UFO SIGHTING SCORE (USS) Version 0.95 (Indonesian)

Citation preview

UFO SIGHTING SCORE (USS) Version 0.95

Anugerah sentot sudono 2022

DAFTAR ISI Latar Belakang ........................................................................................................................................ 3 Faktor-faktor .......................................................................................................................................... 3 Formula ................................................................................................................................................... 4 Strangeness Score .................................................................................................................................. 5 Strangeness Level ............................................................................................................................... 6 Contoh Kasus ...................................................................................................................................... 7 Strangeness Probability ..................................................................................................................... 8 Contoh Kasus ...................................................................................................................................... 9 Total number of Strangeness ........................................................................................................... 10 Strangeness Quantity Factor ............................................................................................................ 10 Perhitungan Strangeness Score ....................................................................................................... 11 Witnesss Score...................................................................................................................................... 12 Witness Level .................................................................................................................................... 13 Contoh Kasus .................................................................................................................................... 14 Witness Probability .......................................................................................................................... 18 Contoh Kasus .................................................................................................................................... 19 Total number of Witness.................................................................................................................. 21 Witness Quantity Factor .................................................................................................................. 21 Perhitungan Witness Score .............................................................................................................. 22 Evidence Score...................................................................................................................................... 25 Evidence Level .................................................................................................................................. 25 Contoh Kasus .................................................................................................................................... 27 Evidence Probability......................................................................................................................... 28 Contoh Kasus .................................................................................................................................... 28 Total number of Evidence ................................................................................................................ 29 Evidence Quantity Factor ................................................................................................................. 29 Perhitungan Evidence Score ............................................................................................................ 29 Perhitungan UFO Sighting Score .......................................................................................................... 30

2

Latar Belakang

Penulis melihat selama ini sering terjadi perbedaan pendapat antara beberapa pemerhati UFO mengenai apakah sebuah fenomena bisa dikatakan termasuk kategori UFO atau tidak. Penulis juga melihat bahwa sampai saat ini belum ada metoda sederhana untuk menilai secara kuantitatif sebuah penampakan UFO. GEIPAN (Groupe d'Études et d'Informations sur les Phénomènes Aérospatiaux Non-identifiés) atau sebuah grup yang dibentuk pemerintah Perancis untuk mempelajari UFO memang sudah mempunyai sebuah metode untuk menganalisa UFO, tapi penulis menilai metodenya masih terlalu kompleks dan belum memenuhi harapan penulis. Penulis juga melihat kecenderungan para pemerhati UFO yang hanya terfokus ke barang bukti (Evidence) misalnya foto atau video. Padahal dengan kemajuan teknologi, orisinalitas dari barang bukti atau (Evidence) kadang-kadang bisa dipertanyakan keasliannya. Kemudian penulis juga pernah melihat ada beberapa pemerhati UFO yang mencoba membunuh karakter dari saksi (Witness Character Assasination) agar bisa mengabaikan kisah kesaksiannya. Jarang sekali penulis melihat pemerhati UFO yang fokus kepada tingkat keanehan sebuah fenomena UFO.

Faktor-faktor Sebuah fenomena UFO menurut penulis pribadi seharusnya dianalisa dari 3 faktor : 1. Tingkat Keanehan (Strangeness Level) 2. Saksi (Witness) 3. Bukti (Evidence)

3

Ketiga faktor tersebut di atas seyogyanya juga harus diberi pembobotan. Dalam hal ini penulis berpikir bahwa faktor tingkat keanehan seharusnya mempunyai pembobotan yang lebih besar dibanding faktor-faktor lainnya. Kemudian dari setiap faktor juga harus diperhitungkan 3 hal : a) Dampak (Impact) b) Kemungkinan (Probability) c) Jumlah (Quantity)

Formula Penulis merumuskan sebuah formula di bawah ini yang mengakomodasi ketiga faktor tersebut di atas. Perumusan formula yang penulis tulis di sini adalah versi 0.95 : USS = ( (2 x S) + W + E ) /4

Keterangan : •

USS : UFO Sighting Score (Nilai Penampakan UFO)



S : Strangeness Score (Nilai Keanehan)



W : Witness Score (Nilai Saksi)



E : Evidence Score (Nilai Bukti)

Nilai minimum untuk USS, S, W dan E adalah 0 dan nilai maksimum untuk USS, S, W dan E adalah 100% (1.00). Adapun nilai untuk USS, S, W dan E tersebut bisa dikelompokkan menjadi 3 tingkatan sebagai berikut : •

Low (Rendah): 0-32% 4



Middle (Menengah) : 33-65%



High (Tinggi) : 66-100%

Strangeness Score Strangeness Score atau Nilai Keanehan dihitung dari jumlah total perkalian Strangeness Level dan Strangeness Probability (untuk tiap-tiap keanehan), dikali Strangeness Quantity Factor, kemudian dibagi Total number of Strangess.

