Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL 9788324651764

Jak katalogować, przeglądać i otwierać pliki graficzne? W jaki sposób korzystać z trybów mieszania i efektów? Jak pracow

141 12 599KB

Polish Pages [7] Year 2012

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD FILE

Polecaj historie

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL
 9788324651764

  • Commentary
  • decrypted from D390862D6F7505460AAB4D723CC87394 source file

Table of contents :
URUCHAMIANIE PROGRAMU
EKRAN GŁÓWNY
Elementy okna obrazu
PRACA Z DOKUMENTAMI
Tworzenie nowego dokumentu
Otwieranie istniejącego dokumentu
Zapisywanie plików
ADOBE BRIDGE
Uruchamianie przeglądarki plików
Ocena plików
Wyszukiwanie plików
NAWIGACJA
Zmiana skali podglądu obrazu
Tryby ekranu
ZMIANA ROZMIARÓW I ROZDZIELCZOŚCI
Zmiana wymiarów obrazu
Przeskalowanie obrazu do określonych rozmiarów
Zmiana rozdzielczości obrazu
Zmiana wielkości obszaru roboczego
Kadrowanie obrazu
OBRACANIE OBRAZU
Odwrócenie poziome i pionowe
Obracanie obrazu o dowolny kąt
ZAZNACZANIE
Zaznaczanie całej warstwy
Selekcja prostokątna lub eliptyczna
Selekcja o nieregularnym kształcie
Selekcja w oparciu o kolor
GŁÓWNE MENU POLECEŃ
PALETY
KOLORY
Tryby kolorów
Tryby mieszania kolorów
Definiowanie koloru
Paleta Kolor (Color)
Paleta Próbki (Swatches)
Narzędzie Kroplomierz (Eyedropper)
Edycja kolorów
Wypełnianie selekcji lub warstwy
Wymiana kolorów
Miejscowa modyfikacja nasycenia koloru
Polecenia podmenu Dopasuj
Okno dialogowe Balans kolorów
Poziomy jasności obrazu
Okno dialogowe Barwa/Nasycenie
Ściemnianie i rozjaśnianie obrazu
WARSTWY
Tworzenie nowej warstwy
Kopiowanie warstwy w obrębie obrazu
Odbicie lustrzane warstwy
Przekształcanie selekcji w warstwę
Usuwanie warstwy
Zmiana kolejności warstw
Konwersja tła na warstwę i warstwy na tło
Przesuwanie warstwy
Blokowanie parametrów warstwy
Kopiowanie warstw
Zestawy warstw
Łączenie i spłaszczanie
Efekty warstw
Mieszanie warstw
Maski warstwy
Tworzenie ścieżek
Narzędzie Pióro
Konwersja selekcji
Konwersja ścieżki na selekcję
Wypełnianie ścieżki
Tworzenie kształtów
Operacje na kształtach

Citation preview

URUCHAMIANIE PROGRAMU W systemie Windows wybierz z menu Start/Wszystkie programy (lub Programy, w zależności od wersji systemu) /Adobe/Photoshop CS3 i kliknij łącze Adobe Photoshop CS3. Jest to najdłuższy sposób, ale zawsze skuteczny. Aby ułatwić sobie uruchamianie Photoshopa, możesz dodać jego ikonę na pulpit, otwierając folder programu i przeciągając ikonę Photoshop.exe. E

EKRAN GŁÓWNY

Ekran główny programu jest podzielony na kilka części. W górnej części okna znajduje się menu kontroli okna aplikacji lub okna dokumentu, które zawiera ikony poleceń: • Przywróć/Maksymalizuj — pozwala powiększyć obszar okna do największego z możliwych rozmiarów. W takim przypadku zmienia się ona w ikonę Przywróć. Jej kliknięcie spowoduje powrót do poprzedniego rozmiaru, a ikona ponownie przyjmie postać ikony Maksymalizuj. • Minimalizuj — pozwala umieścić aplikację na pasku zadań. Aby ponownie wyświetlić obszar roboczy aplikacji w takim samym rozmiarze jak poprzednio, należy kliknąć przycisk programu położony na pasku zadań. W przypadku okna dokumentu ikona zmniejsza okno dokumentu do rozmiaru paska tytułowego i umieszcza je na dole okna aplikacji. • Zamknij — powoduje zamknięcie otwartych okien obrazów i zakończenie pracy z programem. Pozostałe elementy ekranu głównego programu: • Pasek opcji — pozwala wybrać opcje dostępne dla każdego z narzędzi. Opcje widoczne na pasku są uzależnione od aktualnie wybranego narzędzia (na przykład Pędzel, Zaznaczenie lub Gradient). Pasek opcji może być przeciągany w dowolne miejsce na ekranie, a dwukrotne kliknięcie w obszarze lewej krawędzi paska powoduje jego wyświetlenie lub ukrycie. • Pasek narzędziowy — pozwala na szybki dostęp do narzędzi poprzez kliknięcie jego ikony. Kliknięcie i przytrzymanie przycisku myszy na strzałce znajdującej się na ikonie narzędzia powoduje rozwinięcie palety, z której można wybrać inne narzędzie. • Pasek stanu — znajduje się w dolnej części okna programu i wyświetla informacje o rozmiarach dokumentu, jego profilu, ilości dostępnej pamięci RAM, procentowym wykorzystaniu pamięci RAM, czasie edycji lub informacje o aktywnym narzędziu. Pasek stanu możesz wyświetlić (wybierz z menu Window/Status Bar lub Okno/Pasek stanu) albo ukryć (wybierz z menu Window/Status Bar lub Okno/Pasek stanu).

Elementy okna obrazu Okno obrazu składa się z następujących elementów: • Pasek tytułowy nowego dokumentu — zawiera nazwę utworzonego nowego dokumentu lub nazwę otwartego w oknie pliku, informacje na temat stopnia powiększenia obrazka, trybu kolorów oraz ich głębi i nazwę aktywnej warstwy, jeśli obraz składa się z więcej niż jednej warstwy. • Pole stopnia powiększenia widoku obrazka — podana w procentach wartość z zakresu od 0,13 do 1600, która odpowiada powiększeniu obrazu w oknie. Wartość 100% oznacza, że dokument jest widoczny w swoich naturalnych rozmiarach. • Ikona informacyjna mechanizmu Version Cue — odpowiadającego za równoległą pracę wielu użytkowników na tym samym dokumencie, który jest wykorzystywany w sieciach komputerowych. • Pole informacyjne — wyświetla informacje pomocnicze dotyczące bieżącego obrazu. Informacja może dotyczyć jednego z kilku parametrów. Aby wskazać parametr, którego ma dotyczyć informacja wyświetlana w tym polu, należy rozwinąć listę, klikając ikonę strzałki i wskazać odpowiedni parametr. Opcje dostępne po kliknięciu strzałki znajdującej się obok pola informacyjnego: • Wersje (Versions) — opcja dostępna w trakcie pracy z obrazami, które zostały zapisane wcześniej na dysku, i dla których istnieje kilka wersji. • Pokaż w Bridge (Reveal in Bridge) — opcja dostępna w trakcie pracy z obrazami, które zostały zapisane wcześniej na dysku, pozwalająca na uruchomienie przeglądarki nowej generacji, Adobe Bridge, i zaznaczonego w niej obrazu, z którym użytkownik aktualnie pracuje. • Pokaż (Show) — opcja jest zawsze dostępna, niezależnie od tego, czy dokument był wcześniej zapisywany. Opcja zawiera listę parametrów, których stan może być wyświetlany w polu informacyjnym. Parametry z listy Pokaż, których stan możesz wyświetlać w polu informacyjnym, to: • Wielkość dokumentów (Document Sizes) — parametr podający dwie informacje — wielkość pliku podstawowego obrazka oraz wielkość pliku obrazka względem wszystkich tworzących go warstw. • Profil dokumentu (Document Profile) — parametr informujący o aktualnym profilu kolorów. • Rozmiary dokumentu (Document Dimensions) — parametr podający rozmiar dokumentu. • Wielkość magazynów (Scratch Sizes) — parametr informujący o wartości, która określa ilość dostępnej i wykorzystanej pamięci. • Wydajność (Efficiency) — parametr określający procentowy poziom wydajności programu. Im wyższa jest jego wartość, tym więcej możliwości wykorzystuje program (przy wartości 100% program całkowicie wykorzystuje swoje zasoby). • Czasochłonność (Timing) — parametr informujący o czasie trwania ostatniej wykonanej w programie czynności. • Narzędzie bieżące (Current Tool) — parametr podający nazwę narzędzia, które jest w danej chwili aktywne. • Ekspozycja 32-bity (32-bit Exposure) — parametr podający poziom jasności dla obrazów 32-bitowych.

PRACA Z DOKUMENTAMI Tworzenie nowego dokumentu 1. Utwórz nowy dokument, wybierając z menu opcję Plik/Nowy (File/New) lub użyj kombinacji klawiszy Ctrl+N. 2. W oknie dialogowym Nowy dokument (New) wpisz lub zatwierdź domyślnie wprowadzoną zawartość następujących pól: • W polu Nazwa (Name) wprowadź nazwę dokumentu. Nie musisz wypełniać tego pola. — w takim wypadku program samodzielnie nada nazwę dokumentu, zaczynając od nazwy Bez nazwy 1 (Untitled-1), przy następnych nowych dokumentach zmieniając jedynie liczbę na końcu. • Z listy rozwijanej Ustawienie (Preset) możesz wybrać ustawienie własne (Własny — Custom) lub jedno z predefiniowanych ustawień programu. Kolejność ustawień na liście Ustawienie (Preset) jest następująca: i. rozmiar obrazu znajdującego się w schowku (wybranie opcji Schowek — Clipboard jest korzystne, jeśli nowy obraz ma mieć takie same rozmiary jak obraz znajdujący się w schowku programu, na przykład wtedy, gdy nowym obrazem ma być fragment wycięty z innego obrazka), ii. ustawienia domyślne programu (Default Photoshop Size), iii. rozmiary arkuszy drukarskich (U.S. Paper lub International Paper — wybranie jednej z tych opcji powoduje aktywację znajdującego się pola Size, z którego możesz wybrać jeden ze standardowych rozmiarów, jak na przykład Letter lub A6), iv. typowe rozmiary odbitek fotograficznych (Photo — wybranie tej opcji powoduje aktywację znajdującego się pola Size, z którego możesz wybrać jeden ze standardowych rozmiarów zdjęć, jak na przykład Landscape, 2 x 3 lub Portrait, 4 x 6), v. rozmiary ekranów (w pikselach — opcja Web oraz Mobile Devices), vi. standardy wideo (opcja Film & Video). • Z list wyboru Szerokość (Width) i Wysokość (Height) znajdujących się z prawej strony okna wybierz jednostkę miary, a następnie podaj żądaną szerokość i wysokość obrazu. • Wprowadź odpowiednią wartość w polu Rozdzielczość (Resolution), aby była zgodna z rodzajem wykorzystywanego urządzenia wyjściowego. • Wybierz tryb obrazu z listy Tryb koloru (Color Mode), ale w trakcie pracy możesz przekonwertować swój obraz na inny tryb, jeśli uznasz, że zaistniała taka potrzeba. • Sekcja Wypełnienie (Background Contents) pozwala wybierać pomiędzy jednym z trzech rodzajów tła. Dostępne opcje to Białe (White), Kolor tła (Background Color) oraz Przezroczyste (Transparent). • Kliknięcie nazwy pola Zaawansowane (Advanced), jeśli strzałka skierowana jest do dołu, spowoduje pojawienie się dodatkowej sekcji zawierającej pola Profil kolorów (Color Profile) i Proporcje pikseli (Pixel Aspect Ratio). Z listy Profil kolorów (Color Profile) możesz wybrać jedną z dwóch dostępnych opcji. Wybranie opcji Nie zarządzaj kolorem w tym dokumencie (Don’t Color Manage this Document) spowoduje, że do pliku dokumentu nie będą dołączane informacje na temat profilu kolorów, zgodnie z którym obrazek został utworzony, natomiast wybranie opcji Roboczy RGB: sRGB IEC61966-2.1 spowoduje, że taka właśnie informacja o profilu kolorów zostanie dołączona do pliku obrazka. Pole Proporcje pikseli pozwala zmienić kształt pikseli

tworzących obraz. Domyślnie wybrana opcja Kwadrat (Square) określa, że obraz składa się z kwadratowych pikseli, tzn. punktów o takiej samej wysokości i szerokości. 3. Kliknij przycisk OK lub naciśnij klawisz Enter. Na ekranie pojawi się okno nowego dokumentu.

Otwieranie istniejącego dokumentu 1. Wybierz z menu polecenie Plik/Otwórz (File/Open) lub nacisnij kombinację klawiszy Ctrl+O. 2. W oknie dialogowym Otwieranie (Open) odszukaj plik, który ma zostać otwarty. Możesz wybrać odpowiedni format z listy Pliki typu. Jeśli wybrana jest opcja Wszystkie formaty (All formats), to wyświetlane są wszystkie pliki, których format jest zgodny z programem Photoshop. 3. Podświetl nazwę dokumentu i kliknij przycisk Otwórz (Open) lub dwukrotnie kliknij nazwę dokumentu na liście plików. W dolnej części okna widoczny jest podgląd wybranego pliku.

Zapisywanie plików Zapisywanie nowego obrazu Aby zapisać nowy obraz: 1. Wybierz z menu Plik/Zapisz (File/Save), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Zapisz jako (Save As). 2. Wybierz folder, w którym plik ma zostać zapisany. Jego nazwa pojawi się w polu Zapisz w (Save in). 3. W polu Nazwa pliku (File name) wprowadź nazwę pliku i wskaż miejsce, w którym plik ma zostać zapisany. 4. Z listy Format (Format) wybierz ten, w którym plik ma zostać zapisany. Jeśli obraz zawiera więcej niż jedną warstwę (co to dokładnie oznacza, dowiesz się w kolejnych rozdziałach), można go zapisać jedynie w formacie Photoshopa (.TIFF lub .PSD). Obrazy dla potrzeb sieci WWW zapisz w formacie .GIF lub .JPEG. 5. Kliknij przycisk Zapisz (Save), aby zapisać obraz.

Zapisywanie istniejącego obrazu Jeśli chcesz zapisać istniejący obraz, wystarczy wybrać z menu opcję Plik/ Zapisz (File/Save) lub nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+S. Opcja Revert (dostępna poprzez menu Plik/Przywróć (File/Revert)) przywraca dokument do postaci, jaką miał w momencie ostatniego zapisywania.

