Les ouvertures 9782228152327, 2228152323

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Les ouvertures
 9782228152327, 2228152323

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les

ouvertures

DU M00 AUTEUR, DANS LA � COLLECI'ION :

Le milieu de partie (théorie élémentaire 2). Les f"males (théorie élémentaire

3).

Lttllek

Pltc ltltlatt

théorie élé1nentaire 1

les ouvertures Traduit de l'allemand par Sylvain Zinser

PAYOT·DIFFEC 106, boulevard Saint-Germain, 75006 Parla 1981

Cet ouvrage reproduit tel quel le texte de la première édition française

parue en 1976.

Tous droits de traduction, de reproduction et d'adaptation réservés pour

tous pays. Ludek Pachman, Eroffnungspraxis im Schach. Wilhelm Heyne Verlag München.

@

1976 by

INTRODUCTION

Les hommes ont une qual ité rem a rquable : i l s prennent tout très au sérieux et font une science même de leurs d i stractions., comme le sport ou le jeu. Il y a plus d'un siècle, l e jeu d'échecs était encore une aventure i ntel lectuelle sédu i sante. Mais depu i s ont paru des m i l l iers de l ivres de théorie, et une encyclopédie échiquéenne, pour peu qu'elle veu i l l e réu n i r les connaissances théoriques actuel les, devrait avo i r des d izaines de m i l l i ers de pages. Dans les cercles d'échecs, les cafés, les fam i l les, jouent pourtant avec enthousiasme des m i l l ions d' hommes qui n'ont aucun dési r de deveni r Grands Maîtres, soit qu' i l s n'aient n i l e temps n i l 'envie d 'étudie r d e s m i l l iers d e parties e t d e l i re de g ros l ivres d 'échecs. En outre, i l y a ceux q u i aimeraient bien deveni r G rands Maîtres, mais q u i , jusqu'à présent, n'ont fait que les p remiers pas sur le chem i n de l a maîtrise. A tous ces joueurs d'échecs qui ne sont déjà plus des débu­ tants, mais q u i ne sont pas non plus des maîtres, notre " Théorie Echi q uéenne Elémenta i re ,. est desti née. Dans le premier volume sera traité le thème très étendu des ouvertures. Le s.ens de cette phase du jeu doit avant tout être expliqué au lecteur, et il ne doit apprendre à fond que quelques ouvertures i mportantes. C'est pourquoi nous nous consacrons en priorité aux jeux ouverts et semi-ouverts (les ouvertu res commençant par le coup 1 . e2-e4) et nég l i geons volonta i rement les complexes jeux fermés. I l faut d'abord étu­ dier ce q u i est simple, sinon la progression est i mpossi ble.

-

8

-

Nous voud rions encore donner u n conse i l pratique au lec­ teu r peu expéri menté : pou r éviter des confusions en rejouant les parties et les vari antes, i l est ra ison nable de d i sposer de deux échiquiers. Sur l 'échiquier normal o n rejoue les coups de chaque partie ou de chaque variante pri ncipale, et sur le second (u n petit échiquier de poche) o n rejoue les variantes secon dai res et l 'on suit les commenta i res ou l ' o n effectue ses propres analyses sur le thème donné.

LA NOTATION ECHIQUEENN E

La transcri ption de parties d 'échecs est appelée nota­ tion ... Sa con naissance est i n dispensable tant pou r la pratique de la compétition (où l ' i n scription des coups est obligatoi re) que pou r l ' étude de l a l i ttératu re échiquéenne. En France, ainsi que dans l a plupart des autres pays eu­ ropéens, on uti l ise la notation a l gébrique. Chaque case de l'échiquier est ind iquée par une lettre minuscule (a à h) et par un chiffre (1 à 8). •

a

b

e

d

e

g

h

Les pièces sont i n diquées par l ' i nitiale majuscul e de leur nom : Roi = R , Dame = D, Tour = T, Fou = F, Cava l i e r= C, pion= P. Veut-on décrire le mouve­ ment d'une pièce, on écrit d'abord son nom en abrégé a i nsi que la case où e l l e se tient à l'origine, et après un ti ret la case où e l l e aboutit. Ainsi, par exemple, Cg 1 f3 signifie l e coup d u Cavalier de g1 à f3. Pou r les coups de pions on omet l 'initiale P. Si, par exemple, un pion joue de e2 à e4, ce double pas sera noté de la faÇon suivante : e2-e4. Quand u n e pièce ou un pion prend u ne pièce ou un pion ennemi, on remplace le ti ret par le signe X . Si le coup donne échec, on l 'ac­ compagne du signe + , par exemple Ce4-f6 + . La prise en passant est indiquée par l 'abrégé e . p . , par exemple

-10-

e5 x d6 e.p. La notation q u e nous venons de décri re s'ap­ pel l e " notation complète Dans ce l ivre, nous l ' ut i l i sons pour les variantes pri ncipales ou dans les parties pour les coups réellement joués. Les variantes seconda i res et les remarques dans l es parties commentées seront i ndiquées en notation abrégée. Dans ce système on n ' i n­ dique pas l a case de départ de l a pièce. Par exemple, l e coup Cg 1 -f3 est transcrit simplement par Cf3, et le coup e2-e4 u n i quement par e4. La prise reste i n d i quée par x : e5 X d6 = e x d6, Dd1 x a4 = D x a4, etc. Dans l e cas où deux piè­ ces de même n atu re peuvent aller sur une même case, on ajoute l'indication de la co­ lonne ou de la rangée (on ap­ pell e colonnes, les huit l i gnes de cases verticales, par exemple d 1 -d8, et rangées les huit l i gnes de cases hori­ zontales, par exemple a3-h3} sur laque l l e se trouvait a u dé­ part la pièce q u i joue. Le coup Cb1 -d2 est transcrit par exemple par Cbd2 si u n deuxième Cava l i e r s e trouve "·

en f3, et le coup Ta 1 -a4 par

T1 a4 si une deuxième Tou r se

tient e n aB ou a7. Les pa rties peuvent être notées en colon­ nes, l e coup blanc précédant l e coup n o i r, ou en cas de n o­ tation a b régée, en l i gne, lee coups blancs et noi rs se suc­ cèdent à l a su ite . Avant l e coup bla nc, i l y a toujours l'i ndi cati on du numéro du coup. Le petit roque est indiqué par le signe 0--0 , et l e g rand roque par 0--0-0 . Dans l a l ittérature échi­ quéenne sont également uti­ l i sés certa i n s signes p lacés après les coups q u i fac i l itent le commenta i re ou l'ana'yse. Nous nous l i mitons dans ce l ivre aux signes suivants ( 1 } un coup assez fort ; u n coup fort ; ! ! u n coup très fort et surprenant ; (?} u n coup assez faible ; ? u n coup faib l e ; ?? u n coup très faible, u n e g rosse faute ; ! ? u n coup à double tran­ chant aux conséquen· ces obscures.

LES PRINCIPES D E BASE DES OUVERTURES D'ECH ECS

Dans la partie d'échecs, on nomme ouvertu re la phase du jeu où les deux adversaires p réparent l ' insta l l ation de leurs forces, dével oppent leurs pièces et forment leurs chaînes de pions. La position de départ des pièces et des pions est connue de tout débutant.

a

b

e

d

e

g

h

Dans cette position de départ, seu ls les Caval iers peuvent jouer, les autres pièces étant i m mobi l isées par leur propre rangée de pions. Pa r nécessité, pou r leur permettre de pren­ dre part a u combat, l 'objectif de base du jeu dans l 'o uvertu re est l e développement des pièces. Sous ce terme, on entend l ' i nsta l l ation des pièces sur des

- 12 cases où e l l e s peuvent exe rcer a u mieux l e u rs fon cti o n s a g ressives et défensives. I l ré s u lte déjà de la m a rc he des pi èces que les cases les plus favorables pour le déve loppe­ ment, particu l i è rement pour les Cavaliers, sont les ca ses du centre de l'échiquier. C'est pourq u o i , dans les ouve rt u res correctement jouées, on n e re ncontre que très rarement d e s coups comme Cb1-a3 o u Cg 1 -h3. Pa r contre , les cases habituelles pou r le déve l oppement des Cava l i ers sont c3 (c6) , f3 (f6) , d2 (d7), e2 (e7) . Ce pri n c i pe vaut aussi pour les autres pièces : les cases favora­ bles pour le développement des Fous sont c4 (cS), bS (b4) ou f4 (fS) et gS (g4) . Naturellement, il n'est pas possible en toute circonstance d a rri ve r à une installation aussi active de s p i èces et l ' on doit souvent (par exemple pour se défe n d re de d i ffé­ re ntes menaces) poste r son Fou en e2 (e7), et dans certa i n e s ouvert u res modernes on aime a u ss i déve lopper le F o u en g 2 (après g 2-g3 b i e n entendu) et b2. L e s Tou rs (après l e roq u e e t u n c o u p de l a Dame) peuvent être ava ntageusement pos­ tées sur les col o n nes centrales (d et e). '

De nombreux débutants commette nt une faute séri e u ­ se dès les pre m i e rs c o u p s de l e u rs parties : ils ve u l ent dé­ veloppe r a u p l u s vite l e u r piè­ ce l a p l u s fo rte : l a Dame. Dans la p l u pa rt des cas, cet­ te sortie est défavo ra b l e : l a D a m e d o i t hab itue l l e ment n 'ê­ tre m i se en jeu q u ' après les pi èces légères et l e roque. La ra i son en est q u ' u n dévelop­ pement prématu ré de la Da­ me offre un objectif d ' atta­ q u e bien ven u pour les piè­ ces a dverses, car sa haute va l e u r l 'o b l i g e à recu l e r sous les attaques, ce qui sig n ifi e très souvent u n e séri euse perte de temps d o n n a nt à

l ' a dve rsa i re la poss i b i l ité de mettre rap i dement ses pi èces e n j e u . C 'est la ra ison pou r laq u e l l e u n e ouvert u re autre­ fo i s assez appréc iée, la dé­ fense Sca n d i n ave , a prati que­ ment d i sparu de la prati que actu e l l e .

1. 2.

d7-d5 Dd8 X d5

e2-e4 e4 X d5

Qu a n d on choisit aujour­ d ' h u i l e coup 1 . . . . d5, on n'u­ ti l i se p l u s que l a suite à dou­ bl e tra n c h a nt 2 . . . Cf6 ! ?, qui peut même i m p l i q u e r u n sa­ c rifice de p i o n (les Bl ancs peuvent p rotéger l e pion de p l u s par 3. c4 1 ?, ce qui est toutefo i s d outeux, car après .

- 13 3 . . .. c6 1 4. d x c6 C x c6 les Noi rs obtiennent u n e avance de déve loppement) . 3. Cb1 -c3 !

C'est u n e façon typique d 'exploiter u n e positi on expo­ sée (dével oppement préma­ tu ré !) de l a Dame adverse : l e dével oppement uti le d ' u n e pièce est h é à u n e attaque de l a Dame. Les Noi rs doivent donc jou e r l e u r Dame encore u n e foi s et les B l ancs ont obtenu d ' u n e certa i n e man i è­ re le cou p de développement Cc3 en cadeau . Nous d i sons q u e les B l ancs " ont gagné u n temps pa r contre, à la s u i te de l e u r coup de Dame, les N o i rs " en ont perdu u n ... "·

Nous comprenons mai nte­ n a nt bien pou rquoi le débu­ tant doit être préven u contre de pare i l les ouve rt u res, com­ me c'est le cas par exemple des prem iers coups suivants : 1 . e2-e4 2. Dd1 -h5 ?

e7-e5

Attaque le pion eS, mais e n cet endroit la D a m e sera ex­ posée. 2. . . . . . .

Cb8-c6

Défense de eS et en même temps u n bon coup de déve­ loppement ! 3. Ff1 -c4

Les Blancs jouent très agressivement, mais leur atta­ que n 'est pas suffisamment

préparée et doit en consé­ quence être i nefficace . 3. . . . . . . 4. Dh5-f3

g7-g6 Cg8-f6

Contre la men ace répétée en f7, les Noi rs se sont défen­ d u s par deux coups utiles q u i o n t favorisé l e u r développe­ ment. Ce la est aussi va lable pou r l e cou p g6, ca r le Fou peut m a i ntenant être posté en g7. A présent, les N o i rs me­ nacent déjà Cd4 attaqu ant la Dame et en même temps c2, ce qui fo rcera it l a Dame à une retra ite totale ( D d 1 ). C'est pou rquoi les Blancs doivent perd re encore un temps •

5.

c2-c3

6. Cg 1 -e2

•.

Ff8-g7

d7-d6

I l est tout à fait évi dent que les Noi rs sont m ieux dévelop­ pés et q u 'en conséq uence ils ont l ' avantage. Ils peuvent éventuellement, par Fg4, pou rsu ivre e ncore u n e foi s la Dame exposée. Dans d ' i n nombrables livres d 'échecs, nous trouvons de nombreux exemples effra­ yants, où, pou r un dévelop­ pement nég l i gé, la partie est perdue en quelques coups seuleme nt. C'est l e cas dans l a partie h i storiq u e su ivante 1. e2-e4 2. Cg1 -f3

e7-e5 d7-d6

Ce n 'est pas encore u n e faute, bien que l a p rotection

-14-

du .Pion eS par l e dével oppe· ment d ' u n e pièce (Cc6) soit pré1·érab l e . L e c o u p d6 est u n e pré­ paration uti le pou r le déve­ lopnement u ltérieur (la route du Fc8 e st ouverte), mais il a le désavantage que l e Fou Roi ne peut plus être déve­ loppé en cS ou b4, et qu'i l doive se contenter de l a case e7 ou éventuel lement g7 (après g6) .

3 . Ff1 -c4 Semble très bon, m a i s les Blancs d i sposent d'une con­ ti nuation encore plus forte avec 3. d4. Nous y revien­ drons p l u s tard.

3. . . . . . .

h7-h6 ?

Une perte de temps typi­ q u e du débutant. Les N o i rs voient q u 'après 3. . . . Cf6 i l s doivent compter avec la dan g e reuse attaque s u r leur point faibl e f7, e t i l s veulent p répare r le coup Cf6. Leu r ca l c u l est faux pour deux raisons : 1 ° U n e bien mei l l e u re p ré­ paration à Cf6 consistait dans le coup de développe­ ment uti le 3 . . . . Fe7. 2° De s u ite 3 . . . . Cf6 1 ? est aussi possible, bien que ris­ qué : si 4. CgS les Noirs ré­ pondent 4. . . . dS ! S. e x dS h6 1 6. Cf3 et s'emparent eux­ mêmes de l ' i n itiative a u prix d'un pion . 4. Cb1 -c3

Fc8-g4 ?

Les N o i rs n'aperçoivent pas u n e petite tou rnu re tac­ tique, mais après le coup juste 4. . . . Cf6 aussi, les Blancs a u raient eu deux temps d ' avance dans l e déve­ loppement qu'i l s a u ra ient pu uti l i ser pour obte n i r un jeu actif a u centre par S. d4.

5. Cf3 X e5 1

Fg4 X d 1

Après s . . . . d x es 6. D X g4 les B lancs ont u n bon pion de p l u s, ce qui leur garantit la victoi re.

Re8-e7 6. Fc4 X f7 + 7. Cc3-d5 mat Com m e nous ne l 'Ignorons plus (1 . e4 eS 2. DhS ?), c'est une faute sérieuse que de se laisser séd u i re, dès l a phase initiale, par des coups d'atta­ que i nj u stifiés. Avant le déve­ loppement de toutes les pièces il est très rarement bon de jouer p l u sieu rs fois la même pièce pou r menacer di recte­ m ent la position adverse. La partie numéro 1 , jouée à Lei p­ z i g en 1 8S3, nous en offre un exemple instructif. B lancs : Comte VITHUM

1.

e2-e4

Noirs : v.d. LASA

e7-e5

Le sens de ce coup d'ou­ vertu re ne nécessite prati­ quement pas d'autres expli­ cations. Par 1 . e4 (de même que par eS) on ouvre la voie au Fou Roi (f1 , f8) et on oc-

- 15 cupe en même temps une po­ sition au centre q u i , comme nous pourrons l e constater plus tard, est de g rande im­ portance. 2. Cg1 -f3

Cb8-c6

Ces coups sont également logiques et forts. Nous voyons en même temps une différence i mportante entre l a conduite de l a p a rt i e par les Blancs et par les Noirs : les Blancs (en rai son du trait) ont habituellement l 'occasion de mener un développement p l u s a ctif (Cf3 menace l e pion e5 1), tandis que les N o i rs doi­ vent souvent se contenter d'être sur la défensive (Cc6 est un coup défensif).

3.

d2-d4

Ce coup (aujourd ' h u i rel a­ tivement peu joué) caracté­ rise la partie Ecossai se ,. ; tous les systèmes d'ouvertu­ re usuel s ont l e u r appellation, i l s portent habituel l e ment soit le nom de leur auteur, soit celu i du pays où i l s ont été util isés pour l a première fois. •

3.

.

. . . ..

e5Xd4

(Voir diagramme ci-après)

4. Ff1-c4 1 ?

Ce coup doit être expl iqué plus en détai l . La su ite 4. C X d4 condu isant à l a véritable parti e Ecossai se serait logi­ que et i rait pratiquement d'el­ l e-même pou r u n joue u r peu expérimenté. Les Noi rs ont

b

a

e

d

e

g

h

alors deux su ites cou rantes et bonnes : 1° 4 Fc5 5. Fe3 Df6 (ici , ce coup de Dame e� très bon , ca r les B lancs doivent couvri r leur Cd4 par c3 et pri­ ver a i n s i l e u r Cava l i er Dame de sa case nature l l e de déve­ loppement ! ) 6. c3 Cge7 7. Cc2 (après 7. Fe2 suit le coup très fort 7. . d5 ! mais 7 . Fb5 0-0 8. 0-0 est une bonne alternati­ ve) 7 . . . . F x e3 8. C x e3 DeS ! (aucune règle d'e l a théorie échiquéenne ne doit être ap­ p l iquée dogmatiquement et i l e n v a aussi d e l a règ l e vou­ lant que la Dame ne soit pas m i se prématu rément en jeu. Dan s cette position précise, la Dame noire est très bien en e5, e l l e est favorablement " centra l isée " et ne peut pra­ tiquement pas être attaquée par des pièces blanches) 9. Df3 0-0 1 O. Fc4 d6 cwec jeu égal. Ou 4 . . . . Fc5 5. Cb3 Fb6 6. a4 (menace le gain d'une piè.

. .

...

- 16 ce par 7. aS) 6 . . . . Df6 7. De2 Cge7 8. aS Cd41 9. C X d4 F X d4 1 O. c3 FeS également avec des chances égales. Nous sommes i c i témoins que dès les premiers coups, des comp l i cations se sont produi­ tes, ce q u i n 'est pas habituel dans les ouvertures " norma­ les On pou rrait encore poser l a q uestion : pou rquoi, après 4 . . . . FcS, les Blancs n'échangent­ i l s pas en c6 ? Si les N o i rs reprennent du pion, l e u r camp est affl i g é de ce que l ' o n n o m m e d e s " p i o n s doublés .. (deux pions su r la même co­ lonne), ce qui peut être désa­ vantageux. Après S. C x c6 les N o i rs ont toutefois une petite astuce tactique : S. . . . Df6 ! (menace D x f2 mat) 6. De2 (ou d2) D x c6. Il est c l a i r m a intenant que, par leur échange fautif, les Blancs ont pris du retard de développe­ ment : leur seule pièce c;féve­ loppée est la Dame et elle bouche la route du Fou Dame ou du Fou Roi. Les Noirs ont entre temps gagné un temps important par la menace de mat. et dével oppé activement leur Fou Roi . E n règ le générale, on peut d i re q u ' i l n 'est habituel lement pas avantageux d'échanger une pièce qui a déjà joué con­ tre une autre qui n'a exécuté qu'un coup. Ici, le Cc6 n ' a loué q u ' u n coup, alors que le Cd4 en a déjà fait deux. Cf6 (dans notre pre2° 4 •.



••.

m i è re varia nte, les Noirs exer­ çaient une pression contre la case centra l e d4, ici ils choi­ si ssent d'attaque r e4) S. Cc3 Fb4 ! (le Cc3 est à p résent " cloué ,. et le pion e4 est à nouveau attaqué) 6. C x c6 b X c6 7. Fd3 (7. eS serait ici m o i n s bon à cause de 7 . . . . CdS et les Blancs d oi vent couvri r c3) 7 . . . . dS 8.e X dS c X dS et les chances sont aussi éga l i sées. Mentionnons ici encore deux suites moins fa­ vorables pour les Noirs après 4. C x d4 :

C X d4 S. D X d4. Ici 3° 4 les B l ancs sont m i eux. Leur Dame est favorablement cen­ tra l i sée et n e peut pas être facilement repoussée de d4, car les N o i rs ne d isposent plus de Caval ier pou r jouer Cc6 1 . •

•••

Dh41 ? (les Noirs 4° 4 gagnent ainsi même u n pion, car l a défense de e4 par S. Dd3 ne serait pas bonne à cause de S. . . . Cf6 6. C X c6 d X c6 7. Cc3 Fb4 ( 1 ) 8. eS Cg4) S. C bS (ou aussi S. Cc3 Fb4 6. CbS D X e4 + 7. Fe2 F x c3 + 8. C x c3 Dd4 9. Fd3 Cge7 1 0. 0--0 0--0 11. CbS Db6 1 2. Fe3 et les Blancs ont un jeu très prometteu r, car les N o i rs ont dû perdre trop de temps avec leur Dame) 5. . . . D x e4 + 6. Fe3 Rd8 (c'est la conséquence sérieuse de Dh4 : les Noirs doivent renon­ cer au roque pour se proté­ ger de la menace C x c7 + ) 7. •

..•

-17-

Cd2 (et mai ntenant la Dame n o i re est poursuivie ! ) 7 . . . . Dg6 8 . Cf3 a 6 9 . Cbd4 Cge7. Les N o i rs ne parvien nent pas à développer harmonieuse­ ment leurs forces et par u n second sacrifice de p i o n les Blancs ont une occasion fa­ vorable d'augmenter encore leur avance de développe­ ment : 1 0. Fd3 1 D X g2 1 1 . Tg 1 Dh3 1 2. Tg3 Dh5 1 3. Tg5 Dh6 1 4. De2 su ivi de �Cette varilmte (4. ... Dh4) est importante pou r une rai ­ s o n : n o u s avons rencon­ tré pou r la première fois une façon de jouer que l' o n désigne s ou s l e nom de ga mb it ,. . J o uer u n gambit c'est, dès l 'ouverture, sacri­ fier du matériel (habituelle­ ment u n pion, p l u s ra rement deux ou plusieurs pions ou même une pièce) pou r accé­ lére r son développement et obte nir d'autres avantages, par exemple la supériorité au centre de l 'échi q u i e r. Nous a u rons encore !'occasion de reve n i r sur les gambits, m a i s profitons-en pou r constater que le coup de la partie 4. Fc4 i ntroduit un gambit : l e gam­ bit Ecossai s ,. . Les Blancs renoncent à récupérer le pion et pour l ' avantage d'un déve­ loppement rap i de permettent à l 'adversa i re sa défense. •



4. . . . . . .

Ff8-c5

4. . . . Fb4 + (?) serait très risqué pou r les N o i rs : 5. c3 ! d x c3 6. 0-0 1 c x b2 (ou 6.

... d6 7. a3 FaS 8. b4 1 Fb6 9. Db3 Dd7 1 O. C X c3 suivi de Fb2) 7. F x b2 et les Blancs ont u n e énorme avance de développement plus que suffi­ sante pou r compenser le sa­ crifice des deux pions.

5. Cf3-g5?

Cette fois, c'est un gambit parfa itement faux, les N o i rs pouvant faci lement parer l'at­ taque contre f7. Par contre, 5. c3 1 est juste. Si alors 5. . .. d x c3 ! ? les Blancs ont le choix entre deux bonnes pos­ s i b i l ités : 1 ° 6. C x c3 d6 7. Db3 avec u n jeu d 'attaque pour l e pion sacri fié. 2° 6. F x f7 + R x f7 7. Dd5 + Rf8 8. D x c5 + De7 9. D x e7 + Cg x e7 1 0. C x c3 d5 ! 1 1 . e x d5 Cb4. En raison de la menace Cc2 + les Noirs regagnent le pion d5 et s'as­ surent l'égalité. La mei l leure su ite pour les N o i rs après 5. c3 ! est d3 1. Certes, les B l a ncs peuvent p rendre le pion d3, mais i l s n'en tirent aucun avantage, car le pion c3 obstrue la case de déve­ loppement du Cavalier. {Voir diagramme ci-après)

5. . . . . . .

Cg8-h61

La case f7 menacée est a i n si protégée dans le temps où une pièce est développée Bien que h6 ne soit pas une case i déale pou r le Caval ier, i l y est quand même plus actif q u 'à la maison, en g8.

- 1 8-

a

b

c

d

e

f

g

h

Certains lecteu rs pou r­ raient peut-être s'étonner que les Noirs ne jouent pas le coup agressif S. . . . CeS. La case f7 serait également cou­ verte et, en outre, l e Fc4 atta­ qué. Malgré cela, S . . . . CeS ? se­ rait une faute sérieuse, les Noirs péchant contre u n des principes essentiels d'une sai­ ne condu ite de l a partie dans l 'ouvertu re, selon lequel on doit profiter de chaque occa­ sion de développer une piè­ ce. S . . . . Ch6 ! est un coup de développement, S. . . . CeS ? n'en est pas un, car l e Cava­ l i e r a déjà été développé en c6. Le châtiment pou r S. . . CeS ? serait i n structif : 6. C x f7 1 C x f? 7. F x f7 + R x f7 a. DhS + g6 9. D x cs. Les Blancs ont l'avantage car l e R o i noi r est exposé e t le pion d4 ne peut pas être dé­ fendu (après 9. . . Df6 c'est n ature l lement le pion c7 q u i tombe, e t si 9 . . . C f6 l e s .

.

.

Blancs conti nuent alors par 1 O. 0-0 ! après quoi C X e4 ? échoue à cau s e de 11. DdS + su ivi de D X e4). I l en résulte nature l l ement une question : les Blancs ne peuvent- i l s pas effectuer l a m ê m e combinaison après S . . . . Ch6 ! ? Exami nons l a chose de plus près : 6. C x f7 1 ? C X f7 7. F X f7 + R X f7 8. DhS + g6 9. D x cS et compa­ rons les deux positions, celle après S . . . . CeS ? et l 'autre ré­ sultant de S . .. . Ch6 1. Après CeS ? i l y a un Cava lier noir non déve­ loppé en g8, après Ch6 ! le Cava l i e r noir est dévelop­ pé en c6, et cette ci r­ constance change complète­ ment le jugement de la posi­ tion. Le Cc6 couvre l e pion d4 et les Noirs peuvent augmen­ ter leur avance de développe­ ment en attaquant la Dame blanche selon une recette co n nue : 9. . .. d6 1 1 O. D c4 + Fe6 ou 1 0. DbS TeS, etc., et dans tous les cas les Noi rs ont u n net avantage. Dans toute la théorie des ouvertu res on ne trouve pas d'exemple plus i n structif de la signifi cation d'un dévelop­ pement rapide !

6. Dd 1 -h5 Les Blancs ne sacrifient pas en f7 et renforcent ainsi la pression contre cette case. Mais tout leur plan manque de sol i dité. 6. . . . . . . Dd8-e7 1

-

Les Noirs doivent en même temps couvri r .f7 et cS ; par c ontre 6. ... 0-0 ? serait fau­ tif à cause de 7. F X f7 + 1 T x f7 (7 . . . . C x f7 ? ? 8. D x h7 m at) 8. C x f7 C x f7 9. D x cs avec gai n de la qual ité. 7.

f2-f4

d7--d6

Nous pouvons constater que, sans exception, tous les coups noirs précédents ser­ vaient le développement, ce q u i n'était pas le cas des coups blancs (S. CgS était u n c o u p d ' u n e pièce déjà déve­ loppée, 6. DhS mettait préma­ turément la Dame en jeu 7. f4 était un coup d 'attaque i n utile pour l e développement.