S = ∑𝒏𝒊=𝟏(𝑺𝑳 × 𝑺𝑷) × SQF / TS Keterangan : •

S (Strangeness Score) : Nilai Keanehan



SL (Strangeness Level) : Tingkat Keanehan



SP (Strangeness Probability) : Kemungkinan Keanehan



SQF (Strangeness Quantity Factor) : Faktor Jumlah Keanehan



TS (Total number of Strangeness) : Jumlah Total Keanehan

• i : Nomor untuk tiap keanehan • n : Nomor terakhir keanehan

5

Strangeness Level Berikut ini ada Strangeness Level List atau Daftar Tingkat Keanehan yang disusun penulis : 1. Bright or Pulsating Light &/or Changing Color : Objek yang memancarkan cahaya terang, atau cahaya yang berdenyut atau berubah warna 2. Changing, Split, Merging Shape : Objek yang bisa berubah bentuk, memecah menjadi beberapa objek, atau menyatunya berbagai objek 3. Giant Very Large Object (>100 meter) : Objek yang berukuran sangat besar (>100 meter) 4. Strange Biological Effects : Bila terjadi efek-efek biologis yang aneh pada lingkungan sekitar misalnya tidak bisa menggerakkan anggota tubuh, efek luka bakar, efek sakit akibat radiasi, dan sebagainya. 5. Strange Physical Effects : Bila terjadi efek-efek fisik yang aneh pada lingkungan sekitar misalnya kompas magnet berputar-putar, matinya alat-alat elektronik, matinya mesin-mesin, dan sebagainya 6. Positive Lift : Kemampuan bermanuver (yang tidak sederhana) bergerak di udara tanpa adanya komponen kendali dan propulsi udara yang dikenal, contohnya tidak ada sirip (rudder, tail), sayap (wing), baling-baling (rotor), mesin jet, mesin roket dan sebagainya. 7. Trans-Medium Travel : Kemampuan untuk bisa bermanuver baik di dalam air, di udara, maupun di luar bumi. 8. Low Observability : Kemampuan untuk menghilang dari sensor-sensor telemetri (pengukuran) yang ada seperti optic (visual) , thermal (panas), sonar (suara) maupun radar (electro magnet)

6

9. Hypersonic Velocities Without Signatures : Kemampuan untuk mencapai kecepatan di atas Mach 5 (5 kali kecepatan suara) tanpa ada jejak-jejak energi seperti sonic boom atau asap. 10. Sudden and instantaneous acceleration : Kemampuan untuk melakukan akselerasi secara tiba-tiba, misalnya mencapai Mach 5 (5 kali kecepatan suara) atau lebih dalam waktu hanya 1-2 detik. Ini juga termasuk kemampuan Untuk mengubah arah secara drastis dan tiba-tiba dalam kecepatan tinggi, contohnya mengubah arah terbang 90 derajat di kecepatan Mach 5 atau lebih. Selain itu penulis juga memasukkan angka-angka agar bisa mengurutkan nilai Strangeness Level dan agar bisa dipakai dalam perhitungan UFO Sighting Score Formula.

Contoh Kasus Berdasarkan Strangeness Level List (Daftar Tingkat Keanehan) di atas maka kasus UFO Tic Tac 2004 mempunyai 5 keanehan : •

SL1 : Sudden and instantaneous acceleration = 1.00



SL2 : Hypersonic Velocities Without Signatures = 1.00



SL3 : Low Observability = 0.95 7



SL4 : Trans-Medium Travel = 0.85



SL5 : Positive Lift = 0.85

Strangeness Probability Untuk menghitung Strangeness Probability dari masing-masing keanehan kita gunakan formula berikut ini : SP = DOS × SWD Keterangan : •

DOS (Directness Of Source) : Kedekatan Sumber



SOD (Similarity With Description) : Kesamaan Dengan Deskripsi

Dimana DOS (Directness Of Source) adalah kedekatan sumber atau saksi sebagai berikut : •

Direct : Witness (Sumber/Saksi) yang memberikan kesaksian secara langsung



Witness Not Direct : Witness (Sumber/Saksi) yang memberikan informasi bahwa ada saksi yang melihat sesuatu tapi tidak mau memberikan kesaksian secara langsung.