Zapisywanie nowej wersji pliku Jeśli chcesz zapisać nową wersję istniejącego już pliku, na przykład po to, aby zapisać kopię obrazu w innym trybie, jak CMYK, użyj opcji Zapisz jako (Save As), podobnie jak w przypadku zapisywania nowego pliku. Kolejne kroki są podobne, czyli obejmują wybór z menu Plik/Zapisz jako (File/Save As), podanie nowej nazwy pliku w polu Nazwa pliku (Name), wybranie lokalizacji pliku i nowego formatu z listy Format (Format). Należy pamiętać, że lista Format zawiera jedynie formaty zgodne z aktualnym trybem obrazu. Jeśli nie zmienisz nazwy pliku ani rozszerzenia i klikniesz przycisk Zapisz (Save), pojawi się komunikat ostrzegający o zamiarze zastąpienia starego pliku nowym. Jeśli klikniesz przycisk OK w oknie komunikatu, nowa wersja pliku zostanie zapisana na starej. Zalecane jest kliknięcie przycisku Anuluj, powrót do okna Zapisz jako i podanie innej nazwy pliku, chyba że masz absolutną pewność, że chcesz zastąpić starą wersję nową.

ADOBE BRIDGE Przeglądarka plików umożliwia wyszukiwanie, wyświetlanie, sortowanie i otwieranie plików Photoshopa. Przedstawia ona dokumenty w postaci miniaturek, pod którymi umieszczone są nazwy poszczególnych plików. Przeglądarka Adobe Bridge to nowość wprowadzona w wersji CS2 aplikacji Photoshop. Jest ona nie tyle elementem aplikacji, co samodzielną aplikacją pełniącą funkcję przeglądarki.

Uruchamianie przeglądarki plików Aby uruchomić przeglądarkę Adobe Bridge z poziomu aplikacji Photoshop CS3, należy wybrać z menu opcję Plik/Przeglądaj (File/Browse) lub użyć skrótu klawiaturowego Ctrl+Shift+O. Przeglądarka Adobe Bridge może pracować w jednym z trzech trybów: • Full Mode — tryb pełny wyświetlania przeglądarki, w którym widoczne są wszystkie jej elementy, • Compact Mode — tryb kompaktowy wyświetlania przeglądarki, w którym widoczny jest jedynie pasek nawigacji, • Ultra Compact Mode — tryb zminimalizowany wyświetlania przeglądarki, w którym przyjmuje ona postać paska. Okno aplikacji Adobe Bridge w trybie Full Mode składa się z kilku elementów głównych: • paska menu — zawierającego siedem poleceń menu, które umożliwiają uruchomienie całej gamy operacji na plikach. W skład paska menu wchodzą następujące kategorie poleceń: o File (Plik) — polecenia tworzenia nowego folderu, usuwania zaznaczonego folderu lub pliku, dodawania pliku do folderu, przenoszenia i otwierania pliku, o Edit (Edycja) — polecenia edycji plików, zaznaczania wszystkich plików w folderze, anulowania zaznaczenia, obracania miniaturek plików oraz wprowadzania zmian w preferencjach programu dotyczących przeglądarki, o Tools (Narzędzia) — polecenia tworzenia galerii WWW z wybranych plików, tworzenia panoramy, zarządzania pamięcią, dołączania i zastępowania metadanych z przygotowanego szablonu, o Label (Etykieta) — polecenia tworzenia etykiet i przeprowadzania oceny pliku, o View (Widok) — polecenia definiowania sposobu i trybu wyświetlania miniatur oraz kryterium segregowania miniatur (według nazwy, rozdzielczości, etykiety, itd.), o Window (Okno) — polecenia określania sposobu wyświetlania plików w obszarze roboczym, o Help (Pomoc) — polecenia pozwalające uzyskać pomoc w obsłudze programu; • paska opcji okna przeglądarki — zawierającego pole folderów, za pomocą którego użytkownik może wskazać folder przechowujący interesujące go obrazy, i zawsze wyświetlającego nazwę bieżącego folderu oraz kilka ikon umożliwiających prostą nawigację pomiędzy folderami; • obszaru roboczego przeglądarki — wyświetlającego podgląd plików graficznych znajdujących się we wskazanym przez użytkownika folderze i ukrytego w trybie Ultra Compact Mode; • ikon i suwaków przewijania — umożliwiających zmianę sposobu wyświetlania miniatur obrazów w obszarze roboczym przeglądarki. Poszczególne ikony to: o Default — wybór tego trybu wyświetlania miniatur powoduje, że w obszarze roboczym przeglądarki widoczne są same miniatury, nazwy plików miniatur i daty ostatniej modyfikacji, o Horizontal Filmstrip — wybranie tego trybu wyświetlania miniatur powoduje, że w obszarze roboczym przeglądarki obrazy będą wyświetlane jak na rolce filmowej, o Metadata focus — wybranie tego trybu wyświetlania miniatur powoduje, że w obszarze roboczym przeglądarki widoczne będą miniatury obrazów oraz związane z nimi szczegóły, takie jak rozmiar, rozdzielczość, tryb koloru, nazwy, data utworzenia i modyfikacji, a także wersje i odmiany obrazów, jeśli takie istnieją, o obszaru zakładek — zawierającego zakładki Folders (Foldery), Favorites (Ulubione), Preview (Podgląd), Metadata (Metadane) i Keywords (Słowa kluczowe), które umożliwiają dostęp do wielu funkcji, takich jak wybór obrazów, zakup fotografii w trybie online, dodawanie zdjęć do ulubionych, przeglądanie kolekcji obrazów, dodawanie słów kluczowych i przeglądanie metadanych.

Ocena plików Zdjęcia zapisane na dysku możesz oznaczać przez dołączanie do nich ocen i kolorowych etykiet. Aby dołączyć do zdjęcia ocenę (od 1 do 5) lub etykietę: czerwony (Red), żółty (Yellow), zielony (Green), niebieski (Blue) i fioletowy (Purple)): 1. Zaznacz miniaturę zdjęcia w obszarze roboczym okna przeglądarki. 2. Rozwiń menu Label (Etykieta) i wybierz etykietę, którą chcesz powiązać ze zdjęciem. 3. Ponownie rozwiń menu Label (Etykieta) i wskaż ocenę, której odpowiada analogiczna liczba gwiazdek. Możesz zmienić ocenę na wyższą, wybierając z menu opcję Label/Increase Rating (Etykieta/Zwiększ ocenę) lub na niższą, wybierając z menu opcję Label/Decrease Rating (Etykieta/Zmniejsz ocenę). Możesz również całkowicie usunąć ocenę, wybierając z menu opcję Label/No Rating (Etykieta/Bez oceny). W analogiczny sposób możesz usunąć etykietę, wybierając z menu opcję Label/No Label (Etykieta/Bez etykiety).

Wyszukiwanie plików Przeglądarka Adobe Bridge pozwala również na wyszukiwanie zdjęć według wskazanego kryterium. Aby odszukać konkretny obraz lub zbiór obrazów: 1. W oknie przeglądarki Adobe Bridge wybierz z menu opcję Edit/Find (Edycja/Znajdź) lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+F, co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Find (Znajdź). 2. W sekcji Source (Źródło) wskaż zakres folderów, które będą przeszukiwane. Aby określić folder źródłowy, kliknij przycisk Browse (Przeglądaj) i wybierz katalog, a następnie kliknij przycisk OK. ciąg dalszy na stronie 2 

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL Zmiana rozdzielczości obrazu

3. Zaznacz pole wyboru Include All Subfolders (Uwzględnij wszystkie podfoldery), jeśli chcesz, aby według podanych kryteriów przeszukane zostały również obrazy znajdujące się we wszystkich podfolderach wybranego folderu. 4. Jeśli chcesz wyszukać wszystkie typy plików znajdujące się w danym folderze, zaznacz pole wyboru Find all files (Znajdź wszystkie pliki). 5. W sekcji Criteria (Kryteria) możesz dokładnie zdefiniować warunki wyszukiwania. Pierwsze pole zawiera listę kryteriów, na podstawie których będziesz wyszukiwać obrazy, drugie pole pomaga doprecyzować kryterium wyboru plików, a w trzecim polu możesz wpisać interesujące Cię słowa kluczowe. Opcje dostępne w oknie dialogowym Find (Znajdź) aplikacji Adobe Bridge: Jeśli w polu Criterium wybierzesz: File Name (Nazwa pliku) Document Kind (Rodzaj dokumentu) Label (Etykieta) Keywords (Słowa kluczowe) Description (Opis) Comments (Komentarze) All Metadata (Wszystkie metadane) File Size (Rozmiar pliku) Rating (Ocena) Date Created (Data utworzenia) Date Modified (Data modyfikacji)

Aby zmienić rozdzielczość: 1. Wybierz z menu polecenie Obrazek/Wielkość obrazka (Image/Image Size). 2. Możesz zachować niezmienione wymiary obrazu (włącz opcję Próbkuj obraz) lub niezmienioną liczbę pikseli (usuń zaznaczenie opcji Próbkuj obraz) — w tym celu szerokość i wysokość obrazu musi ulec zmianie. 3. Wpisz nową rozdzielczość w polu Rozdzielczość (Resolution) i kliknij przycisk OK.

Zmiana wielkości obszaru roboczego Aby zmienić wielkość obszaru roboczego: 1. Wybierz z menu opcję Obraz/Wielkość obszaru roboczego (Image/Canvas Size), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Wielkość obszaru roboczego (Canvas Size). Okno jest podzielone na sekcje Rozmiar bieżący (Current Size) oraz Nowy rozmiar (New Size). W nagłówku każdej z nich jest umieszczona informacja o rozmiarze pliku (źródłowego oraz docelowego). 2. W sekcji Nowy rozmiar wprowadź nowe wartości w polach Szerokość (Width) i Wysokość (Height), możesz również zmienić jednostkę miary, wybierając jedną z dostępnych na liście wyboru (dostępne opcje to procenty — percent, piksele — pixels, cale — inches, cm, mm, punkty — points, piki — picas, kolumny — columns). 3. Jeśli zaznaczysz pole wyboru Względnie (Relative), to w polach Szerokość i Wysokość należy wpisać wartości, przez które zostaną pomnożone aktualne wymiary obszaru roboczego. Aby zmniejszyć rozmiar obszaru roboczego, wprowadź wartości ujemne. 4. Domyślnie obraz będzie wycentrowany na nowym obszarze roboczym, jeśli jednak chcesz zmienić jego położenie, kliknij odpowiedni kwadrat w sekcji Kotwica (Anchor). Wskazuje on, w którym miejscu nowego obszaru roboczego obraz ma zostać zaczepiony. 5. Ostatnim krokiem jest wybranie koloru obszaru roboczego z listy rozwijanej Tło rozszerzenia obszaru roboczego (Canvas extension color). Użytkownik może wybierać między kolorem tła, pierwszego planu, białym, czarnym, szarym lub może wywołać paletę kolorów i wybrać z niej dowolny kolor.

Staną się dostępne opcje: contains (zawiera) does not contain (nie zawiera) is (jest równe) starts with (zaczyna się od) ends with (kończy się na)

is less then (jest mniejszy niż) is greater than (jest większy niż) is (jest) is before (jest starszy niż) is after (jest młodszy niż)

6. Kliknięcie ikony + pozwala dodać kolejny wiersz definiujący warunki wyszukiwania. 7. W polu Match (Dopasowanie) wybierz jedną z dwóch opcji: If all criteria are met (Jeśli wszystkie warunki zostaną spełnione) lub If any criteria are met (Jeśli jeden z warunków zostanie spełniony). 8. Kliknij przycisk Find (Znajdź), aby rozpocząć wyszukiwanie. Wyniki wyszukiwania zostaną wyświetlone w obszarze roboczym przeglądarki. 9. Możesz zapisać zdefiniowane kryteria i według nich przeszukiwać inne foldery znajdujące się na dysku. W tym celu kliknij przycisk Save As Collection (Zachowaj jako kolekcję), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Save Collection (Zapisz kolekcję). W polu Name (Nazwa) wpisz nazwę kolekcji i kliknij przycisk Save (Zapisz). Aby użyć zapisanych kryteriów wyszukiwania: 1. W oknie przeglądarki przejdź na zakładkę Folders (Foldery) i wskaż kolejny folder, który ma zostać poddany przeszukiwaniu. 2. Na zakładce Favorites (Ulubione) kliknij ikonę Collections (Kolekcje) i w obszarze roboczym kliknij nazwę kolekcji, której chcesz użyć.

Kadrowanie obrazu Kadrowanie przez zaznaczanie

NAWIGACJA

Aby wykadrować fragment zdjęcia: 1. Z paska narzędzi wybierz narzędzie Kadrowanie (Crop), wciśnij lewy przycisk myszy i zaznacz fragment obrazu, który chcesz pozostawić. Pojawi się pasek opcji dla narzędzia Kadrowanie (Crop). 2. Zaznacz opcję Pole wycięcia (Shield), jeśli obszar, który pozostał na zewnątrz ramki kadrowanego fragmentu, ma zostać zacieniony. 3. Pole Kolor (Color) pokazuje kolor odcinanego obszaru. Możesz kliknąć w tym polu i wybrać inny kolor. 4. Pole Krycie (Opacity) pozwala wybrać procentową wartość krycia odcinanego obszaru; im wyższa wartość, tym większy stopień krycia — jeśli na przykład w polu Kolor wybrany jest kolor czarny, a stopień krycia wynosi 100%, to odcinany obszar będzie widoczny jako całkowicie czarny. 5. Jeśli kadrujesz warstwę, wybierz opcję Obszar wykadrowany: Usuń (Cropped Area: Delete), aby usunąć wycięte obszary lub Ukryj (Hide), aby je zachować. 6. Naciśnij klawisz Enter.

Zmiana skali podglądu obrazu

Kadrowanie za pomocą polecenia Kadruj

Aby wykadrować obraz za pomocą polecenia Kadruj (Crop): 1. Narysuj ramkę selekcji, wybierając z paska narzędzi narzędzie Zaznaczanie prostokątne (Rectangular Marquee) i rysując ramkę wokół obszaru, który chcesz zachować. 2. Wybierz z menu polecenie Obrazek/Kadruj (Image/Crop).