8.

o-o

Cc6-a5

Les Noirs ne pensent pas à accélére r sensi blement le dé­ veloppement adverse par le nouveau gai n de pion 8. . . . d3 + 9. R h 1 d X c2 1 0. Cc3. 8. 0-0 serait également très douteux à cause de 9. f5 me­ na çant 1 O. f6 ! . Au l ieu de ce­ la, par CaS, i l s veulent élimi­ ner la pression contre f7 . Il existe bien u n dicton vou lant qu'u n Cavalier à la bande soit une honte (en a l lemand : Spri nger am Rande i st eine Schande), et pendant u n mo­ ment les Noirs vont avoi r leurs deux Cava liers ainsi placés, mais ici cette règ le con naît son exception : les pièces blanches seront rapi­ dement contra intes à la dé­ fe nse. . ..

19

-

9. Fc4-cl3

Cf8-g4 !

Certes, c'est aussi u n coup d'une pièce déjà développée, mais les Noirs peuvent se le permettre, car presque toutes leurs pièces occupent déjà des positions actives. Avec son coup su ivant, le Cavalier, sur gain de temps, va revenir dans sa position centralisée " normale ...

1 0.

h2-h3

1 0. CXh7 ? ne va pas à cause de g6 ! et les Blancs perdent du matériel (1 1 . Dh3 Ce3).

1 0. . . . . . . 1 1 . Dh5-f3 ?

Cg4-f6

I l fal lait jouer ici 1 1 . De2 pour laisser au CgS u n e re­ traite en f3. Bien entendu, les N o i rs conservent alors sans ri sque leu r pion de plus et term i nent leur développement par h6, Cc6 et 0-0. 11.

1 2. Fc1 -d2 1 3. b2-b4

h7-h6 Cas-e& Fc5-b6

La prise en b4 était aussi tout à fait satisfaisante, mais les N o i rs veulent exploiter de la manière la plus si mple leur avantage positionne!. 1 4. 1 5. 16.

b4-b5 e4-e5 f4 X e5

Cc6--d8 d6 X e5 Cf6--d7

Natu rel lement pas

Dxes ? ? 1 7. Te 1 .

1 6.

-- 20--

1 7. Cg5 X f7 1 ? S u r 1 7. Ce4 C x e5 les Blancs n 'ont plus rie n à espé­ rer non plus. I l s tentent en­ core un sacrifice de p ièce q u i est toutefois désa morcé par des moyens simples.

1 1. . . . . . . 1 8. e5-e6

C d8 x n D e 7 X e6

Pa rfaitement possi b l e m a i ntenant, car après 1 9. Te 1 1: u n . des Caval i e rs noirs p e u t s In­ terposer. e n e5. I l su ivit en­ core : 1 9. Ff4 Cf6 20. Cd2 o-o 21 . Fc4 Df5 22. Db3 Dh5 23. Tae 1 R h8 24. Cé4 C X e4 25. T X e4 Cd& 26. Te5 d3 + 27. R h2 Dh4 28. Fg3 Fg1 + ! 29. R h 1 T X f 1 ! 30. F X h4 Fd4 + 3 1 . Rh2 F X e5 + 32. Fg3 F X g3 + 33. R X g3 d2 34. abandonne.

Aujourd ' h u i les B l a ncs abandonneraient bien plus tôt la partie, vers l e v i n gtième coup à peu près ! Suit mai ntenant u n exem­ ple d ' u n développeme nt � on et tra n q u i lle de part et d au­ tre, dans une vari ante de la partie Italienne con n u � � ou s . le nom de " G i ucco p1an1ss1mo expression ital ienne que l'on pou rrait tradui re par jeu très tra n q u ille "•





1 . e2--e4 2. Cg1 --f3 3. Ff1 --c4

e7--e5 Cb8--c6

Les deux premiers coups des B l a ncs et des Noi rs nous

sont déjà fam i l iers. Les B·lancs choisissent mai nte­ ita­ nant le développement l ien• de l e u r Fou : en c41e Fou se trou·ve visiblement très bien ( i l est lbraqué vers le point le plus fatibl e de l a position noi­ re : l a case f7) . Nous analy­ serons p l u s tard les raisons pou r le,squel les ce coup n 'est, de nos jours, plus aussi popu­ l a i re qu' i l l e fut au cou rs des siècles passés. •

3. . . . . . .

Ff8--c5

La réponse symétrique est la p l u s simple. Nous verrons p l u s ta rd la continuation 3 . . . . Cf6 (dénommée défense des deux Cava l i ers ) . •



Voi l à bien longtemps que 3. . . . Cd4 ? f u t essayé pour tendre u n piè­ ge. Nous savons déjà qu'un tel coup avec u n e pièce déjà développée est contra ire à la raison. Les Bl ancs peu­ vent continuer tranquil lement par 4. c3 Cxf3 + 5. Dxf3 et i l s sont a l ors nettement mieux. L'i dée du coup 3. . . . Cd4 consiste dans la possi b i l ité 4. C x e5 1? Dg5 et si ma i ntenant 5. C X f7 ? (gagnant la Th8 !) suit 5 . ... D X g2 6. Tf1 D x e 4 + 7 . Fe2 Cf3 mat. Cette combi­ n ai son p l a i ra certai nement au débu­ tant, mais un joueur expéri menté trouve i ci aussi une réfutation : 4 . Cxe51? D g 5 5 . FXf7 + ! Re7 6. 0-01 DXe5 7. F X g8 T X g8 8. c3 Ce6 9. Te 1 d6 1 O. d4. Certes, pour la pièce sacrifiée les Blancs n ' ont que deux pions (tro is pions sont à peu près équ ivalents à une pièce légè re), mais le Roi noir reste très exposé au centre et les pions centraux blancs sont très agré ssifs. De s défenses solides mais assez

- 21 passives sont 3 . . . . Fe7 (• partie Hongroise ) ou 3. .. . d6. Dans les deux cas les Bl ancs jouent 4. d4 et obtiennent une supériorité sensibl e g râce à leur développement actif et à leur bonne position au centre, par exemple : 3. . . . Fe7 4. d4 d6 5. Cc3 Cf6 6. h3 (pour empêcher Fg4 : c'est égalëment· une e�ceptlon où une tel le perte de te'inps est uti le 1) 6 . . . 0--0 7. 0--0 e X d4 8. C Xd4 CeS 9. Fe2 1 Fd7 1 O. f4, etc. •

.

a

b

e

d

g

e

h

La position de base de la partie Ita l ienne. Comme nous l ' appren drons dans u n chapi­ tre u ltéri e u r, les Blancs dis­ posent i c i d ' u n e conti n uation b ien plus agressive que le dé­ veloppement tra n q u i lle sui­ va nt q u i con duit au G i u cco Pi a n i ssimo •

•.

4.

d2-d3

Natu re l l ement, les Blancs peuvent i nterve rti r ce coup avec le suiva nt, c'est-à-d i re 4. Cc3 su ivi de 5. d3. 4. . . . . . .

Cg8-f6

Ici d'abord 4 . . . . d6 est pos-

sible aussi , et si 5. Cg5 ? (un coup fautif que nous connais­ sons mai ntenant 1 ) alors 5. Ch6.

5. Cb1 -c3 En généra l , i l est recom­ mandable de placer le Roi en sécurité par le roque aussitôt que possible. Dans la plupart des ouvertu res, on roque (ha­ bituel lement d u petit côté, le g rand roque exigeant beau­ coup plus de préparation 1) à la p remière occasion. Dans cette position concrè­ te , 5. 0-0 (?) ne serait pour­ tant pas bon . La rai son en est qu 'après 5 . . . . d6 6. Cc3 le clouage Fg4 ! serait très gê­ nant pou r les Blancs, les N o i rs menaçant par Cd4 suivi de F ou C x f3 de démo l i r le roque blanc. L a partie Knorr-Tchigorine dispu­ tée en 1 900 eut un déroulement I nté­ ressant Après 5. 0--0 (?) d6 les Blancs continuèrent par 6. FgS avec l'i ntention de développer éventuelle­ ment leur Cava l ier Dame en d2 pour év1ter l ' affaibl issement de leur aile Roi. I l suivit pourtant 6. .. h6 7. Fh4 (7. FXf6 était mei lleu r, bien que les Noi rs a1ent ensu ite une position très confortable) 7. . . . gS 1 8. Fg3 hSI 9. CXgS h4! 1 0 C X f7 h X g3 1 1 11. C x dB Fg4 1 1 2 Dd2 (perd immé­ diatement, les Blancs devaient lais­ ser leur Dame en prise en jouant 1 2. Cxc6) 1 2 . . . . Cd4 1 1 3. Cc3. .

(Une autre jol i e combi naison au­ rait déc idé après 13. h3, à savoir 13 . ... Ce2 + 14. Rh1 TXh3+! 1 15 gXh3 Ff3 mat) 13 .... Cf3+ Il 14. g Xf3 Fx f3 et les Blancs abandonnèrent, car

- 22la menace est 15. .. g X h2 mat, et après 15. h X g3 Th 1 mat. .

5. . . .. . . 6. Fc1 -g5

d7-d6

C'est le développement le plus natu rel et aussi l e plus attrayant du Fou Dame. Le Cf6 est cloué et les Blancs menacent de conti nuer par CdS, après quoi l ' affaiblisse­ ment de la position noire (F ou C X f6) serait i névitable ; il serait toutefois peu dange­ reux ici car les Noi rs n 'ont pas encore roqué 1 Pou r cette raison , 6. ... 0-0 serait une lourde faute à cause de 7 . . . CdS. .

6. Fe3 est aussi une possib i l ité i ntéressante. On pourrait cro i re que l'échange en e3 serait maintenant fa­ vorable aux Noirs, les Bl ancs se re­ trouvant avec des pions doublés 1 Ces pions doublés sont toutefois Ici plus une force qu'une faiblesse, car les Bl ancs peuvent util iser après le petit roque l a colonne f ouverte pour l'attaque. Les Noirs peuvent Ici i nfliger même à l'adversai re des se­ conds p1ons doublés : 6. . . . F X e3 7. f x e3 CaS 8. Fb3 C X b3 9. a x b3, mais les deux Tours blanches se­ rai ent ainsi rapidement actives : les colonnes ouvertes sont toujours des bases d'opérations favorables pour ces pièces 1 Comme l'échange en e3 n'est pas bon, les Noirs ont u n meilleu r coup en 6 . ... Fb6 1 et maintenan t l 'échan­ ge en b6 (7. F x b6 a x b6) leur lais­ serait une colonne ouverte pour leur Tour.

{Voir diagra mme cl-après)

6. . . . .. .

h7-h6

a

b

e

d

e

g

h

Comme les Blancs mena­ cent de jouer CdS (renfo rçant la p ression contre f6 1) 6. ... 0-0 ? ressemblerait ici à u n suici de. Des problèmes i nté­ ressa nts surviennent après l a réponse symétrique 6. . . . Fg4 7. CdS Cd4. Maintenant 8. F x f6 n e p romettrait aucun avan­ tage à cause de 8. . . . F X f3 ! 9. F x d a F x d 1 1 0. F x c7 F x c2 1 1 . b4 bS! avec u n jeu égal, u n cas ra re où les N oirs peu­ vent i m iter aussi longtemps les coups de l 'adversai re 1 Toute­ fois, les Blancs ont une suite pl u s forte avec 8. c3 1 F x f3 9. g X f3 Ce6 1 0. Fh4 1 et les Noirs n 'arrivent pas à résou­ dre tous l e u rs problèmes, si 1 O. . . . gS 1 1 . Fg3 et leur aile Roi est plus sérieusement af­ fa i b l i e que cel le des Blancs. Une suite appréciée mais très compliquée est ici 6 . . . . CaS ! ? (avec l ' i ntention d'éli­ m iner l 'actif Fc4). SI alors 7. Fb3 l e jeu est vite égalisé : 7. . . . C x b3 8. a x b3 Fe6 9. 0-0, .etc.

23

-

De g rosses compl ications s u rqissent toutefois apr:ès 7. Cd5 1 ? C X c4 8. d X c4. A présent les B lancs doivent compter avec le sacrifice 8. . . . F x f2 +! ?. 9. R x f2 ? serait mauvais. Les Blancs rëstent certes ave� une qual ité de plus 9 . . . . C x e4 + 1 0. Rf1 C X g5 1 1 . C X g5 D x g5 1 2. C x c7 + Re7 1 3. C x a8 Fe6 (menaçant F x c4 + ) 14. b3 T X a8, mais les N o i rs ont u n P en échange, e t l ' i nsécu rité dans laquelle se trouve le Roi blanc rend toute col l abora­ tion complète des forces blanches i mpossible. Mais sur 8 . . . . F X f2 + 1 ? les Blancs peuvent eux-mê­ mes sacrifier un P : 9. Re2! Fb6 1 O. Tf1 avec u n jeu pro­ metteur grâce à la pression sur la colonne f ouverte. Mais les Noi rs ont aussi quelque chose d'un peu m ieux : 7. Cd5! ? C X c4 8. d X c4 c6 1 9. C x f6 + g X f6 1 0. Fh4 Dd7 1 . Si maintenant 1 1 . F X f6 (autrement suit De6 et f5 et les Noirs se débarras­ sent de leurs pions doublés) les Noirs continuent par 1 1 . . . Tg8 1 2. Fh4 (la menace était aussi De6 su ivi de D X c4 + ) 1 2 . . . . Dg4 et i l s regagnent leur P avec u n très bon jeu. On peut en profiter pour consta­ ter que le G iuco pian issi­ mo ,. ne conduit pas ob l igatoi­ rement à u n jeu tra n q u i l l e! .



7. Fg5 X f6 Après 7 . Fh4 suit g5 et le

-

F blanc est repoussé dans u n e position passive en g3. Ici aussi nous pouvons cons­ tater combien il est i mportant pour les Noirs de ne pas ro­ q u e r trop tôt : après le roque, g5 ne serait plus acceptable à cause de C x g5! h X g5 et F x g5 et les Blancs menacent Cd5 ou Df3. Avant le roque, un parei l sacrifice serait tou­ tefoi s i ncorrect, comme le montre u n bref essai : 7. Fh4 (?) g5 8. C X g5 ? h X g5 9. F X g5 Tg8 1 1 0. h4 ( 1 0. Fh4 Tg4) 1 O. . Fe6 (po u r échanger le C après Cd5) 1 1 . Df3 Tg6 su ivi de Cd4 et les Noi rs doi­ vent gagner. . .

7 . .. .. . . 8. Cc3-d5

Dd8 X f6 Df6-d8 !

8 . . . . Dg6 1 ? est i ntéressant mais pas particuliè rement bon. Certes, 9. C X c7 + ? se­ rait ici fautif à cause de 9. . . Rd8 1 O. C X a S D X g2 1 1 . Tf 1 Fg4 (de telles tou rn u res doi­ vent être envi sagées dans de nombreuses vari antes d'ou­ vertures 1 ) mais les B lancs peuvent jouer mieux : 9. De2 1 Fg4 (9 . . . D X g2 ? 1 0. Tg 1 suivi de 1 1 . C x c7 + ) 1 0. c3! (et toujours pas 1 0. C x c7 + Rd7 1 1 . C X a8 à cause de 1 1 . . . . Cd4 1 2. Dd 1 Df6!, etc.) 1 0. . . . Fb6 1 1 . a4 1 et les Blancs sont m ieux ; i l s menacent 1 2. b4 en forçant u n affaiblisse­ ment de la position noire par 1 2 . . . . a6 1 3. C x b6 c x b6. .

.

9.

c2-c3

- 24 N o u s verrons encore ce cou p de p l us près dans diffé­ rentes positions. Les Blancs constru isent leur position centrale. La menace est (par exemple : après 9. . . 0-0) 1O. d4 e x d4 11. c x d4 et les Blancs obtiennent u n net avantage d'espace.

Db3 0-0 1 et les Noirs ont une position tout à fait satis­ faisante (1 5. F x b7 ? Tb8 1).

10. . . ... . 11. Cd5Xb6 12. d3-d4 13. Cf3Xd4

.

9. . . . . . .

Cc6-e7!

Un pri ncipe stratégique im­ portant pou rrait être formulé a insi : quand u n adversaire a u n avantage d'espace (ou menace d'en obteni r un) l 'éch a nge de pièces légères peut fac i l iter la défense.

10.

b2-b4

".....

Ici, 10. c4 f reste rait sans effet car après 1 O . . . . C x d5 1 1 . F X dS e X d4 1 2. c X b4 Fb4- + les Blancs doivent renoncer au roque : 13. Rf1 FaS 14.

Fc5-b6 a7Xb6 e5Xd4

C'est aussi u n moment l m­ portant : si 13. c x d4 (ce q u i est souvent très avantageux dans des positions analo­ gues 1), les Noi rs liqu ident l a position blanche au centre par 1 3 . . . . dS 1 14. e X dS CX d5. Reste ensuite u n pion isolé ,. (c'est-à-di re qui est séparé des autres pions) en d4, ce qui peut représenter u n désavantage positionne!. •

13. Le éga l .

jeu

est

parfaitement

LA LUTTE POUR LE CENTRE

Des exemples précédents il appa raît assez c l a i rement que la tâche des pièces dans l ' ouvertu re est défi n i e sans équ ivoque : e l l e s doivent être développées rapi dement et de façon active. Mais q u ' e n est- i l des pions ? Comme le montrait c l a i rement l ' exemple effrayant du mat de Leg a l , les coups de pions i n u­ tiles q u i reta rdent le développement des pièces ont sou­ vent des conséquences fu nestes. Avant tout, il fa ut, à cet égard, éviter, comme le fa it souvent le jou e u r i n ex­ pé ri me nté, d' " assu rer " sa position par les coups a3 (a6) ou h3 (h6). Ces coups des pions de la bande doivent p récisé­ ment toujou rs être concrètement justifiés, sinon ils ne sign i ­ fient que m a uvaise perte de temps e t faute séri euse ! Les coups de pions dans l ' ouverture sont avant tout u n sou­ tien pour l e développement des pièces. Cette règ l e n e doit toutefois pas être p rise de ma n�ère trop stri cte, comme si les pi ons ne devaient servi r q u 'à ouvri r des l i gnes pou r les piè­ ces non dével oppées et q u ' i l s a ient ai nsi achevé total e­ ment leu r tâche. S'en ten i r à cette conception l i m itée de l a fonction d u pion, pou rrait a m e n e r à u n début de p a rt i e d e ce genre :

1.

e2-e4

4. 5.

Ff1 -d3

2. d2-d4 3. C g 1 -f3 0-0

g7-g6 Ff8-g7 b7-b6(?) Fc8-b7

(Voir diagra m me ci-après)

Les N o i rs n 'ont e n aucune mani ère négligé lel,Jr déve lop­ pement : ils ont développé l e u rs Fous dans les délais les

- 26 plu s b refs . Toutefois, i l s se trouvent sou d a i n devant des p roblèmes d i ffi c i les : la pour­ su ite d u déve loppement de leurs p ièces est liée à de grosses d i fficu ltés : a près le dével oppement de l e u rs Ca­ val i ers en f6 ou c6 i l s doivent s' attendre à ce q u ' i l s soient menacés pa r u n e nouve l l e avance d e s p i o n s ( e4-eS ou d4-dS) . a

b

c

d

g

h

Que l l e faute les N o i rs ont- i l s cc;>mm i se ici ? I l s n 'ont consi­ déré que l e facteu r temps, sans penser a u facteu r espace : i l s ont l a i ssé aux Blancs les m a i n s l i b res au centre de l'échi­ quier, sans obte n i r en échange la m o i ndre compensation. De la signifi cati on des cases centrales pou r le développe­ ment actif des pièces résu lte la nécessité logique de s'assurer au centre un espace suffi sant. Les pions sont préci sément l 'élément l e plus i mportant dans l a l utte pour la domination du centre. Dans notre dern ier exemple les Blancs ont atteint sans pei n e l a formation centra l e i déale : le centre de pions solide d4, e4 soute n u par des pièces. S i les B l a ncs jouent au premier coup 1 . e4, et nous nous occuperons pou r l e moment exclusi­ vement de ce coup " classique ,. , l e u r i ntentio n est de pousser l ' autre pion au centre (d4) le plus vite possible et de s'assu­ rer a i n si u n e supériorité au centre. Pou r l e u r part, les Noirs doivent entreprendre quelque chose l à-contre. Le moyen le plus rad i cal est la réponse symétrique 1 . . eS. Le pion noir contrôle mai ntenant l a case d4, et s i , à l e u r coup su ivant, les Blancs conti nuent par d4, le pion d4 est pris et l ' éq u i l i b re cen­ tral est m a i nten u . La prépa ration de la poussée d2-d4 reste toutefo i s u n élément stratégique i mportant de la plupart des ouvertu res résu ltant de 1 . e4 eS et qui· forme nt ce que l'on appelle les Jeux ouverts Cette appe l l ation contient déjà u n e des ca ractéristiques i m portantes des systèmes d'ouvertu re découlant de 1. e4 eS : après l e premier coup blanc et noir, le jeu prend habitu e l lement u n caractère ouvert les pièces sont le plus souvent développées rapidement et sans .

..

.

••



•,

-

27

-

encombre et des l i gnes sont ouvertes par des échanges de pions. Nous con n a i sson s déjà un des débuts ouverts classique, la partie Italienne. Nous allons examiner sa théori e d ' u n peu pl u s près sur l a base de deux parties de combinaisons modè­ les.

PARTIE N° 2 Blancs ROSSOLIMO

N oirs : R ICEMAN

Porto-Rico 1 967

1 . e2-e4 2. Cg1 -f3 3. Ff1-c4

e7-e5 Cb�6

De nos considérations sur l a signification d'un fort cen­ tre de pions résulte l a ques­ tion de savoi r si les Blancs ne doivent pas ici par 3. c3 p répare r l a poussée d4 (pour, après e X d4 pouvoir repren­ d re avec u n pion !). Après 3. c3 survient le début Pon­ ziani • rarement employé de nos jour.s. Le coup 3. c3 né­ gli ge sérieusement l e déve­ loppement et permet aux Noi rs, dans de nombreuses variantes, de s'emparer de l ' in itiative. Deux conti nua­ tions noires ont l a préféren­ ce :

sont c lairement mieux, avant tout en raison du " hors-jeu • de la Dame blanche. Mals 7. d3 1 est plus fort :

7

.

.

0-0

..

8. Fe2 1 Te8 et Il est con­

testable que leur

mei l leur

les

Noirs

aient dans

développement

une

compensation suffisante pour le plon

sacrifié.

2o 3. ... Cf6 1 4. d4 C xe4 (mals

pas 4.... exd4 à cause de 5. eS suivi de 6. c X d4 et les Blancs ob­ tien nent au

précisément

la

supériorité

centre) 5. d5 Cb8 6.

Fd3 CeS

1. Cxes Cxd3 + 8. Cxd3 d6 9.

0-0

Fe7 1 0. Df3 0-0 ou aussi 5. . . Ce7 6. Cxes Cg6 7. C X g6 hx .

g6 8. De2 De7 9. Fe3 ThS 1 et dans les

deux cas les Noirs obliennent

un jeu complètement égal.



3. 4.

Ff�S

c2-c3

Jo 3 ....d5 (bon Ici, car après 4. e X d5? D X dS les Blancs ne dispo­ sent plus du coup Cc3 qui aurait pu exploiter l a position exposée de

la Dame noi re) 4. Da4 1 Cf6 1 ? 5. Cxes Fd6 1 6.Cxc6 b X c6. A pré­

sent le gain d'un deuxième plon est_ trop dangereux pour les Blancs : 7. D X c6 +? Fd7 8. Da6 d X e4 9. Fb5

0-0 1 0. f X d7 D X d7 et les Noirs

a

b

e

d

e

g

h

Ici , l e coup c3 est déjà bien

- 28 plus justifié qu'au coup précé­ dent : mai ntenant l e coup 4. d4 est l i é à un g a i n de temps en raison de l ' attaque du FcS I . 4. . . . . . .

Cg8-f6(1)

Le coup c3 sign ifie ici u n certa i n reta rd d a n s l e déve­ loppement blanc, et les N o i rs peuvent au m i eux t i re r parti de cette c i rconsta nce en dé­ veloppant leurs pièces : le dé­ veloppement du Cava l i e r est en outre l i é à u n e attaque contre e4. Dans cette position sont également uti l i sées deux au­ tres conti nuations qui l a i ssent aux toutefoi s l 'In itiative Blancs : 1 0 4.... d6 5. d4 e x d4 6. c X d4 Fb6 (6. ... Fb4 + sera it fa i ble ici, car après 7. Rfl 1 le ga i n de pièce par S. d5 suivi de Da4 + menace) 7. Cc3 Cf6 S. Fe3 Fg4 9. Fb3 1 (le deuxième coup avec le Fou est ici parfa itement fondé : si par exem­ ple : 9. 0-0 il pourrait suivre 9 .

... C X e4 1 1 0. C X e4 d5) 9 .

..

0-0

10. Dd3 TeB 1 1 . 0-0 Fh5 1 2. Cd2. Grâce à ce regroupement de leura p ièces, les Blancs consolident leur position centrale et gardent u n net avantage d'espace. 2o 4. 5.

...

...

De7 5. d4 1

e X d4 suit 6.

tenant 6. ...

0-0

d X c3 les

Fb6 (après ,

et si mai n­ Blancs ob­

tiennent a lors par 7. C x c3 une énor­ me

0-0

avance

de

développement)

6.

d6 7. h3 1 (à nouveau très bon

Ici, çar autrement Fg4 pou rrait suivre et li!!s Blancs ne pourraient pas main­ teni r leur position centrale d4-e4)

7 . ... Cf6 S. Te1 0-0 9. Ca3 1 (pu is­ que la case c3 est i nterd ite au Cava-

lier,

il

doit être

a mené

dans

une

bonne position e n deux coups) 9.

..

.

RhS (9. . . . CdS est pius faible à cau­ se de

1 O.

Ffi

CeS 1 1 . Cc4 f6 1 2.

a4 1 c6 1 3. C X b6 a x b6 1 4. Db3 + suivi de Dx b6 avec gai n de pion. Les Noirs ont l'intention de renfor­ cer leur centre par f6 et c'est pour éviter

semblable

tou rnu re

qu'ils

écartent d'abord le Roi) 1 0.Cc2 CdB 1 1 . b3 1 Fe6 1 2.Ff1 1 CgB 13. Ce3 f6 14.CdS et les Blancs sont beau­ coup plus actifs. La manœuvre de Cavalier Ca3-c2-e3-d5 est très caractéristique pour la condu1te mo­ deme du jeu et nous rencontrerons u n plan sim i laire dans la part1c Espa­ gnole.

5. 6.

d2-d4 c3 X d4

e5 X d4 Fc5-b4 +1

U n e différe nce i mportante avec l a variante 4. . . . d6 (au l ieu de Cf6) consiste en ce que les N o i rs ne doivent plus jouer mai ntenant 6 . . . . Fb6 ?. Pa r sa mobil ité l e centre blanc prendrait alors une force énorme : 7 . dS Ce7 (ap rès 7 . . . . CaS 8. Fd3 avec la menace 9. b4 gagnant une pièce) 8. eS Cg4 9. d6 1 e x d6 (ap rès 9 . .. . F x f2 + 1 0. Re2 les N o i rs perdent une pièce, car les Blancs ne me­ nacent pas seulement 1 1 . d X e7 mais aussi 1 1 . h3. Si 9 . . C x f2, est possib l e entre au­ tres 1 0. Db3 C x h 1 1 1 . F x f7 + Rf8 1 2. FgS et gagne) 1 0. eXd6 Cc6 1 1 . FgS Cf6 (ou 1 1 . . . . f6 1 2. Fh4 et l a posi­ tion n o i re est sans espo i r, car le Roi ne trouve aucun ref-u­ ge) 1 2. 0-0 0-0 1 3. Cc3 et ..

-

les N o i rs sont perdus, car i l s n ·ont pas d e défense suffi­ sa nte contre CdS. Si 1 3. . . . h6 1 4. Fh4 g S l e sacrifice 1 S. C X gS 1 fait déjà l a décision : 1 S . . . . h X gS 1 6. F x gS par exemple 1 6. . . . TeS 1 7. CdS Te6 1 8. Ce7 + 1 C x e7 1 9. F x e6 Cg6 (1 9 . . . . f x e6 20. F x f6) 20. Fb3 Rg7 2 1 . Te 1 et les N o i rs ne peuvent abso l u ment plus conso l i der leur position.