Reference Not Direct : Witness (Sumber/Saksi) yang memberikan informasi namun berdasarkan sumber referensi terekam atau tertulis.

Penjelasan SOD (Similarity Of Description) adalah sebagai berikut : •

High : Deskripsi sama dengan kesaksian dan objek yang dilihat adalah objek yang dimaksud.



Average : Deskripsi mirip dengan kesaksian dan objek yang dilihat kemungkinan besar adalah objek yang dimaksud.



Low : Deskripsi agak mirip dengan kesaksian dan objek yang dilihat ada kemungkinan adalah objek yang dimaksud.

Sedangkan untuk melihat hubungan antara Level (Tingkat) dan Score (Nilai) untuk DOS dan SOD kita bisa lihat dari tabel-tabel berikut ini : 8

Contoh Kasus Strangeness Probability bisa kita hitung sebagai berikut : •

SP1 : Sudden and instantaneous acceleration •

DOS = 1.0



SWD = 0.65



Keterangan : Karena tetap ada kemungkinan objek-objek tak dikenal yang dideteksi radar AN/SPY-1 kapal cruiser USS Princeton (CG-59) tidak sama dengan UFO Tic Tac yang dilihat pesawat-pesawat F/A-18 dan E-2C Hawkeye.





SP1 = DOS × SWD = 1.0 × 0.65 = 0.65

SP2 : Hypersonic Velocities Without Signatures •

DOS = 1.0



SWD = 0.65



Keterangan : Karena tetap ada kemungkinan objek-objek tak dikenal yang dideteksi radar AN/SPY-1 kapal cruiser USS Princeton (CG-59) tidak sama dengan UFO Tic Tac yang dilihat pesawat-pesawat F/A-18 dan E-2C Hawkeye.

9







SP2 = DOS × SWD = 1.0 × 0.65 = 0.65

SP3 : Low Observability •

DOS = 1.0



SWD = 1.0



SP3 = DOS × SWD = 1.0 × 1.0 = 1.0

SP4 : Trans-Medium Travel •

DOS = 0.65



Keterangan : Karena informasi datang dari Witness Not Direct atau Saksi Tidak Langsung, yaitu Operator Sonar kapal selam USS Louisville (SSN-724) teman dari Gary Voorhis di kapal cruiser USS Princeton (CG59).



SWD = 0.65 Keterangan : Karena tetap ada kemungkinan objek-objek tak dikenal yang dideteksi radar AN/SPY-1 kapal cruiser USS Princeton (CG-59) tidak sama dengan UFO Tic Tac yang dilihat pesawat-pesawat F/A-18 dan E-2C Hawkeye.





SP4= DOS × SWD = 0.65 × 0.65 = 0.4225

SP5 : Positive Lift •

DOS = 1.0



SWD = 1.0



SP5= DOS × SWD = 1.0 × 1.0 = 1.0

Total number of Strangeness Total number of Strangeness atau Jumlah Total Keanehan adalah 5 (lima) : •

TS = 5

Strangeness Quantity Factor Untuk menentukan Strangeness Quantity Factor dilihat dari nilai TS (Total number of Strangeness yaitu 5. Berarti Strangeness Quantity Factor nya mempunyai nilai 1.0 seperti terlihat dalam tabel di bawah ini : 10

Perhitungan Strangeness Score

S = ∑𝒏𝒊=𝟏(𝑺𝑳 × 𝑺𝑷) × SQF / TS •

SL1 = 1.00



SL2 = 1.00



SL3 = 0.95



SL4 = 0.85



SL5 = 0.85



SP1 = 0.65



SP2 = 0.65



SP3 = 1.00



SP4 = 0.4225



SP5 = 1.00



TS = 5



SQF = 1.00

S = ((SL1 × SP1 ) + (SL2 × SP2 ) + (SL3 × SP3 ) +

(SL4 × SP4 ) + (SL5 × SP5 )) × SQF / TS

S = ((1.00 × 0.65 ) + (1.00 × 0.65 ) + (0.95 × 1.0 ) + (0.85 × 0.4225 ) + (0.85 × 1.00 )) 11

× 1.00 / 5

S =(0.65 + 0.65 + 0.95

+ 0.359125 + 0.85 ) × 1.00 / 5

S = 0.691825 (69.18%) Berdasarkan Strangeness Level Table atau Table Tingkat Keanehan di bawah ini, nilai Strangeness Score sebesar 66.76% sudah mencapai High Level atau Tingkat yang Tinggi.