Pole stopnia powiększenia obrazu określa stopień widoku okna, wyrażając tę wartość w procentach. Tym samym 100% oznacza, że obraz jest wyświetlany na ekranie w jego rzeczywistych rozmiarach, 25% — widok obrazu został czterokrotnie pomniejszony, a 400% — widok obrazu został czterokrotnie powiększony. Pole stopnia powiększenia obrazu przyjmuje dowolną wartość z zakresu od 0,13 do 1600. Zmiana skali podglądu za pomocą palety Nawigator: 1. Wyświetl paletę Nawigator (Navigator), wybierając z menu Okno/Nawigator (Window/Navigator). 2. Aby zmienić skalę podglądu obrazu, dwukrotnie kliknij w polu określającym wartość powiększenia, wpisz nową wartość stopnia powiększenia i naciśnij klawisz Enter. 3. Możliwa jest również płynna regulacja stopnia powiększenia obrazu za pomocą znajdującego się w dolnej części okna nawigatora suwaka powiększenia obrazu (Zoom Slider). Obramowanie pola podglądu obrazu wskazuje obszar, który będzie widoczny w oknie obrazu po jego powiększeniu. Domyślnie jest ono umieszczone w środkowej części obrazu, ale możesz je przesunąć. W tym celu na palecie Nawigator należy wskazać kursorem obramowanie pola podglądu i kliknąć lewym przyciskiem myszy. Gdy wskaźnik myszy zmieni się w zaciśniętą pięć, trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy możesz przesunąć obramowanie w interesujące Cię miejsce. Zmiana skali podglądu za pomocą narzędzia Lupka: Innym narzędziem umożliwiającym zmianę skali podglądu obrazu jest Lupka (Zoom), dostępna na pasku narzędziowym. Wybierz to narzędzie z palety (wskaźnik myszy zmieni się w lupkę zawierającą w środku znak + lub –) i kliknij w obrębie okna dokumentu lub przeciągnij myszą, zaznaczając obszar, aby powiększyć podgląd obrazu. Jeśli natomiast chcesz zmniejszyć stopień powiększenia, kliknij okno dokumentu z wciśniętym klawiszem Alt. Jeśli chcesz powiększyć podgląd w chwili, gdy wybrane jest inne narzędzie lub aktywne jest okno dialogowe z opcją podglądu, kliknij myszą przy wciśniętych klawiszach Ctrl+Spacja. Analogicznie, aby zmniejszyć skalę podglądu obrazu, przytrzymaj podczas klikania wciśnięte klawisze Alt+Spacja.

Kadrowanie za pomocą polecenia Przycięcie

Polecenie Przycięcie (Trim) pozwala szybko odciąć zbędne obszary wokół obrazu. Aby go użyć: 1. Wybierz z menu polecenie Obrazek/Przycięcie (Image/Trim), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Przycięcie (Trim). 2. W sekcji W oparciu o (Based on) użytkownik może wybrać jedną z trzech dostępnych opcji: • Przezroczyste piksele (Transparent Pixels) — odcina zbędne przezroczyste obszary wokół obrazu. • Kolor pikseli w górnym lewym rogu (Top Left Pixel Color) — usuwa obszary graniczne w kolorze piksela znajdującego się w lewym górnym rogu obrazu. • Kolor pikseli w dolnym prawym rogu (Bottom Right Pixel Color) — usuwa obszary graniczne w kolorze piksela znajdującego się w prawym dolnym rogu obrazu. 3. W sekcji Odetnij (Trim Away) możesz wybrać obszary, które mają zostać odcięte. Jeśli zaznaczone są wszystkie pola wyboru, rysunek zostanie poobcinany z każdej strony (poszczególne opcje to Od góry — Top, Od dołu — Bottom, Z lewej — Left, Z prawej — Right). 4. Po dokonaniu wyboru opcji kliknij przycisk OK.

OBRACANIE OBRAZU Odwrócenie poziome i pionowe

Tryby ekranu

Efekt lustrzanego odbicia obrazu uzyskasz, korzystając z polecenia Odwróć obszar roboczy poziomo (Flip Canvas Horizontal) z menu Obrazek/Obróć obszar roboczy (Image/Rotate Canvas). Jeśli chcesz odwrócić obraz w pionie, czyli „do góry nogami”, użyj polecenia Odwróć obszar roboczy pionowo (Flip Canvas Vertical) dostępnego również w menu Obrazek/Obróć obszar roboczy (Image/Rotate Canvas).

W dolnej części paska narzędziowego znajduje się przycisk pozwalający użytkownikowi w prosty sposób przełączać się pomiędzy trybami ekranu: • Standardowy tryb ekranu (Standard Screen Mode) — wybranie tego trybu powoduje wyświetlenie okna dokumentu, paska menu, palet i pasków przewijania, czyli standardowego widoku, który jest ustawiony domyślnie przy pierwszym uruchomieniu programu. • Tryb zmaksymalizowany (Maximized Screen Mode) — wybranie tego trybu powoduje, że aktywny obraz wypełnia cały obszar roboczy. Ten tryb został wprowadzony po raz pierwszy w wersji CS2. • Tryb pełnego ekranu z paskiem menu (Full Screen Mode with Menu Bar) — wybranie tego trybu powoduje wyświetlenie obrazu na szarym tle, bez pasków przewijania, ramki okna dokumentu i programu, ale z paskiem menu i paletami. • Tryb pełnego ekranu (Full Screen Mode) — wybranie tego trybu powoduje wyświetlenie obrazu na czarnym tle bez paska menu oraz pasków przewijania, ale z widocznymi paletami.

Obracanie obrazu o dowolny kąt Polecenie Swobodnie (Arbitrary) umożliwia obrócenie obrazu o dowolny kąt. Jeśli chcesz obrócić obraz o dowolny kąt: 1. Wybierz z menu polecenie Obrazek/Obróć obszar roboczy/Swobodnie (Image/Rotate Canvas/Arbitrary), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Obróć obszar roboczy. 2. W polu Kąt (Angle) możesz podać dowolny kąt obrotu w zakresie od –359,99 do 359,99 stopni. 3. Wybierz kierunek obrotu, który może być zgodny z ruchem wskazówek zegara (opcja w prawo — CW) lub odwrotny do ruchu wskazówek zegara (opcja w lewo — CCW). 4. Kliknij przycisk OK, aby obrócić obraz. Jeśli chcesz obrócić obraz o kąt pełny, taki jak 90° lub 180°, możesz skorzystać z gotowych poleceń w menu Obrazek/ Obróć obszar roboczy (Image/Rotate Canvas): • 180° (180°), • 90° w prawo (90° CW), • 90° w lewo (90° CCW).

ZMIANA ROZMIARÓW I ROZDZIELCZOŚCI Zmiana wymiarów obrazu Aby zmienić wielkość obrazka: 1. Wybierz z menu opcję Obrazek/Wielkość obrazka (Image/Image Size), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Rozmiar obrazka (Image Size) podzielonego na trzy główne sekcje: Wymiary w pikselach (Pixel Dimensions), Rozmiar dokumentu (Document Size) oraz sekcję pól wyboru. 2. Zacznijmy od ostatniego pola wyboru — Metoda ponownego próbkowania (Resample Image). Upewnij się, że to pole jest zaznaczone i wybierz odpowiednią opcję ze znajdującej się obok listy wyboru. Zalecana metoda to Dwuścienna (sugerowana dla gradientów) (Bicubic (best for smooth gradients)), która jest, niestety, najwolniejsza, ale za to w najmniejszym stopniu obniża jakość obrazu. Pozostałe dostępne metody próbkowania to: Najbliższy sąsiad (Ochrona krawędzi) (Nearest Neighbour (preserve hard edges)), Dwuliniowa (Bilinear), Dwuścienna (wygładzanie) (Bicubic Smoother (best for enlargement)), Dwuścienna (wyostrzanie) (Bicubic Sharper (best for reduction)). 3. Pozostaw zaznaczoną opcję Zachowaj proporcje (Constrain Proportions). Pozostawienie tej opcji zaznaczonej powoduje, że przy zmniejszaniu jednego rozmiaru, drugi będzie dostosowywany w taki sposób, aby zachować stałe proporcje obrazu. Jeśli obraz będzie wyświetlany na ekranie (na przykład będzie częścią strony WWW), ustaw rozdzielczość na 28 ppc (28 pikseli na centymetr). 4. Teraz wprowadź nowe wartości w polach Szerokość (Width) i Wysokość (Height). Wartości możesz podawać w pikselach lub procentach. Po zakończeniu wprowadzania zmian, kliknij przycisk OK, a obraz przyjmie nowe rozmiary.

ZAZNACZANIE Zaznaczanie całej warstwy Aby zaznaczyć całą warstwę, należy wybrać z menu opcję Zaznacz/Wszystko (Select/All) lub nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl+A, a wokół całej warstwy pojawi się ramka zaznaczenia.

Selekcja prostokątna lub eliptyczna 1. Z paska narzędzi wybierz narzędzie Zaznaczanie prostokątne (Rectangular Marquee) lub Zaznaczanie eliptyczne (Eliptical Marquee). Dodatkowe opcje to możliwość utworzenia selekcji o 1-pikselowej szerokości lub wysokości (Zaznaczanie pojedynczych rzędów — Single Row Marquee oraz Zaznaczanie pojedynczych kolumn — Single Column Marquee). 2. Kliknij na obrazie i rozpocznij przeciąganie. Jeśli podczas kreślenia ramki wciśniesz klawisz Shift, zaznaczony obszar będzie idealnym kwadratem lub okręgiem (w zależności od tego, które narzędzie wybrałeś). Lista Styl (Style) dostępna na pasku opcji narzędzia Zaznaczanie pozwala wybrać jedną z trzech dostępnych opcji. Oprócz domyślnie wybranej opcji Zwykły (Normal), masz do wyboru opcje: • Określona wielkość (Fixed Size) — pozwala wybrać obszar o dokładnie określonych wymiarach. Po wybraniu tej opcji z listy, pola Szerokość (Width) i Wysokość (Height) stają się aktywne i możesz wpisać w nich wymiary zaznaczanego obszaru. • Stałe proporcje boków (Fixed Ratio) — pozwala ustalić proporcje boków ramki selekcji. Wartości należy podawać w polach Szerokość (Width) i Wysokość (Height). Aby stworzyć dokładny kwadrat, wprowadź te same wartości. Pasek opcji polecenia Zaznaczenie zawiera następujące przyciski edycji selekcji: • Nowe zaznaczenie (New selection) — swobodne rysowanie nowej selekcji.

Przeskalowanie obrazu do określonych rozmiarów W celu zmniejszenia wymiarów obrazka w taki sposób, aby zmieścić go na określonym obszarze bez modyfikowania rozdzielczości, użyj funkcji Zmieść obrazek (Fit Image): 1. Wybierz z menu polecenie Plik/Automatyzuj/Zmieść obrazek (File/Automate/Fit Image). 2. W oknie dialogowym Zmieść obrazek (Fit Image), przy zmianie wartości w polu Szerokość (Width) lub Wysokość (Height), druga z wartości zostaje automatycznie dopasowana w taki sposób, aby zachować proporcje obrazu. Niezmieniona pozostaje również rozdzielczość obrazu.

2 08c1973166989227eb0ecd6b90af7344 0

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL • Dodaj do zaznaczenia (Add to selection) — dodanie nowo narysowanej selekcji do już istniejącej. • Odejmij od zaznaczenia (Subtract from selection) — odjęcie obszaru nowo narysowanej selekcji od już istniejącej. • Przetnij z zaznaczeniem (Intersect with selection) — utworzenie części wspólnej z obszaru nakładania się dwóch selekcji.