7. Fc1 -d2 Pou r d'autres possibil ités, voi r la partie no 3 !

7. . . . . . .

Fb4 X d2 +

En tout cas plus sol ide que 7 . . . . C X e4 ! ? 8. F X b4 C X b4 9. F X f7 + ! R X f7 1 0. Db3 + dS 1 1 . D X b4 et l a po­ sition du Roi noir est assez i ncertaine.

8. Cb1 X d2 8

6

29

-

de pion d4-e4. M a i s par leur coup su ivant, les No irs peu­ vent pourtant l i q u ider i mmé­ diatement l ' u n des deux pions orguei l ieux.

8.

d7-d5 1

La façon la plus précise pour les N o i rs de rétab l i r l 'équ i l i bre centra l . Si p a r con­ tre 8 . . . . C x e4 1 ? (avec l ' i dée 9. C X e4 dS avec égal ité) les Bla ncs disposent d'un dange­ reux jeu de sacrifice : 9. dS 1 C x d2 1 0. D X d2 Ce7 1 1 . d61 c x d6 1 2. 0-0-0 ! et les N o i rs ont pris u n g ros re­ ta rd de développement (le Fc8 est enfermé par les pions 1 ) et les Blancs mena­ cent de mobil iser efficace­ ment toutes leurs forces par The 1 . De même, après 1 2. .. . Dc7 peut suivre 1 3. The1 1 , par exemple 1 3. . . . D x c4 + 1 4. R b 1 f6 1 S. D X d6 Df7 1 6. T x e7 + 1 D x e7 1 7. Te 1 , etc. , ou 1 4 . . . . 0-0 1 S. T x e7 b6 1 6. D x d6 Fb7 1 7. CeS et les Bla ncs conservent u n e forte pression. 9. e4Xd5 1 0. Dd1 -b3

4

a

b

c

d

g

h

On pou rrait croi re mai nte­ nant que les B l ancs ont at­ teint leur but : le fort centre

Cf6 X d5

Le centre blanc est démo l i e t le p i o n d 4 Isolé, c e q u i peut sign ifier un sérieux désavan­ tage en fi nale. C'est pou rquoi les Blancs doivent poster l e u rs pièces l e plus active­ ment possible et mai nteni r la position noire sou s pressio n .

1 0. 11.

0--0

Cc6-e7 0--0

- 30 12. Tf1 -e1

c7-c6

Pou r les Noirs i l est avant tout i mportant de conserver solidement sous contrôle la case dS. S i pa r exemple 1 2 . . . . Te8 1 ? la su ite 1 3. T x e7 ! avec ga i n matériel, serait possible, par exemple 13 . . . . D(T) X e7 1 4. F X d5 ou 1 3 . . . . C x e7 1 4. F x f7 + suivi de F x ea. Le coup du texte est égal e­ ment l i é à une menace posi­ tionnel l e : si les Noirs par­ viennent à jouer 1 3 . . . . bS, les Blancs doivent soit échanger leur fort Fc4 contre le Cava­ lier noi r, soit le reculer su r une position moins active. Ce qui explique l a réponse b l anche.

1 3.

a2-a4 (1)

b7-b6 ?

Comme le montre la suite, cette tentative de mettre l e Fc8 en jeu par b7 est complè­ tement fausse. Voilà quelques années on affectionnait ici l a continuation 1 3 . ... Db6, mais l 'on a constaté que 1 4. aS ! D X b3 1 S. C X b3 était avantageux pou r les Blancs, par exemple 1 S. .. . Fe6 1 6. CeS ou 1 S . . . . Ff5 1 6. CeS Cb4 1 7. Tac 1 CedS 1 8. a6 ! bS 1 9. F x ds c x ds 20. Cc6 C x c6 2 1 . T x c6 et les Blancs ont une finale n ettement m e i l leu­ re, car les pions b5 et dS nécessitent protection. On considère 13 . . . . Dc7 come l a mei lleure su ite, sur quoi les Blancs jouent 1 4. Tac 1 (menaçant de gagner u n e pièce par 1 S. F X dS C X

dS 1 6. D x ds 1 c x ds 1 7. T x c7). Mai ntenant les N o i rs per­ d i rent rapi dement dans u n e vieille partie Schiffers-Har­ monist ( 1 887) après 1 4 . . . . Cf4 ? 1 S. CgS Ceg6 1 6. TeS 1 1 T x e8 1 7. F x f7 + et la posi­ tion n o i re s'effondra (1 7 . . . . Rf8 1 8. C X h7 + R e 7 1 9. Te 1 + Ce6 20. T x e6 + ! R x f7 2 1 . T x c6+ . etc.). Seu l 1 4 . . . . Df4 1 au l ieu de 1 4. . . . Cf4 ? était juste, après quoi la position reste en· équi­ l ib re , bien que les Blancs puissent encore renforcer la position de leurs pièces : 1 S. Te4 Df6 1 6. Tce 1 FfS 1 7. TeS Cg6 1 1 8. Ce4 1 F X e4 1 9. TS X e4 Cb6 20. Ff1 Tab8 2 1 . aS CdS 22. Fc4 Dd8 1 joué dans une partie Kiffmeyer­ Pachman à Stockholm 1 97S.

1 4. Cf3-e5 Les pièces blanches sont à présent extrêmement actives, la menace est 1 S. C X c6 ! C x c6 1 6. F X dS.

1 4. . . . . . . 1 5. a4-a5 !

Fc8--b7

Avec l a menace 1 6. a6 Fc8 1 7. C x c6 ! . Si 1 S . . . . bS alors 1 6. a6 b X c4 1 7. D X b7 est décisif.

1 5. . . . . . . 1 6. Cd2-e4 1

Ta8--c8

(Voir diagrom me ci-après}

L'action des pièces blan­ ches est décisive. Si 16 . . . ( bS suit 1 7. Fd3 suivi de 1 8. CeS.

-

31

-

h3 signifiera une nouvelle menace sérieuse contre le Roi n o i r ! 20. . . . . . .

Cf4-e6 ?

Cette faute permet une su­ perbe combinaison fi nale. Le m e i l l e u r coup 20 . . . . Cg6 eût toutefois été à peine suffi­ sant, les Blancs conti nuant par 2 1 . Cg5 1. a

1 6.

1 7.

b

c

d

a5-a6

e

f

g

h

Dd8-c7 Fb7-a8

1 8. Db3-h3 !

Les Cavaliers blancs cen­ tra lisés permettent une atta­ q u e d i recte sur le roque. La menace est dissimu lée et élé­ Çlante : 1 9. Cg5 h6 20. Cg x f7 T X f7 2 1 . C X f7 R X f7 22. De6 + Rf8 (22. . . . ReS 23. F x d5 c x d5 24. Tac 1 ! Fc6 25. T x c6 ! e t gagne) 23. Ta3 ! et les Noirs n 'ont plus de dé­ fense contre Tf3 + . 1 8. . . . . . . 1 9. Dh3-g4 20. Ta1 -a3 !

Cd5-f4 Ce7-d5

La dernière réserve se hâ­ te vers le champ de bata i l le, l ' a rrivée de l a Tou r en g3 ou

21 . Fc4 X d5 c6 X d5 22. Ce4-f6 + Rg8-h8 23. Dg4-g6 1 1

Une surprise géante. A pré­ sent 23.. . . . fX g6 coûte i mmé­ d iatement le Roi après 24. C x g6 + ! h X g6 25. Th3 mat, et 23 . . . . g x f6 24. D x f6 + Cg7 25. Tg3 Tg8 26. C X f7 + coûte l a Dame. 23. . . . . . .

Dc7-c2

N 'est suffisant qu'en appa­ rence : les Noirs se p rotè­ gent contre la menace D X h7 mat. 24. Ta3-h3 !

abandon

(24 . . . . D x g6 25. C x g6 + f x g6 26. T x h7 mat, 24 . . . . f x g6 ou 24 . . . . g x f6 25. T x h7 mat, 24 . . . . h 6 25. T x h6 + ! etc .)

TEMPS, ESPACE ET MATERIEL

Jusqu'à présent le lecteur a été fami l iari sé avec deux élé­ ments fondamentaux de la lutte échiquéenne qui ont précisé­ ment une grande sign ification dans l 'ouverture : 1 ° Avec le facteu r temps (développement des pièces, gain de temps, perte de temps) ; 2° Avec le problème de l'espace (l utte pou r l e centre l utte pour l 'espace).

=

Le troisième élément fondamental est le matéri e l , représenté par un certain nombre de pièces et leur valeu r. Cette valeu r est avant tout très importante lors de div.e rses manœuvres d 'échange et peut, - sous réserve de facteu rs assez compli­ qués qui, dans chaque position �oncrète , i nfluencent l a valeur de chaque pièce (par exemple dans les positions ouvertes, les Fous sont supérieurs aux Cavaliers, et c'est l ' i nverse dans les positions fe rmées), - être formu lée de la façon mathé­ mati que formelle su ivante : Pion . . . . . . . . Fou - Cavalier . Tou r . . . . . . . . Dame . . . . . .

. . . . . . . ..

. . . . . . ..

= = = =

1. 3. 5. 9.

C 'est préci sément dans l 'ouve rtu re que l 'on peut au mieux observer l ' i nterdépendance des trois éléments fondamentaux, temps, espace et matéri e l . Il est même possi ble de parler d'un

- 34 -

taux de change, car très souvent le temps ou l 'espace se la isse gagner par du matéri e l , mais c'est aussi l ' i nverse : le vol d'un pion dans l 'ouverture (au cas où le jeu de l'adversai re n'était pas complètement malsa i n) conduit habituel lement à une notable perte de temps. Dans notre partie n° 2, le cou p 4 . c3 (après 1 . e4 e 5 2. Cf3 Cc6 3 . Fc4 Fc5) conduit pou r les Blancs à u n gain d'espace a u prix d'une perte de temps. Pou r l a théorie des ouvertu res, chaque système où temps, espace, ou les deux, sont gagnés par un sacrifice matériel est très i m portant. Comme nous l ' avons déjà mentionné, ces systèmes sont appelés gambits. Il y a deux raisons pri ncipales justifiant u n sacrifice m atériel (un ou même plusieurs pions, exceptionnel lement une qual ité, une pièce ou même une Tou r) : 1 ° Accélération d u développement des pièces, accroisse­ ment de leur action et de leur col laboration ; 2° Gain d 'espace, occupation du centre .

Un exemple typique d e g a m b i t dont le b u t n ' est q u ' u n g a i n de temps, est l e gam­ bit nordique • : ..

1 . e4 eS 2. d4 e X d4 3. c3 ! 1 d X c3 4. Fc4 ! 1 (les Blancs peuvent jouer aussi 4. C X c3, obtenant une avance de développement pour le prix d ' u n seul pion) 4 cX b2 5. F X b2. .

..•

(Voir diagramme cl-après)

Comment doit-on juger une tel le position ? Les Bl ancs ont sans aucun doute u n déve­ loppement i déal : leurs Fou s menacent sérieusement l a po­ sition ennem i e (attaque con­ tre les poi nts f7 et g7). Pou r deux pions, l e s Blancs ont déjà gagné i c i deux temps de

a

b

c

d

g

h

développement dans les cinq premiers coups. Dans de tels cas, i l est habituel lement très dangereux pou r le parti pos­ sédant l ' avantage matérie l de s'accrocher à son buti n . La mei l l eu re , ou tout au moins l a plus sol i de méthode pour

- 35 combattre u n gambit est de ren d re le matéri e l gagné au bon moment, non seulement pour contester l ' avance de développement adverse, mais souvent aussi afi n de pouvo i r s'assure r m ê m e u n e avance de développement ou u n autre avantage positionne!. Dans l e gambit nordique, les Noirs peuvent l e fai re par les coups 5 d5 (!) 6. F X dS Cf6 7. F X f7 + 1 R X f7 8. D X d8 Fb4 + 9. Dd2 F X d2 + 1 0. C X d2 cS ! 1 1 . f4 Cc6. I l s ont même déjà un petit avantage matériel (leur Th8 est prête à l 'action !) et ava nt tout u n e majorité de p i o n s à l 'a i l e Da­ m e qui peut assu rer u n cer­ tai n avantage en fi nale, ce q u i sera l e thème de notre pro­ pos dans le troisième volume de notre série. Les gambits dont l'objectif n 'est qu'une avance de dé­ veloppement peuvent aussi être réfutés par leur refus. Ainsi, dans notre exemple, les Noirs obtiennent un bon jeu s ' i l s conti nuent après 1 . e4 e5 2. d4 e x d4 3. c3 par 3 . .. dS ! 4. e X dS (si 4. e5, l 'ac­ ceptation du sacrifi ce de pion par d X c3 est a lors nettement favorable aux N o i rs) 4. . Cf6 ! . Nous pouvons consta­ ter mai ntenant q ue précisé­ ment à cause de l e u r coup d'attaque .. 3. c3 les Blancs ont pris du retard de dévelop­ pement. Une petite analyse de la situation su rvenant après ces quatre coups : •

.••

I D 5. c4 cS 6. d X c6 (sinon les Noirs ont une position complè­ tement 1 symétrique avec un temps de p l us 1 ) 6 . . . . C X c6 et i l est évi­ dent que bten.

les

Noirs

sont

Ici très

2D 5. Fc4 C X d5 6. Db3 De7 + 7

Ce2 Cb6 et le s Noirs sont un pqu m ieux.

3D 5. Fb5 + c6 6. d X c6 b X c6 7 Fc4 est encore le plus prometteur pour les Blancs.

Mais revenons à présent à l a partie Italienne q u i nous est déjà fam i l ière, car ici aussi u n tel gambit est possible, bien q u ' i l ne soit plus a i mé depuis des dizaines d'an­ nées. PARTIE N° 3

Noirs : Blancs : STEIN ITZ BARDELEBEN (Jouée à Hasti ngs 1 895) 1 . e4 eS 2. Cf3 Cc6 3. Fc4 FcS 4. c3 Cf6 S. d4 e X d4 6. c X d4 Fb4 + . 7. Cb1-c3 l ?

.

.•

«

a

b

c

d

g

h

- 36 Les six pre m i e rs coups nous sont bien connus par la partie no 2. Là , les Blancs jouèrent tra n q u i l lement 7. Fd2, ce coup passant aujour­ d ' h u i pou r la mei l le u re su ite. Voi l à quatre-vingts ans, la suite de gambit 7. Cc3 était aussi très popu l a i re . Mais en fait, pou rquoi les Blancs sa­ crifient-ils leur pion central ? Leu r idée est, après 7 . ... C X e4, d'offri r u n second pion par 8. 0-0 l et d'exploiter l e re­ tard de déve loppement adver­ se par u n e attaque SÇ!ns mer­ c i . Une variante dans laquelle les Noirs jouent pou r s'accro­ cher à leur buti n peut nous montre r à quels dangers ils sont exposés : 8. ... C X c3 9. b X c3 F x c3 (9. . . . dS ! est mei l le u r, bien que les Blancs conservent aussi des pers­ pectives d'attaq ue, par exem­ ple 1 0. c x b4 d x c4 1 1 . Te 1 + Ce7 1 2. FgS ! f6 1 3. De2 ! f x gS 1 4. D x c4 su ivi de 1 S. C x gS ou 1 S. CeS) 1 0. Fa3 ! dS ! (1 0 . . . . Ce7 1 1 . F x f7 + R X f7 1 2. Db3 + ) 1 1 . FbS ! F X a 1 1 2. Te1 + Fe6 1 3. CeS, et en dé­ pit d ' u n aussi gros avantage matéri e l , les N o irs sont sans défense. Mais ils peuvent se défendre bien mieux : 8. ... F X c3 ! 9. dS ! (après 9. b x c3 suit dS ! et l ' attaque touche à sa fi n , par exemple 1 0. Fa3 d x c4 1 1 . Te 1 Fe6 1 2. T x e 4 DdS t , etc.), 9 . . . . Ff6 1 1 0. Te 1 Ce7 1 1 . T x e4 d6 1 2. FgS ! F x gs 1 3. C x gs et mai nte­ nant deux conti n u ati ons sont possi bles :

1 ° 1 3 . . . . 0-0 conduit à la nullité après des compl ications intéressan­ tes : 1 4 . C X h7 1 R X h7 1 5. Dh5 ,. Rg8 1 6. Th4 f5 1 7. Dh7 + Rf7 1 8. Th6 1 Tg8 1 (1 8 . . . . Fd7 7 serait mau­ vais à cause de 1 9. Fe2 1 su1vi de 20. Fh5 + ) 1 9. Tel 1 Df8 20. Fb5 1 rh8 2 1 . D X h8 g X h6 22. Dh7 + Rf6 23. T x e7 1 D X e7 24. D X h6 + avec échec perpétuel. 2° 1 3. ... h6 1 1 est à double tran­ chant, mais toutefois prometteur. Certes, après 1 4. De2 h X g5 1 5. Tel Fe6 ! 1 6. d X e6 f6 le Roi noir reste exposé au centre, mais les Noirs ont une position très solide . Ou 1 4. D h 5 0-0 1 5. Tae1 CfS e t l e s Noirs mai ntiennent l e u r p i o n de plus.

Avant que nous ne poursui­ vions notre partie, mention­ nons encore que les Blancs disposent ici d'un autre gam­ bit : 7. Rf1 ! ?. Si mai ntenant C X e4 (?) i l s obti ennent a l o rs par 8. dS ! Ce7 9. Dd4 Cf6 1 0. FgS une attaque assez dange­ reuse (par exemple 1 O . . Cg6 1 1 . Cbd2 h6 1 2. Te 1 + et les Noirs doivent renoncer au ro­ que). La su ite juste est ici l e refu s du gambit p a r 7 . ... d 5 1 par exemple 8. e X dS C X dS 9. De2 + Fe6 1 0. FgS Fe7, etc. .

7. . . . . . .

.

d7-d5

Ici aussi les No irs choisis­ sent u n e méthode parfaite­ ment sa ine : i l s refusent le sa­ crifice de pion et l i q u i dent le centre blanc. 8. 9.

e4 X d5 0--0 !

Cf6 X d5

Ce sacrifice de pion ne peut

- 37 pas être accepté : 9. . . . C X c3 1 0. b X c3 F x c3 1 1 . Fa3 ! Fb4 1 2. Te 1 + ! Rf8 1 3. F X b4 + C x b4 1 4. Db3 ou 9 . . . F x c3 1 0. b x c3 C x c3 ? ? 1 1 . De1 + . .

9. 1 0. 11. 1 2. 1 3. 1 4.

. . . Fc1 -g5 Fc4 X d5 Cc3 X d5 Fg5 X e7 Tf1 -e1 .

.

Fc8-e6 ! Fb4-e7 Fe6 X d5 Dd8 X d5 Cc6 X e7

0

Le jeu s'est simpl ifié et les Blancs peuvent avoi r d'éven­ tuels soucis pou r leur pion i solé d4. Par contre, les N o i rs doivent encore mettre leu r Roi en sécurité. Comme le ro­ que n'entre pas en l igne de compte (le coup préparatoi re 1 4 . . . . Dd6 a u rait pou r répon­ se 1 5. De2), i l s doivent assu­ rer à leur Roi une retraite en f7 ; une tell e manœuvre est appelée roque a rtificiel •

•.

1 4. 1 5. Dd 1 -e2 1 6. Ta1 -c1 0

0

0

0

0

f7-f6 Dd5-d7

0

1 6.

c7-c6 ?

U n e faute très sérieuse, après laquelle les N o i rs ne parviennent plus à termi ner l e u r développement. Au l ieu de cela il fa l l ait jouer tranqu i l ­ lement 1 6 . . . . Rf7 ! c e q u i leur a u rait assu ré u n jeu égal . I l s s e l ai ssent pou rtant écarter de leur plan par le dern i e r coup adve rse d a n s la cra i nte que les Blancs, après 1 6. . . . Rf7 , ne sacrifient l a qual ité pou r deux pions par 1 7 . D x e7 + ! ? D X e7 1 8. T x e7 + R x e7 1 9. T x c7 + . Mais ce calcul éta it tout à fait faux car les N o i rs a u ra ient pu conser­ ver la supériorité par 1 9. . . Rd6 20. T x b7 TheS ; (mena­ çant Te l + suivi du mat) 2 1 . h3 Tc7. .

1 7.

d4-d5 ! !

Un beau sacrifice de p i o n , les Blancs obtiennent la case d4 pou r l eu r Caval ier. 1 7. . . . . . . 1 8. Cf3-d4

c6 X d5

La menace est mai ntenant 1 9. Cf5 ! avec u n gain i mmé­ diat. 1 8. 1 9. Cd4-e6 0

0

0

0

0

.

Re8-f7 Th8-c8

Les N o i rs devaient se dé­ fen d re contre 20. Tc7. Suit à présent une superbe combi­ naison forcée. 20. De2-g4

a

b

c

d

e

g

h

g7-g6 20 . . . . T x c 1 ? 2 1 . D x g7 + Re8 22. Df8 mat.

- 38 21 . Ce�S + I Rf7-e8 22. Te1 X e7 + ! !

N 'est simple qu 'en apparen­ ce (22 . . . . R X e7 23. Te 1 + Rda 24. Ce6 + Rea 25. Cc5 + , 23. . . . Rd6 24. Db4 + Tc5 25. Te6 + ou 24 . . . . Rc7 25. Te7) car, en réal ité, les Noirs ont une défense cachée. 22. . . . . . .

R e8-f8 !

Ahuri ssant : les Noirs dis­ posent mai ntenant de deux menaces, T X c 1 + su ivi du mat, et D X g4!. 23. Te7-f7 + !

Rf8-g8

Natu rellement pas 23. . . . D x f7 à cause d e 24. T x ca + n i 23. . . . Rea à cause de 24 D X d7 mat. 24. Tf7-g7 + 1

Rg8-h8

Ou 24 . . . . Rfa 25. C x h7 + et gagne (25. . . . R X g7 26. D X d7 + ou 25 . . . . Rea 26. D X d7 mat). 25. Tg7 X h7 + !

tention d ' u n é'ément stratégi­ que p l u s d u ra b l e , comme g a i n d'espace ou dom i n ation d u centre, mérite une plus gran­ de attenti o n . Notre premier exemple appartient à c e ty­ pe, c' est le gambit Evans q u i a j o u i a u siècle dernier d ' u ne énorme popu larité.

abandonne

la suite pou rrait être 25 . . . . Rga 26. Tg7 + Rha 2 7 . D h4 + R X g7 2a. Dh7 + Rfa 29. Dha + Re7 30. Dg7 + Rea (30 . . . . Rd6 3 1 . D X f6 + ou 30 . . . . Rda 3 1 . Dfa + ) 31 . Dga + Re7 32. Df7 + Rda 33. Dfa + Dea 34. Cf7 + Rd7 35. Dd6 mat. les systèmes de gambit ap­ puyés sur une base stratégi­ que plus profonde où l e sacri­ fice de pion ne vise pas seu­ lement à accélérer le déve­ l oppement, mais aussi à l 'ob-

PARTI E N° 4

Noirs : Blancs D U FRES N E ANDERSSEN (Jouée en match, 1 852) 1.

e2-e4

4.

b2-b4 ! ?

2. Cg1 -f3 3. Ff1 -c4

e7-e5 Cb8-c6 Ff8-c5

l'officier d e marine Evans, qui uti l isa l e premier ce début au commencement du siècle dernier, n 'était pas u n fort joueur, et i l a sans doute sa­ crifié ce pion bien légère­ ment. Son gambit est pou r­ tant parfa itement fondé et en· core uti l isé épisodiquement dans la pratique actuelle. Dans la partie Ita l i enne, les Blancs jouent 4. c3 pou r pré­ parer d4. Nou.s avons vu que, dans ce cas, les Noirs ont suf­ fi samment de temps pou r en­ treprendre une contre-attaque au centre (4. . . . Cf6 1 et plus tard 8. ... d5 1 } . C'est pour­ quoi les Blancs sacrifient un pion afi n d'atti rer le Fou en b4 et de pouvo i r réal i ser l ' i m­ portant coup c3 avec gain de temps. M a i s ne s'agit-il pas ici aussi d ' u n simple gain de

- 39 temps ? N o n , c a r l e sens d u cou p c 3 n ' est p a s d ' accélérer l e dével oppement, mais de gagner de l ' espace a u cen­ tre ! 4. . . . . . .

Fc5 X b4

Le refu s d u gambit l a i sse aux Blancs u n e certa i n e i n i ­ ti ative : 1 ° 4. ... Fb6 5. a4 1 a6 6. Cc3 1 Cf6 (6 . ... C x b4 ? 7. C x e5 Dg5 8. Df3 ! ) 7. Cd5 C x d5 8. e x d5 e4 9. d X c6 0-0 ! 1 0. Fb2 ! (1 0. Cg1 ? Df6) 1 O. . . . e X f3 1 1 . D x t3 et les Blancs sont un peu mieux grâce à l a grande action de leurs Fous. 2o 4 . ... Fe7 5. c3 1 (5. b5 serait beaucoup plus fa ible : 5. . . . CaS 6. C x es C x c4 7. C x c4 dS 8. e x d5 D X dS et les Noirs regagnent leur P avec avantage) 5. ... Cf6 6. Db3 0-0 7. d3 et les Blancs ont un petit avantage Ici auss i .

5.

a

5.

c2-c3

b

d

e

g

h

Fb4-a5

Les Noirs ont encore en

o utre l e s deux conti n u ations su ivantes : 1 o 5. . . . Fc5 (plus faible c.ue FaS, car en c5 l e Fou sera attaqué par d4 !) 6. d4 e X d4 7 . 0-0 (est éga­ lement prometteur 7 . c X d4 Fb4 + 8. Fd2 ou 8. Rf1 1 ?, en comparai­ son avec les variantes anal ogues de l ' Ital ienne, les Bla ncs ont un temps de plus . . . et un pion de moins 1) 7. .. . dG (7. . . . d X c3 ne serait pas bon : 8. F x f7 + 1 R x f7 9. Dd5 + suivi de D X cS) 8. c X d4 Fb6. Cette position s'est présentée dans de nombreuses parties a nciennes et fut même appelée position normale de ce gambit. Comparons-la avec la position analogue de la partie Ita­ lienne (4. c3 d6, a u lieu de Cf6) . dans laquelle les B l ancs n'ont pas encore roqué, mals par cortre ont encore un pion en b2 1 . I c i aussi, les Blancs ont d e bonnes perspectives d'attaque, par exem­ ple : 9. Cc3 1 Fg4 1 O. Fb5 1 (mena­ çant 1 1 . d5) 1 O . ... R f8 (mei l leur que 10 . . . . Fd7 1 1 . e5 1 ) 1 1 . Fe3 Cge7 1 2. a4 o u 9 . . . . Ca5 1 0. Fg5 1 f6 1 1 . Ff4 C x c4 1 2. Da4 + Dd7 1 3. D x c4 Df7 1 4. CdS 1 Fe6 1 S. Da4 + Fd7 1 6. Dc2 1 TeS 1 7. a4 Fa5 1 8. Tfb1 et les Blancs exercent une forte pression. •



2o 5 . ... Fe7 1 (c'est la défens9 la plus solide qui correspond aussi a u m ieux au principe qu'un gambit doit être combattu en rendant l e maté­ riel au moment le plus favorable) 6. d4 (menace à présent fortement 7. Db3, et la case f7 ne peut pas être protégée) 6 . . . . Ca5 1 7. C x e5 C X c4 8. C X c4 d5 9. e x d5 D X dS 1 0. Ce3 Dd8 ou Da5 et les Noirs ont un jeu très commode.