Witnesss Score Witness Score atau Nilai Saksi dihitung dari jumlah total perkalian Witness Level dan Witness Probability (untuk tiap-tiap saksi), dikali Witness Quantity Factor, kemudian dibagi Total number of Witness.

W = ∑𝒏𝒊=𝟏(𝑾𝑳 × 𝑾𝑷) × WQF / TW Keterangan : •

W (Witness Score) : Nilai Saksi



WL (Witness Level) : Tingkat Saksi



WP (Witness Probability) : Kemungkinan Saksi



WQF (Witness Quantity Factor) : Faktor Jumlah Saksi 12



TW (Total number of Witness) : Jumlah Total Saksi

• i : Nomor untuk tiap saksi • n : Nomor terakhir saksi Witness Level Pembagian tingkatan dari Witness Level yang disusun oleh penulis adalah : 1. Not really related to the Testimony : Profesi yang tidak terkait dengan kesaksian. Misalnya profesi seseorang yang tingkat pengetahuan, keahlian dan pengalamannya tidak terkait dengan kesaksiannya. 2. Mildly related to the Testimony

: Profesi yang terkait dengan kesaksian. Misalnya

profesi seseorang yang tingkat pengetahuan, keahlian dan pengalamannya agak terkait dengan kesaksiannya. Profesi dalam kategori ini dilengkapi dengan kemampuan menggunakan teori dan keahlian untuk menganalisa penampakan tersebut. Contohnya profesi yang terkait ilmu fisika, meteorologi, aerodinamika, astronomi dan sebagainya bila kesaksiannya tentang penampakan benda terbang tak di kenal di langit. Dalam konteks ini profesi Dosen di bidang-bidang tersebut di atas termasuk dalam kategori ini. 3. Highly related to the Testimony

: Profesi yang sangat terkait dengan kesaksian.

Misalnya profesi seseorang yang tingkat pengetahuan, keahlian dan pengalamannya sangat terkait dengan kesaksiannya. Profesi dalam kategori ini dilengkapi dengan kemampuan

menggunakan

keahlian

dan

pengalaman

untuk

menganalisa

penampakan tersebut. Contohnya profesi yang terkait dengan penerbangan atau pesawat terbang bila kesaksiannya tentang penampakan benda terbang tak dikenal di

13

langit. Dalam konteks ini profesi Pilot Pesawat Sipil atau Pilot Pesawat Militer termasuk dalam kategori ini. Selain itu penulis juga memasukkan angka-angka agar bisa mengurutkan nilai Witness Level dan agar bisa dipakai dalam perhitungan UFO Sighting Score Formula.

Contoh Kasus Berikut ini adalah daftar saksi di dalam peristiwa UFO Tic Tac 2004 beserta nilai Witness Level nya : •

WL1 : Cdr. Dave Fravor (FAST EAGLE 01 Pilot) •

WL1 = 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat secara visual



WL2 : Lt.Anonymous (FAST EAGLE 01 WSO) •

WL2= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat secara visual



WL3 : Lt.Alex Dietrich (FAST EAGLE 02 Pilot) •

WL3= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat secara visual 14



WL4 : Lt.Cdr.Jim Slaight (FAST EAGLE 02 WSO) •

WL4= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat secara visual



WL5 : Lt.Anonymous (F/A-18F+FLIR Pilot) •

WL5= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat pada FLIR.



WL6 : Lt.Chad Underwood (F/A-18F+FLIR WSO) •

WL6= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat pada FLIR.



WL7 : Lt.Col. Douglas Kurth(F/A-18C Pilot) •

WL7= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait misi untuk menginvestigasi benda terbang tak dikenal yang terdeteksi pada radar AN/SPY-1 kapal cruiser USS Princeton (CG-59).



WL8 : AT2 Patrick Hughes (Aviation Technician) •

WL8= 0.6



Keterangan : Karena yang bersangkutan hanyalah ground crew dan bukan air crew.



WL9 : Anonymous aka "Roger" (E-2C Air Control Officer) •

WL9= 0.8



Keterangan : Karena yang bersangkutan adalah air crew dan dan melihat secara visual UFO Tic Tac di udara. 15



WL10 : Anonymous (E-2C Pilot) •

WL10= 1.0



Keterangan : Karena yang bersangkutan adalah pilot dan melihat secara visual UFO Tic Tac di udara.



WL11 : Anonymous (E-2C Copilot) •

WL11= 1.0



Keterangan : Karena yang bersangkutan adalah co-pilot dan melihat secara visual UFO Tic Tac di udara.



