Książka przedstawia kilka aspektów związanych z tworzeniem gier. Omawia podstawy zagadnień grafiki 2D, 3D, biblioteki Op
713 100 53MB
Polish Pages [181] Year 2008
Report DMCA / Copyright
DOWNLOAD FILE
Programuj w chmurze… i wznieś się wysoko! Wprowadzenie do Windows Azure, czyli słów kilka o chmurze i modelach usług Szy
676 112 17MB Read more
Coraz szybsze procesory, coraz wydajniejsze karty graficzne -- wszystko to powoduje, że programiści gier komputerowych p
1,372 104 8MB Read more
W 2008 roku na konferencji w Los Angeles firma Microsoft po raz pierwszy zaprezentowała publicznie swoje niezwykle inter
231 29 116MB Read more
Opis książki Książka ta jest obowiązkową pozycją dla wszystkich programistów pracujących z systemami zawierającymi akcel
731 166 24MB Read more
498 124 14MB Read more
Książka stanowi kompendium wiedzy o CAD. Zawarto w niej wybrane elementy teorii projektowania (w aspekcie CAD) oraz char
130 50 21MB Read more
574 205 7MB Read more
Hospers bierze podstawowe zagadnienia filozofii - stosunek języka do rzeczywistości, wiedzę w jej głównych odmianach i p
1,277 108 41MB Read more
Sprawdź, co potrafi HTML5! Jakie nowości wprowadza HTML w wersji 5? Jak wykorzystać usługi geolokalizacyjne? Jak tworzyć
556 89 18MB Read more
Program to nic innego jak ciąg poleceń realizujących zadany algorytm. A gdy mówimy o algorytmach, jesteśmy tylko o krok
789 182 7MB Read more