Dans cette variante, les Blancs peuvent également

-

40

conti nuer par 7. Fd3, mais le Fou abandonne ai nsi sa posi­ tion agressive. Les N o i rs ont le choix entre 7. . . . e X d4 8. c x d4 d5 1 ? 9. e x d5 D x d5 1 O. Cc3 Dh5 et la restitution encore plus sol ide du pion : 7 . . . . d6 8. d x es d x es 9. e x eS Fe6 avec une complète égal ité. 6.

d2-d4 1

Leu r pion c3 se trou­ vant ainsi cloué, les Blancs doivent a g i r de façon a i guë. Après 6. 0-0 les N o i rs ont à nouveau une occasion fa­ vorable, en rendant le pion, de. s'assurer un petit avantage positionne! : 6. . . . d6 7. d4 Fb6 ! par exemple 8. d X eS d X e5 9. D X d8 + C X d8 1 0. C x e5 Fe6 1 1 . Cd2 Ce7 1 2. Fa3 f6 ! 1 3. Cd3 Cg6� etc. 6. . . . . . .

e5 X d4

Comme dans la variante 6. 0-0 d6 les Noirs peuvent aussi renoncer à leur P de plus et jouer 6 .. d6 (1). Ou­ tre la récupération du pion (7. d X e5 d X e5 8. D X d8 + C X d8 9. C x eS Fe6) qui ne don­ ne visiblement rien ici non plus, 7. Db3 entre encore en l igne de compte. Peuvent sur­ veni r alors les variantes sui­ vantes : 7 . . . . Dd7 (après 7. . . . De7 ou Df6 ? suit 8. dS et Da4 + , le FaS restant sans défense 1) 8. d X eS d X eS 9. 0-0 Fb6 et maintenant : .

.

1 o 1 0. Td 1 De7 1 1 . a4 1 Ch6 1 1 2. a 5 1 ? F x a5 1 3. Fa3 Df6 1 4. Fb5 Fd7

-

1 5. c4 avec un jeu très obscur ; pour les deux pions sacrifiés, les Blancs ont de bonnes perspectives d'!ltta­ que. 2o 1 0. Fa3 Ca5 1 1 . C x e5 1 ? C x b3 1 2. a x b3. Maintenant, les Noirs ne peuvent en aucun cas défendre leur énorme ava ntage matériel, mals ils doivent s'efforcer d'obtenir une position égale par 1 2. ... DeS 1 1 3 F x e6 F x e6 1 4. Cd2 Cf6 1 5. Cec4. .

d4-d3(?) 7. 0-0 Les Noi rs veu lent ai nsi éviter que les B l ancs renfor­ cent l e u r centre (c X d4) tout en se refusant la responsabi­ l ité risquée 7 . . d X c3, appe­ lée .. défense comprom i se Comme exemple nous vous donnons la varia nte pri ncipale suivante : 8. Db3 Df6 9. eS 1 Dg6 (9 . . . . C x es ? ? 1 0. Te 1 d6 1 1 . Da4 + , etc.) 1 0. C x c3 Cge7 (après 1 0 . . . . F x c3 1 1 . D x c3 suivi de 1 2. Fa3 les N o i rs ont également du mal à conso l i der leur position) 1 1 . Fa3 0-0 1 2. Tad 1 1 (mais pas 1 2. CdS ? C X d5 1 3. F X f8 Cf4 et les N o i rs gagnent) 1 2 . . . . TeS 1 3. Fd3 1 (à présent la Dame noire est pou rsui ­ v i e 1 ) 1 3 . . . . D h 5 1 4. Ce4 C x eS (autrement suit 1 5. Ceg5 menaçant 1 6. C x f7 1 D x f7 1 7. Fc4) 1 S. c x es D x es 1 6. Fb2 De6 1 7. DbS I . C'est la façon dont s'était poursu ivie une partie Lasker-Marshal l . En dépit de trois pions de moins, les Blancs ont une attaque décisive, par exemple 1 7 . . . . Fb6 1 8. CgS ou 1 7 . Db6 1 8. DeS. .

.

• .

- 41

La conti n uation 7 . . . . d6 8. c x d4 Fb6 ! conduit à l a " va­ ri ante normale " qui nous est déjà con n ue.. 8. Dd1 -b3 9. e4-e5 ! 1 0. Tf1 -e1 1 1 . Fc1 -a3

Dd8-f6 Df6-g6 Cg8-e7 b7-b5 ! ?

U n parei l sacrifice de dé­ viation éta it fréquent dans de nombreuses v i e i l les vari an­ tes de cette ouvertu re. L' idée en est d'él i m i ner l a pression des pi èces b l a n ches sur la diagonale a2-g8 et d 'obte n i r u n e co lonne ouverte pou r la Tou r. Après 1 1 . . . . 0--0, les Blancs pou rsu ivent l eu r atta­ q u e par 1 2. Cbd2 suivi de Ce4 et F x d3. 1 2. Db3 X b5

1 3. Db5-a4

Ta8-b8 Fa5-b6

Natu re l l ement pas 1 3. . . . 0--0 ? 1 4. F x e7 C x e7 1 5. D x as. 1 4. Cb1-d2

1 5. Cd2-e4

Fc8-b7 Dg6-f5 ?

Après cette perte de temps il n 'y aura plus de salut. 1 5. . . . d2 ! 1 6. Ce x d2 0-0 était rel ativement le mei l l e u r. Il faut natu rel lement considé­ rer que dans ce cas, sans le moindre sacrifi ce, les Bl ancs obtiennent une attaque sou­ tenue par 1 7. Ce4. 1 6. Fc4 X d3

Df5-h5

La menace éta it 1 7. Cd6 + ou Cf6 + gagnant la Dame.

1 7. Ce4-f6 + 1

Autrefois. on ne cherchait pas aux échecs l e gain ava nt tout, mais l a beauté. Aujour­ d ' h u i , au lieu de cette gén i a l e com b i n a i son gagnante, on se contenterait de l a su ite prosaïque 1 7. Cg3 Dh6 1 8. Fc 1 De6 1 9. Cg5 Dd5 20. Fc4 1 7. . . . . . .

1 8.

eS X f6 1 9. Ta1 -d 1 !

g7 X f6 Th8-g8 Dh5 X f3 ?

Permet u n e fi n d ' u n e beauté i n habitu e l l e . De toute ma­ n i è re les N o i rs éta ient per­ dus, par exemple 1 9 . . . . Tg4 20. Te4 CeS 1 ? 2 1 . T x e5 T x g2 + 22. Rf1 ! T x f2 + 23. Re1 D X f3 24. T x e7 + Rf8 25. Te3 + , etc. 20. Te 1 X e7 + !

Cc6 X e7

Ou 20 . . . . Rd8 2 1 . T X d7 + ! ReS 22. Td8 + ! ! C x dB (22 . . . . T X d B 23. g X f3) 23. Dd7 + ! ! R x d7 24. Ff5 + su ivi de 25. Fd7 mat ! 21 . Da4 X d7 + 1 1 Re8 X d7 22. Fd3-f5 + Rd7-e8 23. Ff5-d7 + Re8-f8 24. Fa3 X e7 mat

Le gambit Roi est une très ancienne ouvertu re q u i con­ tient une profonde idée stra­ tégique. Pou r l ' i l l u strer, nous choisissons cette foi s une partie moderne dans laquelle triomphe l a défense. Ce se­ rait toutefois dommage si nous devions a i nsi détourner nos lecteu rs de ce début des

- 42 -

p l u s i ntéressants et i n structifs !

PARTIE N° 5 N o i rs : Bla ncs . ELEY BOUWMEESTER (Jouée aux Pays-Bas, 1 972) 1. 2.

e2-e4 f2-f4 ! ?

e7-e5

Jusqu'à présent nous nous sommes exclusivement con­ sacrés a u fo rt coup 2 . Cf3, et accesso i rement nous avons mentionné la su ite 2. d4 e X d4 3. c3 ! ? . S i , a u l i e u de 3 . c3, les Blancs regagent le pion, survient après 3. D X d4 la partie du centre q u i , pou r des ra isons b i e n compréhen­ si bles, n 'est pas particu l ière­ ment a i mée : 3. . . . Cc6 ! (ga i n de temps ! ) 4. De3 Cf6 S. Cc3 (si S. eS les N o i rs peu­ vent jouer u n gambit très pro­ metteur : S . . . . Cg4 6. De2 dS ! 7 . e x d6 + Fe6 8. d X c7 D x c7 et l e u r avance de dével oppement vaut certa i ne­ ment p l u s q u ' u n pion, ou aus­ si 6. De4 dS ! 7 . e x d6 + Fe6 8. Fa6 1 ? D x d6 ! 9. F x b7 Db4 + 1 O. D X b4 C X b4 1 1 . Ca3 Tb8,etc.) et les N o i rs peuvent choisir entre deux bonnes su ites d'éga l i sation : •

1 o 5 . . . . Fb4 6. Fd2 o-o 7. 0-­ o-o TeB 8. Fc4 1 CeS (8 . . . . F X c3 est trop dangereux : 9. F X c3 C X e4 1 0. Df4 1 Cf6 1 1 . Cf3 d6 1 2. Cg5 et les Blancs ont l 'attaque : à nouveau un gambit 1) 9. Fe2 d6 1 O. h3 Fe6 1 ; . f4 Cc4 1 2. F x c4 F X c4. etc . , ou :

2° 5

.

...

Fe7 6. Fd2 d5 1 7. e x d5

C X dS 8. Dg3 C x c3 9. F x c3 Ff6. etc.

Le début du Fou ( 1 . e4 eS) 2. Fc4 est u n e très ancienne ouverture (ana lysée déjà au XVe siècle) . Ici, les N o i rs peuvent se montre r i m média­ tement actifs a u centre : 2 . C f6 ! . Si m a i ntenant 3 . d3 a l o rs c6 ! est très bon, les Noirs arrivant eux-mêmes à la constru ction centrale d5. Après 3. Cc3 outre des coups tranqu i l les comme Fb4 ou Fc5, les N o i rs peuvent aussi jouer 3. ... C X e4. Nous ver­ rons encore cette tou rn u re tactique dans d ' autres ouver­ tures. I l est i mportant de sa­ voi r que la réponse fréquem­ ment employée par les joueurs peu expéri mentés 4 . F x f7 + ? est fa i b l e à présent : 4 . . . . A X f7 S. C X e4 d5 6. DhS + Rg8 7 . Cg5 De7, et l e u r centre p u issant assu re aux N o i rs l ' avantage, e n dé­ pit de l e u r a i l e Roi un peu paralysée. Comme après 3 . . . . C x e4 l a su ite 4 . C x e4 n e donne rien à cause d e 4 . . . . dS, les B l a n cs ont l ' habitude de conti nuer ici par 4. Dh5 1 ? Cd6 5. Fb3 1 (5. D X e5 + De7 6. D x e7 + F x e7 con d u i rait à u n e position de n u l l ité). Mai ntenant les Noi rs ont le choix entre l e développement tranqu i l l e S . . . . Fe7 6. Cf3 Cc6 7. C x es 0-0 ! et de g rosses com p l i cations survenant après s. ... Cc6 1 ? 6. Cb5 1 g6 7. Df3 f5 8. Dd5 De7 ! 9. C x

-

43

c7 + Rd8 1 0. C x as b6. Les B lancs ont ici u n e q u a l ité de p l u s (le CaS est perdu), m a i s l e u r position- n ' est p a s déve­ loppée, l e u r Dame sera expo­ sée après Fb7 et l ' issue de cette variante risquée n 'est pas claire du tout. La troisième poss i b i lité pou r les Blancs après 2. Fc4 Cf6 consiste en un gambit dont le seul but consiste à accélérer l e dével oppement : 3. d4 !? e x d4 4. Cf3 C X e4 s. D X d4 Cf6 6. FgS Fe7 7 . Cc3 c6 1 8. 0--0-0 dS 9. The 1 Fe6 1 0. Fd3 Cbd7 1 1 . D h4 CeS 1 2. Cd4. Pou r le pion les B lancs exercen t u n e pression gê­ n a nte, mais après 1 2 . . . . Cg8 ! les Noi rs peuvent parfaite­ ment se défendre. Une autre ouvertu re cor­ recte bien que peu pratiquée, après 1 . e4 eS, est l a partie Viennoise 2. Cc3. Les Bl ancs choi sissent un coup de déve­ l oppement sain bien que moins agressif (2. Cf3 atta­ que le pion eS a lors que 2. Cc3 ne contient aucune idée d ' attaque semb l a b l e 1 ) . Les N o i rs disposent ici d ' u n choix assez l a rge de bonnes conti­ n u ations, par exemple : 1 o 2. . Cf6 3. f4 1 (3. Fc4 con­ duit à la partie du Fou déjà exami­ née, et après 3. Cf3 Cc6 survient la partie des quatre Cavaliers dont nous nous occuperons plus tard) 3. ... d5 1 (3. ... e X f4 ? serait ici tout à fait mauvais, car après 4. e5 De7 5. De2 le Cavalier doit reculer en g8) 4. f X e5 C x e4 5. Cf3 Fe7 (les ..

-

Noirs ont en outre encore d'autres poss ibi l ités comme 5. . . . Fb4, 5. . . Fc5 6. d4 Fb4, 5. . Fg4 ou 5. . . . Cc6) 6. d4 0-0 7. Fd3 f 5 8. e x f6 F x f6 1 9. 0-0 (les Blancs ne doi­ vent pas gagner u n pion en e4, car après Te8 l e clouage leur coûterait du matériel) 9. . . . Cc6 et les Noirs égal isent sans difficrJité, par exem­ ple : 1 0. Ce2 Ff5 1 1 . c3 Dd7 ou 1 0. C X e4 d X e4 1 1 . F X e4 C X d4 1 2. Cg5 ! ? Ff5 ! 1 3. c3 (1 3. F x f5 C X f5 1 4. D X d8 Ta X d8 1 5. T x f5 ? Fd4 + ou 1 5. Ce6 Fd4 + 1 6. Rh1 ? ? Cg3 + 1 ) 1 3. . . . F X g5 1 4. F X g5 D X g5 avec une complète égal ité. .

..

2o 2. . Cc6 3. Fc4 (les Blancs peuvent ici d'une façon analogue au gambit Roi normal aussi jouer 3. f4 1 ?) 3. ... Cf6 4. d3 Fb4 5. Cf3 d6 6. 0-0 F x c3 7. b X c3 CaS 8. Fb3 C x b3 9. a x b3 0-0 et les Blancs n'ont qu'un avantage i nsigni­ fiant. ..



• ..

2. . . . . . .

e5 X f4

N atu rellement, les N o i rs ne sont pas forcés d'accepter le sacrifice de pion (dont nous exp l i querons le but p l u s tard). Passif bien que sol ide serait le refus par 2. . d6 ou 2 . . . Cc6 3. Cc3 d6, et après 2. .. . Cf6 les Bl ancs obti ennent u n petit avantage par 3. Cf3 ! C x e4 4. d3 Ces s. f x es dS 6. d4. Deux formes de refus sont toutefois parfaitement jouables : ..

.

1 ° 2 . . Fc5 3. Cf3 (3. f X eS ? ? serait u n e g rosse faute à cause de 3 . . . . D h4 + 4. g3 D x e4 + su ivi de D X h 1 ou 4. Re2 D x e4 + S. Rf2 FcS + ) 3. . . . d6 4 . c3 (ici aussi 4. ..

-

f x es d x es s. C x es ? ? se­ rait une g rosse faute à cause de S. . . . Dd4 ! ) 4. . . . Cf6 S. f x es d x es 6. C x es De7 7. d4 Fd6 S. Cf3 (S. Ff4 C x e4 9. Fd3 CeS ! ) S . . . . C x e4 9. Fe2 0-0 1 O. 0--0 cS avec égal ité. Outre 4. c3, les Blancs peuvent aussi conti­ nuer plus tra n q u i l lement par 4. Fc4 Cc6 S. Cc3 Cf6 6. d3, mais là non plus, les N o i rs n 'ont pas g rand-chose à cra i n d re, par exemple : 6. . . . a 6 (po u r p réserve r le FcS de l 'échange par Ca4) 7. fS CaS ! S. FgS c6 ! 9. De2 bS 1 0. Fb3 Db6 avec des chances éga­ les, ou 6 . . . . Fe6 7 . FbS (après 7 . F x e6 f x e6 s. f x es d x es l es N o i rs sont bien g râce à la colonne f ouverte) 7 . . . . a6 S. F x c6 + b x c6 9. De2 (9. f x es d x es 1 0. C x es ? ? Dd4) 9 . . . e x f4 1 0. F x f4 DbS ! 1 1 . Cd 1 0--0 avec éga­ l ité. 2° 2 d5 3. e x dS e4 ! (ici les N o i rs offrent eux­ mêmes u n pion pour restrei n ­ dre l a position blanche ; ce système se nomme contre­ gambit Falkbeer ) 4. d3 (i l est conséquent d'él i m i ner ra­ pidement l e gênant pion e4. Si les Bl&ncs en restent à leu r g a i n de pion, les N o i rs obtiennent u n jeu actif, par exemple 4. Cc3 Cf6 S. Fc4 FcS ! 6. d4 e x d3 e. p. 7. D X d3 0-0 S. Cge2 TeS, etc.) 4 . . . . Cf6 ! S. Cc3 (i l y a en outre tro i s su ites de possi bles : S. d x e4 C x e4 6. Cf3 FcS 7. .



44

-

De2 FfS !

S.

[S. g4 ?

Cc3

0--0 1 9. g X fS TeS] S . . . . De1

9. Fe3 F x e3 1 0. D x e3 C x c3 1 1 . D x e7 + R x e7 1 2. b X c3 F X c2 avec u n e fi nale égale, ou S. Cd2 e X d3 6. F X d3 C X dS 7 . De2 + Fe7 S. Ce4 0--0 9. Cf3 Cd7 1 O. 0--0 C7f6 1 1 . CeS et les B l a ncs n 'ont q u ' u n avantage m i n ime, ou S. De2 Fg4 ! 6. Cf3 D X dS 7. Cbd2 FfS S. Ch4 Fg4 9. Chf3 FfS avec répétition de coups) S . . . . Fb4 6. Fd2 0--0 ! 7 . C x e4 TeS ! S. F X b4 C X e4 9. d x e4 T x e4 + 1 0. Fe2 TX b4 1 1 . Dd2 Dd6 et les N o i rs regagnent leur pion avec u n jeu éga l . �

6

4

•..

..

,.

a

b

c

d

e

f

g

h

Si nous considérons rapi­ dement cette position, . nous nous éto n nerons peut-être de l a raison pour laquel l e les Blancs ont bien pu sacrifier le pion : les N o i rs menacent très fortement Dh4 + : Je sa­ crifice de pion a en appa­ rence aussi affa i b l i l a position

- 45 du Roi blanc ! Pou rtant, l a situation d e s Blancs n ' est en rien défavorable, car d ' i mpor­ tants avantaQes positionnais sont à leur actif : avant tout, le pion n o i r centra l a été écarté de eS et les Blancs ont a i nsi la possibi l ité de s'as­ s u rer la supéri o rité au cen­ tre. En outre, ils peuvent par l a su ite uti l i se r la colonne f ouverte pou r monter des attaques dangereuses. Mais tout d'abord i l convient natu­ rel l ement de mettre son pro­ pre Roi en sécu rité ! 3. Cg 1 -f3

La su ite natu re l l e : les B l ancs empêchent Dh4 + . Cer tes, les variantes très aiguës 3. Cc3 ! ? ou 3. d4 1 ? ont été essayées, mais dans les deux cas après 3. . . . D h 4 + 4 . Re2 l e R o i est e n insécu rité, c e q u i n ' est pas entièrement compensé par les temps que les Noi rs doi­ vent perdre avec leur Dame (qu i doit jouer après Cf3 !). Par contre, 3. Fc4 est une bonne réponse au coup du texte. 3 D h4 + ne se jus­ tifi e plus, car après 4. Rf1 la Dame noire est fi nalement plus exposée que le Roi blanc, comme l e montre clai­ rement l a varia nte su ivante : 4. . . . gS S. Cc3 fg7 6. d4 ! Ce7 7. p3 1 f X g3 8. Rg2 ! Dh6 (après 8 . . . . g X h2 ? ? 9. T x h 2 l a Dame serait perdue ! ) 9. h x g3 Dg6 1 O. Cf3 h6 1 1 . CdS ! C x ds 1 2. e x ds � •

•..

1 3. d6 1 D X d6 1 4. F X g5 1 h X gS 1 S. Dd3 Te8 1 6. F X f7 + ! et les Blancs gagnent. U n peu mieux pour les N o i rs est le contre-sacrifice 4 . . . . dS s. F x ds et seu le­ ment mai ntenant 5. ... gS. Mais dans ce cas aussi , le jeu se développe en faveu r d e s Blancs : 6. g3 1 Dh6 (après 6 . . . . f x g3 suit 7 . Df3 1 g2 + 8. R X g2 Ch6 9. Dg3 ! D x g3 + 1 0. h X g3 et les B l a n cs ont une fi nale avan­ tageuse) 7. d4 ! Cf6 8. Df3 ! C x ds 9. e x ds Fd6 1 0. Cc3 FfS 1 1 . h4 ! (une action typi­ que q u i démol it l a chaine des pions noirs) 1 1 . . . . g4 1 2. Df2 et les Bla ncs sont m i eux. Après 3. Fc4 les N o i rs ont toutefois une bien mei lleure contin uation avec 3 Cf6 1 4. Cc3 (4. eS dS 1) 4 . . . . c6 ! . Vo ici donc à nouveau l a pré­ paration ca ractéristique du coup dS. Les N o i rs choi sis­ sent cette poussée souvent aussi quand e l l e impl ique u n sacrifice d e p i o n . Les varian­ tes possi bles sont : ·



•••

t o 5. e5 d5 1 6. e x f6 d X c4 7. f X g7 F X g7. 2o 5. De2 d5 1 6. e x d5 + Fe7 7. d x c6 C x c6 8. Cf3 0-0 9. 0-0 Fc5 + 1 0. Rht Fg4 et les Noirs ont nettement Je meilleur jeu grâce à leur ava nce de développement. 3o 5. Cf3 ? b5 1 6. Fb3 b4 suivi de C x e4. 40 5. Df3 d5 J 6. e x d5 Fd6 7. Cge2 0-0 et les Noirs ont égale­ ment u n jeu très prometteur.

- 46 -

a

3.

b

d

e

g

h

d7-d5(!)

La " défense moderne ,. qui , si e l l e n 'est pas l a p l u s forte, est certai nement l a plus sol ide poss i b i l ité à disposi­ tion des N o i rs. Dans les siècles passés, on jouait presque exclusivement 3. . .. g5 avec l ' i dée de proté­ ger efficacement le pion f4 et éventuellement, de menacer g5-g4 (après u n départ du Cf3 su ivrait à nouveau Dh4 + ). Les Blancs ont alors deux méthodes fondamenta­ lement différentes : t o 4. Fc4. SI les Noirs réal i sent ici leur menace et jouent 4. ... g4, suit u n sacrifice de pièce prometteur 5. 0--0 1 (le gambit Muzio) 5 . . . . g X f3 6. D x f3 e t l a position noire est très exposée en ra1son des dan­ gers qui l a menacent sur la colonne f. Nous nous l imitons ici à deux exemples typiques : 6 . . . . De7 7. D X f4 1 Dc5 + (7 . ... Ch6 8. Cc3 1 c6 9. d4 d6 1 0. Fd2 Tg8 1 1 . Taet Fh3 1 2. Tf2 n'est pas mei lleur) 8. d4 1 D X d4 + 9. Fe3 D X c4 1 0. De5 + Ce7 1 1 . D X h8 Cg6 1 2. D X h7

Cc6 1 3. b3 1 De6 1 4. Cc3 s u ivi de 1 5. Cd5 et les Blancs pren­ nent l ' ava ntage . Ou 6 . . . . d5 7. e x d5 (7. F x d5 Cf6 8. D X f4 Fe7 est moins bon) 7. .. Fd6 8. d3 Ce7 9. F X f4 F X f4 1 0. D X f4 0--0 1 1 . Cc3 Cg6 1 2. Dg3 Cd7 1 3. Tae t et ici non plus, les Noirs ne parviennent pratiquement pas à se défendre car leur roque est affaibli et leur aile Dame n'est pas développée. Mais après 4. Fc4 les Noirs d ispo­ sent d'un meilleur coup : 4 . . . . Fg7 1 (avec l ' idée, après 5. h4, de défen­ dre suffisamment l a chaîne de pions par 5. . . . h6 1), après quoi la suite peut être : 5. 0--0 d6 6. d4 h6 7. c3 Cc6. Les Blancs ont à présent un fort centre, mais les pièces noires sont bien placees pour l a défense. Les Blancs doivent prendre des me­ c;ures énergiques : 8. g3 ! g4 9. Ch4 f3 et m a intenant, soit 1 O. Db3 De7 1 1 . Ff4 suivi de Cbd2 et Taet ou même 1 0. Cd2 Ff6 1 1 . Ch X f3 ! g X f3 1 2. D X f3 et les Blancs ont une forte menace 1 3. e5 1 d X e5 1 4. Ce4. 2o 4. h4. Les Blancs veu lent ainsi détrui re l a chaine des pions noirs et s'emparer du pion f4. Exami­ nons brièvement le gambit Kieserit­ zki 4. ... g4 5. Ce5 1 (après 5. Cg5 1 ? h6 les Bla ncs doivent sacri­ fier le Caval ier en f7, ce qui n'est pas entièrement correct) 5. ... Cf6 (toute une série d'autres coups a été essayée ici sans succès parti­ cul ier. A i nsi. 5 . . . . h5 ? est une suite faible à cause de 6. Fc4 Th7 7. d4 Fh6 8. Cc3 Cc6 9. F x f7 + 1 T x f7 1 O. C X f7 R X f7 1 1 . F X f4 1 F x f4 1 2. 0--0 D X h4 1 3. T X f4 + Rg7 1 4. Dd2 d6 1 5. Taft et dans la partie Bronstein-Doubinine, Moscou 1 947, J 'attaque blanche se révéla décisive. Dans cette variante, c'est le triom­ phe de la colonne f 1) 6. d4 1 (plus fort que la viei lle continuation 6. •



- 47 Fc4 dS 7. e x dS Fd6 1 , etc., 6. C X g4 ? entre encore moins e n considé­ ration à cause de 6 . C x e4 7 . De2 d5 8. d3 F X g4 9. D X g4 Cg3) 6 . ... d6 1 7. Cd3 C X e4 8. F X f4 De7 9. De2 Fg7 1 O. c3 Ff5 1 1 . Cd2 C x d2 1 2. D x e7 + R x e7 1 3. R X d2 Cr:6 1 4. Fe2 et l ' o n arrive à une position très i ntéressante dans la­ quel le se réal ise plei nement l'idée du gambit Roi de pression sur la colonne f. Les Blancs ont un pion de moins, mais, en dépit de l'échan­ ge des Dames, i ls conservent les meil leures perspectives. car après Thf1 ils peuvent précisément opérer sur la colonne f. ...

Outre 3. . . . g5 et d5, les N o i rs di sposent encore des tro i s conti nuations usuel les su ivantes : 1 ) 3 . Cf6 4. e5 Ch5 (de cette case le Cava l i e r défend l e pion f4, m a is d'autre part i l peut y être exposé) 5. De2 ! (une suite i ntéressante due à Alekhine : les B l ancs empê­ chent d5 à cause de e x d6 + ! et veu lent préparer l e qrand roque) 5 . . . . Fe7 6. d4 0-0 7. g4 ! {ici aussi les Bla ncs doivent ouvri r les l i gnes à l ' a i l e Roi ! ) 7 . . . . f x g 3 8 . Dg2 ! d6 9. h X g3 Fg4 1 O. Ch2 ! C x g3 ! 1 1 . Tg 1 ! (natu rel lement pas 1 1 . D X g3 ? ? à cause de 1 1 . . . . Fh4, mais après 1 1 . e x g4 e x h 1 1 2. D X h 1 Fh4 + 1 3. Rd1 Cc6 l es N o i rs a u ra ient eu égale­ ment u n e position superbe) 1 1 . . . . Fc8 1 2. Ff4 Cf5 1 3. Fd3 g6 1 4. Cg4 et les B lancs ont u n e attaque dangereuse con­ tre l e roque noi r affa i b l i . .

.

.