WL12 : Anonymous (E-2C Combat Information Center Officer) •

WL12= 0.8



Keterangan : Karena yang bersangkutan adalah air crew dan dan melihat secara visual UFO Tic Tac di udara.



WL13 : Anonymous (E-2C Radar Operator) •

WL13= 0.8



Keterangan : Karena yang bersangkutan adalah air crew dan dan melihat secara visual UFO Tic Tac di udara.



WL14 : Omar Lara (Fuel Systems Operator) •

WL14= 1.0



Keterangan : Karena yang bersangkutan hanyalah ground crew dan bukan air crew.



WL15 : OSCS Kevin Day(Air Intercept Supervisor/Fire Control Technician) •

WL15= 1.0

16



Keterangan : Karena yang bersangkutan mempunyai keahlian dan pengalaman di radar dan kesaksian terkait penampakan object tak dikenal di radar.



WL16 : FC3 Gary Voorhis (Fire Controlman) •

WL16= 1.0



Keterangan : Karena yang bersangkutan mempunyai keahlian dan pengalaman di radar dan kesaksian terkait penampakan object tak dikenal di radar.



WL17 : SKSN Jason Turner (Supply) •



WL18 : CT03 Karson Kammerzell (Cryptologic Technician) •



WL19= 0.6

WL20 : MA Sean Cahill (Master-At-Arms) •



WL18= 0.6

WL19 : AD1(AW) Ryan Weigelt •



WL17= 0.6

WL19= 0.6

WL21 : Lt Elders aka "Poison" (Air Controller) •

WL20= 1.0



Keterangan : Karena yang bersangkutan mempunyai keahlian dan pengalaman di radar dan kesaksian terkait penampakan object tak dikenal di radar.



WL22 : Anonymous (Submarine Sonar Operator) •

WL21 = 1.0



Keterangan : Karena yang bersangkutan mempunyai keahlian dan pengalaman di sonar dan kesaksian terkait penampakan object tak dikenal di sonar.

17

Witness Probability Berikut ini adalah daftar Witness Probability Level yang disusun oleh penulis : •

Testified Direct Witness : Witness yang melihat secara langsung (dan cerita yang dia berikan dari sisi logika, keterkaitan, urutan dan deskripsi menggambarkan secara persis fenomena yang terjadi) dan sudah memberikan kesaksian secara langsung



Non-Testified Direct Witness : Witness yang sudah melihat secara langsung (dan cerita yang dia berikan

dari sisi logika, keterkaitan, urutan dan deskripsi

menggambarkan secara persis fenomena yang terjadi) namun belum memberikan kesaksian secara langsung •

Testified Non-Direct Witness : Witness yang sudah bersaksi secara langsung namun tidak melihat secara langsung tapi mendapatkan informasi dari saksi yang yang melihat secara langsung atau dari referensi terekam atau tertulis. Atau Witness yang bersaksi secara langsung namun objek yang dilihatnya hanya mirip atau agak mirip dengan objek yang dimaksud. Atau ini bisa juga Witness yang bersaksi secara langsung namun mendapatkan informasinya dari cara komunikasi telepati.



Non-Testified Non-Direct Witness : Witness yang belum bersaksi secara langsung, tidak melihat secara langsung tapi mendapatkan informasi dari saksi yang melihat secara langsung atau dari referensi terekam atau tertulis. Atau Witness yang tidak bersaksi secara langsung namun objek yang dilihatnya hanya mirip atau agak mirip dengan objek yang dimaksud. Atau ini bisa juga Witness yang tidak bersaksi secara langsung dan mendapatkan informasinya dari cara komunikasi telepati.

Untuk menghitung Witness Probability Level Score kita dapat menggunakan tabel di bawah ini :

18

Contoh Kasus Berikut ini adalah daftar saksi di dalam peristiwa UFO Tic Tac 2004 beserta nilai Witness Probability nya : •

WP1 : Cdr. Dave Fravor (FAST EAGLE 01 Pilot) •



WP2 : Lt.Anonymous (FAST EAGLE 01 WSO) •



WP4= 0.8

WP5 : Lt.Anonymous (F/A-18F+FLIR Pilot) •



WP3= 1.0

WP4 : Lt.Cdr.Jim Slaight (FAST EAGLE 02 WSO) •



WP2= 0.8

WP3 : Lt.Alex Dietrich (FAST EAGLE 02 Pilot) •



WP1 = 1.0

WP5= 0.8

WP6 : Lt.Chad Underwood (F/A-18F+FLIR WSO) •

WP6= 1.0



Keterangan : Karena kesaksian terkait benda terbang tak dikenal yang terlihat pada FLIR.