Aby otworzyć paletę, wybierz z menu Okno (Window) nazwę tej palety. Zostanie ona wyświetlona wraz z innymi paletami należącymi do tej samej grupy, natomiast wciśnięcie klawisza Tab spowoduje wyświetlenie lub ukrycie wszystkich otwartych palet, łącznie z paskiem narzędziowym. Paletę możesz również ukryć lub wyświetlić, klikając dwukrotnie jej zakładkę lub przycisk służący do jej minimalizowania. Możesz również kliknąć przycisk pomniejszania lub powiększania, aby przywrócić palecie domyślny rozmiar. Wybierz z menu Edycja/Preferencje/Interfejs (Edit/Preferences/Interface) i w sekcji Palety (Palettes) zaznacz opcję Zachowaj położenia palet (Remember Palette Locations), aby lokalizacja palet podczas zamykania programu została zapamiętana i przywrócona przy następnym uruchomieniu. Palety: • Paleta Kolor (Color) — jest przeznaczona do mieszania i edycji kolorów, które są nakładane za pomocą narzędzi malarskich lub edycyjnych. Wybierz model kolorów z menu palety, a następnie ustal kolor za pomocą suwaków lub kliknij odpowiedni kolor na pasku kolorów, położonym w dolnej części palety. W programie Photoshop dostępne są dwa rodzaje kolorów — kolor narzędzia i kolor tła. Sprawdź, który z tych kolorów aktualnie podlega edycji. Nowy kolor możesz dobrać za pomocą suwaków, z których każdy odpowiada jednej składowej koloru w systemie RGB (ang. Red Green Blue — czerwony, zielony, niebieski). Przesuwanie suwaka w prawą stronę zwiększa udział odpowiadającego mu koloru w mieszance dającej barwę wynikową. Możesz także wpisać wartości w pola tekstowe, które znajdują się obok suwaków. Z poziomu palety Kolor (Color) dostępny jest również Próbnik kolorów (Color picker). Aby go wywołać, dwukrotnie kliknij próbkę koloru narzędzia albo tła. Ikona złotego trójkącika ze znajdującym się wewnątrz wykrzyknikiem sygnalizuje, że wybrany kolor nie ma reprezentacji w systemie CMYK, co oznacza, że nie będzie poprawnie wydrukowany. Kliknięcie tej ikony powoduje, że program automatycznie dobierze najbardziej zbliżony do wybranego kolor dostępny w systemie CMYK. • Paleta Próbki (Swatches) — służy do wybierania kolorów. Użytkownik może dokonać wyboru jednego z wcześniej zdefiniowanych kolorów. Istnieje możliwość dodawania i usuwania próbek oraz wczytania całej palety za pomocą poleceń dostępnych w menu. Domyślna paleta próbek może zostać wczytana, wymieniona oraz zapisana za pomocą poleceń dostępnych w menu palety. Najczęściej używane grupy próbek kolorów należą do grupy Pantone, która znajduje zastosowanie podczas przygotowywania obrazów do druku oraz grupy kolorów bezpiecznych dla Sieci i wykorzystywanych do przygotowywania obrazów przeznaczonych do publikowania w Internecie. • Paleta Style (Styles) — umożliwia zastosowanie na obrazie wcześniej zapisanych efektów oraz ich kombinacji. Menu palety jest podzielone na kilka sekcji, z których jedna dotyczy sposobu wyświetlania stylów w oknie palety Tylko nazwy (Text Only), Małe miniaturki (Small Thumbnail), Duże miniaturki (Large Thumbnail) itd., druga pozwala zapisywać, zastępować i ładować grupy stylów, a trzecia zawiera gotowe grupy stylów, które można wyświetlić na palecie. W dolnej części palety Style znajdują się trzy ikony. Pierwsza z nich to Wyczyść styl (Clear style), która pozwala usunąć styl z obiektu w oknie dokumentu. Zamiast korzystać z polecenia cofnięcia jednej lub kilku operacji dostępnego w menu Edycja (Edit), jak to często robią początkujący użytkownicy, możesz kliknąć ten przycisk, aby przywrócić pierwotną postać obiektu. Środkowa ikona — Utwórz nowy styl (Create New style) — jest przeznaczona do tworzenia nowego stylu na podstawie wyglądu wybranego obiektu w oknie dokumentu. Ostatnia ikona — Usuń style (Delete style) — służy do usuwania wybranego stylu z palety. Aby zastosować styl dostępny na palecie do wybranej warstwy obrazu: o Kliknij ikonę stylu na palecie, a zostanie on zastosowany do aktualnie wybranej warstwy. o Przeciągnij styl z palety Style na odpowiednią warstwę na palecie Warstwy. o Przeciągnij styl z palety Style do okna obrazu i puść przycisk myszy, gdy kursor myszy wskazuje obiekt na warstwie, do którego styl ma zostać zastosowany. • Paleta Info (Info) — pozwala uzyskać informacje o wartościach składowych koloru każdego piksela obrazu, który jest wskazany kursorem myszy. Na palecie mogą się również pojawić inne informacje, których treść jest uzależniona od aktualnie wybranego narzędzia. Może to być rozmiar ramki selekcji, odległość między punktami przy rysowaniu linii albo kąt obrotu lub nachylenia selekcji podczas jej przekształcania. • Paleta Warstwy (Layers) — pozwala dodawać, usuwać, ukrywać, wyświetlać i wykonywać wszystkie inne operacje na warstwach. Dla każdej warstwy można określić tryb mieszania koloru oraz stopień krycia i, co szczególnie ważne dla początkujących, każda warstwa może być oddzielnie poddana edycji bez zmiany zawartości innych warstw. Aby poddać warstwę edycji, należy ją zaznaczyć, czyli kliknąć jej nazwę na palecie, gdyż edytować można tylko aktywną warstwę. Poszczególne warstwy można ukrywać i pokazywać, korzystając ze znajdującej się z lewej strony nazwy warstwy ikony oka. Gdy ikona oka jest widoczna, również warstwa jest widoczna jako część obrazu. Kliknięcie tej ikony powoduje, że warstwa zostaje ukryta. • Paleta Kanały (Channels) — wyświetla kanały tworzące obraz i umożliwia zarządzanie nimi. Użytkownik ma do dyspozycji kanały koloru oraz tzw. kanały alfa, które przechowują selekcje w postaci masek. Ilość kanałów jest związana bezpośrednio z zastosowanym modelem kolorów, o czym szczegółowo będę mówić w następnym rozdziale. Umożliwia wyświetlanie i ukrywanie poszczególnych kanałów przez kliknięcie ikony oka. Do tego celu służy znana Ci już ikona oka, której działanie zostało opisane powyżej. • Paleta Ścieżki (Paths) — zawiera polecenia pozwalające wykonywać wszystkie operacje związane z edycją ścieżek (jak na przykład zapisywanie, powielanie, usuwanie, wypełnianie itd.). • Paleta Historia (History) — służy do wybiórczego cofania jednej lub wielu czynności wykonanych podczas edycji obrazu. W dolnej części listy umieszczane są informacje o najbardziej aktualnych operacjach. Kliknięcie pozycji wskazującej wcześniejszy etap edycji powoduje przywrócenie dokumentu do stanu z tamtego etapu. Paleta może być w trybie liniowym lub nieliniowym. W przypadku trybu liniowego kliknięcie pozycji na liście oznacza, że wszystkie następujące po niej pozycje zostaną usunięte. Jeśli stosowany jest tryb nieliniowy, można z listy usunąć dowolną pozycję bez konieczności utracenia również następujących po niej etapów edycji. Opcja liniowego lub nieliniowego trybu historii jest dostępna w oknie dialogowym, które pojawi się po wybraniu z menu palety opcji Opcje historii (History Options). Aby korzystać z nieliniowego trybu historii, zaznacz pole wyboru Historia nieliniowa (Allow Non-Linear History). • Paleta Zadania (Actions) pozwala na automatyzację procesu edycji. Można ją wykorzystać do rejestrowania serii poleceń, a następnie ich odtwarzania na jednym obrazie lub całej grupie. Może również służyć do tworzenia i uruchamiania skrótów klawiaturowych. Wszystkie elementy palety to zadania, które składają się z grup czynności edycyjnych wykonywanych automatycznie na obrazku po kliknięciu przycisku odtwarzania. Pojedyncze zadania można grupować w zestawy. • Paleta Typografia (Character) jest nieodłącznym narzędziem tworzenia tekstu. • Paleta Akapit (Paragraph) znajduje swoje zastosowanie do modyfikowania formatu akapitów tekstu, co dotyczy również wcięć akapitowych i odstępów przed akapitem. • Paleta Ustawienia narzędzia (Tools Presets) — umożliwia zdefiniowanie wstępnych ustawień parametrów narzędzia, które zostaną następnie zapamiętane i wykorzystane podczas pierwszego użycia narzędzia. Paleta pozwala na zarządzanie zapisanymi ustawieniami poszczególnych narzędzi. Domyślnie paleta zawiera ustawienia zapamiętane dla aktywnego narzędzia. Aby zobaczyć ustawienia dla wszystkich narzędzi, usuń zaznaczenie pola wyboru Tylko bieżące narzędzie (Show Current Tool Presets) znajdującego się w dolnej części palety. • Paleta Pędzle (Brushes) — służy do wybierania końcówek pędzli dla narzędzi: Pędzel (Brush), Ołówek (Pencil), Pędzel historii (History Brush), Pędzel stylowy (Art History Brush), Stempel (Clone Stamp), Stempel wzorkiem (Pattern Stamp), Gumka (Erase), Rozjaśnianie (Dodge), Ściemnianie (Burn) i Gąbka (Sponge).

Selekcja o nieregularnym kształcie Do tworzenia selekcji o nieregularnym kształcie służy narzędzie Lasso (Lasso): • Wybierz narzędzie Lasso (Lasso) i przeciągnij kursorem myszy wokół obszaru, który chcesz wyselekcjonować. Po zwolnieniu przycisku myszy, końce narysowanej linii zostaną automatycznie połączone. Narzędzie posiada opcję zmiękczania brzegów Wtapianie (Feather). • Aby obrysować część obszaru prostymi liniami, użyj narzędzia Lasso wielokątne (Polygon Lasso). Przemieszczając kursor, utwórz potrzebne punkty. Aby połączyć ostatni punkt z pierwszym, kliknij pierwszy punkt. Aby dołączyć zakrzywiony segment, należy wcisnąć klawisz Alt, dorysować zakrzywiony segment i puścić klawisz Alt, aby powrócić do rysowania prostych odcinków. Aby usunąć ostatni utworzony segment, naciśnij klawisz Delete lub Backspace. • Aby utworzyć zaznaczenie o nieregularnym kształcie, wybierz narzędzie Lasso magnetyczne (Magnetic Lasso). Tworzenie selekcji jest wykonywane w sposób bardziej automatyczny polegający na przeciąganiu kursora myszy nad zaznaczanym obszarem. Podczas tej czynności krawędź selekcji jest automatycznie rysowana na granicy odmiennego odcienia lub koloru. Narzędzie doskonale nadaje się do selekcji obszarów wyraźnie kontrastujących z tłem. Kliknij, aby wstawić pierwszy punkt, i przesuwaj lub przeciągaj kursor myszy wzdłuż krawędzi kształtu, który chcesz wyselekcjonować. Podczas tworzenia selekcji pojawią się punkty tymczasowe, które znikną po zamknięciu selekcji. Są to tzw. punkty zakotwiczania, czyli „kwadraciki”, które przyczepiają do konturu wszystkie pociągnięte wzdłuż niego odcinki linii. Aby zamknąć obszar selekcji, kliknij dwukrotnie kursorem myszy dowolne miejsce w obszarze obrazu lub naciśnij klawisz Enter. W przypadku narzędzia Lasso magnetyczne (Magnetic Lasso) możesz definiować następujące parametry: • Szerokość (Width) — parametr, który określa wielkość obrazu znajdującego się bezpośrednio pod kursorem, analizowanego podczas tworzenia selekcji. Parametr przyjmuje wartości w zakresie od 1 do 40, przy czym wyższe wartości są wskazane w przypadku obrazów o dużym kontraście pomiędzy zaznaczanym obiektem a tłem. • Kontrast (Edge Contrast) — parametr, który przyjmuje wartości od 0 do 100 i określa stopień kontrastu potrzebny do rozróżnienia krawędzi danego kształtu. Im mniejszym kontrastem charakteryzuje się obraz, tym mniejsza wartość powinna być wprowadzona w tym polu. • Częstotliwość (Frequency) — parametr, który odpowiada za ilość punktów kontrolnych tworzących zaznaczenie wokół wybranego elementu. Jeśli zaznaczany obszar ma bardzo nieregularne kształty, wybierz wyższą częstotliwość (czyli większą ilość punktów).

Selekcja w oparciu o kolor Narzędzie Różdżka (Magic Wand) pozwala dokonać selekcji obszaru w oparciu o kolor. Kliknięcie tym narzędziem dowolnego punktu powoduje zaznaczenie klikniętego piksela wraz z wszystkimi, które do niego przylegają, a mają zbliżoną barwę, odcień lub przezroczystość. Korzystając z narzędzia Różdżka (Magic Wand), możesz korzystać z następujących opcji i parametrów: • Opcja Ciągły (Contiguous) — sprawia, że zaznaczone zostaną piksele przylegające do wskazanego piksela. Jeśli opcja nie zostanie zaznaczona, użycie funkcji spowoduje zaznaczenie pikseli na całym obszarze obrazka. Aby krawędzie selekcji były gładsze, zaznacz pole wyboru Wygładzony (Anti-Aliased) na pasku opcji. • Parametr Tolerancja (Tolerance) — ma bezpośredni wpływ na zakres kolorów, jakie różdżka wybiera — im wyższa wartość parametrów, tym szerszy zakres kolorów. Aby kontrolować efekt działania narzędzia, można ustawić wartość tego parametru. Domyślnie wartość ta wynosi 32, co oznacza, że narzędzie potrafi wyselekcjonować 16 odcieni w obie strony palety barw, licząc od zaznaczonego piksela. Tolerancję możesz definiować w zakresie od 0 (tylko piksele o wskazanym kolorze) do 255. • Opcja Wszystkie warstwy (Sample All Layers) — umożliwia analizowanie podczas selekcji pikseli znajdujących się na wszystkich warstwach obrazu, a nie tylko pikseli znajdujących się na aktywnej warstwie.

GŁÓWNE MENU POLECEŃ • Menu Plik (File) — zawiera polecenia podstawowe, które pozwalają tworzyć, otwierać i zapisywać obrazy. Pierwsza sekcja poleceń — Nowy (New), Otwórz (Open), Przeglądaj (Browse), Otwórz jako (Open As), Otwórz ostatnie (Open Recent) dotyczy podstawowych operacji na plikach, takich jak tworzenie nowego obrazu, otwieranie istniejącego obrazu czy przeglądanie folderów. Sekcja druga zawiera tylko jedno polecenie, Edycja w programie ImageReady (Edit In ImageReady), które powoduje uruchomienie aktywnego obrazu w programie ImageReady. Trzecia sekcja zawiera polecenia związane z zapisywaniem i zamykaniem obrazu — Zamknij (Close), Zamknij wszystko (Close All), Zamknij i przejdź do Bridge (Close and go to Bridge), Zapisz (Save), Zapisz jako (Save As), Save a Version (Zapisz wersję), Zapisz dla Weba (Save for Web), Przywróć (Revert). Sekcja przedostatnia zawiera polecenia związane z drukowaniem — Ustawienia strony (Page Setup), Drukuj z podglądem (Print with Preview), Print (Drukuj), Drukuj jedną kopię (Print One Copy), Drukuj online (Print online) oraz ostatnie polecenie programu Skończ (Exit), które powoduje zamknięcie wszystkich otwartych dokumentów i zakończenie pracy z programem. • Menu Edycja (Edit) — zawiera wszystkie polecenia związane z edycją obrazu. Pierwsza sekcja poleceń dotyczy cofania oraz powtarzania poleceń — pierwsza pozycja jest generowana dynamicznie i pozwala cofnąć ostatnio wykonane polecenie, pozostałe pozycje, Cofnij (Step Backward) i Dalej (Step Forward), umożliwiają wykonanie dowolnej ilości kroków do tyłu i do przodu w historii edycji rysunku. W tym menu znajdują się polecenia Wytnij (Cut), Kopiuj (Copy) czy Wklej (Paste) oraz polecenie Zanik (Fade), które zmniejsza efektywność większości wykonywanych operacji (np. polecenia dopasowania lub użytego filtra). Warto również zwrócić uwagę na polecenie Wyczyść (Purge), które zwalnia zajętą pamięć. • Menu Obrazek (Image) — zawiera polecenia związane bezpośrednio z edycją samego obrazu, to jest m.in. polecenia związane z konwersją trybu kolorów na jeden z ośmiu dostępnych (podmenu Tryb — Mode). Podmenu Dopasuj (Adjustments) zawiera polecenia zmiany barwy, nasycenia, jasności i kontrastu. W tym menu znajdują się również polecenia związane z modyfikowaniem rozmiarów, Wielkość obrazka (Image Size) oraz Wielkość obszaru roboczego (Canvas Size), z których pierwsze służy do zmiany rozmiaru pliku, rozmiaru obrazu oraz rozdzielczości, a drugie — do zmiany widocznego obszaru obrazu. • Menu Warstwa (Layer) — zawiera polecenia związane z warstwami obrazu, które służą do dodawania, powielania, usuwania i modyfikowania warstw, dodawania masek warstw, grupowania, wyrównywania, rozmieszczania, łączenia oraz spłaszczania warstw. • Narzędzia menu Zaznacz (Select) służą do wykonywania zaznaczenia w obrębie obrazu. Polecenie Wszystko (All) służy do selekcjonowania zawartości całej warstwy, a polecenie Usuń zaznaczenie (Deselect) usuwa wykonane zaznaczenie. Polecenie Zaznacz ponownie (Reselect) pozwala ponownie zaznaczyć taki sam obszar, a polecenie Odwrotność (Inverse) pozwala odwrócić zaznaczenie (zaznaczyć obszar, który nie był zaznaczony, i usunąć zaznaczenie obszaru, który był zaznaczony). Pozostałe polecenia pozwalają rozszerzać, zawężać, wygładzać lub wtapiać krawędzie selekcji. Dodatkowo warto zwrócić uwagę na polecenie Zakres koloru (Color Range), które tworzy selekcję w oparciu o wskazany kolor. • Menu Filtr (Filtr) — dostępne w programie Photoshop filtry zostały podzielone na grupy, z których każda tworzy osobne podmenu. • Polecenia menu Widok (View) dotyczą obiektów wyświetlanych na ekranie. Dotyczą one skali widoku, wyświetlania miarek, prowadnic, siatek i obszarów dzielenia obrazu. • Menu Okno (Window)— zawiera listę palet, które mają być widoczne podczas pracy z programem. Palety są podzielone na takie same grupy, w których są wyświetlane na ekranie. Zaznaczenie jednej palety z grupy powoduje wyświetlanie wszystkich palet tej grupy, chyba że rozdzielisz palety grupy na osobne palety. W takiej sytuacji zamknięcie jednej palety nie powoduje zamknięcia pozostałych palet grupy. • Menu Obszar roboczy (Workspace) pozwala zapisać aktualne ustawienia obszaru roboczego, dzięki czemu możesz powrócić do zapamiętanych ustawień przy kolejnym uruchomieniu programu oraz przywrócić domyślne ustawienia obszaru roboczego. • Polecenia menu Pomoc (Help) umożliwiają dostęp do elektronicznej wersji instrukcji obsługi programu, aktualizacji dostępnych na stronie WWW firmy Adobe oraz pozwalają na uruchamianie kreatorów odpowiedzialnych za automatyczne wykonywanie niektórych operacji.