2° 3. Fe7 1 ? (le gambit Cunningham, les Noi rs veu­ l ent menacer l e Roi blanc avec Fh4 + ) 4. Cc3 1 (semble être l a continuation l a plus forte. Après 4. Fc4 Fh4 + ? 5. Rf1 les Blancs sont m ieux, m a i s les N o i rs ont une forte réponse avec 4. . . . Cf6 ! 5. Cc3 C x e4 ! ou 5. e5 Cg4 su ivi de d6) 4 . . . . Fh4 + (si mai ntenant 4. . . . Cf6, les B l ancs jouent 5. d4 d5 6. Fd3 ! ) 5. Re2 et les B lancs ont une position satisfa isante (en dépit de l ' i n sécu rité de l e u r Roi !) car la manœuvre Fe7-h4 + a coûté trop de temps aux Noirs. Par exem­ p l e 5 . . . . Fe7 6. d4 g5 7. Rf2 d6 8. Fc4 Ch6 9. h4 ! ou 5 . . . . Fg5 6. d 4 Fh6 7 . Rf2 g 5 8. Fc4 d6 9. Tf1 ! g4 1 0. Rg1 ! g X f3 1 1 . D X f3 (comparez avec le gambit Muzio 1) ou 5 . . . . d5 ! 6. C x d5 Cf6 7. Cc3 Fg4 8. d3, etc. ...

3° 3. d6 (recommandé voi là quelques a nnées par R . Fi scher ! ) 4. d4 g5 5. Fc4 (après 5. h4 g4 6. Cg5 h6 les B l ancs doivent à nouveau sa­ crifier le Cava l i e r en f7 sans e n obte n i r des contre-chan­ ces suffisantes, bien que les N o i rs doivent jouer avec une extrême précision ! ) 5 . . . . Fg7 et les No i rs atteignent une varia nte déjà discutée (3. . . . g 5 4. Fc4 Fg7), où l a possi­ b i l ité 4. h4 est empêchée. Les N o i rs peuvent éven­ tue l l ement réa l i se r la même i dée par 3 h6 (4. Fc4 g5 ...

.

...

- 48 -

su ivi de Fg7), mais i l s ris­ quent pou rtant une su ite a i guë et peu claire : 4. d4 gS S. h4 Fg7 6. g3 ! ? g4 7. Ch2 f X g3 8. C X g4 d6 9. c3, etc.

4.

e4 X d5

Cg8-f6 1

C'est l ' i dée du coup précé­ dent. Par contre, 4. . . . D x dS serait fa ible : S. Cc3 DhS 6. Fe2 Fg4 7. d4 F x f3 8. F x f3 Dh4 + 9. Rf1 c6 1 0. g3 1 f X g3 1 1 . Rg2 et les Blancs pren­ nent l ' avantage.

2° 5. c4 c6 1 6. d4 ! (6. d x c6 sera it m o i n s bon : 6 . . . . C x c6 7. d4 Fg4 et les Noi rs sont très bien déve loppés) 6. . . . c x dS 7. Cc3 Fb4 8 . Fd3 1 ? (8. F X f4 est plus sol id e , mais les N o i rs, ici aussi , obtiennent quelqu'avantage : 8 . . . . 0-0 9. Fe2 d X c4 1 0. F x c4 CdS ! , etc.) 8 . . . . De7 + 1 9. Rf2 F x c3 1 0. b X c3 Ce4 + 1 1 . Rf1 (ou 1 1 . F x e4 d x e4 1 2. F X f4 e X f3 1 3. Te 1 Fe6 1 4. dS 0-0, etc.) 1 1 . . . . d x c4 1 2. F x e4 1 ? (1 2. F x c4 Fe6 1 1 3. dS ? DcS I ) 1 2 . . . . D x e4 1 3. Rf2 Fe6 ! . 1 4. Te 1 DdS 1 S. TeS Dd7 et dans l a partie Karlsson-Pachman ( 1 974) les N o i rs conservèrent leur pion de p l u s , car 1 6. dS échoue à cause de 1 6 . . . . Cc6 1 1 7. Te 1

0-0-0 1.

5. . . . . . .

a

b

c

d

5.

Ff1 -b5+

e

f

g

h

Deux autres coups entrent ici en l i gne de compte : 1 ° 5. Cc3 C x ds (S. . . . Fd6 ! est b o n aussi : l e s N o i rs renoncent à regagner l e pion dS et se concentrent à la défense de f4) 6. C x dS D X dS 7 . d4 Fe7 ! (po u r répondre à 8. F x f4 ? par De4 + ) 8. c4 De4 + 9. Fe2 Cc6 1 0. 0-0 FfS 1 1 . Te 1 0-0-0 1 2. Ff1 Dc2 avec égal ité.

c7-c6 1

Les N o i rs doivent jouer ici très énergiquement, sinon i l s a u raient d u m a l à égal i se r : 1 ° s . . . . Cbd7 6. 0--0 1 e x dS 7. c4 Cf6 8. d4 Fe7 9. F x f4, etc. 2° S . . . . Fd7 6. De2 + Fe7 7. Fc4 1 0--0 8. 0-0, etc. 6.

d5 X c6

Cb8 X c6 1

Botvi n n i k a m i s en pratique la manœuvre suivante : 6. . .. b x c6 7 . Fc4 CdS. Il est tou­ tefo i s apparu que les B l ancs prennent ici l ' avantage s ' i l s mobi l i sent rapidement leurs pions centraux : 8. Cc3 1 Fe6

- 49 9. Fb3 Fd6 1 O. Ce4 1 su ivi de

1 1 . c4, 7.

Ff8-d8 1

d2-d4

7 . . . DaS + 8. Cc3 Fb4 n 'est pas recommandable à à cause de 9. � F x c3 1 0. De2 + Fe6· 1 1 . b X c3 D X c3 (ou 1 1 . . . . CdS 1 2. Fd2) 1 2. F X f4, etc. .

8. Dd1 -e2 +

l i faudrait donner ici la pré­ férence au roque, mais après 8. � � 9. c4 Fg4 les N o i rs ne sont pas plus m a l , l e Fou blanc n 'est p a s b i e n p lacé en bS. 8. 9. 1 0. 1 1. 1 2.

...... Cf3-g5 Cg5 X e6 De2 X e6 + Fb5 X c6

Fc8-e8 0-0 1 f7 X e6 Rg8-h8 b7 X c6

n 'ont pas seulement rendu i m médiatement le pion, mals ils en ont sacrifié encore un a utre. Le résu ltat est c l a i re­ ment visible dans la position du diagramme : l a seu l e pièce bla nche développée est la Dame que les N o i rs mena­ cent de gagner par TeS. •



1 3. 0-0 1 4. Cb1 -d2 1 5. De8-c4

Dd8-c7 Ta8-e8 g7-g5 1

Habituellement, u n parei l coup peut être douteux, car son propre Roi est dénudé, mais ici les pièces noi res sont si actives, que l ' attaque de pions décide en quel ques coups. 1 8. Cd2-f3

Cf6-e4 1

Mais pas i m médiatement 1 6 . . . . g4 à cause de 1 7. CeS F x es 1 8. d X eS et le pion f4 tombe. 1 7. Tf1 -e 1 1 8. Cf3-e5

g5-g4 Fd6 X e5

1 8. . . . T X eS ? serait ici un faux calcul : 1 9. d X eS Db6 + 20. Fe3 1 . 1 9. Te1 X e4 20. Te4 X e8 21 . Dc4-f1 a

b

c

d

e

f

g

h

Une nouve l l e fois les N o i rs ont uti l i sé u n e méthode effi­ cace contre u n gambit : i l s

Fe5-d8 Tf8 X e8

La poussée f4-f3 est tout aussi forte après 2 1 . Fd2. 21 22. g2 X f3 23. Df1 X f3 •

.

.

.

.

.

.

f4-f3 ! g4 X f3

- 50 -

Ou 23. Ah1 Dg3.

Fh6

23. . . . . . . 24. Df3-g2

F X h2 +

24.

Le s Blancs abandonnent, car après 25. Af2 25. . . dé cide immédiate­ Te2 + 1 men t. .

Dc7-g7 + 1 Te8-et +

LES NOIRS JOUENT LA CONTRE-ATTAQUE

Comme nous l 'avons déjà remarqué, les Blancs tentent habituellement de l i e r leurs coups de développement à cer­ ta i nes menaces, par exemple après 1 . e4 e5 2. Cf3, ce coup de Cava l i e r implique une menace d u pion e5. Dans les premiers coups de la partie Ita l ienne, seu ls les Blancs opéra ient avec de tel l es menaces, les Noirs devant se défendre avec pru dence. C'est la rai son pour laquelle après 1 . e4 e5 2. Cf3 Cc6 3. Fc4 auprès des joueu rs qui attaquent eux-mêmes vo lontiers, le . coup Fc5 n'est oas aussi popu l a i re que 3. . Cf6 (attaque contre e4 1), q u i caractérise la • défense des deux Cavaliers plus ra rement dénommée partie Prus­ sienne • • C'est sans doute u n e réponse des plus actives, mais aussi des p l u s ri squées, à 3. Fc4. Les problèmes q u i surgissent ici sont si i nté ressants, que nous arions consacre r deux parties modèles à cette l i gne de jeu . ..

,.



PARTIE N° 6 Noirs :

Blancs :

KOUINDJI

Kt.OVAN

(Jouée en U . R . S . S . , 1 973)

1 . e2-e4 2. Cg1 f3 3. Ff1-c4 -

e7-e5 Cb8-c6 Cg8-f6 ? r

Pou rquoi considérons-nous cette défense comme ris­ quée ? Survient m a i ntenant l ' une des rares situations où les Blancs nég l igent l e déve­ loppement dans l 'ouverture pour mener u n e attaque di­ recte.

4. Cf3-g5 1 ?

-

Le g ra n d joueur et pédago­ que a l lemand, le Doctéu r Tar­ rasch, tenait en son temps cette attaque pou r u n coup .. de m azette .. , p réci sément parce q u ' e l l e néglige l e déve­ l oppement. Actuel lement, u n e autre opi nion prévaut : 4. Cg5 passe pou r une suite, certes risquée, m a i s ryéanmoins par­ faitement valable. 4. . . . . . .

d7-d5

La seu l e défense de la ca­ se f7 . A l a fi n du siècle der­ n ier, l e Maitre tchèque Trax­ ler a, sur 4. Cg5, m i s en pra­ tique u n e réponse gén iale mais quand même malsaine : 4 Fc5 ! ?. Les N o i rs igno­ rent l a menace sur f7 et pe r­ mettent à leu r adversai re de prendre ce pion de deux ma­ nières : •

...

1 o 5. F x n + ? Re7 6. Fb3 (la me­ nace éta it h6) 6. ... Tf8 7. d3 d6 8. h3 DeS l aisse complètement l ' i ni­ tiative aux Noirs ; i l suit Dg6 avec une très dangereus ? attaque. 2o 5. C x n F X f2 + 1. Un deuxiè­ me sacrifice stupéfiant. Si les 131ancs l'acceptent,. ils peuvent tout au plus espérer la n u l l ité : 6. R X f2 C x e4 + 7 . Rg1 (7. Re3 ? serait mau­ vals : 7 . . . . Dh4 8. g3 C x g3 1 9. h X g3 Dd4 + 1 0. Rf3 d5 1 1 . Th4 e4 + 1 2. Rg2 o-o 1 et les Noirs gagnent) 7 . ... Dh4 8. g3 C X g3 1 9. C X hB 1 (9. h X g3 serait dangereux pour les Bl ancs : 9. ... D X g3 + 1 0. Rf1 0-0 1 1 1 . d3 d5 1 1 2. F X dS Cb4 1 3. Fb3 c6 suivi de CdS et le Cf7 tombe) 9 . . . . Cd4 l 1 0. h X g3 D x g3 + . 1 1 . Rf1 Df4 + et les Noirs ont l'échec perpétuel. La continuation 6. Rf1 1 n'est ce-

52

-

pendant pas claire, par exemple : 6 . . . . De7 7. C X hB d5 1 a. e x ds Cd4 1 9. h3 1 (autrement suivrai t Fg4) 9 . ... Fh4 1 et les Noirs ont toujours une attaque dangereuse, bien qu'a u prix, cette fois, d'une Tour entière 1 Dans la troisième suite blanche Après 4. ... Fc5 1 ? surviennent éga­ lement de belles compl ications : 30 5. d4 (?) d5 1 6. F X dS ? (mieux 6. d X cS 1 d X c4 et après l'échange des Dames les Bl ancs peuvent ten i r la null ité) 6 . . . . C X d4 1 7. C X f7 (ou 7. F x f7 + Re7 B. c3 h6 9. c x d4 D X d4 1) 7 . . . . De7 B. C X hB Fg4 1 9. Ff7 + (n'est pas mei l leur 9. f3 C X dS 1 0. f X g4 Cb4 1 1 . Ca3 o0-0 ou 9. Dd2 C X dS 1 0. e x d5 Ff5 1 1 . o-o C x c2 1 2. g4 Cd4 1 1 3. Dd1 Fe4, etc.) 9 . . . Rfa 1 0. f3 e x e4 1 1 1 . f X g4 (1 1 . h4 Df6 1) 1 1 . ... Dh4 + 1 2. g3 C X g3 1 3. Fg5 1 D X g5 1 4. h X g3 De3 + 1 5. Rf1 Cf5 1 1 et les Noirs gagnent. .

Toutes ces variantes sont assez d i ffi c i les, m a i s aussi très i n stru ctives, c'est pour­ quoi nous vous en recom­ mandons u n e étu de appro­ fondie ! 5.

a

e4 X d5

b

c

d

e

f

g

h

-

I l y a peu de positions q u i a ient été si souvent l 'objet d'analyses a u ssi déta i l lées q u e cel le-c i . La première question est de savo i r pou r­ quoi les N o i rs ne doivent pas reprendre si mpl ement en d5. Après 5. ... C X d5 les B l ancs ont même deux suites q u i l e u r assu rent u n e victo i re élé­ gante : 1 ° 6. C X f7 1 R X f7 7. Df3 + Re6 (autrement les Bla ncs gagnent le Cd5) 8. Cc3 Cb4 9. De4 1 c6 1 0. a3 Ca6 1 1 . d4 Cc7 1 2. Ff4 1 Rf7 1 3. F x e5 et les Noirs n'ont pratique­ ment plus de défense suffisante (la menace est entre autres 1 4. F x c7 D x c7 1 5. C x d5, etc.).

2o 6. d4 1 Fb4 + (d 'autres coups sont encore plus fa ibles : 6. ... e x d4 7 . o--o Fe7 8. C x f7 1 R x f7 9. Df3 + Re6 1 0. Cc3 1 d X c3 1 1 . Te 1 + Ce5 1 2. Ff4 Ff6 1 3. F X e5 F x e5 1 4. T x e5 + 1 R x e5 1 5. Te1 + Rd4 1 6. F x d5, etc., ou 6. , .. Fe6 7. C X e6 t x e6 8 . d x e5 C x e5 9. Dh5 + , etc . , o u 6 . . . . Fe7 7 . C x f7 1 R x f7 8. Df3 + Re6 9. Cc3 Cb4 1 O. De4 c6 1 1 . a3 Ca6 1 2. Ff4, etc.) 7. c3 FA7 8. C X f7 1 R X f7 9. Df3 + Re6 1 O. De4 1 Ff8 1 1 . f4 1 et ici non plus les Noirs n'ont pas de défense suf­ fi sante contre la pression toujours c: roissante . 5.

. . . . . .

Cc6-a5

En outre , les N o i rs dispo­ sent encore de la variante i ntéressa nte suivante : 5 Cd4 1 ?. Si mai ntenant 6. d6 1 ? su it 6 . . .. D x d6 7. F x f7 + (mai s pas 7 . C X f7 ? Dc6 ! et les N o i rs gagnent) 7 . . . . Re7 8. Fb3 C x b3 9. a x b3 h6 1 0. Cf3 e4 1 1 . Cg 1 Rf7 et pou r le .

••.

53

-

pion sacrifi é , les N o i rs ont une position écrasante (me i l leur dével oppement et avantage d 'espace). La variante p ri ncipale de l a défense 5. . . . Cd4 ! ? est 6. c3 b5 ! 7. Ff1 C x d5 8. Ce4 ! Ce6 ! 9. F X b5 + Fd7 10. F X d7 + D X d7 1 1 . 0-0 Fe7 ou 1 O. Da4 f5 1 1 . F x d7 + D x d7 1 2. D x d7 + R x d7 1 3. C g3 C eS ! et, dans les deux cas, les N o i rs ont u n actif jeu de p ièces compensant le pion. 6. Ff1 -b5 +

U n e autre possi b i l ité i m por­ tante est ici 6. d3 h6 7 . C f3 e4 ! 8. De2 C x c4 9. d x c4 Fc5 ! et les B la ncs sont pla­ cés devant des problèmes sérieux, par exemple : 1 o 1D. c3 b5 1 1 1 . b4 Fe7 1 2 . Cfd2 Fg4. :.10 1 O. o--o (),-() 1 1 . Cfd2 Fg4 1 2. De1 Dd7 1 1 ·3 . C x e4 (ou 1 3. Cb3 Ff3 1 ) 1 3 . .. . C x e4 1 4. D .l( e4 Tae8 1 5. Df4 Fe2 1 6. Te1 F x c4 1 . 3o 1 0. Cfd2 Q--0 1 1 . Cb3 Fg4 1 1 2. Df1 Fb4 + 1 3. c3 Fe7 1 4. h3 Fh5 1 5. g4 Fg6 1 6. Fe3 Cd7 1 . 4 o 1 0. h 3 o--o 1 1 . Ch2 e 3 1 1 2. F x e3 F x e3 1 3. f x e3 Ce4 1 4. o--o 1 Cg3. 5o 1 O. Ff4 (1) g5 1 1 1 . C x g5 1 (1 1 . Fg3 ? Fg4 suivi de (),-()) 1 1 . ... h X g5 1 2. F X g5 Ff5 1 3. Cd2 De/ 1 4. Cb3 Fd6. Cette dernière variante n'est pas claire ; dans toutes les au­ tres, les Noi rs sont nettement mieux

6. . . . . . . .

c7-c6

Ces derniers temps, oh re­ vient à la possi b i l ité autre-

- 54 -

foi s sous-estimée 6 Fd7 et après 7. De2 on conti n u e par 8. . . . F e 7 ! , par exemple : 9. Cc3 0-0 et les Noirs peuvent parfaitement égali­ ser. •

7. d5 X c6. 8. Fb5-e2

••.

b

b7 X c6

La retraite .. active 8. Fa4 ? serait complètement fausse à cause de 8. . . . h6 et maintenant : 1 ° 9. Cf3 e4 1 0. CeS Dd4 1 1 1 . F x c4 + C x c6 1 2. C X c6 DdS et l e Cava l i e r b l a n c e s t captu ré. 2° 9. Ch3 Fg4 1 1 0. f3 F x h3 1 1 . g X h3 FcS ! et les Blancs sont dans u n e situa­ tion pitoyable l 1 2. c3 CdS suivi de D h4 + ). ,.

Par contre, 8. Df3 mérite davantage l 'attention ; les N01rs offrent au mieux un se­ cond pion par 8. . . . Tb8 ! : 1 ° 9. F X c6 + C x c6 1 0. D X c6 + Cd7 1 1 . d3 Fe7 1 2. Cf3 0-0 1 3 . De4 Tb4 1 4. De2 e4 1 1 S. d X e4 CeS et les Noirs pri ren t l ' avantage dans l a partie Zicherl - Krzisn i k (1 9S6). 2° 9. Fd3 h6 1 0. Ce4 CdS 1 1 . Cbc3 Cf4 1 2. Ff1 fS 1 3. Cg3 g6 1 4. d3 Fg7, et les Noirs sont nettement mieux ici aussi (Paoli-Kiuger, 1 954).

8. . . . . . .

h7-h6

( Voir dlarramme ci-G,ris)

9. Cg5-h3 (1)

a

b

e

d

e

g

h

A n ouveau u n cas où l 'on doit pécher contre toutes les règles. Cette retra ite excen­ trique e n apparence s'est, au cours des dernières années, révélée m e i l leure que l a su ite usue l le d'auparavant 9. Cf3 e4 1 O. CeS Fd6 1 (par la pou r­ su ite du Cava l ier, les Noirs gagnent du temps pou r leur développement 1) et à pré­ sent : 1 o 1 1 . d4 e x d3 1 e. p. (plus fort que 1 1 . . . De 7. après quoi 1 2. Fd2 1 serait trÀs bon pour les Blancs, par exemple : 1 2 . . . . F x e5 1 3. d x es o x es 1 4. Fc3 ou 1 2 . . . . Cb7 1 3. 0-0 0-0 1 4, Ca3 1 ) 1 2. C X d3 Dc7 1 3. h3 o-o 1 4. o-o Tb8 1 1 5. Cc3 c5 et les Noirs ont un jeu de pièces excellent pour le plon sacrifié. 2o 1 1 . f4 e x f3 (après 1 1 . .. . o-o 1 2. Cc3 1 TeS I 1 3. 0-0 F x es 1 4 . f x es Dd4 + 1 5. R h 1 D x es 1 6. d4 e x d3 1 7. F x d3 Fg4 1 8. Dd2 Cb7 1 9. Df2 les Blancs ne sont qu'un peu mieux) 1 2. C X f3 Dc7 1 3. 0-0 Cg4 1 ? (1 3 . . . . 0-0 1 4. d4 cS entre en ligne de compte) 1 4. h3 Fh2 + 1 5. Rht h5 1 6. d4 Fg3 1 1 7. Fd3 1

- 55 Fe6 1 8. De2 0-0-0 avec un jéu obscu r et très compliqué. 3° 1 1 . Cg4 ? C X g4 1 2. F X g4 Dh4 1 3. F x c8 T x cs 1 4. De2 0--0 est avantageux pour les Noirs.

9. . . . . . .

Fc8-c5 ! ?

I l est parfaitement juste que les N o i rs ne pressent pas l 'échange F X h3, car le Cavalier blanc ne d i s­ pose pas d'autre case que g 1 . 9. . . . Fd6 ( !) semble tou­ tefois pl u s fort q u e le coup d u texte. Les Bl ancs veulent roauer dans les proch a i n s coups, et h2 e t f 2 s o n t l e s poi nts fa ibles de l e u r posi­ tion ! Après 9 . . . . Fd6 les Blancs doivent atten d re pou r roquer précisément à cause de la fa i b l esse de la case h2. Dans l a partie Tri ngov-Gel ler ( 1 97 1 ) survint 1 O . d 3 0-0 1 1 . Cc3 Cd5 1 2. Ff3 C x c3 1 3. b x c3 Dh4 1 4. Cg 1 f5 1 5. g3 Df6 1 6. Ce2 e4 1 et les Noirs eu­ rent u n bon jeu . Tout cela n 'est pas c l a i r. La su ite (9 . . . . Fd6) 1 0. d4 ! n ' as­ su re-t-el l e pas aux Bl ancs les m e i l l e u res perspectives ? 1 O. . . . e4 1 1 . Cf4 ou 1 O. . . . F X h3 1 1 . g x h3 e4 1 2. h4 0-0 1 3. h5.

1 0. Cb1 -c3 Dans de nombreuses par­ ties, les Blancs roquèrent ici sans égard à l a démolition possi ble de leu r aîle ·Roi par F x h3 : c'est précisement la méthode i ntrodu ite par A. Fis-

cher : 1 0. 0-0 0-0 1 1 . d3 et m a i ntenant : 1 ° 1 1 . ... F X h3 1 2. g X h3 Dd7 1 3. Ff3 1 D X h3 1 4. Cd2 1 Tad8 1 5. Fg2 Df5 1 6. DE!1 Tfe8 1 7. Ce4 Fb6 1 8 . C X f6 + D X f6 1 9. R h t c5 20. Dc3 (Fischer-Bisguier, 1 963). Les Blancs ont ici clairement l ' avantage, les pions noirs sont plus sérieusement affa i b l i s que les Blancs. O n vo it évidemment que cette méthode ne serait pas uti l i sable après 9. . . . Fd6, car au quatorzième coup les Noirs gagneraient i m médiatement par e5-e4 1 . 2 ° 1 1 . . CdS 1 2. Cc3 C X c3 1 3. b X c3 Dh4 1 4. R h 1 F x h3 1 5. g X h3 D X h3 1 6. Ff3 Fd6 (le Fou joue en­ core un coup pour se placer sur la bonne d iagonale 1 ) 1 7. Fg2 Dh4 1 8. Df3 et les Blancs ont l 'avantage ici aussi. ..

L'i dée du coup 9. Ch3 ( 1 ) ressort c l a i rement d e ces exemples : les Blancs sont p rêts à rendre l e pion en h3 pou r occuper avec l e ur Fou la diagonale favorab l e h 1 -a8 1 . Le coup 1 O . Cc3 est moins précis que 1 O. 0-0 ou 1 O. d3, car les N o i rs ont mai ntenant une possibil ité favorable d 'amener leur D en h4 sans avo i r à jouer d 'abord l e Cf6.

10 11.



.

.

.

.

.

.

d2-d3

Dd8-d4 1 Dd4-h4

Après 1 1 . . . . F x h3 les Blancs ont natu re l l ement le coup i ntermé d i a i re 1 2. Fe3, car su r 1 2 . . . . D h4 peut su ivre ia jolie com bina ison su ivan­ te : 1 3. g3 Db4 1 4. a3 D X b2 ( 1 4 . . . . Db6 1 5. Ca4) 1 5. Ca4

- 56 Fb4 + 1 6. a x b4 D x b4 + 1 7. Fd2 DbS 1 8. c4 Da6 1 9. CeS et les N o i rs perd e nt le CaS.

0--0 ! 1 2. 1 3. Rg1-h1 Les N o i rs sont ai nsi forcés d'échanger en h3, autrement su ivrait 1 4. Cg1 et 1 S. Cf3. 1 3.

1 4.

g2 X h3

Fc8 X h3 Ta8-d8(?)

1 4 . . . . D x h3 1 S. Ff3 n e fera it que répon d re aux sou h aits des Blancs. Par con­ tre 14 . . . . F x f2 1 S. Ff3 Tad8 ! mérita it d'être séri eusement · envisagé. C'est a u ssi u n e supplémenta i re possi b i l ité q u e les N o i rs obtiennent après 1 0. Cc3 (au l i e u de 0-0 ou d3).

1 5.

f2-f4 !

e5 X f4

Les N o i rs ont sans doute escompté q u ' i l s pou rraient conti nuer m a i ntenant par 1 5. . . . e4 ; m a i s su ivra i t a l o rs 1 6. De1 1 et les N o i rs sont forcés d 'échanger les Dames car après 1 6. ... D x h3 survien­ drait 1 7. C x e4.

1 6. Tf1 X f4

4

Dh4 X h3

(Voir diagra m me ci·oprès)

O n a l ' i mpression mai nte­ nant que par 1 7. b4 ! ? les Blancs peuvent immédiate­ ment obte n i r un avantage matériel déci sif. Mais ce n ' est pas le cas : 1 7 . . . . Fd4 ! 1 8. T x d4 T x d4 1 9. b x as Te8 1 et les Noi rs ont u n e dange-

a

b

e

d

e

g

h

reuse attaque. 20. Ff3 ? perd de su ite à cause de 20. . . . Te 1 + ! 2 1 . D x e 1 D x f3 + et après 20. Fd2 Cg4 2 1 . D g 1 les N o i rs ont l 'échec perpétuel : 2 1 . . . . T x e2 ! 22. C x e2 Df3 + 23. Dg2 Cf2 + 24. R g 1 Ch3 + . etc.

1 7. Tf4 X f6 1 La sol ution juste : u n e p ièce adverse i mportante pou r l ' at­ taque est é l i m i née, et le ro­ que n o i r est démol i . De cet i n stant les Blancs s'emparent de l ' i nitiative.

17 . . . . . . 1 8. Cc3-e4 1 9. Fe2-g4 1 20. Fc1 -d2 .

g7 X f6 Fc5-d4 Dh3-h4

Avec deux menaces : F X aS et Fe 1 (capturant l a Da­ me ! ) ; les Noi rs doivent en conséquence donner i m mé­ di atement un pion.

20. . . . . . . 21 . Fg4 X f5

f6-f5 Td8-d5(?)

- 57 Une activité i njustifiée. Les N o i rs deva i e nt penser à la défense et j o u e r tout de su ite Cb7 pou r chercher u n échan­ ge de p i èce au coup su ivant par Cd6. 22. Dd1 -f3

Ca5-b7

Bien enten du 22 . . . . F X b2 ? n ' e ntre abso l u ment pas en l i g ne de com pte à cause 23. Tg 1 + et l a To u r est amenée pou r l ' attaque fi n a l e contre le Roi par g3. 23. Fd2-e 1 24. Df3-g4 + 25. Dg4-h5

Dh4-e7 Rg8-h8 De7-e6 !