19



WP7 : Lt.Col. Douglas Kurth(F/A-18C Pilot) •



WL8 : AT2 Patrick Hughes (Aviation Technician) •



WP16= 1.0

WP17 : SKSN Jason Turner (Supply) •



WP15= 1.0

WP16 : FC3 Gary Voorhis (Fire Controlman) •



WP14= 0.6

WP15 : OSCS Kevin Day(Air Intercept Supervisor/Fire Control Technician) •



WP13= 0.8

WP14 : Omar Lara (Fuel Systems Operator) •



WP12= 0.8

WP13 : Anonymous (E-2C Radar Operator) •



WP11= 0.8

WP12 : Anonymous (E-2C Combat Information Center Officer) •



WP10= 0.8

WP11 : Anonymous (E-2C Copilot) •



WP9= 0.8

WP10 : Anonymous (E-2C Pilot) •



WL8= 0.6

WP9 : Anonymous aka "Roger" (E-2C Air Control Officer) •



WP7= 1.0

WP17= 0.6

WP18 : CT03 Karson Kammerzell (Cryptologic Technician)

20

• •

WP19 : AD1(AW) Ryan Weigelt •



WP19= 0.6

WP21 : Lt Elders aka "Poison" (Air Controller) •



WP19= 0.6

WP20 : MA Sean Cahill (Master-At-Arms) •



WP18= 0.6

WL20= 0.8

WP22 : Anonymous (Submarine Sonar Operator) •

WP21 = 0.8

Total number of Witness Total number of Witness atau Jumlah Total Saksi adalah 22 (dua puluh dua) : •

TW = 22

Witness Quantity Factor Untuk menentukan Witness Quantity Factor dilihat dari nilai TW (Total number of Witness yaitu 21. Berarti Witness Quantity Factor nya mempunyai nilai 1.0 seperti terlihat dalam tabel di bawah ini :

21

Perhitungan Witness Score

W = ∑𝒏𝒊=𝟏(𝑾𝑳 × 𝑾𝑷) × WQF / TW Dimana : •

WL1 = 1.0



WL2 = 1.0



WL3 = 1.0



WL4 = 1.0



WL5 = 1.0



WL6 = 1.0



WL7 = 1.0



WL8 = 0.6



WL9 = 0.8



WL10 = 1.0



WL11 = 1.0



WL12 = 0.8



WL13 = 0.8



WL14 = 1.0



WL15 = 1.0



WL16 = 1.0



WL17 = 0.6



WL18 = 0.6



WL19 = 0.6

22



WL20 = 0.6



WL21 = 1.0



WL22 = 1.0



WP1 = 1.0



WP2 = 0.8



WP3 = 1.0



WP4 = 0.8



WP5 = 0.8



WP6 = 1.0



WP7 = 1.0



WL8 = 0.6



WP9 = 0.8



WP10 = 0.8



WP11 = 0.8



WP12 = 0.8



WP13 = 0.8



WP14 = 0.6



WP15 = 1.0



WP16 = 1.0



WP17 = 0.6



WP18 = 0.6



WP19 = 0.6



WP20 = 0.6

23



WL21 = 0.8



WP22 = 0.8



TW = 21



WQF = 1.0

W = (( WL1 × WP1 ) + ( WL2 × WP2 ) + ( WL3 × WP3 ) + ( WL4 × WP4 ) + ( WL5 × WP5 ) + ( WL6× WP6 ) + ( WL7 × WP7 ) + ( WL8 × WP8 ) + ( WL9 × WP9 ) + ( WL10 × WP10 ) + ( WL11 × WP11 ) + ( WL12 × WP12 ) + ( WL13 × WP13 ) + ( WL14 × WP14 ) + ( WL15 × WP15 ) + ( WL16 × WP16 ) + ( WL17 × WP17 ) + ( WL18 × WP18 ) + ( WL19 × WP19 ) + ( WL20 × WP20 ) + ( WL21 × WP21 ) + ( WL22 × WP22) ) × WQF / TW

W = (( 1 × 1 ) + ( 1 × 0.8 ) + ( 1 × 1 ) +

( 1 × 0.8 ) + ( 1× 0.8 ) + ( 1× 1 ) +

( 1 × 1 ) + ( 0.6 × 0.6 ) + ( 0.8 × 0.8 ) + ( 1 × 0.8 ) + ( 1 × 0.8 ) + ( 0.8 × 0.8 ) + ( 0.8 × 0.8 ) + ( 1 × 0.6 ) + ( 1 × 1 ) + ( 1 × 1 ) + ( 0.6 × 0.6 ) + ( 0.6 × 0.6 ) + ( 0.6 × 0.6 ) + ( 0.6 × 0.6 ) + ( 1 × 0.8 ) + ( 1 × 0.8) ) × 1.0/ 22