KOLORY Tryby kolorów W menu Obrazek/Tryb (Image/Mode) użytkownik ma do dyspozycji osiem trybów kolorów: • Bitmapa (Bitmap) — piksele są czarne lub białe; tryb uniemożliwia wykorzystanie warstw, filtrów oraz poleceń menu Obrazek/Dopasuj (Image/Adjust). Przed konwersją do trybu Bitmapa (Bitmap) obraz musi być zapisany w trybie Skala szarości (Grayscale). • Skala szarości (Grayscale) — piksele są czarne, białe lub mają jeden z 254 odcieni szarości; konwersja kolorowego obrazu na skalę odcieni szarości powoduje zachowanie informacji o jasności obrazu oraz utratę informacji o kolorze. • Bichromia (Duotone) — wykorzystywany przy przygotowaniu do druku prac, których skala szarości jest wzbogacona dodatkowym kolorem. • Kolory indeksowane (Indexed color) — obraz w tym trybie ma tylko jeden kanał i tabelę kolorów składającą się z 256 barw (kolor 8-bitowy). • Kolory RGB (RGB) — tryb, dla którego dostępne są wszystkie narzędzia i filtry; najbardziej rozpowszechniony i przeznaczony głównie do publikacji obrazów w sieci WWW. • Kolor CMYK (CMYK) — tryb związany z tworzeniem obrazów przeznaczonych do druku. • Kolor LAB (Lab) — tryb opierający się na trzech kanałach, który został zaprojektowany z myślą o ujednoliceniu odwzorowania kolorów przez różne urządzenia wyjściowe. Kanały przedstawiają jasność pikseli, skalę barw od zielonego do czerwonego i od niebieskiego do żółtego. • Wielokanałowy (Multichannel) — tryb, który pozwala zapisać obraz za pomocą dowolnej liczby kanałów w 256 stopniowej skali szarości; można go wykorzystać do zgromadzenia kanałów z kilku różnych obrazów przed konwersją na inny tryb.

PALETY Większość operacji edycyjnych w Photoshopie jest przeprowadzana za pośrednictwem palet. Położenie palet na ekranie można zmieniać według własnego uznania. Dla wygody użytkownika są one połączone w domyślne grupy (np. Nawigator/Info — Navigator/Info lub Kolor/Próbki/Style — Color/Swatches/Styles), można je jednak oddzielać od ich grup przez przeciągnięcie zakładki z nazwą palety lub dodawać paletę do dowolnej grupy, przeciągając jej zakładkę na docelową grupę.

3 08c1973166989227eb0ecd6b90af7344 0

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL Tryby mieszania kolorów

Edycja kolorów Narzędzie Zastępowanie koloru (Color Replacement) — pozwala zmieniać kolor elementów znajdujących się w oknie obrazu bez naruszania ich tekstury. Umożliwia m.in. usunięcie ze zdjęcia w prosty i szybki sposób efektu czerwonych oczu.Aby za pomocą tego narzędzia zmienić kolor określonego obszaru obrazu: 1. Z przybornika narzędzi wybierz narzędzie Zastępowanie koloru (Color Replacement) — jest ono ukryte pod tą samą ikoną, pod którą znajdują się narzędzia Pędzel (Brush) i Ołówek (Pencil). 2. Na pasku opcji narzędzia wybierz średnicę końcówki pędzla. 3. Z listy Tryb (Mode) wybierz opcję Kolor (Color), a z listy Ograniczenia (Limits) wybierz opcję Nieciągłe (Discontiguous), co pozwoli zastąpić próbkowany kolor, gdy znajdzie się on pod kursorem pędzla. 4. W polu Tolerancja (Tolerance) wpisz wartość 50%. 5. Wybierz kolor, który będzie użyty do zastępowania wskazanego koloru. 6. Kliknij w miejscu, gdzie znajduje się kolor, który chcesz zastąpić, i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągnij po obszarze pokrytym zastępowanym kolorem.

Tryb mieszania kolorów określa, w jaki sposób wybrane narzędzie lub warstwa zmienia znajdujące się poniżej piksele. Kolory tych pikseli nazywają się kolorami podstawowymi, natomiast kolory warstwy mieszania są nazywane kolorami mieszania. Tryby mieszania są dostępne z poziomu paska opcji, palety Warstwy (Layers) oraz poleceń: Wypełnij (Fill), Obrysuj (Stroke), Zanik (Fade) lub Wypełnij ścieżkę (Fill Path). Dostępne tryby mieszania to: • Tryb Zwykły (Normal) — kolory podstawowe zmieniają się w kolory mieszania. • Tryb Ciemniej (Darken) — kolory podstawowe jaśniejsze od koloru mieszania ulegają modyfikacji, a pozostałe kolory pozostają bez zmian; najlepsze efekty daje w połączeniu z kolorem farby ciemniejszym od kolorów podstawowych. • Tryb Jaśniej (Lighten) — kolory podstawowe ciemniejsze niż kolor mieszania ulegają ściemnieniu, a jaśniejsze pozostają bez zmian; najlepsze efekty daje w połączeniu z kolorem farby jaśniejszym od kolorów podstawowych. • Tryb Rozpuszczanie (Dissolve) — efektem zastosowania tego trybu jest sucha, nierówna faktura (im wyższa wartość Nacisk — Pressure, tym bardziej intensywny jest ślad narzędzia). • Tryb Mnożenie (Multiply) — powoduje przyciemnienie jasnych kolorów podstawowych (im ciemniejszy kolor mieszania, tym bardziej intensywny efekt); daje efekt półprzejrzystego ściemnienia obrazu. • Tryb Dosycenie koloru (Color Burn) — ciemny kolor mieszania powoduje ściemnienie koloru podstawowego przez zwiększenie kontrastu. • Tryb Ściemnianie liniowe (Linear Burn) — ciemny kolor mieszania przyciemnia kolor podstawowy przez zmniejszenie jasności warstwy; jasny kolor mieszania powoduje nieznaczne zabarwienie koloru podstawowego. • Tryb Rozcieńczenie koloru (Color Dodge) — powoduje rozjaśnienie koloru podstawowego w obszarach, gdzie kolor mieszania jest jasny przez zmniejszenie kontrastu warstwy. • Tryb Rozjaśnianie liniowe (Linear Dodge) — powoduje rozjaśnienie koloru podstawowego w obszarach, gdzie kolor mieszania jest jasny przez zwiększenie jasności warstwy; ciemny kolor mieszania powoduje nieznaczne zabarwienie koloru podstawowego. • Tryb Mnożenie odwrotności (Screen) — jasny kolor mieszania powoduje rozjaśnienie ciemniejszych kolorów podstawowych, a ciemne kolory mieszania działają słabiej (im ciemniejszy kolor, tym mniejsza zmiana). • Tryb Nakładka (Overlay) — powoduje ściemnianie ciemnych kolorów podstawowych i rozjaśnianie jasnych kolorów podstawowych; znajduje najlepsze zastosowanie do podkreślenia kontrastu obrazu. • Tryb Światło punktowe (Pin Light) — kolor mieszania zastąpi kolory podstawowe w zależności od ich jasności. Jeśli kolor mieszania jest jaśniejszy niż 50% szarości, to zastąpi on piksele ciemniejsze od siebie, a jeśli jest ciemniejszy niż 50% szarości, to zastąpi piksele jaśniejsze od siebie. • Tryb Łagodne światło (Soft Light) — powoduje rozjaśnienie koloru podstawowego, jeśli kolor mieszania jest jasny, w przeciwnym razie kolor podstawowy zostaje przyciemniony; efektem użycia trybu jest delikatne rozświetlenie obrazu przy zachowaniu kontrastowości. • Tryb Ostre światło (Hard Light) — powoduje rozjaśnienie koloru podstawowego, jeśli kolor mieszania jest jasny, oraz ściemnienie koloru podstawowego, jeśli kolor mieszania jest ciemny; tryb powoduje wzmocnienie kontrastu. • Tryb Światło liniowe (Linear Light) — powoduje przyciemnienie koloru podstawowego przez zmniejszenie jasności, jeśli kolor mieszania jest ciemny. W przeciwnym razie kolor mieszania zostanie rozjaśniony przez zwiększenie jasności. • Tryb Światło jaskrawe (Vivid Light) — powoduje przyciemnienie kolorów podstawowych przez zwiększenie kontrastu, jeśli kolor mieszania jest ciemny, i rozjaśnienie, jeśli kolor mieszania jest jasny. • Tryb Różnica (Difference) — tworzy efekt negatywnego odwrócenia kolorów podstawowych, co jest szczególnie widoczne dla jasnego koloru mieszania. • Tryb Wyłączenie (Exclusion) — powoduje poszarzenie koloru podstawowego, jeśli kolor mieszania jest ciemny, a jeśli kolor mieszania jest jasny, kolor podstawowy jest odwracany. • Tryb Barwa (Hue) — barwa koloru podstawowego jest zmieniana na barwę koloru mieszania, jasność i nasycenie koloru podstawowego pozostają bez zmian. • Tryb Nasycenie (Saturation) — kolor podstawowy otrzymuje nasycenie koloru mieszania, przy czym jasność i barwa koloru podstawowego pozostają bez zmian. • Tryb Kolor (Color) — kolor podstawowy otrzymuje barwę i nasycenie koloru mieszania przy zachowaniu oryginalnej jasności. • Tryb Jasność (Luminosity) — kolor podstawowy otrzymuje jasność koloru mieszania przy zachowaniu barwy i nasycenia koloru podstawowego. • Tryb Pod spodem (Behind) — dostępny jedynie dla narzędzi i dotyczy tylko przezroczystych obszarów obrazu. W skrócie można opisać ten tryb jako malowanie na odwrotnej stronie przezroczystej folii. • Tryb Usuń (Clear) — dostępny jedynie dla narzędzi. W miejscu nanoszenia koloru mieszania kolor podstawowy staje się przejrzysty (nie może być stosowany na warstwie tła).

Wypełnianie selekcji lub warstwy Aby wypełnić obszar jednolitym kolorem narzędzia: 1. Wybierz odpowiedni kolor z palety Kolor (Color) lub Próbki (Swatches). Wybierz warstwę obrazu, na której będziesz pracować. 2. Wybierz z menu polecenie Edycja/Wypełnij (Edit/Fill), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Wypełnienie (Fill). 3. Aby wypełnić zaznaczony obszar lub całą warstwę jednolitym kolorem, z listy Użyj (Use) znajdującej się w sekcji Zawartość (Contents) możesz wybrać jedną z następujących opcji: • Kolor narzędzia (Foreground color), • Kolor tła (Background color), • Kolor (Color) — wybranie tej opcji powoduje pojawienie się okna dialogowego Próbnik kolorów (Color Picker), • Czarny (Black), • 50% szarości (50% Gray), • Biały (White), • Wzór (Pattern) — wybranie tej opcji powoduje uaktywnienie listy Aktywny wzorek (Custom Pattern), z której można wybrać deseń wypełnienia, • Historia (History) — wybranie tej opcji umożliwia wypełnienie selekcji elementami graficznymi z warstwy aktywnej na podstawie stanu, który określiłeś jako źródło. 4. W sekcji Mieszanie (Blending) określ tryb mieszania kolorów w polu Tryb (Mode) oraz stopień krycia w polu Krycie (Opacity).

Wymiana kolorów Polecenie Zastąp kolor (Replace Color) pozwala zmienić kolory występujące na obrazie bez konieczności ich uprzedniego zaznaczenia oraz umożliwia obejrzenie efektów stosowania różnych kolorów bez konieczności wprowadzania trwałych zmian w obrazie: 1. Ustal dowolną warstwę i wybierz opcję Obrazek/Dopasuj/Zastąp kolor (Image/Adjustments/Replace Color). Pojawi się okno dialogowe Wymień kolor (Replace Color). 2. W polu podglądu okna dialogowego Wymień kolor (Replace Color) wybierz kliknięciem kolor, który ma zostać wymieniony. Jeśli chcesz, aby w polu podglądu pokazała się maska, zaznacz opcję Zaznaczenie (Selection). Obszary maskowane (nie podlegające edycji) są widoczne jako czarne, zaś maskowane częściowo — w odpowiednim stopniu szarości. 3. Zaznacz opcję Obraz (Image) jeśli chcesz, aby w oknie podglądu widoczne były rzeczywiste piksele obrazu. 4. Suwak Tolerancja (Fuzziness) decyduje o dodaniu zbliżonych kolorów do selekcji. Im większa wartość tolerancji, tym większy obszar kolorów zostanie dodany. Aby zwiększyć obszar zaznaczenia, przesuń suwak w prawo lub wprowadź odpowiednią wartość do pola znajdującego się z prawej strony nad suwakiem. Zakres dostępnych wartości dla tego parametru waha się od 0 do 200. Im mniejszą wartość wybierzesz, tym mniejszy będzie obszar zaznaczonej powierzchni. 5. Suwak Barwa (Hue) określa barwę koloru na 360-stopniowym kole barw i przyjmuje wartości od –180 do 0 i od 0 do 180. Barwę przeciwną do wybranej otrzymasz przy przesunięciu o 180 stopni. 6. Suwak Nasycenie (Saturation) pozwala określić nasycenie koloru i może przyjmować wartości od –100 do 100. Im bliżej wartości 100, tym wyższe nasycenie barwy. 7. Suwak Jasność (Lightness) pozwala rozjaśniać i przyciemniać obszary zaznaczone na obrazku. Przyjmuje wartości z zakresu od –100 do 100. 8. Kliknij przycisk OK.