Une défense spi ritu e l l e de h6 (après 25 . . . . Rg7 26 Fh4 eut été très fo rt) , m a i s e l l e ne suffit p a s non plus. 26. Ce4-g3

Cb7-d6

Cela coûte la q u a l ité et les Blancs conservent sans ri s­ q u e l e u r P de p l u s. Après 26. . . . Df6 les Blancs a u ra i e n t toutefois gagné de la manière su iva nte : 27. Fd2 ! Rg7 28. Tf1 Cd6 29. Dg4 + Rh8 30. Fe4, etc.

27. Ff5 X e6 28. Cg3 X h5 29. Fe 1 -g3

Td5 X h5 f7 X e6 Cd6-f5

Les Blancs gagnent sans peine à présent, par exemple 30. c3 eut suffi ; ils choisis­ sent l a manière l a plus sim­ ple :

Rg2 T X f1 35. C X f1 Rf5 36. Rf3 ReS 37. Ce3 h5 38. Cg2 Fg 1 39. h3 Rd4 40. Cf4 aban­ donne (40 . . . . Rc3 4 1 . Ce2 + ). PARTIE N° 7

Blancs : Noirs : FLORIAN DEUTSCH (Jouée à Budapest en 1 973) e2-e4 1. 2. Cg1 -f3 3. Ff1 -c4 4. d2-d4

C' est avec Cg5 l 'autre ter­ me de l 'alternative. Deux au­ tres coups seu lement peuvent entrer en sérieuse considéra­ tion : 1 o 4. d3 peut, après Fc 5 con d u i re au "' Giuocco pia­ nissimo , q u e nous con nais­ sons d éj à . Mais après une construction a u ssi tran q u i l l e d e s Blancs, les N o i rs peuvent conti nuer aussi de façon re­ ten ue : 4 . . . . Fe7 5. Cc3 d6 6. h3 (autrement Fg4 serait gê­ na nt) 6 . . . . � 7 . � CaS, etc. 2° 4. Cc3 permet la tou r­ n u re typique su ivante : 4 . . . . Ç x e4 ! 5. C x e4 d 5 6 . Fd3 d X e4 7. F x e4 Fd6 8. d4 (si au l i e u de cela 8. F x c6 + b X c6 9 . d4 les Noi rs peu­ vent pou rsuivre favorable­ ment par 9 . . . . e4 !) 8 . . . . e X d4 (encore p l u s préci s que 8. . . C X d4 9. C x d4 e x d4 1 0. D X d4 � 1 1 . Fe3 De7) 9. F x c6 + b x c6 1 0. D X d4 1 (si ,

.

30. Te1 C X g3 + 31 . C X g3 Tf6 32. b3 R h7 33. Tf1 Rg6 34.

e7-e5 Cb8-c6 Cg8-f6

- 58 1 O. C x d4 les N o i rs peuvent sacrifier u n pion : 1 O. . . . 0-0 ! et après 1 1 . C x c6 D h4 i l s obtiennent u n e atta­ aue dangereuse) 1 0 . . . . 0-0 1 1 . 0-0 cS 1 2. Dc3 Fb7 . Les N o i rs o n t i c i une position complètement satisfa i sante. Ce rtes, l eu rs pions de l ' a i l e D a m e sont affa i b l i s , m a i s i l s o n t la pa i re d e Fous (les deux Fou s contre Fou et Cava l i e r d e l ' a dversa i re) , c e q u i , d a n s d e tel les positions ouvertes, peut s i g n ifier u n avantage stratégique, problème q u e n o u s aborderons d a n s le deu­ xième vol u m e de notre séri e .

4. . . . . . .

e5 X d4

4. . . . C X e4 ? est nettement plus fa ible à cause de 5. d x eS et les Blancs menacent fortement 6 . DdS.

a

5.

b

e

d

e

g

h

0-0

Une autre possib i lité i m poi­ tante est ici 5. eS après quoi

les Noirs disposent de deux bonne su ites : 1 ° 5 . . . Cg4 6. o-o (est moins bon 6. F X f7 + R X f7 7. Cg5 + Rg8 8. D X g4 h6 9. Cf3 d6 o u 8. Df3 Fb4 + 1 9. c3 Cg x e5 1 1 0. Dd5 + Rf8, etc. Par contre, les Blancs peu­ vent compter sur u n avantage mini­ me après 6. De2 De7 7. Ff4 d6 8. e x d6 D x e2 + 9. F X e2 F X d6 1 0. F x d6 c X d6 1 1 . Ca3) 6 . ... d6 7. e X d6 F x d6 8. Te l + Rf8 et i l n 'est pas clair s i les Blancs ont une com­ pensation s uffisante pour le plon sa­ crifié. .

2° 5 d5 6. Fb5 Ce4 7. C X d4 Fd7 8. F X c6 b x c6 9. o-o Fe7 1 0. f3 CeS I l . f4 Ce4 1 ou aussi 9. . . . Fc5 1 O . f3 Cg5 1 1 . Fe3 o-o 1 2. Dd2 f6 1 . etc. •

..•

Par contre, dans la posi­ tion du diagramme, 5. C g5(?) ne promet pas g rande chan ce d'attaque à cause de 5. . . . dS 6 . e x ds Ces 7 . D x d4 (si 7 . FbS + les N o i rs ont u n jeu très prometteu r après 7 . . . . c6 8. d x c6 b x c6 9. Fe2 DdS) 7 . . . . C X c4 8. D X c4 D X dS 9. De2 + ! (9. D X c7 ? Fd6 1 0. Dc3 D X g2) 9 . . . . Fe6 ! 1 0. 0-0 � 1 1 . C x e6 TeS 1 (encore m e i l l e u r q u e 1 1 . D X e6) 1 2. C x c7 T x e2 1 3. C x ds C x ds et en dépit de leu r pion de moins, les N o i rs sont p lutôt mieux : la domination de l '.av.ant-dern i è­ ' re rangée (septième pou r les Blancs et deuxième pou r les Noi rs) est en fi nale un avan­ tage énorme que nous abor­ derons dans le troisième vo­ lume 1

-

5. . . . . . .

59

Cf6 X e4

O n pou rrait estimer que ce coup est assez ri sq u é , car le Cava l i e r est immédiatement cloué, mais les Noi rs ont i c i des resso u rces défensives suffisantes. Le jeu se déve­ loppe de m a n i è re très i ntéres­ sante après 5. Fc5 6. eS ( l ' attaq u e Max-Lange ) 6. . . . dS (ici a u ssi 6. . . . Cg4 est une bonne poss i b i l ité, la meil­ leure su ite doit être alors 7 . Ff4 d6 ! 8 . e x d6 F x d6 9. F x d6 D X d6 1 0. FbS et les Blancs regagnent leu r P) 7 . e x f6 ( o u 7 . FbS Ce4 8. C x d4 Fd7 de façon identique à la variante S . eS) 7 . . . . d x c4 8. Te1 + Fe6 9. CgS DdS I ( i l faut averti r i c i le l ecteur con­ tre une faute g rossière : 9 . . . . Dd7 ? ? 1 0. C x e6 f X e6 1 1 . DhS + et les Blancs gagnent le FcS. 9 . . . . 0--0 ? est égale­ ment mauva i s à cause de 1 O. T x e6 ! f x e6 1 1 . f7 + R h8 1 2. DhS h6 1 3. Dg6 ! h X gS 1 4. DhS mat ! ) 1 O. Cc3 ! (le pion d4 est cloué : 10 . . . . d x c3 ? ? 1 1 . D X dS de même q u e l e Fe6 !) 1 0 . . . . DfS 1 1 . Cce4 00--0 1 1 2. C x e6 f x e6 1 3. g4 ! DeS 1 4. f X g7 Thg8 1 S. FgS 1 et dans cette position très a iguë les Blancs sem­ blent avo i r les meilleures per­ spectives. •..



,

6. Tf1 -e1

,.

·

d7-d5

Le Ce4 est défendu avec gain de temps !

7. Fc4 X d5 !

-

Le début d'une m anœuvre par laquelle les B l ancs peu­ vent regagner les deux pions. Une possi b i l ité intéressante m a is pas entièrement suffi­ sante est e n cet endroit 7. Cc3 ! ? d X c3 (bon est aussi 7 . . . Fe6 8. C x e4 d X c4) 8. F x d5. A présent il serait mauva i s de vou l o i r défendre la pièce, après 8. . . . f5 ? les Blancs obtie n nent une atta­ que gagnante par 9. Cg5 ! . Juste est 8. . . . Fe6 ! 9. F x e4 (9. T x e4 ? ? Ce7 ! ) 9 . . . . Fb4 ! et les N o i rs sont b i e n . .

7. . . . . . . 8. Cb1 -c3

Dd8 X d5 Dd5-a5

La suite l a p l u s popu laire , m a i s la s� ite l a p l u s simple, est peut-etre i c i 8 Dd8 9. T x e4 + Fe7 ! 1 0. C x d4 f5 1 1 1 . Tf4 0--0 1 2. C x c6 D x d 1 + 1 3. C x d 1 b X c6 ou 9. C x e4 Fe 7 1 0. Fg5 Fe6 1 1 . F x e·7 R x e7 ! . Sur d ' autres cases la Dame noire sera i t en core p l u s exposée , par exemple 8. Dh5 9. C x e4 Fe6 1 0. Fg5 h6 ? 1 1 . Ff6 ! Da5 ( 1 1 . . . . g x f6 ? ? 1 2. C x f6 + ) 1 2. e x d4 1 g x f6 1 3. C x f6 + Re7 1 4. b4 ! C X b4 1 5. C x e6 1 R X f6 1 6. Dd4 + et les Blancs gagnent (Rossolimo Pri ns 1 952). .

.•.

..•



9. Cc3 X e4

1

Feâ-e6

( Voir diarramme ci-après)

1 0. Fc1 -d2 1 ?

Une su ite tranchante actuel­ lement très popul a i re ; dans

- 60 1 0 . Dh5, ou même 1 0 Db6 s u rvient comme dans l a partie 1 1 . Fg5 ! e t les N o i rs ont des souc i s pou r achever l e u r déve loppement. ..

.

1 1 . Fd2-g5

b

a

c

d

g

h

de nombreuses variantes, les Blancs doivent jouer m a i nte­ nant un véritable gambit 1 Après 1 O. Ceg5 0-0-0 ! 1 1 . C x e6 f x e6 1 2. T x e6 les Blancs peuvent regagner leur P, mais les N o i rs s'as­ surent l 'égal ité soit par 1 2 . . . . Fd6, s o i t p a r 1 2 . . . . Df5.

1 0.

.

.....

Da5-d5

Nous sommes à nouveau témo i n q u ' u n e Dame m i se en jeu dans le stade i n itial de la partie sert d'objectif à l ' at­ taque des p ièces adverses. On pou rrait penser que 10 . .. . Fb4 (développement de piè­ ce 1 ) pare a u m i eux les me­ n aces contre la Dame. Mais suit a l o rs u n e tou rnu re sur­ prenante 1 1 . C X d4 ! C X d4 ( 1 1 . . . . F x d2 1 2. C x c6 b x c6 1 3. D x d2 est plus fai b l e , les N o i rs ayant en fi n a l e des pions très affa i b l i s) 1 2. c3 Fe7 1 3. c x d4 Dd5 1 4. Tc 1 c6 1 5. Fg5 ! F x g5 1 6. Tc5 et les N o i rs doivent lutter pour l 'égal ité. Après 10 ... Df5 · ou

.

...

Ff�7

Les N o i rs n e peuvent pas a rriver à roguer i c i : 1 1 . . .. h6 1 2. Ff6 ! ou 1 1 . . . . Fb4 1 2. c3 ! et i l se déci dent pou r cet échange, après quoi l e u r Roi obtient un refuge apparem­ ment s û r en e7.

1 2. Fg5 X e7 1 3. c2-c4 !

Re8 X e7

U n excel lent sacrifi ce d ' u n Jecond p i o n . Les B l ancs doi­ vent abso l u ment ouvri r l a po­ siti o n , les Noi rs pouvant au­ trement, après Thd8 et Rf8, se conso l i der faci lement.

13 . . . . . . .

d4 X c3 e.p.

Après 1 3 . . . . D x c4 suit 1 4. Tc 1 ! (le tro i sième sacrifice de pion !) pa r exemple : 1 o 1 4 . ... D x a2 1 5. C x d4 C X d4 1 6. D X d4 avec les menaces T x c7 et D X g7. 2° 14 . ... Dd5 1 5. TeS Dd7 1 6. Del 1 menaçant en même ·temps 1 7. Dg5 + et aussi 1 7. Ce5 1 (1 7 . ... C X eS 1 8. T x c7). C'est pourquoi le mieux est 1 6 . ... TheS mais apr�s 1 7. Df4 1 les Blancs conservent aussi une forte attaque (1 7. ... RfB 1 8. CegS RgB 1 9. De4 1 .

D e s retraites de l a Dame sont à pei ne à envisager : 1 3. . . . Dd8 (si non l e Pd4 est per­ du) 1 4. Cc5 b6 ? 1 5. C x e6

- 61 f X e6 1 6. Cg5 e5 1 7 . Df3 et gagne. 1 4. Dd1 -c2 1

Cc6-d4

Les N o irs veu l ent simpli­ fier le jeu par des échanges, c'est pou rquoi ils renoncent au second pion. Après 14 . . . . c X_b2 1 5. D X b2 leurs gai n s matériels ne pou rrai ent être m a i ntenus, car b7 et g7 sont attaqués en même temps.

1 5. Dc2 X c3

1 6.

Cd4 X f3 +

g2 X f3 1

Beaucoup plus fort que 1 6. D x f3 ? après quoi su ivra it ThdS à l ' avantage des N o i rs. Par contre, les N o i rs ont m a intenant de sérieux soucis, par exemple 16 . . . . c6 1 7. Db4 + su ivi de D x b7 ou 1 6 . ... TheS 1 7. Tad.1 D h5 1 S. Cc5, etc.

1 6. . . . . . 1 7. Dc3-b4 + .

Dd5-c6

Re7-d8

Les N o i rs veu lent réfu g i e r leur R o i à l 'aide D a m e . 1 7 . . . . ReS e u t été à p e i n e mei l l e u r, par exemple 1 S. Tac1 Db6 1 9. Dc3 ! , etc.

1 8. Ta1 -d 1 + 1 9. Td1 -c1 20. Db4-e7

22. Cc5 X e6 23. Te1 x e&

Th8-d8

f7 X e6 Td8-d7 ?

Une faute dans u n e position déjà perdante : 23 . . . . c6 24. D X g7 est également sans espoi r pou r les N o i rs, car après 24 . . . . Dc7 25. Te7 Df4 (25. . . . T d7 ? 26. DgS + DdS 27. TeS) 26. Dg4 + D X g4 27. f X g4 i l s a rrivent dans u n e fi nale de Tou r perdante pour eux. 24. De7-f8 + ! Td7-d8 Db6-d4 25. Df8-f5 26. Te6-d6 + abandonne

Le coup 4. . . . Cf6 conduit donc à u n jeu i ntéressant et vif, et nous espérons que le lecteur ne sera pas effrayé par le fa it q u e nos parties modèles a i ent été gagnées par les B l a n cs. E n outre, les N o i rs peuvent songer à la contre-attaque en core plus tôt dans la par­ tie, de su ite après 1 . e4 e5 2. Cf3. La contre-attaque 2 . . . . f5 ! ? (le gam bit Letton •) est toutefois de va leur dou­ teuse : 3. C x e5 (à d'énor­ mes et i nca l c u l a b l es compl i ­ cations con du i sent l es coups 3. Fc4 f x e4 4. C x e5 Dg5 ! 5. d4 ! D X g2 6. Dh5 + g6 7 . Ff7 + RdS ! S . F x g6 D X h 1 + 9. Re2 D X c 1 1 0. Cf7 + ou 3. e x f5 e4 4. Ce5 Cf6 5. Fe2 d6 6. Fh5 + Re7 7. Cf7 DeS S. C X hB D x h5) 3 . . . Df6 4. ..

Rd8-c8 Dc6-b6 a7-a5

Pou r, après 2 1 . Cd6 + RbS 22. C x f7 F x f7 23. D x f7 , dis­ poser d ' u n refuge en �7 pou r l e Roi. Mais les Blancs ont une contin uation encore plu s forte.

21 . Ce4-c5 1

La fi n sera i t i m médi ate après 21 . . . . RbS ? ? 22. T x e6 ! f X e6 23. Cd7 + .

- 62 -

Cc4 1 f X e4 S. Cc3 Dg6 (ou aussi S. . . . De6 6. d3 1 e X d3 + 7 . Ce3 d X c2 8. D x c2 c6 9. Fd3, etc.) 6. d3 1 Fb4 7. d X e4 (7. Fd2 est bon aussi) 7 . . . . D x e4 + 8. Ce3 F x c3 + 9. b X c3 Ce7 1 0. Fc4 ! d6 1 1 . 0--0 avec u n meilleur jeu pou r les Blancs, et la contre­ attaque sans nom 2. ... d5 ? qui est d i rectement mauvai­ se : 3. e x dS e4 4. De2 De7 S. Cd4 DeS 6. CbS Fd6 7 . d4 De7 8 . c4, etc., m a i s les Noi rs disposent d'un coup parfaitement sain : 2. ... Cf6 après lequel survient la dé­ fense Russe ou défense Petroff que nous exami ne­ rons avec la partie su ivante. •

,.

..



PARTIE N° 8 Blancs : Noi rs : LJUBOJEVI C MAKARITCH EV (Amsterdam 1 97S)

1 . e2-e4 2. Cg1 -f3 3. Cf3 X e5

e7-e5 C g8-f6

Après 3. Cc3 Cc& survient la partie des quatre Cava­ liers à laque l l e on parvient souvent aussi par un autre ord re de coups, par exemple 1 . e4 eS 2 . Cc3 Cf6 3. Cf3 Cc6. Comme le développe­ ment 4. Fc4 permet la tou r­ n u re C X e4 ! que nous con­ naissons déjà, l e coup 4. Fb5 est le p l u s popu l a i re. Les No i rs disposent alors de deux suites fréquemment em­ ployées : •

,.

1 0 4. Fb4 s. o-o o-o 6. d3 (naturellement les Blancs ne gagnent pas de pion par 6. F X c6 d X c6 car après 7. C x e5 les Noirs ripostent 7 . . . . TeS S. Cd3 F x c3 9. d x c3 C x e4) 6 . ... d6 7 . FgS I . La forte menace est à présent CdS contre laquelle les Noirs ont deux bonnes défen­ ses : 7 . ... F x c3 S. b X c3 De7 9. Tel CdS 1 0. d4 Fg4 1 1 1 . h3 FhS 1 2. g4 Fg6 1 3. dS c6 1 ou 7 . ... Ce7 8. Ch4 1 c6 9. Fc4 dS 1 O. Fb3 Dd6, etc •••

2o 4 Cd4 1 ? 5. Fa4 (5. C X d4 ne conduit qu'à une égal isation lm­ médiate : 5 . . . . e X d4 6. eS d X c3 7. e x f6 D X f6 1 S. d X c3. etc. SI 5. C x e5 suit 5 . ... De7 6. f4 C X bS 1. C x bs d6 suivi de D x e4 + ) s. .. FcS I 6. C x es o-o 1 et les Noirs louent un gambit Intéressant. par exemple : 7. Cd3 Fb6 S. eS CeS 9. 0--0 d6 1 0. e X d6 Cf6 1 1 1 . d7 1 (1 1 . d X c7 ? Dd6 1 ) 1 1 . ... F X d7 1 2. F X d7 D X d7 suivi de TaeS ou S. Cf4 1 ? d6 1 9. d3 Fg4 1 1 O. f3 ChS 1 1 1 . C X h5 (1 1 . f X g4 Dh4 + 1 2. g3 C X g6) 1 1 . . . . F x hS 1 2. h4 f5 avec attaque, ou finalement S. o-o dS 1 9. C X dS C X dS ·1 0. e X dS D X d5 (Dh4 est bon aussi) 1 1 . Cf4 DgS 1 2. d3 Fg4 et dans tous les cas. les Noirs ont de bonnes perspectives d"àttaque. •

•..

L'autre possi b i l ité impor­ tante et q u i nous parait aller d'el le-même est 3. d4 avec les variantes p rincipales sui ­ vantes : 10 3 C X e4 4. Fd3 d5 s. c x es Fd6 6. o-o o-o 7. c4 Cc6 (Ici, 7. . . . F x e5 b. d X e5 Cc6 9. f4 Ff5 est peut-être encore plus fort) S. C X c6 b X c6 9. cS Fe7 et les Blancs n'ont obtenu qu'un certain avantage d'es­ pace. •

2o 3•

• .•

•.•

e x cl4 4. eS Ce4 5. D X d4

- 63 d e façon plus compliquée 5. De2 1 ? Cc5 1 6. C x d4 Cc6, etc.) 5 . . . . d5 6. e x d6 C x d6 7. Fd3 (ou 7. Cc3 et après 7 . .. . Cc6 8. Df4, outre . le développement g6, les Noirs disposent encore de l a possi­ bil ité Ff5) 7 . .. . Cc6 8. Df4 g6 9. 0--0 Fg7 1 O. Cc3 (après 1 O. Te1 + Fe6 1 1 . Cg5 0--0 1 2. C x e6 f x e6 1 3 . Dg4 Fd4 1 1 4. D x e6 + Rh8 et pour le P. les Noirs exercent une forte pression) 1 O. . . . Fe6 1 1 . Fe3 Df6 avec égal ité. (ou

3. . . . . . .

d7-d6

Récemment encore, on croyait que 3. C X e4 ! ? était une faute grossière. Après 4. De2 les N o i rs ne d oivent bien entendu pas re­ ti rer le Cava l i e r à cause de 4. Cc6 avec g a i n de la Dame. Ils peuvent toutefois jouer à nouveau u n gambit promet­ teu r : 4 . . . . De7 5. D X e4 d6 6. d4 d x es 7. D x es D x es 8. d X eS Ff5 su ivi de Cd7 et � ou 7. d x es Cc6 a. Fb5 Fd7 su ivi de 0-0-0. Néanmoi ns le coup du texte est le plus popu l a i re et cer­ tai nement a u ssi l e plus sol i d e . •••

4. Ce5-f3

Cf6 X e4

(Voir diagramme ci-après)

5.

d2-d4

En outre, trois coups en­ trent encore sérieusement en l igne de compte : 1 ° 5. De2 De7 6. d3 Cf6 7. Fg5 ! D x e2 + a . F x e2. Dans cette position symétri­ que, les Blancs ont deux temps d e plus, i l semble tou-

a

b

c

d

e

g

h

tefois que les Noirs puissent m a i n te n i r l 'équ i l i b re. Leu r mei l le u r développement est 8. . . . Fe7 9. Cc3 Fd7 ! 1 0. 00-0 Cc6 1 1 . h3 h6 1 2. Fe3 0-0-0. M a i s les N o i rs ont une su ite plus forte que D x e2 + : 7 . . . . Cbd7 ! par exem­ ple 8. D x e7 + F x e7 9. Cc3 c6 1 0. 0-0-0 0-0, etc. , ou 8. Cc3 h6 9. Fh4 D X e2 + 1 0. F x e2 g6 ! 1 1 . 0-0-0 Fg7 1 2. Cb5 Rd8 1 3. The1 TeS, etc . 2° 5. Cc3 C x c3 6. d X c3 Fe7 7. Fd3 Cc6 8. Ff4 Fe6 9. Dd2 Dd7 et les Blancs n 'ont q u ' u n avantage m i croscopi­ que grâce à leur d i sposition de pièces p l u s active. 3° 5. c4 (po u r gêner d5) 5. . . . d5 ! 6. Cc3 Fc5 ! 7. d4 Fb4

8. Fd2 C X d2 9. D X d2 0-0 1 0. c x d5 Cd7 1 1 . a3 TeS + 1 2. Fe2 F x c3 1 3. b X c3 Cb6 1 4. 0-0 C x d5 1 5. c4 Cf6 avec égal ité.

5. . . . . . .

d6-d5

- 64 Le coup l e plus lo g ique par lequel les N o i rs évitent de cé­ der l e moi n d re avanta g e d 'es­ pace central à l e u r a dversa i­ re. Après 5 . ... Fe7 6. Fd3 Cf6 7. h3 (po u r empêcher F g 4) 7 . 0--0 8. 0-0 c6 9. c4 suivi de 1 O. Cc3 les Blancs con­ servent un certa i n avanta g e , b i e n que l a position n o i re reste très sol i de.

C f6 1 1 0. c x d5 C x d5 1 1 . Cc3 0--0 1 2. Fe4 Fe6, etc. 9.

c2-c3 !

n-f5 1 ?

...

6.

Ff1 -d3

Ff8-e7 !

Les N o i rs sont bien i n spi­ rés de ne pas conti nuer ici par trop a g ressivement. Le développement symétri que 6. ... Fd6 l e u r donne un jeu d if­ ficile : 7 . 0--0 0--0 8. c4 Fg4 9. c x ds f5 1 0. h3 Fh5 1 1 . Cc3 etc., ou 8. . . . Fe6 9. De2 Cf6 1 0. cS Fe7 1 1 . b4 ou 8 . . . . c6 9. Dc2 1 , etc.

7.

Cb8-c6 !

Plus précis que 7 0-0 après quoi les Blancs obtien­ nent u n avantage m i n i me par 8. Te 1 ; la mei l leure su ite pou r les Noi rs est a l o rs Cd6 ! suivi de Ff5. •

8. Tf1 -e1

•..

Fc8-g4 ! ?

Ici aussi , Cd6 est possi ble. Le coup d u texte conduit à de g rosses compl i cations. Tout d :abord, les Blancs n ' a rrivent absolu ment à rien par 9. F X e4 d x e4 1 0. T x e4 f5 ! et les Noi rs récupèrent commodé­ ment leur P. Ensu ite 9. c4 n 'est pas non plus très dan­ gereux pou r les Noi rs 9 . . . .

a

b

c

d

1!

h

Les N o i rs soutiennent leur pièce la m ieux placée, l e Ce4, m a i s ce fa isant, i l s affa i b l i s­ sent la position de leur roqu e futu r. Au s i è c l e dern i e r, des ana lyses ont toutefois dé­ montré que les Blancs ne de­ vaient pas tenter d'exploite r cet affa i b l i ssement par 1 0. c4 ! ? (n i par 1 O. h3 Fh5 1 1 . c4) car les N o i rs, par Fh4 1 , peuvent i ntro d u i re u n e con­ tre-attaque prometteuse.

1 0. Dd1 -b3 1 Une riposte très dan g ereu­ se pour les N o i rs : le Pb7 est attaqué et les N o i rs peu­ vent aussi être rapi dement menacés sur la d i a g onale a2�g8.

1 0. . . . . . .

c-o '

Cette réponse cou rageuse est pourtant juste, si 1 0. ...

- 65 -

Tb8 ? 1 1 . Cfd2 1 serait très fo rt. Si les B l ancs prennent mai ntenant le pion : 1 1 . D X b7 les N o i rs obtien nent une dangereuse attaque par 1 1 . . . Tf6 1 2. Db3 Tb8 1 3. Dc2 Tg6. Bien ente n d u , 1 1 . F x e4 ? f X e4 1 2. T x e4 ? n'est pas non p l u s à envisager à cause pri n c i palement de CaS ! . Dans une v i e i l l e partie Las­ ker - Pi l l sb u ry ( 1 895) les Blancs jouèrent faiblement 1 1 . Ff4 ? et subirent vite u n e forte attaque après 1 1 . .. . F X f3 1 2. g X f3 Cg5 1 3. Rg2 Rd7. .

1 1 . Cf3-d2 ?