W = (( 1 + 0.8 + 1 +

0.8 + 0.8 + 1 + 1 + 0.36 + 0.64 + 0.8 + 0.8 + 0.64 +

0.64 + 0.6 + 1 + 1 + 0.36 + 0.36 + 0.36 + 0.36 + 0.8 + 0.8 ) × 1.0/ 22

W = 0.7236363636363636 (72.36%) Berdasarkan Witness Score Table atau Table Nilai Saksi di bawah ini, nilai Witness Score sebesar 72.36% sudah mencapai High Level atau Tingkat yang Tinggi.

24

Evidence Score Evidence Score atau Nilai Bukti dihitung dari jumlah total perkalian Evidence Level dan Evidence Probability (untuk tiap-tiap buktii), dikali Evidence Quantity Factor, kemudian dibagi Total number of Evidence.

E = ∑𝒏𝒊=𝟏(𝑬𝑳 × 𝑬𝑷) × EQF / TE Keterangan : •

E (Evidence Score) : Nilai Bukti



EL (Evidence Level) : Tingkat Bukti



EP (Evidence Probability) : Kemungkinan Bukti



EQF (Evidence Quantity Factor) : Faktor Jumlah Bukti



TE (Total number of Evidence) : Jumlah Total Bukti

• i : Nomor untuk tiap bukti • n : Nomor terakhir bukti Evidence Level Pembagian tingkatan dari Evidence Level yang disusun oleh penulis adalah :

25

1. Low Quality Photo : Foto kualitas rendah 2. Low Quality Video : Video kualitas rendah 3. Medium Quality Photo : Foto kualitas menengah 4. Medium Quality Video : Video kualitas menengah 5. High Quality Photo/ Low Quality Infra Red Sensor Record : Foto kualitas tinggi / Rekaman sensor panas kualitas rendah 6. High Quality Video / Low Quality Radar Sensor Record : Video kualitas tinggi / Rekaman Radar kualitas rendah 7. High Quality Infra Red Sensor Record / Low Quality Radioactive Sensor Record : Rekaman sensor panas kualitas tinggi / rekaman sensor radioaktif kualitas rendah 8. High Quality Radar Record / High Quality Sonar Record : Rekaman Radar kualitas tinggi 9. High Quality Radioactive Sensor Record : Rekaman sensor radioaktif kualitas tinggi 10. Alien Physical Material / Alien Biological Material : Material Fisik Alien / Material Biologis Alien Selain itu penulis juga memasukkan angka-angka agar bisa mengurutkan nilai Evidence Level dan agar bisa dipakai dalam perhitungan UFO Sighting Score Formula.

26

Contoh Kasus Berikut ini adalah daftar bukti di dalam peristiwa UFO Tic Tac 2004 beserta nilai Evidence Level nya : •

EL1 : Rekaman FLIR (F/A-18F) kualitas rendah •



EL2 : Rekaman FLIR (F/A-18F) kualitas tinggi •



EL2 = 0.7 (High Quality Heat Sensor Record)

EL3 : Rekaman RADAR (AN/SPY-1 USS Princeton CG-59) •



EL1 = 0.5 (Low Quality Heat Sensor Record)

EL3 = 0.8 (High Quality EM Sensor Record)

EL4 : Rekaman SONAR (AN/BQQ-10 A-RCI USS Louisville SS-724) •

EL3 = 0.80

27

Evidence Probability Berikut ini adalah daftar Evidence Probability Level yang disusun oleh penulis : •

Public Direct Evidence : Bukti yang tersedia secara publik atau bisa diakses langsung oleh tim investigasi



Non-Public Direct Evidence : Bukti yang tidak/belum bisa diakses secara publik tapi ada saksi yang pernah melihatnya langsung



Non-Public Non-Direct Evidence : Bukti yang yang tidak/belum bisa diakses secara publik dan informasinya hanya didapat dari referensi terekam atau tertulis.