Definiowanie koloru

Miejscowa modyfikacja nasycenia koloru

Okno dialogowe Próbnik kolorów (Color picker) Aby wybrać kolor za pomocą Próbnika kolorów (Color picker): 1. Kliknij próbkę koloru narzędzia lub tła w dolnej części paska narzędziowego, a pojawi się okno dialogowe Próbnik kolorów (Color Picker). 2. Jeśli próbka reprezentuje kolor z palety gotowych kolorów, pojawi się okno dialogowe Biblioteki kolorów (Color Libraries) i należy kliknąć przycisk Próbnik kolorów (Color Picker). 3. Następnie kliknij pionowy pasek barwny, aby określić odcień bazowy koloru, i odszukaj właściwy odcień. 4. Kliknij przycisk OK, aby zatwierdzić dokonany wybór.

Narzędzie Gąbka (Sponge) służy do zmiany stopnia nasycenia koloru w określonym miejscu obrazu, a gdy użyjesz go do obrazu w skali szarości, spowoduje zmniejszenie kontrastu. Po wybraniu z przybornika narzędzia Gąbka (Sponge) na pasku narzędziowym możesz ustawić parametry działania narzędzia na pasku opcji: • Ikona rozwinięcia listy Pędzel (Brush) pozwala wybrać końcówkę pędzla o ostrej lub zmiękczonej krawędzi (większa gładkość retuszowanego obrazu). • Z listy Tryb (Mode) możesz wybrać jedną z dwóch dostępnych opcji Usuń kolor (Desaturate) i Zwiększ nasycenie (Saturate). • Pole Przepływ (Flow) przyjmuje wartości od 1 do 100% i odpowiada intensywności wprowadzanych zmian.

Paleta Kolor (Color)

Polecenia podmenu Dopasuj

Aby wybrać kolor za pomocą palety Kolor (Color): 1. Jeśli paleta Kolor (Color) nie jest widoczna, wybierz z menu Okno/Kolor (Window/Color) lub naciśnij klawisz F6. 2. Kliknij wybrany kolor narzędzia lub tła i wybierz z menu palety odpowiedni tryb dla suwaków. Zmianę kolorów uzyskujesz przez przeciągnięcie suwaków lub przeciąganie kursora na pasku kolorów. Możesz również wpisać potrzebne wartości w odpowiednie pola. 3. W trybie RGB przesunięcie suwaków maksymalnie w prawo odpowiada kolorowi białemu, a maksymalnie w lewo — czarnemu. Jeśli wszystkie suwaki znajdą się jeden pod drugim w prostej linii, to uzyskasz w ten sposób odcienie szarości.

Polecenie Usuń kolor (Desaturate) można wykorzystać do usunięcia kolorów (a dokładnie barwy i nasycenia) z danej warstwy lub całego obrazu bez konwertowania obrazu do trybu Skala szarości (Grayscale). Wskaż warstwę, której operacja ma dotyczyć, i wybierz z menu polecenie Obrazek/Dopasuj/Usuń kolor (Image/Adjustments/ Desaturate). Polecenie Wariacje (Variations) ułatwia ocenę wyglądu obrazu po zabarwieniu go określonym odcieniem. Efekty możesz oglądać przez porównanie miniaturek: 1. Określ warstwę obrazu i z menu wybierz Obrazek/Dopasuj/Wariacje (Image/Adjustments/Variations), co spowoduje to pojawienie się okna dialogowego Wariacje (Variations).W oknie dialogowym Wariacje (Variations) dostępne są cztery opcje: • Cienie (Shadows), • Półcienie (Midtones), • Światła (Highlights), • Nasycenie (Saturation). 2. Ustawienie suwaka Drobne/Grube (Fine/Coarse) decyduje o tym, jak zdecydowane są zmiany koloru — im bardziej suwak jest przesunięty w lewo, tym bardziej subtelne są wprowadzane zmiany. 3. Aby zwiększyć udział wybranego koloru w zabarwieniu obszaru, kliknij jedną z miniatur podpisanych Więcej… (More…). 4. Ikony Orientacja (Original) i Aktualny wybór (Current Pick) pozwalają porównać aktualnie wybraną opcję z oryginałem. Kliknięcie ikony Orientacja (Original) powoduje cofnięcie wprowadzonych zmian. 5. Ikony Jaśniej (Lighter) i Ciemniej (Darker) pozwalają odpowiednio rozjaśniać i przyciemniać obraz, jednak ich użycie nie powoduje zmiany jego kolorów. 6. Zaznacz pole wyboru Pokaż obcinanie (Show Clipping), jeśli korzystasz z opcji Cienie (Shadows), Światła (Highlights) lub Nasycenie (Saturation). Obszary, które będą miały kolor biały lub czarny, zostaną zaznaczone barwą niebieską.

Paleta Próbki (Swatches) Aby wybrać kolor za pomocą palety Próbki (Swatches): 1. Jeśli paleta Próbki (Swatches) nie jest widoczna, wybierz z menu Okno/Próbki (Window/Swatches). 2. Zdefiniowanie koloru dla aktywnej próbki polega po prostu na jej kliknięciu. Jeśli dostępny zestaw próbek jest niewystarczający: • wybierz inny zestaw próbek dostępny w menu palety, • dodaj kolor do palety Próbki (Swatches): 1. Zdefiniuj kolor za pomocą palety Kolor (Color). 2. Na palecie Próbki (Swatches) umieść kursor na pustym obszarze pod próbkami i kliknij, a nowy kolor pojawi się obok ostatniej próbki. 3. W polu Nazwa (Name) wpisz nazwę koloru i kliknij przycisk OK. Do palety Próbki (Swatches) można wczytać dowolną z dwudziestu czterech predefiniowanych bibliotek próbek lub samodzielnie skomponowany zestaw. Aby wymienić lub dodać bibliotekę próbek, należy: 1. Wybrać nazwę biblioteki znajdującą się w dolnej części menu palety, co spowoduje pojawienie się okna dialogowego. 2. W oknie dialogowym należy kliknąć przycisk Dołącz (Append). Nowa próbka zostanie dołączona do bieżącego zestawu próbek.

Okno dialogowe Balans kolorów Okno dialogowe Balans kolorów (Color Balance) służy do nadawania ciepłej lub zimnej tonacji określonym obszarom obrazu: cieniom, tonom pośrednim i światłom. Aby zmodyfikować balans kolorów obrazu: 1. Określ warstwę, na której będziesz dokonywać zmian, i wybierz z menu Obrazek/Dopasuj/Balans kolorów (Image/Adjustments/Color Balance). 2. W oknie dialogowym Balans kolorów (Color Balance) zaznacz, do jakich rejonów obrazu będą się odnosić zmiany. Do wyboru są opcje: Cienie (Shadows), Półcienie (Midtones) i Światła (Highlights). Przesuń dowolny suwak, aby dodać więcej danego koloru. Chłodne i ciepłe kolory są zestawione parami. 3. Gdy zakończysz modyfikowanie balansu kolorów, kliknij przycisk OK.

Narzędzie Kroplomierz (Eyedropper) Aby wybrać kolor za pomocą narzędzia Kroplomierz (Eyedropper): 1. Na palecie Kolor (Color) kliknij wybrany kolor, jeśli nie jest aktywny, a następnie kliknij ikonę narzędzia Kroplomierz (Eyedropper). 2. Kliknięciem wskaż dowolną barwę na obszarze obrazu lub przesuń kursor narzędzia nad obrazem bez wciskania przycisku myszy i kliknij, gdy kursor znajdzie się nad wybranym kolorem. 3. Pasek opcji narzędzia zawiera listę wyboru Wielkość próbki (Sample Size), która decyduje o wielkości obszaru próbkowania. Użytkownik może wybierać pomiędzy opcjami: • Próbka punktowa (Point Sample) — próbkowanie jednego piksela, • Średnia 3x3 (3x3 Average) — próbkowanie obszaru o rozmiarze 3×3, • Średnia 5x5 (5x5 Average) — próbkowanie obszaru o rozmiarze 5×5.

Poziomy jasności obrazu Poziomy jasności obrazu możesz dostosowywać za pomocą poleceń Poziomy (Levels) i Auto-poziomy (Auto Levels) dostępnych w menu Dopasuj (Adjustments). Polecenie Auto-poziomy (Auto Levels) powoduje automatyczne ustawienie świateł i cieni na obrazie i jest przeznaczone do obrazów z kolorami RGB.

4 08c1973166989227eb0ecd6b90af7344

ciąg dalszy na stronie 5  ciąg dalszy na stronie 5 

0

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL Blokowanie parametrów warstwy

Działa ono w taki sposób, że analizuje każdy kanał koloru i przypisuje najjaśniejszej wartości koloru występującej na obrazku wartość maksymalną, zaś najciemniejszej — minimalną z dopuszczalnego zakresu poziomów. Polecenie Poziomy (Levels) dostępne po wybraniu z menu opcji Obrazek/Dopasuj/Poziomy (Image/Adjustments/ Levels) powoduje pojawienie się okna dialogowego Poziomy (Levels), które składa się z następujących elementów: • Pole Kanał (Channel) — pozwala wybrać kanał koloru, który ma zostać poddany modyfikacji. Dostępne opcje to: RGB (zmiany poziomów będą się odbywały na wszystkich kanałach jednocześnie), Red, Green, Blue. • Poziomy wejścia (Input Levels) — pola przeznaczone do wpisywania wartości, które mają na celu zmodyfikowanie kontrastu obrazu przez przyciemnienie ciemnych i rozjaśnienie jasnych kolorów. • Poziomy wyjścia (Output Levels) — pola przeznaczone do wpisywania wartości, które mają na celu przyciemnienie najjaśniejszych lub rozjaśnienie najciemniejszych pikseli obrazu.

Wybierz warstwę, którą chcesz zablokować na palecie Warstwy (Layers), i kliknij ikonę Zablokuj położenie (Lock position), aby zablokować pozycję warstwy. Od tego momentu warstwa nie może być przesuwana, ale nadal może być poddawana edycji. Dostępne są cztery ikony blokowania warstwy: • ikona Zablokuj przezroczyste piksele (Lock transparent pixels) — tylko nieprzezroczyste piksele warstwy mogą być poddawane edycji lub zmianie koloru, a puste obszary warstwy pozostaną przezroczyste; • ikona Zablokuj piksele (Lock image pixels) — w procesie edycji blokuje wszystkie nieprzezroczyste obszary stanowiących zawartość warstwy; • ikona Zablokuj położenie (Lock position) — blokuje pozycję warstwy; • ikona Zablokuj wszystkie (Lock all) — blokuje warstwę całkowicie.

Okno dialogowe Barwa/Nasycenie

Kopiowanie warstw

Przed wywołaniem okna dialogowego Barwa/Nasycenie (Hue/Saturation) wybierz warstwę lub obszar, którego ma dotyczyć zmiana koloru. Wybierz z menu polecenie Obrazek/Dopasuj/Barwa/Nasycenie (Image/Adjustments/ Hue/Saturation). Domyślnie wybrana opcja Podstawowy (Master) z listy Edycja (Edit) pozwala dopasować wszystkie kolory równocześnie. Istnieje również możliwość wybrania określonego zakresu barw, gdy edycji mają zostać poddane czerwienie (Czerwienie — Reds), zielenie (Zielenie — Greens) czy żółcie (Żółcie — Yellows). Po sprawdzeniu, czy włączona jest opcja Podgląd (Preview), możesz zacząć korzystać z suwaków: • Barwa (Hue) — jest odpowiedzialny za zmianę barwy (odcienia) dla wybranego zakresu kolorów. • Nasycenie (Saturation) — odpowiada za nasycenie koloru. Przesunięcie w lewo zmniejsza, a w prawo zwiększa nasycenie. • Jasność (Lightness) — odpowiada za jasność kolorów. Przesunięcie w lewo zmniejsza, a w prawo zwiększa jasność koloru. Domyślnie suwaki dopasowania zajmują szerokość paska kolorów odpowiadającą 90° koła barw modelu HSB, z czego obszary z lewej i z prawej zajmują po 30° każdy, a obszar ciemnoszary również 30°. Aby w oknie obrazu śledzić na bieżąco skutki wywołane zmianą położenia na podziałkach poszczególnych suwaków, zaznacz opcję Podgląd (Preview). Zmiany kolorystyki możesz również obserwować w dole okna dialogowego za pomocą znajdujących się tam pasm kolorów. Pierwsze z nich obrazuje kolory pierwotne, drugie — kolory po zmianach.

1. Uaktywnij wersję, którą chciałbyś zapisać w postaci kopii, i na palecie Warstwy (Layers) kliknij ją prawym przyciskiem myszy. 2. Pojawi się menu kontekstowe, z którego należy wybrać opcję Powiel warstwę (Duplicate Layer). Wyświetlone zostanie okno dialogowe Powiel warstwę (Duplicate Layer). 3. Z listy rozwijanej Dokument (Document) możesz wybrać opcję zapisania wewnątrz tego samego dokumentu lub opcję Nowy (New), która oznacza, że warstwa zostanie zapisana w nowym dokumencie. 4. Jeśli wybierzesz opcję Nowy (New), pole Nazwa (Name) w sekcji Cel (Destination) stanie się aktywne i trzeba wpisać w nim nazwę nowego dokumentu. Aby skopiować jedynie widoczne części warstwy do innego dokumentu, należy użyć do tego celu schowka systemowego. 1. Uaktywnij warstwę, którą chcesz skopiować, i wybierz z menu polecenie Zaznacz/Wszystko (Select/All). Obszary wychodzące poza obszar obrazu nie zostaną zaznaczone. 2. Wybierz z menu polecenie Edycja/Kopiuj (Edit/Copy) lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+C. 3. Przejdź teraz do obrazu docelowego i wybierz z menu polecenie Edycja/Wklej (Edit/Paste) lub naciśnij kombinację klawiszy Ctrl+V. Wklejane piksele utworzą osobną warstwę.

Ściemnianie i rozjaśnianie obrazu

Zestawy warstw

Efekt ściemniania i rozjaśniania obrazu jest uzyskiwany za pomocą narzędzi Rozjaśnianie (Dodge) i Ściemnianie (Burn) dostępnych na palecie Przybornik, które bazują na technikach obróbki fotografii polegających na zwiększeniu naświetlania obszaru na odbitce. Działają one na tej części obrazu, po której użytkownik przeciąga kursorem myszy z aktywnym narzędziem. Opcja Tryb (Range) pracy tych narzędzi przyjmuje jedną z trzech wartości: • Cienie (Shadows) — narzędzie działa na najciemniejsze piksele obrazka, • Półcienie (Midtones) — narzędzie działa w równym stopniu na wszystkie piksele, z wyjątkiem najciemniejszych i najjaśniejszych, • Światła (Highlights) — narzędzie działa na najjaśniejsze piksele obrazka.