Ce coup aussi est u n e fau­ te décisive (co m m i se par u n très fort Gra n d Maitre , u n e consolation pou r les joue u rs moins expéri mentés ! ) . Les B l ancs négl i gent complète­ ment leur dével oppement, et la pun ition ne se fa it pas at­ tendre. Seul 1 1 . Cbd2 ! éta it iuste. La menace est alors 1 2. C x e4 f X e4 1 2. F x e4, et les N o i rs doivent abso l u ment l a parer. D a n s deux parties d e G rands Maîtres, l e s N o i rs choisi rent mai ntenant le coup 1 1 . ... Rh8 ! ( 1 1 . ... C X d2 1 2. C X d2 Tb8 est très défavora­ ble à cause de 1 3. Dc2 suivi de 1 4. Cf1 ) avec l ' i ntention de sacrifier i c i aus.si le Pb7 : 1 2. D x b7 Tf6 ! , etc. : 1 ° Capablanca-Kostic 1 91 9 : 1 2. Cf1 ? Dd7 ? 1 3. C3d2 1 et les Bla ncs eurent l 'avantage. Après la partie, on découvrit cependant que les Noirs ava ient manqué une excel -

lente occasion : 1 2 . ... F X f3 1 3. g X f3 C x f2 1 1 4. R X f2 Fh4 + 1 5. Cg3 f4 avec une attaque décisive. Mê­ me Capablanca, la célèbre machi­ ne à jouer aux échecs pouvait se tromper 1 •

••

2o Karpov- K ortchnoy 1 974 : 1 2. h3 1 Fh5 ? 1 3. D X b7 1 (n'est parfai­ tement possible qu'à présent 1) 1 3. ... Tf6 1 4. Db3 Tg6 1 5. Fe2 1 Fh4 1 6. Tf1 1 F X f3 1 7. C X f3 F X f2 + 1 ? 1 8. T X f2 C X f2 1 9. R X f2 Dd6 20. Cg5 1 TfB 21 . Da3 1 DdB 22 . Ff4 h6 23. Cf3 TeS 24. Fd3 Te4 1 25. g3 1 et les Blancs gagnèrent. Après 1 2. h3 1 juste est l 'échange F X f3 1 1 3. C X f3 et maintenant Tb8. Les Blancs sont un peu mieux, mals le fort avant-poste en e4 ne doit pas être sous-estimé non plus. C'est sans doute cette possibil ité que Ljuboje­ vic vou lait précisément empêcher, mais se produit à présent une super­ be combinaison. ·

a

b

c

d

11. 1 2. R g1 X f2 1 3. g2-g3

e

f

g

h

Ce4 X f2 1 1 Fe7-h4 + f5-f4 1 1

Le deuxième sacrifice de pi èce doit être déc l i n é : 1 4. g X h4 ? D X h4 + 1 5. Rf1

-

Fh3 + ment.

perdrait

14. Rf2-g2 15. Fd3-e4

immédiate­

f4Xg3

Après 1 5. h X g3 surviendrait le troisième sacrifice, cette fois décisif : 1 5 . . . . F x g3 1 1 1 6. R X g3 Dg5 et les Blancs sont sans défense. Mais maintenant le feu d'ar­ tifice se pou rsuit égalèment :

15. . . . . . .

Fg4-h3 +! 1

Pou r gagner, sur 1 6. A X h3, un temps d'attaque décisif par Dd7 + ! : 1 7. R X h4 Tf4 + 1 8. A X g3 Dg4 mat ou 1 7.

66

-

Rg2 Tf2 + suivi de Dh3. Les Blancs n 'ont donc rien de mieux que donner une Tou r, ce q u i ne peut naturellement que retarder la défaite :

1 6. 17. 18. 1 9. 20. 21. 22.

g3Xh2 + Rg2-g1 Dd8-d6 + 1 Rg1 Xh2 Ff4Xe1 Rh2-h1 Db3Xd5+ Dd6Xd5 Fe4 Xd5 + Rg8-h8 Fe1-g3 Cd2-f3 Fh3-f1 Cf3-g1

23. Cd2 Tae8 24. Ce4 TX e4 1 25. FXe4 Tf2 26. Cf3 Fg2 + 27. Rg1 FXf3 28. FXf3 T Xf3. Les Blancs abandon­ nent.

QU ' EST-CE QUE LE JEU DE POSITION ?

Après les coups 1 . e4 eS 2. Cf3 Cc6 nous nous sommes occupés jusqu'à présent du coup de développement 3. Fc4. On pourrait le qualifier de développement tactique : le Fou est braqué vers l 'u n des points le plus faible de la position adverse qu'il peut attaquer sérieusement, par exemple après 3 . . . . Cf6 4. CgS ! ?. La plupart des variantes que nous avons examinées contenaient des tournu res a n imées, des combinaisons, des sacrifices. Le jeu prend habituellement un autre caractère, quand au troisième coup, les Blancs ne développent pas leur Fou en c4, mais en bS : 1 . e4 eS 2. Cf3 Cc6 3. Fb5.

a

b

e

d

e

g

h

- 68 Nous voyons sur le diagra m me la position de départ de la partie Espagnole , l a seu le ouvertu re de tous les débuts ouverts (les ouvertures commençant par 1 . e4 eS) qui partage dans les échecs modernes, une place d'honneur avec les jeux sem i-fe rmés et fermés. Quelle est la ra ison de cette popu larité qui a fa it de la partie Espagnole un des systèmes d'ouverture dont l a théorie a été développée le plus loin et est une des p l u s riches ? En étudiant la position après 3. FbS nous con staton s u n e différence fon damenta l e entre l e s parties Epagnole e t Ital ienne. Le coup 3. FbS ne dével oppe pas seu lement une pièce en l a d i rigeant contre une fai b lesse tactique de l ' a dversai re , mais contient plutôt une profonde i dée stratégique. I l s'agit avant tout d'exercer une pression contre le pion e5 en menaçant l a pièce défensive, le Cc6, e t c'est la conti n u ation logique de l ' i dée i ntroduite par le coup 2. Cf3. I nsistons sur le sen s de pression : i l ne s'agit pas d'une menace d i recte d u PeS. La menace ,. F x c6 su ivi de C x es n 'est encore qu'une appa­ rence. Voyons-en les conséquences si les Blancs l'exécutent immédiatement : 4. F x c6 d x c6 S. C x eS Dd4 !. Mai ntenant le CeS doit se retirer, les N o i rs prennent alors le Pe4 avec échec, et i l s obtiennent une belle position (la paire de Fou s 1). ..

..



Néanmoins, l a position d u FbS sign ifie une menace latente de la position noire. Si les Blancs protègent d' abord suffisam­ ment leur Pe4 (par exemple avec d3), l a menace F x c6 devient immédiatement sérieuse. Ensu ite, le coup 3. FbS vise à clouer une pièce. Si les N o i rs veu lent développer le Fc8, i l s devront tôt ou tard jouer le Pd7, et, a u ssi longtemps que les Noirs n 'ont pas roqué, le Cc6 sera immob i l i sé, cloué. De tel s éléments, comme une pression soutenue contre u n point de la position a dverse, ou la réduc­ tion de l a mob i l ité d'une pièce ennemie, sont des éléments de la stratégie échiquéenne, et un jeu basé sur de pare i l s élé­ ments est appelé : jeu de position. En étu d i a nt la partie Espagnole, nous rencontrons p o u r l a prem ière foi s cette façon de j o u e r qui s e différencie d e s vieux systèmes " classiques ,. . Commençons m a i ntenant par u n exemple démontra nt que 3. FbS peut également con d u i re à u n jeu ouvert et a n i mé.

- 69 -

PARTIE N° 9 N o i rs : B l a ncs : CHAM KOVITCH AVERBAKH (U. R . S . S . 1 974)

1 . e2-e4 2. Cg1 -f3 3. Ff1 -b5

e7-e5 Cb8-c6 Cg8-f6

Comme après 3. Fc4 , ce coup de déve loppement natu­ re l doit ici être également b o n . I l i nt ro d u i t u n e des p l u s viei l les méthodes de défen­ se contre l ' Espagnole : l a défense Berlinoise •.

«

4.

0-0 !

B i e n ente n d u , les B l a n c s p e u v e n t a u ss i protéger tra n ­ q u i l lement le Pe4 avec les coups su iva nts : 1 ° 4. d3 (à p résent la me­ n a ce F x c6 suivi de C x e5 ! est rée l l e) 4 . . . . d6 ! (le coup 4. ... Fc5 contient u n e petite p l a i sa nte rie tact i q u e : les B l a n c s n e doivent a l o rs plus jouer pour l e gain de P : 5. F X c6 ? d X c6 6. . C x e5 ? ? D d4 7 . Fe3 D X b2 ou aussi 7 . . . . D x e5 8. d4 D x e4 9. d x c5 D x g2, etc. Fc5 n 'est toutefo i s pas u n fo rt coup : après 5. Fe3 ! les N o i rs doi­ vent échanger, et les Bla ncs d i sposent dans ce cas de la colonne f ouverte, ce q u i , comme n o u s l e savons déjà, représente u n avantage posi­ tionner se n s i b l e : 5. ... F x e3 6. f X e3. Les N o i rs peuvent m a i nten ant ten d re u n petit

piège : 6 . . . . Ce7 1 ? . A pré­ sent, 7 . C X e5 ? ? n e va pas à cause de 7 . . . . c6 et au coup su ivant, Da5 + gagne u n e pièce. La su ite j u ste est 7. 0-0 ! c6 8. Fc4 d6 9. Fb3 et les Blancs sont mieux) 5. c3 g6 ! 6. 0-0 Fg7 7 . Te 1 0-0, 8. Cbd2 Fd7 avec u n j e u éga l . O n rem a rq u e ra q u e , d a n s l ' Espagnole, l e jeu peut reste r j o l i ment fermé, ce q u i n ' est p rati quement p a s l e cas après 3. Fc4. 2° 4. De2 Fe7 5. 0-0 ( i c i non p l u s 5. F x c6 d x c6 6. C x e5 n e gagne pas de P à cause de 6 . . . . D d4 1 ) 5 . . . . d6 6 d4 e x d4 7 . C x d4 Fd7 (clouage et déclouage !) 8. F x c6 b X c6 9. Cc3 0-0 avec jeu éga l . Après TeS l a Dame blanche ne sera pas particu­ l i è rement bien p l a cée. 3° 4. Cc3 c o n d u i t par: i n ­ terversion de c o u p à u n e po­ sition déjà exa m i née de l a partie d e s q u atre Cava l i ers. Comme n o u s a l lons l e voi r i m médiatement, les Blancs n ' ont pas à se fai re d u souci pou r l e u r Pe4, son sacrifice pa ssa ger est ici l a conti n u a­ ti on la p l u s forte. 4. q u ' a près Constatons 1 le Pe5 est d i rectement menacé. Jouons l e· mauva i s c o u p 4 . . . . a6 ? pou r l e prou­ ver : 5. F x c6 d X c6 6. C X e5 C x e4 (ou 6 . . . . Dd4 7 . Cf3 et D X e4 ? ne va pa s à cause de 8. Te 1 ) 7 Te 1 Dd4 8. Cf3 1

0-0

- 70 et les B l a n cs gagnent u n e p ièce : 8 . D x f2 + 9. R h 1 f5 1 0. d3, etc.). .

4



.

.

.

.

.

.

.

.

Cf6 ')( e4

U n e réponse importa nte a u c o u p du texte est ici 4 . .. d6 la défense Steinitz Dans ce cas apparaît l 'élé­ ment stratégique déjà mentionné : le Cc6 est cloué et l es Blancs peuvent exploiter cette c i rconstance pou r s'assurer u n e certa i n e supériorité au centre : 5. d4 l (ne me­ nace pas seulement d X eS mais a u ssi dS !) S . . . . Fd7 ! 6 . Cc3 Fe7 ( l e s N oi rs n 'ont p a s à se soucier pou r l ' i n stant d u PeS : si 7. F x c6 après 7 . . . F x c6 le Pe4 est attaqué ! ) 7 . Te1 (F X c6 ne menace q u e mai ntenant) 7 . . . . e x d4 8. C X d4 0--0 (ou 8 . . . C x d4 9. D X d4 F X bS 1 0. C X bS a6 1 1 . Cc3 0--0 et les N o i rs ont une position certes sol ide. mais assez serrée) 9. F x c6 ! b X c6 (plu s fort que 9 . . . . F x c6, après quoi les Blancs peu­ vent conti n uer par 1 0. CfS) 1 0. b3 1 TeS 1 1 . Fb2 Ff8 1 2. Df3 ! . De telles positions résu ltent de la défense Ste i n itz, sol ide mais passive. Les Noi rs souf­ frent d ' u n manque d'espace sensible et ils doivent jouer avec beaucoup de précaution pour éviter une i nfériorité dé­ cisive. Dans une partie Pach­ man-Thel en jouée en 1 94S, les N o i rs com m i rent mai nte­ nant u ne faute instructive : 1 2 . . . . Cg4 ? (avec l ' i dée CeS)

et i l s perd i re nt i m médiate­ ment un P : 1 3. C x c6 ! C x h2 1 4. D x f7 + ! R X f7 1 S. C X dB + Ta X dB 1 6. R X h2, etc.

.

..

.. .

.

7 o

"'

1

·

a

b

c

d

e

g

h

La position de base de la défense berl i n oi se. Les B l ancs d i sposent de deux bonnes su ites menant à la récupératio n d u P.

5. · Tt1 -e 1 Et d a n s notre partie, les Blancs choisissent l a plus simple des deux. L'autre pos­ s i b i l ité i m po rta nte est 5. d4 (1) et nous a l lons rester u n mo­ ment su r cette positio n . Les Noirs peuvent diffici­ lement se permettre u n nou­ veau gain d e pion : 5 . . e X d4 (?) 6. Te 1 dS (dans l a dé­ fense des deux Cava l iers une position semblable avec le Fou en c4 était parfaitement jouable pou r les N o i rs, car après dS ce Fou était attaqué, alors q u ' i c i , i l occupe une po..

- 71 sition beaucoup plus favora­ b l e 1) 7. C X d4. A présent les Blancs ont deux menaces très fortes : 8. f3 gagnant u n e pièce (cette menace déci de après Fd7 par exemple) et (si les Noirs jouent Fe7) 8. C x c6 ce q u i gagne au moins l a qual ité. Les Noirs ne peuvent évi­ ter u n sérieux désavantage matériel q u ' avec une contre­ attaque subt i l e (la .. variante de Riga ») : 7 . . . . Fd6 ! 8. C x c6 (8. f3 serait mauva i s à pré­ sent à cause de 8 . . . . F x h2 + 9 . R X h2 D h4 + o u même 8. . . . D h4 9. g3 F X g3 ! ou 9. h3 F X h3 !) 8 . . . . F X h2 + ! 9. R h 1 ! (après 9. R x h2 Dh4 + 1 0. R g 1 D X f2 + les Noirs ont l ' échec perpétue l , et sur 9. Rf1 ils obtiennent même une forte attaque : 9. . . . Dh4 ! 1 O. Cd4 + c6, etc.) 9. . . . Dh4 1 O. T x e4 + 1 d X e4 1 1 . DdB + ! (deux jolis coups assu rent pourtant l 'avantage aux B lancs 1) 1 1 . . . . D x dB 1 2. C x dB + R X dB 1 3. R X h2 Fe6 1 4. Fe3 fS 1 S. Cc3 Re7 1 6. g4 1 et les Blancs sont clai rement m i eux : le matériel est prati­ q uement égal (deux pièces m i n e u res contre Tou r et deux pions), mais le Fe3 est très actif et les pions noirs peu­ vent être faci lement b loqués par g4-gS et Rg3-f4. Après S. d4 ( 1 ) les Noirs ont deux suites valables : 1° 5 Cd6 6. F x c6 d X c6 7. d x es Cf5 8. D X dB + .

R X d B 9. Cc3 ReS 1 O. Ce2 Fe6 1 1 . Cf4 FdS 1 2. C x ds c x ds 1 3. g4 ! Ce7 1 4. Ff4 et les Blancs sont u n peu mieu)C. 2° 5. Fe7 {1) 6. De2 (6. Te 1 est m o i n s bon : 6. . . . Cd6 7. F x c6 d x c6 8. d X eS CfS 9. D X dB + F X dB par exemple 1 O. FcS Cd4 ! . Par u n e i ntéressante i nterversion de coups, 6. d x es dS ! 7. Cd4 Fd7 con­ duit à une position que nous avons déjà traitée dans la dé­ fense des deux Cava l i ers) 6. . . . Cd6 7. F x c6 b x c6 ! 8. d x eS Cb7 (une position i n habi­ tuelle pour l e Caval ier, mais il peut être fac i l ement réacti­ vé via cS et e6) 9. Cc3 (ou 9. c4 0-0 1 0. Cc3 f6 1 1 1 . Fe3 f x es 1 2. C x es De8 1 suivi de d6 et les Noirs égalisent) 9. 0-0 et deux variantes i mportantes sont possi bles ici : 1 0. Te 1 CeS 1 1 . Cd4 Ce6 1 2. Fe3 C X d4 1 3. F X d4 cS 1 4. Fe3 dS 1 S. e x d6 F x d6 1 6. Ce4 Fb7 ! et les Noirs ont l 'égalité, car 1 7. C x cs ? ne va pas à cause de 1 7 . . . . F x cs 1 8. F x cs DgS, o u 1 0. Cd4 FcS 1 1 . Td 1 TeS 1 1 2. DhS (mais pas 1 2. C x c6 ? Dh4 1 3. g3 Dh3 1 4. Cd4 d6 1) 1 2 . . . . De7 ! 1 3. Cf3 CdS ! e t i c i non plus l 'équ i l i b re n'est pas rom­ pu : les Noirs ont une posi­ tion assez serrée, mais i ls disposent d ' u n e l iberté de manœuvre suffisante. •..

. . .

Ce4-d6 1

5.

...

La

meilleure

retraite

ici

- 72 a u ssi . Les N o i rs fo rcent l e FbS à rec u l e r.

6. Cf3 X e5 7. Fb�d3 (!)

Ff8--e 7

Le Fou doit être b ra q u é ici sans perte de temps contre le roq u e n o i r. U n e viei l l e suite, m a i s i n of­ fen sive pou r les N o i rs , est 7. Cc3 ! ? C X bS (0-0 i m mé d i a ­ te ment va a u ssi) S. C d S 0-0 9. C x c6 d x c6 1 0. C x e7 + RhS et les Blancs do ivent jouer m a i ntenant 1 1 . C X cS, car l a tentative d ' atta q u e 1 1 . D hS 1 ? échoue à c a u se de 1 1 . . . . TeS ! 1 2. D X f7 Cd6 ! .

U n coup m a l he u reux, après lequel les N o i rs to mbent en léger désava nta ge. J u ste est l a constru ction su ivante : 9. . . . c6 1 O. b3 CeS 1 1 . Fb2 dS 1 2. DhS. Les N o i rs ri sq u e nt m a i ntenant de tomber d a n s u n p iège c a c h é : 1 2. . . . g6 ? q u i pe rmet u n e superbe com­ b i n a i son : 1 3. C x dS ! ! g X hS 1 4. C x e7 + Rg7 ? ( m i e u x 1 4 . . . . D X e7 , m a i s avec u n P de m o i n s la situation n o i re e st également sa n s espo i r) 1 S. T x hS + ! Cf6 1 6. T x h7 m at. Ou 1 3 . . . . D X dS 1 4. D h6 et les N o i rs doivent d o n n e r la Dame, car après sa retrai te u n nouveau coup é l é g a n t dé­ cide : 1 S. ThS ! , e tc. Une jol i e va ria nte, m a i s les N o i rs p euvent m i e u x jouer : 1 2 . . . . h6 ! (au l i e u de g6 ? 1) ce qui suffit pou r l ' é g a l ité : 1 3. Tae 1 Fd6 1 4. TSe2 Cf6 1 S. D h4 Fd7 suivi de TeS, etc .

1 0. Dd 1 -e2

a

b

e

d

7.

e

g

h

Cc6 X e5

Cette simpl ification de l a position est tota lement cor­ recte , m a i s 7 . . . . 0-0 est aussi tout à fait b o n , par exe m p l e 8. Cc3 CeS ! 9. CdS Ff6 1 O. Cg4 d6 ! , etc. a. Te1 x es

9. Cb1-c3

0-0 Tf8-e8(?)

Fe7-f8 (?)

M a i nte nant c ' est p l u s g ra­ ve : 1 0 . . . . Ff6 1 1 . T x eS + D x e8 1 2. CdS FdS 1 3. b3 D X e2 1 4. F x e2 c6 eut encore été supportable.

1 1 . b2-b3 1 1 2. De2 X eS

Tea x es

Cf6-e8

Après ce coup les B l ancs obti ennent très rapi dement une forte attaque, m ai s sur 1 2 . . . . DeS 1 3. Df4 1 D e 1 + 1 4. Ff1 (menaçant Fb2) 1 4 . . . . De6 1 S. Df3 ! su ivi de Fb2 et CdS l a situation des Noi rs serait très difficile.

-

1 3. Fc1 -b2 1 4. De�

d7-d6 g7-g6

Si 1 4 . . . . Cf6, suit 1 S. D h4 Fe7 1 6. CdS 1, etc. 1 5. Ta1 -e 1 1 6. De4-f3 1

Ce8-f6

Nettement m ieux mai nte­ nant que 1 6. D h4 ? Fd7 1 7 . Ce4 C x e4 1 S. D x e4 DeS ! avec une complète égal ité.

16 . . . . . . .

d6-d5 ?

Perd immédiatement, mais 1 6. . . . c6 ne serait pas suffi ­ sant non plus à cause de 1 7. Ce4 C X e4 1 S. D x e4 (mena­ çant 1 9. Dd4) 1 S . . . . f6 ( 1 S . . . . F�7 1 9. DeS + D x es 20. T x e à + FfS 2 1 . Fa3 1 cS 22. Fe4 etc.) 1 9. g4 1 Fd7 20. Dd4 sui­ vi de 21 . g5, ou 1 7 . . . . CeS 1 S. Cf6 + C x f6 1 9. F x f6 Dd7 20. Fb2 Fg7 2 1 . F x g7 R x g7 22. De3 DdS 23. De7 ! , etc. 1 7. Cc3-b5 1

Avec des moyens extrême­ ment simples, l es Blancs ont m onté une attaque décisive. maintenant n e vont n i 1 7 . . . . Fg7 1 S. C x c7 1 D X c7 1 9. F x f6, ni 1 7 . . . . CeS 1 S. T x eS 1 D X eS 1 9. Df6 De1 + 20. Ff1 et gagnent.

17. . . . . . . 1 8. Te1 -e5

Cf6-h5

AveG deux fortes menaces : 1 9. T x dS et aussi 1 9. T x hS 1 g X h5 20. F x h7 + 1 R X h7 2 1 . D x h5 + RgS 22. DhS mat.

73

-

1 8. 1 9. Cb5 X c7 ! 20. Df3-f4

Ch5-f6 Fc8-g4 Ta8-c8

Ou 20 . . . . D x c7 2 1 . D x f6 Fg7 22. D X g7 + ! R X g7 23. Te7 + et gagne. 21 . Cc7 X d5 1 22. Te5 X d5 1

Cf6 X d5 abandonne

(22. . . . D X dS 23. Df6.) Avant que nous n 'en a rrivions à la réponse usuel le des N o i rs sur 3. FbS - 3 . . a 6 - i l n 'est pas i nuti le de nous fam i l i a riser avec d'au­ tres systèmes q u i sont à con­ sidérer pou r les Noirs au troi sième coup. Il s'agit de trois défenses, si nous excep­ tons des poss i b i l ités tout à fa it i n habituel les : . .

Après 3. FbS les Noi rs peu­ vent aussi adopter u n déve­ loppement " ita l i e n : 3 ... Fc5 après lequel survien nent l es vari antes pri ncipales sui­ vantes : ,.

1 o 4. c3 Cf& S. d4 1 (pl us aigu et pou r les N o i rs plus dangereux que S. 0-- 0 0-0 6. d4, après quoi 6. . . . Fb6 1 est parfaitement possi ble, par exemple 7. d x es C x e4 S. D dS CeS 9. FgS Ce7 1 0. Dd1 Ce4 1 1 . Fh4 dS, etc.) 5 . . . . e X d4 (ici , S. . . . Fb6 n'est plus aussi sol i de ; les Blancs pour­ su ivent simplement par 6. F X c6 ! b X c6 7. C x es 0-0 S. 0-0 1 C x e4 9. Te 1 Cd6 1 0. Ff4 et obti ennent la m e i l -

- 74 leu re position . Ou 6 . . . . d x c6 7 . C x es C x e4 s. De2) 6. eS ! (la su ite de gambit 6 . c x d4 ! ? Fb4 + 7. Cc3 ! ? comparez avec l a partie Ita­ l i en n e ! - est ici m o i n s con­ vai n ca nte : 7 . . . . C x e4 S. 0-0 F x c3 9. b x c3 0-0 1 0. dS ! C X c3 1 1 . Db3 C X bS 1 2. D x bs Ce7 1 3. d6 c x d6 1 4. Fa3 Cg6 ! 1 S. F x d6 TeS èt N o i rs ont l ' avantage) 6. . . . Ce4 (ma i s pas 6 . . . . CdS ? 7 . 0-0 0-0 S. c X d 4 Fb6 9 . Fc4 Cce7 1 0. FgS DeS 1 1 . Db3 c6 1 2. Cbd2, et dans la partie Smyslov-Ba rcza 1 9S2, les B l ancs e u rent u n c l a i r avanta­ ge) 7. 0-0 (7 . c x d4 mène à de très g rosses complica­ tions : 7 . . . Fb4 + S. Rf1 1 a6 9. Fd3 1 dS 1 0. e x d6 Cf6 1 1 1 . d x c7 D x c7 1 2. Cc3 ou 9. Fa4 bS 1 0. Fc2 dS 1 1 . e x d6 C x d6 1 2. dS Ce7 1 3. Dd4 FaS 1 4. D X g7 TgS 1 S. D X h7 FfS 1 6. F x fs Cd x fs. Dans les deux cas, les Blancs ont un P de plus mais ont pris du retard de développement) 7. .. dS ! (7 . . . . 0-0 ? s. c x d4 Fb6 9. dS Ce7 1 0. Fd3 fS 1 1 . Cbd2 CeS 1 2. d6, etc., u n exempl e typique pou r l 'exploi­ tation d'un centre puissa nt 1) S. e X d6 C X d6 (le sacrifi ce de P S. . . . 0-0 ? n'est pas correct à cause de 9. d X c7 Df6 1 ? 1 0. F x c6 b X c6 1 1 . c x d4 Fd6 1 2. Te1 Ff5 1 3. Cc3 Tfe8 1 4. C x e4 F x e4 1 5. FgS 1 , Stein-Spassky 1 961 ) 9. F x c6 + b x c6 1 0. Te 1 + RfS et les Blancs ont u n petit avantage, bien que la posi-

tion noire soit parfaitement défendable. 2° 4. c3 f5 1 ?, u n e variante com p l i quée et jusqu'à pré­ sent peu c l a i re . Nous nous l i m itons à u n e recommanda­ tion par laquelle les B lancs peuvent obte n i r sans risque u n petit avantage : S. d4 f X e4 (S . . . . e x d4 6 . eS 1 d X c3 7. C x c3 Cge7 S. 0-0 est plus fai b l e) 6. F x c6 d x c6 7 . C x es Fd6 s . DhS + g6 9 . D e 2 D h4 1 0. h3 ! Fe6 (atten­ tion à la perte de la Dame : 1 0 . . . . Cf6 ? 1 1 . g3 DhS 1 2. g4 D h4 1 3. Cf3 1 et gagne 1) 1 1 . Cd2 F X eS 1 2. d X eS DgS 1 3. 0-0 F x h3 1 4. D x e4, etc. 3° 4. c3 Cge7 S. 0-0 (bon est aussi s. d4 e x d4 6. e x d4 Fb4 + 7. Fd2 F X d2 + S. D x d2 ds 9. e x ds C x d5 1 0. F X c6 + b x c6 1 1 . 0-0 0-0 1 2. Cc3, etc.) 5 . . . . Fb6 1 6. d4 e x d4 7. c x d4 d5 ! s. e x ds C X dS 9. Te 1 + Fe6 1 0. Fg5 Db6 1 1 Cbd2 1 et bien que l e jeu reste compliqué, les Blancs ont les m e i lleures perspectives en raison des menaces Cc4 ou Ce4 (Dame noire exposée 1). 4° 4 . 0-0 C d4 (après 4 . ... Cf6 1 ? surgit une variante a iguë : 5. C x es 1 C x e4 1 6. C X f7 R X f7 7. Dh5 + g6 S. Dd5 + Rg7 9. F x c6 TeS 1 0. Fa4 c6 1 1 . Dd3 Dh4 1 2. g3 Dh3 1 3. b4 1 et les Blancs semb lent avoir l'avantage : 1 3 . . . . C x f2 1 ? 1 4. Dc3 + R g8

- 75 1 5. b x c5 ! eg4 1 6. Fb3 + d5 1 7 . c x d6 + Fe6 1 S. Tf2 ! , etc.) 5. e x d4 F X d4 6. c3 Fb6 7. d4 c6 S. Fa4 d6 9. ea3 1 et l es Noi rs doivent surmonter quelques difficu ltés. Voici en notation abrégée une partie Lju bojevic-Durao 1 974 qui est u n excel lent exemple de con­ d uite précise d u jeu de la part des Blancs : 9. Fc7 (9. . . . e m ! est p l u s précis, e t si 1 O. Fg5 les N o i rs peuvent conti­ nuer de façon aiguë par 1 O. . . . h6 1 1 . Fh4 g5) 1 0. dS ! Fd7 1 1 . d X c6 b x c6 1 2. ec4 De7 1 3. f4 ! ef6 1 4. f x es d x e5 1 S. b3 1 Fb6 + 1 6. R h 1 e x e4 1 7. Fa3 1 De6 (après 1 7 . . . . Dh4 s u i t 1 S. D d 3 1 ef2 + 1 9. T x f2 F X f2 20. ed6 + avec une attaque décisive. Mainte­ nant les N o i rs menacent 1 S. . . . eg3 + ! 1 9. h X g3 Dh6 + suivi du mat 1)" 1 S. Dd3 1 fS ( 1 S . . . . ef2 + ? 1 9. T X f2 F X f2 20. ed6 + RdS 2 1 . Df3 1 ) 1 9. Tae 1 ! ! Fc7 20. T X fS I ! D X f5 21 . T x e4 (avec l a menace 22. F x c6 1 F x c6 23. T x eS + I) 21 . . . . 0---0-0 22. ed6 + F x d6 23. Da6 + 1 Rc7 24. D x a7 + ReS 2S. FbS ! 1 abandonne (2S. . . . c X bS 26. Da6 + Rc7 27. F x d6 mat), 25 . ... TdfS 26. F X d6 Df1 + 27. F x f1 T X f1, + 2S. Dg 1 T X g 1 + 29. R X g 1 su ivi d e 30. T X e5 et, avec deux P de pl u s, les Blancs gagnent faci­ lement la finale. Une suite extrêmement in­ téressante après 3. Fb5 et assez popul a i re ces derniers

temps, est l e gambit Jae­ nisch • 3 . . . f5 ! ?. Les B lancs peuvent diffici lement accep­ ter le P sacrifié : 4. e X f5 e4 5. De2 De7 6. F x c6 b x c6 7. ed4 ef6 ou aussi 6. d x c6 7. ed4 DeS S. ee6 F x e6 9. f x e6 Fd6 1 0. ec3 ef6 q u i don­ nent aux Noi rs u n jeu favora­ ble. La su ite 4. d3 est trop timide : 4 . . . . f X e4. 5. d x e4 ef6 6. 0-0 d6 7 . Dd3 Fg4 ou 6. Fc4 FcS 7 . 0-0 d6, etc. •

.