Contoh Kasus Berikut ini adalah daftar bukti di dalam peristiwa UFO Tic Tac 2004 beserta nilai Evidence Probability nya : •

EP1 : Rekaman FLIR (F/A-18F) kualitas rendah •



EP2 : Rekaman FLIR (F/A-18F) kualitas tinggi •



EP1 = 1.00

EP2 = 0.80

EP3 : Rekaman RADAR (AN/SPY-1 USS Princeton CG-59) •

EP3 = 0.80 28



EP4 : Rekaman SONAR (AN/BQQ-10 A-RCI USS Louisville SS-724) •

EP3 = 0.80

Total number of Evidence Total number of Evidence atau Jumlah Total Bukti adalah 4 (empat) : •

TE = 4

Evidence Quantity Factor Untuk menentukan Evidence Quantity Factor dilihat dari nilai TE (Total number of Evidence yaitu 3. Berarti Witness Quantity Factor nya mempunyai nilai 0.65 seperti terlihat dalam tabel di bawah ini :

Perhitungan Evidence Score

E = ∑𝒏𝒊=𝟏(𝑬𝑳 × 𝑬𝑷) × EQF / TE Dimana : •

EL1 = 0.5



EL2 = 0.7



EL3 = 0.8 29



EL4 = 0.8



EP1 = 1.00



EP2 = 0.80



EP3 = 0.80



EP4 = 0.80



TE = 3



EQF = 0.65

E = ((EL1 × EP1) + (EL2 × EP2) + (EL3 × EP3) + (EL4 × EP4) × EQF / TE

E = ((0.5 × 1.00) + (0.7 × 0.80) + (0.8 × 0.80) + (0.8 × 0.80) ) × 0.65 / 4 E = ( 0.5 + 0.56 + 0.64 + 0.64) × 0.65 / 4 E = 0.38025 (38.03%)

Berdasarkan Evidence Score Table atau Table Nilai Bukti di bawah ini, nilai Evidence Score sebesar 38.03% adalah dalam kategori Average Level atau Tingkat Menengah.

Perhitungan UFO Sighting Score Perhitungan USS (UFO Sighting Score versi 0.95) menggunakan formula di bawah ini : USS = ( (2 x S) + W + E ) /4 30

Dimana : •

S = 0.6918



W = 0.7236



E = 0.38035

USS = ((2 x 0.6918) + 0.7236 + 0.38025 ) / 4 USS= 0.6218625 (62.19%) Berdasarkan UFO Sighting Score Table atau Table Nilai Penampakan UFO di bawah ini, nilai UFO Sighting Score sebesar 62.19 % adalah dalam kategori Average Level atau Tingkat Menengah.

Jadi dari hasil perhitungan UFO Sighting Score atau Nilai Penampakan UFO untuk kasus UFO Tic Tac 2004 didapat : •

Strangeness mempunyai nilai 69.18% dan masuk dalam kategori High atau Tinggi.



Witness mempunyai nilai 72.36% dan masuk dalam kategori High atau Tinggi.



Evidence mempunyai nilai 38.03% dan masuk dalam kategori Average atau Menengah

31



UFO SIGHTING SCORE mempunyai nilai 62.19% dan masuk dalam kategori Middle atau Menengah.

Tingginya nilai Strangeness dan Witness di kasus UFO Tic Tac 2004 ini memang sangat menarik sekali. Ada 5 buah Strangeness dan 22 Witness di kasus UFO Tic Tac 2004 ini. Dan memang hal ini mungkin sekali yang membuat kasus ini ikut memperlancar berjalannya proses UFO Disclosure. Namun demikian nilai Evidence di kasus ini ada di kategori menengah, hal ini disebabkan karena tidak dibukanya 3 buah barang bukti ke publik yaitu : 1. Rekaman FLIR (F/A-18F) kualitas tinggi 2. Rekaman RADAR (AN/SPY-1 USS Princeton CG-59) kualitas tinggi 3. Rekaman SONAR (AN/BQQ-10 A-RCI USS Lousville SSN-724) kualitas tinggi Dan memang karena nilai Evidence yang ada pada tingkat menengah pada saat bukti kasus UFO Tic Tac 2004 dimasukkan ke forum diskusi internet “Above Top Secret”, sebagian besar tidak mempercayai kasus ini. Ini terutama karena pada saat itu belum banyak saksi yang muncul ke publik. 32

Hasil nilai UFO Sighting yang berada di kategori menengah ini menunjukkan kemungkinan kepercayaan publik terhadap kasus ini hanyalah 50/50 atau setengah-setengah. Namun demikian karena kasus UFO Tic Tac 2004 ini sudah mendapatkan pengakuan baik dari Angkatan Laut AS maupun dari Departemen Pertahanan AS maka kepercayaan publik terhadap kasus ini mungkin sekarang sudah masuk ke kategori High atau tinggi.

33