Aby utworzyć zestaw warstw: 1. Kliknij przycisk Utwórz nową grupę (Create new set) znajdujący się w dolnej części palety Warstwy (Layers). Ten sam efekt daje wybranie z menu polecenia Warstwa/Nowa/Grupa (Layer/New/Layer Set). 2. W polu Nazwa (Name) podaj nazwę nowego zestawu, wybierz kolor podświetlania, tryb mieszania i krycie, a następnie kliknij przycisk OK. 3. Każdą warstwę, którą chcesz dołączyć do zestawu, przeciągnij na palecie Warstwy (Layers) nad ikonę grupy.

Łączenie i spłaszczanie Aby spłaszczyć warstwy: 1. Upewnij się, że wszystkie warstwy, które zamierzasz umieścić w spłaszczonym obrazie, są widoczne. 2. Następnie z menu palety Warstwy (Layers) wybierz polecenie Spłaszcz obrazek (Flatten Image). 3. Jeśli pojawi się okno dialogowe informujące o konieczności usunięcia warstw, kliknij przycisk OK. Jeśli obraz nie miał warstwy tła, to przezroczyste obszary znajdujące się najniżej na liście przybiorą kolor biały. Pozostałe polecenia łączenia warstw to: • Spłaszcz połączone (Merge Linked) — łączy sprzężone warstwy; jeśli niektóre z nich są ukryte, to zostaną pominięte. • Spłaszcz grupę (Merge Group) — łączy warstwy w grupie odcinania; warstwy ukryte są usuwane.

WARSTWY Tworzenie nowej warstwy Aby utworzyć nową warstwę: • Kliknij przycisk Utwórz warstwę (Create New Layer) znajdujący się na palecie Warstwy (Layers). Nowa warstwa zostanie utworzona na wierzchu warstwy aktywnej. • Aby dopasować parametry nowej warstwy podczas jej tworzenia: 1. Wybierz polecenie Warstwa/Nowa/Warstwa (Layers/New/Layer). Pojawi się okno dialogowe Nowa warstwa (New Layer). 2. W polu Nazwa (Name) wpisz nazwę nowej warstwy, która będzie widoczna na listwie tytułowej okna dokumentu zawsze, gdy warstwa będzie aktywna. 3. Wybierz kolor tła dla ikony warstwy na palecie Warstwy (Layers) oraz zmień stopień krycia, oraz tryb mieszania kolorów, jeśli ma być inny od domyślnego (ustawienia mogą zostać zmienione podczas dalszej pracy z warstwą). 4. Kliknij przycisk OK, a nowa warstwa zostanie umieszczona nad warstwą aktywną.

Efekty warstw Efekt warstwy może być zastosowany na każdej warstwie, z wyjątkiem warstwy tła, i może być w każdej chwili wyłączony lub włączony. Efekt warstwy automatycznie wpływa na całą warstwę, a jeśli piksele zostaną dodane, zmodyfikowane lub usunięte z warstwy, to efekt zostanie automatycznie zmodyfikowany. Aby zastosować efekt: 1. Kliknij dwukrotnie warstwę, której efekt ma dotyczyć, a pojawi się okno dialogowe Styl warstwy (Layer Style). 2. Jeśli chcesz wybrać dany efekt dla warstwy, zaznacz związane z nim pole wyboru, jeśli natomiast chcesz zmodyfikować efekt — kliknij nazwę efektu i wybierz ustawienia. 3. Jeśli zaznaczysz opcję Podgląd (Preview), możesz ocenić działanie efektu w oknie podglądu. 4. Po zastosowaniu efektu na palecie Warstwy (Layers) pojawi się symbol, który można dwukrotnie kliknąć, aby poddać edycji bieżący efekt warstwy lub dodać kolejny.

Kopiowanie warstwy w obrębie obrazu • Aby utworzyć nową warstwę z domyślną nazwą, przeciągnij nazwę warstwy, którą chcesz skopiować, na przycisk Utwórz nową warstwę (Create new layer). Nowa warstwa zostanie umieszczona nad oryginalną warstwą i stanie się warstwą aktywną. • Aby nadać nazwę warstwie podczas tworzenia kopii, kliknij w tym celu przyciskiem myszy nazwę warstwy, którą zamierzasz skopiować, i wybierz z menu kontekstowego opcję Powiel warstwę (Duplicate Layer). Pojawi się okno dialogowe Powielanie warstwy (Duplicate Layer).

Efekt Cienia lub Cienia wewnętrznego

• Na palecie Warstwy (Layers) kliknij nazwę warstwy, którą chcesz usunąć, a następnie kliknij ikonę kosza (Usuń warstwę — Delete layer) i potwierdź chęć usunięcia warstwy (jeśli chcesz pominąć konieczność potwierdzenia zamiaru usunięcia warstwy, to podczas operacji klikania przytrzymaj wciśnięty klawisz Alt). • Opcja usuwania warstwy jest również dostępna w menu kontekstowym (Usuń warstwę — Delete layer), które pojawia się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy nazwy warstwy.

Efekt cienia lub cienia wewnętrznego uzyskuje się przez zaznaczenie pola wyboru efektu Cień (Drop Shadow) lub Cień wewnętrzny (Inner shadow). Z efektem tym związane są następujące opcje: • Pole wyboru Tryb mieszania (Blend Mode) — tryb mieszania kolorów; kliknięcie próbki koloru spowoduje pojawienie się okna Próbnik kolorów (Color Picker), w którym możesz wybrać nowy kolor mieszania. • Parametr Krycie (Opacity) — kontroluje stopień przezroczystości cienia (im wyższa wartość tego parametru, tym bardziej intensywny jest cień). • Parametr Kąt (Angle) — definiuje kąt, pod jakim rzucany jest cień; jest on obliczany jako kąt pomiędzy cieniem a obiektami znajdującymi się na warstwie. Z parametrem tym jest związana opcja Użyj światła ogólnego (Use Global Light), która wymusza taki sam kąt padania światła dla wszystkich efektów. • Parametr Odległość (Distance) — określa odległość cienia od oryginału lub szerokość cienia. • Parametr Zasięg (Spread) — określa powiększenie szerokości maski przed rozmyciem. • Parametr Ssanie (Choke) — dotyczy efektu Cień wewnętrzny (Inner Shadow) i określa redukcję maski. • Parametr Wielkość (Size) — określa rozmiar cienia. Aby zmodyfikować kontur nakładanego na obiekt cienia: 1. Z listy rozwijanej Ustawienia (Preset) wybierz jako punkt odniesienia predefiniowany wzór konturu. 2. Klikając na wykresie, możesz dodać punkty, a przeciągając je, możesz zmienić kształt wykresu. Jeśli zaznaczysz pole wyboru Róg (Corner), to zaznaczony punkt stanie się punktem narożnym. 3. Przycisk Zapisz (Save) pozwala zachować kształt adresu po edycji w pliku o podanej nazwie. 4. Możesz również zapisać wykres w postaci predefiniowanego stylu konturu, klikając przycisk Nowy (New) i wpisując nazwę nowego konturu.

Zmiana kolejności warstw

Efekt Blasku zewnętrznego lub wewnętrznego

Odbicie lustrzane warstwy Istnieje możliwość stworzenia lustrzanego odbicia warstwy aktywnej. W tym celu należy wybrać z menu polecenie: • Edycja/Przekształć/Odwróć poziomo (Edit/Transform/Flip Horizontal) lub • Edycja/Przekształć/Odwróć pionowo (Edit/Transform/Flip Vertical).

Przekształcanie selekcji w warstwę Aby przekształcić selekcję w warstwę: 1. Umieść kopię wyselekcjonowanych pikseli na nowej warstwie, pozostawiając oryginalną warstwę bez zmian. 2. Kliknij prawym przyciskiem myszy na obszarze selekcji i z menu kontekstowego wybierz polecenie Warstwa przez kopiowanie (Layer Via Copy).

Usuwanie warstwy

• Na palecie Warstwy (Layers) kliknij nazwę warstwy, której pozycję na liście chcesz zmienić. Trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy, przenieś warstwę w dowolne miejsce na liście, a następnie, gdy warstwa znajdzie się na swoim miejscu, zwolnij przycisk myszy. • Zmianę kolejności ułożenia warstw można również uzyskać za pomocą poleceń dostępnych w menu Warstwa/ Ułóż (Layer/Arrange) oraz skrótów klawiaturowych: • Przesuń na wierzch (Bring To Front) — Ctrl+Shift+], • Przesuń do przodu (Bring Forward) — Ctrl+], • Przesuń do tyłu (Send Backward) — Ctrl+[, • Przenieś na spód (Send To Back) — Ctrl+Shift+[.

W sekcji Struktura (Structure): • Z listy rozwijanej Tryb (Mode) wybierz tryb mieszania kolorów. • Zdefiniuj przezroczystość blasku za pomocą parametru Krycie (Opacity). • Zdefiniuj rozległość blasku za pomocą parametru Szum (Noise). • Kliknij próbkę koloru i wybierz kolor blasku w oknie Próbnik kolorów (Color Picker). Kolor blasku powinien kontrastować z tłem, gdyż w przeciwnym razie efekt będzie słabo widoczny. Możesz również zastosować blask w formie gradientu. W sekcji Elementy (Elements) możesz zdefiniować: • Na liście Technika (Technique) opcję Łagodnie (Softer) lub Precyzyjnie (Precise), aby kontrolować odległość maski od konturu obszarów. • Parametr Rozszerzenie (Spread) definiujący szerokość poświaty przed rozmyciem. • Parametr Wielkość (Size) definiujący wielkość poświaty. W tej samej sekcji dla efektu Blask wewnętrzny (Inner glow), oprócz parametrów Technika i Wielkość, możesz również zdefiniować: • Parametr Źródło (Source), który może przyjąć wartość Do środka (Center), po wybraniu której blask rozchodzi się od środka zawartości warstwy, lub Do krawędzi (Edge), która sprawia, że blask rozprzestrzenia się od wewnętrznych krawędzi zawartości warstwy. • Parametr Ssanie (Choke) definiujący szerokość poświaty przed rozmyciem. Ustawienia sekcji Jakość (Quality) są analogiczne jak w przypadku efektu cienia. Wyjątkiem jest parametr Trzęsienie (Jitter), który rozkłada kolory gradientu w sposób losowy.

Konwersja tła na warstwę i warstwy na tło Aby zamienić tło na warstwę: 1. Kliknij dwukrotnie nazwę warstwy Tło (Background) na liście warstw palety Warstwy (Layers), co spowoduje pojawienie się okna dialogowego Nowa warstwa (New Layer). 2. Podaj nazwę nowej warstwy oraz wybierz tryb mieszania kolorów i krycie. Od tej chwili warstwa tła przestaje nią być. Jeśli chcesz utworzyć warstwę tła w obrazie, który jej nie posiada, możesz przekonwertować istniejącą warstwę na tło. W tym celu: • zaznacz warstwę, która ma stanowić tło, i wybierz z menu polecenie Warstwa/Nowa/Tło z warstwy (Layer/ New/Background From Layer).

Przesuwanie warstwy

Efekt Fazy i Płaskorzeźby

Do przesuwania warstwy służy narzędzie Przesunięcie (Move) dostępne na pasku narzędziowym. 1. Kliknij nazwę warstwy, którą chcesz przesunąć, na palecie Warstwy (Layers) i wybierz z paska narzędziowego narzędzie Przesunięcie (Move). 2. Kliknij warstwę i przeciągnij myszą w pożądanym kierunku, a cała warstwa zostanie przemieszczona.

W sekcji Struktura (Structure) możesz zdefiniować następujące ustawienia: • Lista rozwijana Styl (Style) oferuje dostęp do pięciu ustawień: Faza zewnętrzna (Outer Bevel), Faza wewnętrzna (Inner Bevel), Płaskorzeźba (Emboss), Żłobienie (Pillow Emboss) i Płaskorzeźba obrysu (Stroke Emboss).

5 08c1973166989227eb0ecd6b90af7344

ciąg dalszy na stronie 6 

0

Tablice informatyczne. Photoshop CS3/CS3 PL • Lista rozwijana Technika (Technique) oferuje dostęp do trzech ustawień: Wygładzanie (Smooth), Dłuto twarde (Chisel Hard) i Dłuto miękkie (Chisel Soft). • Parametr Głębia (Depth) określa głębokość wytłoczenia. • Parametr Kierunek (Direction) przyjmuje wartość Do góry (Up) lub Od dołu (Down), określając położenie światła i cienia. • Parametr Wielkość (Size) określa rozmiar efektu. • Parametr Zmiękczanie (Soften) pozwala rozmyć ostre krawędzie kształtu. Sekcja Cienie (Shading) oferuje dostęp następujących parametrów: • Parametr Kąt (Angle) pozwala dopasować kąt padania światła. • Parametr Błyszczący kontur (Glass Contour) pozwala wybrać kontur z próbnika. • Listy wyboru Tryb światła (Highlight Mode) i Tryb cienia (Shadow Mode) pozwalają wybrać tryb mieszania kolorów odpowiednio dla światła i cienia.

3. Jeśli ścieżka przeskoczy na sąsiednie krawędzie, których nie chcesz dodawać do ścieżki, kliknij krawędź kształtu, który chcesz objąć ścieżką, i samodzielnie umieść tam węzeł, po czym kontynuuj obrysowywanie krawędzi. 4. Aby zamknąć ścieżkę, kliknij dwukrotnie w dowolnym miejscu na obszarze wyselekcjonowanego kształtu, co spowoduje wstawienie magnetycznie dopasowanego segmentu. Inne opcje narzędzia Pióro dowolne (Freeform Pen) to: • Parametr Dopasowanie krzywej (Curve Fit) — określa dokładność dopasowania ścieżki do ruchu myszą. • Parametr Szerokość (Width) — definiuje szerokość obszaru znajdującego się bezpośrednio pod kursorem, który jest brany pod uwagę podczas rozmieszczania węzłów, przyjmuje wartości w zakresie od 1 do 40 (wartość może być wyższa przy dużym kontraście obrazu). • Parametr Kontrast (Contrast) — określa stopień kontrastu, jaki jest potrzebny, aby narzędzie rozróżniało krawędzie między kształtami; przyjmuje wartości w zakresie od 1 do 100. • Parametr Częstotliwość (Frequency) — kontroluje liczbę punktów umieszczonych na ścieżce; przyjmuje wartości w zakresie od 5 do 40. • Opcja Nacisk pióra (Pen Pressure) — opcja związana z tabletem graficznym; zaznaczenie tej opcji powoduje, że grubość pióra jest uzależniona od siły nacisku piórka na tablet.

Efekt Obrysu Parametry efektu Obrys (Stroke) to: • Wielkość (Size). • Położenie (Position) — określa położenie obrysu względem krawędzi obiektu; dostępne opcje to Zewnątrz (Outsider), Wewnątrz (Inside) i Środek (Centered). • Rodzaj wypełnienia (Fill type) — określa rodzaj wypełnienia linii obrysu; dostępne opcje to Kolor (Color), Gradient (Gradient) i Wzorek (Pattern).

Konwersja selekcji Aby poddać selekcję konwersji na ścieżkę: 1. Przytrzymaj wciśnięty klawisz Alt i kliknij ikonę Utwórz ścieżkę roboczą z zaznaczenia (Make work path) znajdującą się na palecie Ścieżki (Paths). 2. W polu Tolerancja (Tolerance) należy podać wartość, która jest uzależniona od stopnia tolerancji dopuszczanego podczas konwersji. Im wyższa wartość, tym mniej punktów węzłowych zostanie umieszczonych na ścieżce. Pole Tolerancja (Tolerance) przyjmuje wartości w zakresie od 0,5 do 10. 3. Kliknij przycisk OK.

Mieszanie warstw Tryb mieszania, który wybierzesz dla warstwy, określa sposób, w jaki piksele danej warstwy łączą się z pikselami warstwy znajdującej się bezpośrednio pod nią. Aby stopić ze sobą zawartości dwóch warstw, kliknij dwukrotnie nazwę warstwy na palecie Warstwy (Layers) i z menu palety wybierz opcję Opcje mieszania (Blending Options). Pojawi się okno dialogowe Styl warstwy (Layer Style) z aktywną domyślną zakładką Opcje mieszania (Blending Options). W sekcji Mieszanie ogólne (General Blending) możesz zmienić tryb mieszania kolorów, wybierając nową wartość z listy wyboru Tryb mieszania (Blend Mode) oraz wartość parametru Krycie (Opacity). W sekcji Mieszanie zaawansowane (Advanced Blending) dostępne są: • Krycie wypełnienia (Fill Opacity) — umożliwia zmianę stopnia krycia pikseli warstwy bez wpływu na piksele dowolnego efektu warstwy zanikającego na zewnątrz krawędzi warstwy. • Kanały (Channels) — pozwala wykluczyć z operacji mieszania warstw dowolne kanały obrazu. • Lista rozwijana Obcinanie (Knockout) — może przyjąć wartości Brak (None), Płytkie (Shallow) i Głębokie (Deep). • Mieszaj warstwy odcinania jako grupę (Blend Clipped Layer As Group) — zaznaczenie tego pola wyboru powoduje, że tryb nakładania kolorów przypisany do warstwy bazowej w grupie odcinania kontroluje sposób, w jaki wszystkie grupy na warstwie stapiają się z warstwą leżącą niżej w hierarchii obrazu. • Mieszaj efekty wewnętrzne jako grupę (Blend Interior Effect as Group) — powoduje, że wewnętrzne efekty warstwy zostaną wykorzystane w procesie stapiania warstwy z warstwą leżącą poniżej. • Przezroczystość kształtuje warstwę (Transparenty Shapes Layer) — służy do ochrony przezroczystych obszarów przed działaniem efektów. • Maska warstwy ukrywa efekty (Layer Mask Hides Effect) — służy do ukrycia efektów warstwy na obszarze poza maską warstwy. • Maska wektorowa ukrywa efekty (Vector Mask Hides Effects) — służy do ukrycia efektów warstwy na obszarze poza maską wektora. • Lista Mieszaj, gdy (Blend If) — pozwala ustawić zakres mieszania dla każdego kanału osobno; należy wybrać nazwę tego kanału z listy. Domyślnie wybrana opcja Szary (Gray) pozwala oddziaływać jednocześnie na wszystkie kanały. • Suwak Warstwa bieżąca (This Layer) — pozwala usunąć cienie (przesunięcie lewego znacznika) i światła (przesunięcie prawego znacznika). • Suwak Warstwa pod spodem (Underlying Layer) — pozwala wyświetlić obszary cienia (przesunięcie lewego znacznika w prawo) i światła (przesunięcie prawego znacznika w lewo) z warstwy znajdującej się bezpośrednio poniżej aktywnej warstwy.

Konwersja ścieżki na selekcję Kliknij nazwę ścieżki, która ma być poddana konwersji na selekcję, trzymając jednocześnie wciśnięty klawisz Alt i kliknij znajdującą się w dolnej części palety Ścieżki (Paths) ikonę Wczytaj ścieżkę jako zaznaczenie (Load path as selection). Konwersji na selekcję możesz poddać tylko zamknięte ścieżki. Pojawi się okno dialogowe Utwórz zaznaczenie (Make Selection). Dostępne w tym oknie parametry to: • Promień wtopienia (Feather Radius) — im niższa wartość, tym bardziej wygładzone zostaną krawędzie selekcji. • Wygładzony (Anti-Aliased) — również odpowiada za wygładzenie krawędzi selekcji; przy zaznaczeniu tego pola wyboru możesz pominąć wartość w polu Promień wtapiania (Feather Radius). • Sekcja Rezultat (Operation) — oprócz funkcji utworzenia nowej selekcji (Nowe zaznaczenie — New selection), możesz również dodać nowy obszar do selekcji już istniejącej (Dodaj do zaznaczenia — Add to selection), odjąć obszar od istniejącej selekcji (Odejmij od zaznaczenia — Subtract from Selection) lub utworzyć część wspólną istniejących selekcji (Przetnij z zaznaczeniem — Intersect with Selection).

Wypełnianie ścieżki Polecenie Wypełnij ścieżkę (Fill Path) oferuje możliwość wypełnienia ścieżki aktualnym kolorem narzędzia, deseniem lub obrazem. Aby z niego skorzystać: 1. Uaktywnij ścieżkę na palecie Ścieżki (Paths) oraz warstwę, na której będą umieszczone piksele wypełnienia na palecie Warstwy (Layers). 2. Aby wypełnić ścieżkę kolorem narzędzia, kliknij ikonę Wypełnij ścieżkę kolorem narzędzia (Fill path with foreground color) znajdującą się w dolnej części palety Ścieżki (Paths). 3. Aby uzyskać dostęp do bardziej zaawansowanych opcji polecenia Wypełnij ścieżkę (Fill Path), kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę ścieżki na palecie Ścieżki (Paths) i z menu kontekstowego wybierz opcję Wypełnij ścieżkę (Fill Path). Pojawi się okno dialogowe o tej samej nazwie Wypełnij ścieżkę (Fill Path). 4. W sekcji Wypełnienie (Contents) możesz wybrać rodzaj wypełnienia z listy Użyj (Use). Dostępne opcje to: • Kolor narzędzia (Foreground color), • Kolor tła (Background color), • Kolor (Color), • Wzorek (Pattern), • Historia (History), • Czarny (Black), • 50% Szary (50% Gray), • Biały (White).

Maski warstwy Maska warstwy to 8-bitowy kanał w skali szarości, w którym kolorem tła jest kolor biały lub czarny. Domyślnie białe obszary maski powodują, że piksele pozostają widoczne, a czarne je zakrywają. Szare obszary maskują częściowo istniejące piksele. W każdej chwili można zmodyfikować maskę lub usunąć efekt maskowania. Aby wprowadzić maskę dla danej warstwy: • Kliknij nazwę tej warstwy i wybierz polecenie Warstwa/Dodaj maskę warstwy/Odkryj wszystko (Layer/Add Layer Mask/Reveal All), aby utworzyć białą maskę, lub Warstwa/Dodaj maskę warstwy/Ukryj wszystko (Layer/Add Layer Mask/Hide All), aby utworzyć maskę czarną. • Istnieje możliwość stworzenia maski, która ukrywa lub odsłania piksele warstwy tylko na obszarze aktywnej selekcji. Jeśli piksele mają być odsłaniane na obszarze aktywnej selekcji, wybierz polecenie Warstwa/Dodaj maskę warstwy/Odkryj zaznaczenie (Layer/Add Layer Mask/Reveal Selection), a jeśli mają być ukrywane, wybierz polecenie Warstwa/Dodaj maskę warstwy/Ukryj zaznaczenie (Layer/Add Layer Mask/Hide Selection).

KSZTAŁTY Tworzenie kształtów Tworzenie warstwy kształtu ogranicza się do narysowania ścieżki wektorowej. W tym celu należy na palecie Warstwy (Layers) wybrać warstwę, a nowy kształt zostanie utworzony ponad wskazaną warstwą. Wybierz kolor narzędzia, którym wypełnisz kształt i wskaż na pasku narzędziowym narzędzie, którego chcesz użyć do tworzenia kształtów. Na pasku opcji możesz ustawić następujące parametry: • Parametr Promień (Radius) określa wartość promienia dla zaokrąglonego prostokąta rysowanego narzędziem Prostokąt zaokrąglony (Rounded Rectangle). • Parametr Liczba boków (Sides) określa liczbę boków dla wieloboku rysowanego narzędziem Wielobok (Poligon). • Parametr Grubość (Width) określa grubość linii rysowanej narzędziem Linia (Line). • Lista wyboru Kształt (Shape) pozwala wybrać z przybornika kształt dla narzędzia Kształt własny (Custom Shape).

ŚCIEŻKI Ścieżka to precyzyjny obrys składający się z punktów węzłowych połączonych krzywymi i prostymi segmentami, tworzony za pomocą narzędzi do rysowania oraz narzędzi do tworzenia kształtów.

Tworzenie ścieżek

Operacje na kształtach

Narzędzia do rysowania ścieżek są ukryte na pasku narzędziowym pod ikoną narzędzia Pióro (Pen). Pod jedną ikoną znajdują się następujące narzędzia: • Pióro (Pen), • Pióro dowolne (Freeform Pen), • Dodaj punkt zaczepienia (Add Anchor Point), • Usuń punkt zaczepienia (Delete Anchor Point), • Konwersja punktu (Convert Point).

Ustawianie opcji geometrycznych Dzięki możliwości ustawiania opcji geometrycznych kształtu będzie się on zachowywał identycznie za każdym razem. Aby ustawić opcje geometryczne, wybierz narzędzie kształtu, a następnie rozwiń listę Opcje geometrii (Geometry options) znajdującą się na pasku opcji narzędzia. Opcje, które mogą wystąpić na liście, to: • Nieograniczony (Unconstrained), • Prostokątny/Okrąg (Square/Circle), • Określona wielkość (Fixed Size) — wymaga podania odpowiednich wartości w polach Sz (W) i W (H), • Proporcjonalnie (Proportional) — wymaga podania odpowiednich wartości w polach Sz (W) i W (H), • Od środka (From Center).

Narzędzie Pióro • Kliknij i przeciągnij kursor myszy, i kliknij ponownie — powstanie linia prosta. • Przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift — możesz malować linie pionowe, poziome lub biegnące pod kątem 45°. • Naciśnij przycisk myszy i przeciągnij kursor, aby narysować zakrzywiony segment, a następnie zwolnij przycisk myszy — pojawią się styczne kierunkowe. • Nie zwalniaj przycisku myszy po utworzeniu węzła i przytrzymaj wciśnięty klawisz Alt i przeciągnij kursor w kierunku, w którym krzywa ma podążać — powstanie ostre załamanie krzywej. • Aby usunąć ostatnio utworzony węzeł (punkt końcowy linii), wystarczy nacisnąć klawisz Esc. • Aby zamknąć ścieżkę, kliknij jej punkt początkowy. • Aby zakończyć ścieżkę, nie zamykając jej, przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij poza obszarem ścieżki. • Dwukrotnie kliknij nazwę ścieżki na palecie Ścieżki (Paths), wpisz w polu Nazwa (Name) jej nazwę i kliknij przycisk OK, aby ją zapisać. Narzędzie Pióro dowolne (Freeform Pen) pozwala rysować ścieżki o dowolnym kształcie przez przeciąganie myszą. Oferuje możliwość automatycznego tworzenia ścieżek poprzez użycie opcji Magnetyczne (Magnetic). W tym celu należy przeciągać myszą po obszarach o wysokim kontraście, a ścieżka będzie przyciągana do definiującej kształt krawędzi o najbardziej wyróżniającym się odcieniu: 1. Wybierz z paska narzędziowego Pióro dowolne (Freeform Pen) i na liście Ścieżki (Path) dostępnej na pasku opcji narzędzia zaznacz pole wyboru Magnetyczne (Magnetic). 2. Kliknij, aby wskazać punkt początkowy ścieżki, i przesuń kursor wzdłuż krawędzi kształtu, który ścieżka ma objąć. W trakcie przemieszczania kursora ścieżka będzie przylegać do krawędzi kształtu.

Wydawnictwo Helion ul. Kościuszki 1c, 44-100 Gliwice tel. 32 230 98 63 e-mail: [email protected] http://helion.pl

Informatyka w najlepszym wydaniu

Dodawanie kształtu do próbnika Nowy kształt może zostać dodany do próbnika: 1. Na palecie Warstwy (Layers) kliknij nazwę warstwy kształtu i wybierz z menu polecenie Edycja/Zdefiniuj kształt własny (Edit/Define Shape). 2. W oknie dialogowym Nazwa kształtu podaj nazwę kształtu i kliknij przycisk OK.

Rasteryzacja warstwy kształtu Aby poddać warstwę kształtu edycji za pomocą narzędzi do malowania, należy ją najpierw poddać rasteryzacji. Operacja ta jest wykonywana automatycznie przy próbie użycia takiego narzędzia na warstwie kształtu. W tym przypadku użytkownik zostaje poinformowany, że użycie aktywnego narzędzia na wskazanej warstwie wymaga jego uprzedniej rasteryzacji. Jeśli chce kontynuować pracę, musi kliknąć przycisk OK. Możesz również samodzielnie wykonać rasteryzację warstwy, wybierając z menu polecenie Warstwa/Rasteryzuj (Layer/Rasterize): • Kształt (Shape) — konwersja warstwy kształtu do wypełnionego kształtu na przezroczystej warstwie. • Zawartość wypełnienia (Fill Content) — konwersja wypełnienia warstwy kształtu do postaci obszaru o kształcie wyznaczonym przez maskę wektorową. • Maska wektorowa (Vector Mask) — konwersja maski wektorowej do postaci zwykłej maski warstwy z zachowaniem kształtu i położenia. • Warstwa (Layer) — konwersja warstwy kształtu do wypełnionego kształtu na przezroczystej warstwie.

• Poleć książkę na Facebook.com • Kup w wersji papierowej • Oceń książkę 08c1973166989227eb0ecd6b90af7344

• Księgarnia internetowa • Lubię to! » Nasza społeczność ISBN: 978-83-246-5176-4

0

08c1973166989227eb0ecd6b90af7344 0