La variante pri ncipale du gambit survient après 4. Cc3 1 f X e4 5. e x e4 dS t ? 6. e x eS ! (après 6. eg3 les N o i rs doivent également jouer avec précision : 6 . . . . Fg4 ! 7. h3 F X f3 S. D X f3 ef6 9. 0-0 Fd6 1 0. eh5 ! e x h5 1 1 . D x h5 + g6 1 2. Df3 a6 1 1 3. Fa4 Dh4 ! ou 9. eh5 Dd6 1 0. e x f6 g X ffi 1 1 . DhS + Rd7 1 2. c3 De6 1 3. d3 TeS et le Roi noi r se met e n sécurité par cS) 6. . . . d x e4 7. e x c6.

7

6 5 4

J

2

a

b

c

d

e

f

g

h

Dans cette position sauva-

- 76 -

ge, les N o i rs ont trois su ites poss i b l e s : 1 0 7 . . . b X c8 ? 8. F x c6 + Fd7 9. DhS + I Re7 1 0. DeS + Fe6 1 1 . f4 1 (simplement 1 1 . F x aB est bon aussi : 1 1 . ... D x aa 1 2. D x c7 + ReS 1 3. Q-0 bien que les Blancs soient ici mal développés) 1 1 . . . . Ch6 1 2. D X e4 1 Tb8 1 3. d4 Rf7 1 4. fS I et les Blancs prennent l'avantage (1 4 . . . . C x fs 1 s. 0-0). .

2o 7 . .. . Dd5 8. c4 Dd6 1 9. C X a7 + Fd7 1 0. F X d7 + D X d7 1 1 . DhS + 1 (après 1 1 . CbS Cf6 1 2. Q-0 FcS 1 les Noirs trouvent une com­ pensation suffisante pour le P dans leur jeu actif de pièces) 1 1 . ... g6 1 2. DeS + Rf7 1 3. CbS c6 1 4. D X hS l (plus fort que 1 4. Dd4 1 ? TdS 1 1 S. D X d7 + T X d7 1 6. Cc3 Cf6 1 7. 0-0 FcS et en dépit des deux P de plus, les Blancs doivent affronter des diffi cultés) 14 . . . . Cf6 1 S. Cc3 TeS 1 6. b3 FcS 1 7. D x eS + A x ee 1 S. 0-0 Dd3 1 9. Fb2 D X d2 20. Ca4 Fd4. Jusqu'à présent nous avons sui­ vi la partie Kavalek·MiShring 1 962. Les Blancs pouvaient · gagner main­ tenant de façon très intéressante : 21 . Tad 1 1 F X f2 + 22. Rh1 Df4 23. F x f6 D X f6 24. Tde1 1 DfS 2S. Te2 e3 26. T X e3 + 1 , etc. 3o 7. . Dg5 8. De2 Cf6 9. f4 1 (les Blancs rendent le P avec l 'Idée de s'assurer un certain avantage po­ sitionne! après 9. ... D X f4 1 O. d4 Dd6 1 1 . CeS + c6 1 2. Fc4 Fe6 1 3. F X e6 D x e6 1 4. Dc4 1. Le Pe4 peut devenir faible en finale. Pourtant cette suite est vraisemblablement l a mei lleure possibilité pour les Nolrsl 9 . ... Dh4 + 1 ? 1 0. g3 Dh3 1 1 . CeS + c6 1 2. Fc4 FcS 1 3. d3 1 Cg4 1 ? (semble dangereux, par exemple : 1 4. D X e4 Cf2 ; 1 4. C X g4 ? F X g4 1 S. D X e4 + Rd7 ou 1 4. d4 1 ? F X d4 1 S. D x e4 C x eS I 1 6. f X e5 Fb6 1 7. e6 Tf8. Les Blancs disposent . .

pourtant d'une réfutation i ntéres­ sante. Revenons à la partie du Grand Maitre tchèque : 1 4 Cf7 ! Ff2 + 1 S. Rd1 e3 1 6. Df3 1 C X h2 (ou 1 6 . . . . Cf6 1 7. fS I et F X fS échoue à cause de 1 8. Cd6 + , mals après d'autres coups les Blancs s'emparent du Pe3) 1 7. De4 + RfS I S. F X e3 Fg4 + 1 9. Rd2 D x g3 (1 9. ... Ff3 20. T X h2 1 ) 20. F X f2 D X f2 + 21 . Rc3 TeS 22. CeS g6 23. T x h2 1 D x h2 24. Dd4 1 et les Bl ancs gagnèrent (Kavalek-Ljubojevlc 1 97S).

D a n s cette va ri ante p ri n c i ­ pale, les B l a n c s para i ssent avo i r de très bonnes pers­ pectives. Après 1 . e4 eS 2. Cf3 Cc6 3. Fb5 f5 ! ? 4. Cc3 les N o i rs peuvent encore c h o i s i r deux possi b i l ités :

1° 4 Cf6 5. e x f5 ! Fc5 (ap rès 5 . . . . e4 les B l a n c s d i s posent de deux su ites favo­ rables : 6. Cg5 d5 7. d3 ou 6. Ch4 d5 7. d4 !) 6. e x es 1 0--0 ! 7. 0--0 C d4 1 e t les perspectives d 'attaque noi res sont à peine suffi santes, par exemple 8. Cf3 c6 9. C X d4 F x d4 1 0. Fa4 d5 1 1 . Ce2 Fb6 1 2. d4 ou 8. Fe2 d5 9. Cf3, etc. .

...

-

20 4 Cd4 (le coup d Ale· khine) 5. Fa4 (5. C x e5 entre aussi séri e u sement en consi­ dération : 5 . . . . Df6 6. Cf3 f x e4 7 . C X d4 1 D X d4 8. 0--0 c6 9. Fa4 suivi de 1 0. d3) 5. ... c6 (5 . . . . Cf6 6. 0--0 ·Fc5 7. C x es 0--0 8. e x fs 1 d5 9. Cf3 est favorable aux Blancs) 6. C x es Df6 7. Cf3 f x e4 8. C X d4 1 D X d4 9. 0--0 Cf6 1 O. d3 1 e t les Blancs sont u n .

. ..

- 77 peu mieux car l a Dame n o 1 re sera exposée. Fi n a lement, 3. . . . f5 1 ? est u n e . possi b i l ité noire i ntéres­ sante· m a is vraisemblable­ ment pas tout à fait correcte. Les Noi rs prennent en compte des désavantages po­ sitionnais s ' i l s veu lent échan­ ger une pièce légère afi n de simplifier l e jeu par 3 Cd4. Suit au m ieux 4. C X d4 (est bon également 4. Fc4 Fc5 5. C x d4 F x d4 6. 0--0 Cf6 7. c3 Fb6 8. d4 d6, mais les Blancs obti ennent ici nette­ ment moins q u 'après l 'échan­ ge 4. C X d4) 4 . . . . e X d4 5. � c6 6. Fc4 (6. Fa4 ne pro­ met q u ' u n avantage m i n i me : 6 . . . . Cf6 ! 7. d3 d5 8. Fg5 d X e4 9. d x e4 Fe7) 6 . . . Cf6 (après 6 . . . . d5 7. e x d5 e x d5 8. Te 1 + Ce7 9. Fb5 + Fd7 1 0. D X d7 1 1 . Dh5 ! Tc8 1 2. d3 1 les N o i rs ne doivent pas prendre en c2 avec la Tou r : 1 2 . . . . T x c2 ? 1 3. Cd2 Tc6 1 4. Cf3 Te6 1 5. T x e6 D x e6 1 6. Fg5 et leu r développement est complètement para lysé. S u r 1 2 . . . . Tc6 les Blancs p ren nent également l ' avanta­ ge : 1 3 . Cd2 suivi de 1 4. Cf3) 7. Te 1 d6 8. c3 Cg4 ! ? (ou 8 . . . . Db6 9 . Db3 D X b3 1 0. F x b3 d X c3 1 1 . b X c3 et grâce à l eur fort centre les Blancs sont u n peu m i e ux) 9. h3 CeS 1 O. d3 1 (bien m e i l l e u r que. 1 O. Ff1 d3 1 1 . f4 Db6 + 1 2. Rh 1 h5 1 et les Noi rs ont une at­ taque dangereuse) 1 0 . . . . e x c4 1 1 . d X c4 Fe6 1 2. b3. Les •

Blancs sont m i eux dévelop­ pés, et les N o i rs ont en outre u n P fa ible en d6. Et mai ntenant nous arri­ vons enfin au coup· le plus po­ pu l a i re dans l a partie Espa­ gnole : 3 . . a6. .

.

••.

a

b

e

d

g

e

h

.

Les N o i rs uti l isent ainsi le fait que les Blancs ne peu­ vent pas i mmédiatement s'emparer du Pe5 : après 4. F x c& d x c6 5. C x es ? ne donne abso l ument rien à cause de 5 . ... Dd4, etc. Pou rtant, l a variante d'échange 4. F X c6 d X c6 est très popu l a i re ces der­ n i e rs temps. Les Blancs ne prennent natu re l l ement pas le Pe5, mais poursu ivent leur développement, et veu lent plus ta rd (pa r exemple en fi­ nale) exploiter Je fa it que les pions dou blés déva lori sent quelque peu la structu re des pions noi rs. La forme préfé­ rée actuellement avec la­ q u e l l e les Blancs tentent de réa l i ser leur plan est 5. 0--0 «

,.

- 78 -

(5. Cc3 f6 est commode pour les Noirs). Exa m i nons brièvement les poss i b i l ités q u i en décou lent : 1 ° 5. Fg4 6. h3 h5 ! (l 'échange en f3 serait défa­ vorable pour les Noi rs q u i perd raient l e u r fort atout d e la pai re de Fous 1 ) 7. d3 (ou aussi 7. Te 1 Df6 8. h X g4 h x g4 9 . C x e5 1 D x es 1 0. D x g4 Cf6 suivi de 0-0-0 et l es Noi rs ont des chances d 'atta­ que sur la colonne h pou r le P sacrifié) 7 . . . Df6 8. Cbd2 Fd6 9. Te 1 Ce7 1 0. d4 1 Cg6 1 1 . h X g4 (avant, cette prise eut été du suicide, mais à pré­ sent les B lancs peuvent se la permettre) 1 1 . ... h x g4 1 2. Ch2 T X h2 1 1 3. D x g4 1 (mai s pas 1 3. R X h2 ? D X f2 et les Blancs n'ont aucune dé­ fense suffisante contre la me­ nace sur la colonne h après Re7 et Th8) 1 3 . . . . Dh4 ( 1 3 . . . . Th4 1 4. Df5) 1 4. D X h4 T x h4 1 5. Cf3 Th5. Les Blancs ont ici un petit avantage ; cette affi rmation n écessite toutefo i s u n écla i rci ssement : après l 'échange du Pd4 contre le Pe5 les Blancs possèdent une majorité de pions trois contre deux à l ' a i l e Roi, et les Noirs une majorité de quatre contre trois à l ' a i l e Dame. Mais l a majorité n o i re est dé­ valori sée par les pions dou­ b lés, et l 'avance de leur qua­ tre pions n e peut pas a bouti r à l a création d ' u n P passé aussi facilement que c'est l e cas pour l a majorité bla nche. ...

.

C'est dans ce fait que réside toute l ' i dée l iée à l a va riante d 'échange 4. F x c6 ! . 2° 5. . Dd6 (une défense du Pe5 assez peu nature l l e mais néanmoins très b o n n e 1) 6. d4 (6. d3 suivi d e Cbd2 et Cc4 est à considérer, par con­ tre 6. Ca3 ne se vérifie pas à cause de 6 . . . . b5 1 et l e Ca­ val i e r est hors jeu et n ' a rrive plus sur la case c4 1) 6 . . . . e x d4 7. C X d4 (ou 7. D X d4 D X d4 8. C X d4 Fd7 suivi d e 00-0) 7 . . . . Fd7 1 8. Fe3 cS 9. Cb3 D X d 1 1 0. T X d 1 b6 1 1 . Cc3 0-0-0. Comparons cette position avec cel le ré­ sultant de la variante 1 o : ici les Blancs ont l a mei l l eu re structu re de pions, mais les Noirs ont cette fois en échan­ ge une compensation q u i n 'est p a s i n s i g nifiante, l a pai­ re de Fous 1 I l s peuvent en conséquence obte n i r u n jeu de pièces actif et compenser a insi complètement le désa­ vantage de leur structu re de pions. Nous étu dierons de plus p rès cet i mportant pro­ blème stratégique dans le vo­ lume 2. Nous voudrions donner ici u n conse i l au lecteur : en au­ cune c i rconstance, une tel l e position ne doit être tra itée passivement p ar les N o i rs, la pa i re de Fous est u n i n stru­ ment d ' attaque et doit être employée activement ! . 3° 5 Fd6 (une conti nua­ tion logique en apparence mais néanmoi ns i nféri e u re) 6. ..

.

...

- 79 d4 Fg4 7. d x e5 F x f3 8. D X f3 F x es 9. Cc3 Cf6 1 0. Ff4 ! et les Blancs ont u n net avan­ tage : les N o irs ont à nou­ veau abandonné sans raison l e u r a rme de l a paire de Fous 1 4o 5 . f6 6. d4 Fg4 1 (pl u s fort ici que 6 . . . . e x d4 7 . e x d4 c5 8. Cb3 D X d 1 9. T X d 1 . S i mai ntenant les Noirs con­ tinuent par 9 . . . . Fd7 avec l ' i n­ tention de préparer le grand roque, les Blancs peuvent dé­ velopper activement leur Fou Dame en f4, ce qui est l i é avec la menace positionnel le Cc3-d5. Pou rtant, si les Noirs jouent 9. ... Fd6, suit alors 1 O. Ca5 ! et de cette manière i ntéressante le déve­ l oppement de l ' a i l e Dame no ire est très gêné ; après 1 O. .. . b5, 1 1 . c4 ou 1 1 . a4 sont aussi forts l ' u n que l 'au­ tre) 7. c3 (les Blancs con­ servent aussi un avantage m i nime après 7 . d x e5 D X d 1 8. T X d 1 f x e5 9. Td3 F x f3 1 O. T x f3 Cf6 1 1 . Cc3 Fb4 1 2. Fg5 1 ou 9 . . . . Fd6 1 0. Cbd2 Cf6) 7 . . . . Fd6 ! (le gain de P 7 . . . . e X d4 8. c x d4 F X f3 9. D X f3 ! D X d4 1 0. Td 1 n 'est pas recommandable, car les coups de Dame coûtent trop de temps aux N o i rs) 8. h3 Fh5 9. Fe3 De7 1 0. Cbd2 0-0--0 1 1 . Te 1 Ch6 1 avec u n jeu sensiblement éga l . Si mai nte­ nant 1 2. F X h6 les N oi rs peu­ vent uti l i ser l a colonne g pour l 'attaque.

pou rsu ivent par 4. Fa4.

habituellement

...

Après 3. . . . a6 les Blancs

b

a

e

d

e

g

h

On peut se demander quel sens ava it donc ce coup de développement si le Fou se l a i sse déloger aussi faci l e­ ment sans combat. S i les N o i rs jouent à présent 4 . .. b5 le Fou doit se repl ie r en b3 et arrive sur l a même dia­ gonale que dans l a partie Ita­ l ienne où il s'y i nstal l e dès le troisième coup : 3. Fc4. La position Espagnole ,. après 4 . . . b5 5. Fb3 est toutefois complètement différente de " l ' Ita l ienne ,. après 3. Fc4 : en b3 le Fou occupe une po­ sition plus sûre qu'en c4, si Ca5 il est déjà protégé, et si les Noirs jouent p l u s tard d5, il n ' est plus attaqué comme c 'est l e cas quand il est en c4. Essayons de conti nuer le jeu pou r les Noirs comme dans l a partie Ita l ienne : 5 . . . . Fc5 6. c 3 Cf6 7. d 4 e X d4, et à présent 8. c x d4 Fb4 + 9. Fd2 F X d2 + 1 0. Cb X d2 d5 .



.

- 80 1 1 . eS 1 ou 8. eS su ivi de 9. c x d4 sont corrects ca r i l manque i c i a u x N o i rs l ' atta­ que csu r le Fc4 l i ée au coup dS. C'est l a raison pou r la­ quelle 4 . . . . bS n 'est que très ra rement joué, avec l ' i dée, après S. Fb3, d'échanger le Fou par CaS. Mai ntenant ne sont avantageux pour les Blancs n i 6. C x es C x b3 7 . a x b3 D e 7 8. d 4 d 6 9. Cf3 D x e4 + n i 6. F X f7 + 1 ? R x f7 7 . C x eS + Re7 ! 8. d4 (ou 8. Cc3 Fb 7) 8. . . . Cf6 1 9. Df3 Fb7 . Après 6. 0--0 d6 7. d4 C x b3 8. a x b3 f6 9. c4 ! les B lancs sont m ieux. Apparaît ici l 'autre désavantage l i é à bS : l ' a i l e Dame n o i re est af­ fa i b l i e de façon sensible, et e l l e peut être attaquée par c4 ; dans de nombreuses va­ ri a ntes de I ' Epagnole, les Blancs jouent a2-a4 avec l a m ê m e i dée. 4 . . . . bS n 'est donc pas un coup bri l lant, et en consé­ quence, le Fou reste en a4, b raqué contre c6. Néanmoins le coup 3. . . . a6 a une signi­ fication positive : les N o i rs peuvent inte rcaler u ltérieùre­ ment et au moment le plus favorable, le coup bS. C'est ce q u e nous a l lons voi r dans les parties su ivantes.

PARTIE N° 1 0

B l a n cs : N o i rs : TATAI PORTISCH (Hasti ngs 1 972) e7-e5 1 . e2-e4 Cb8-c6 2. Cg1 -f3

3.

Ff1 -b5

a7-a6

d7-d6 4. Fb5-a4 Si les N o i rs jouent ce coup sans l a préparation a6 (3. . . . d6), les Bla ncs peuvent obte­ n i r une supériorité très favo­ rable au centre en jouant immédi atement 4. d4, comme nous avons pu le constater avec l a défense Ste i n itz. M a i nte n a nt la chose n ' est plus a u ssi simple : 5. d4 ne peut p l u s être consi déré comme la m e i l l e u re su ite , car les N o i rs peuvent intercaler S. . . . bS 1. Après 6. Fb3 C X d4 7. C x d4 e x d4 8. o x d4 ? ? n e va abso l u ment pas à cause de 8. . . . cS 1 9. DdS Fe6 1 0. Dc6 + Fd7 1 1 . DdS c4 et les N o i rs gagnent u n e pièce. C'est pou rquoi les Blancs n ' ont plus le choix q u 'entre l a su ite éga l i sa nte 8. Fd5 Td8 9. Fc6 + (9. D X d4 Fd7 1 1 0. c3 Cf6 1 1 . Fb3 Fe7, etc.) 9 . . . . Fd7 1 0. F X d7 + D X d7 1 1 . D x d4 Cf6 1 2. 0-0 Fe7 , et le gambit 8. c3 auquel les N o i rs répon dent au m i eux 8 . . . . Fb7 ! (le jeu n 'est pas c l a i r après 8. d X c3 9. C X c3 Cf6 1 0. 0-0 Fe7 1 1 . Te 1 0--0 1 2. FgS· et, en outre , les B l ancs peuvent force r la ré­ pétition de coups par 9. DdS Fe6 ." 1 0. Dc6 + Fd7 1 1 . DdS), par exemple 9. c X d4 Cf6 1 1 0. f3 cS ! I 1 1 . Fe3 Fe7 1 2. 0--0 0--0 1 3. dS Te8 1 4. Cd2 Cd7 su ivi de Ff6 et les N o i rs ont u n jeu prometteu r. 5. 0-0 C'est aujourd ' h u i l a su ite

- 81 préférée des B lancs dans ce ce système. Les autres coups su ivants entrent aussi en. consi dération :

tout simplement ; cette posi­ tion pou rra surven i r u ltérieu­ rement aussi dans notre par­ tie.

1 ° 5. c3 Fd7 6. d4 Cge7 (après 6 . . . . Cf6 7. 0--0 se produit la même position qu'après l e septième coup blanc dans notre partie. En outre, on joue aussi 6. ... g6, par exemple 7. 0--0 Fg7 8. d x es d x es 9. FgS Cge7 1 0. D c 1 ! h6 1 1 . Fe3 CaS 1 2. Td 1 bS 1 3. Fc2 Cc8 1 1 4. Cbd2 Cd6 ou 8. dS Cce7 9. F x d 7 + D x d7 1 0. c4 et dans les deux cas les N o i rs ont pou r­ tant u n jeu assez désagréa­ b l e) 7 . Fb3 ! ? (menaçant for­ tement 8. CgS) 7 . . . . h6 8. Cbd2 (une possi b i l ité i ntéres­ sante est 8. Ch4 ! ? e x d4 9. c X d4 C x d4 ! 1 0. D X d4 Cc6 1 1 . DdS D x h4 1 2. D x f7 + RdB avec u n jeu sensi blem e nt égal) 8 . . . . Cg6 9. Cf1 (une manœuvre que nous re ncon­ trerons encore souvent : le Cava l i e r vise -PS par e3) 9 . . . Fe7 1 0. Ce3 FgS ! (les N o i rs peuvent a i nsi échanger leur Fo u Roi passif) 1 1 . C x g S (les N o i rs ont une position très conforta ble après 1 1 . 0--0 F x e3 ! 1 2. F x e3 0--0 1 3 h3 TeS ou 1 1 . CdS F X c 1 1 2. T X c 1 0-0 1 3. 0-0 Cce7) 1 1 . . . . h X g S 1 2. g 3 (sinon les N o i rs jouent Cf4) 1 2. . . . Cee 7 ! . En défendant suffi samment les cases dS et fS, les N o i rs ob­ tien nent u n jeu éga l . A u l ieu d u coup 7 . Fb3, les B lancs peuvent a ussi roquer

2° 5. c3 f5 1 ?. C'est l a rai­ son pou r laquelle on a au­ jourd'hui l ' habitude de ne jouer c3 q u 'après l e roque 1 I l peut suivre à présent : 6. e x fs F x fs 7 . 0--0 (ou 7 . d4 e4 8. CgS dS 9. f3 e3 ! 1 0. f4 Fd6 1 1 . F x e3 Cf6 1 1 2. 0--0 0--0 1 3. Fc2 F x c2 1 4. D x c2 h6 1 S. Ce6 De7 1 6. fS F x h2 + 1 ou 1 0. F x e3 h6 1 1 . Ch3 et les N o i rs ont un jeu chan­ ceux) 7 . . . . Fd3 1 8. Te 1 Fe7 9. Te3 e4 1 0. Ce 1 FgS 1 1 1 . Th3 Cf6 1 2. C x d3 e x d3 1 3. T x d3 0--0 , avec une posi­ tion sensiblement égale ; les Bla ncs ont certes gagné un P, mais leur position n'est pas développée.

.

.

3° 5. F x c& + b x c6 6. d4 f6 ! . Ce coup assure aux N o i rs un centre sol i de et i l s semblent avo i r l 'égal ité. Après 7. Fe3 les N o i rs peu­ vent se développer selon l e schéma Ce7-g6, Fe7, Fd7 ou e6, ou éventuellement par 7 . -g6 suivi de Fg7 . .

. .

4° 5 . c4 (avant de dévelop­ per le C en c3, les Blancs veu l ent accroître leur influen­ ce a u centre) S . . . . Fd7 6. Cc3 g6 7. d4 Fg7 8. FgS f6 9. Fe3 Ch6 ! 1 O. h3 0--0 suivi de Cf7 , ou aussi S . . . . Fg4 6. h3 F x f3 7. D x f3 Cf6 8. Cc3 Cd7 9. d3 Fe7 1 0. 0--0 0--0 sui ­ vi de CeS.

- 82 s. . . . . . .

Fc8--d 7

Dans la pratique surgit fré­ quemment la su ite a i g u ë 5 . . F g4 6. h3 h5 1 ? , q u i n 'est tou­ tefo i s pas entièrement cor­ recte : 7 . d4 1 b5 8. Fb3 C X d4 1 ? (ici 8. . . . Df6 1 entre plu­ tôt en l igne de compte) 9. h X g4 ! h x g4 1 O. Cg5 Ch6 1 1 . Fd5 et les Noirs n 'ont vrai­ semblablement pas d ' attaque suffisante pou r la pièce sa­ crifiée. .

.

6. d2-d4 1 Après l e coup préparatoi re 6. c3 les N o i rs ont u n p l u s grand choix, e t en premier lieu i l s peuvent choisir Cge7, construction déjà vue, sans que les Blancs aient la possib i l ité de d i riger leurs forces vers J e point fai b l e f 7 : 7. Fb3 ? Cg6 n ' a u rait bien entendu aucun sens car Cg5 n 'est pas jouable. I l en résu lte u n jeu tran q ui l l e : 7. d4 Cg6 8. Fe3 Fe 7 9. Cbd2 0--0 1 0. Te 1 Te8, etc. De même, 6. c4 ne promet pas g ran d-chose ici non plus, les N o i rs pouvant répondre 6. ... Cf6 ; par exemple 7. Cc3 Fe7 8. d4 C X d4 9. C X d4 e x d4 1 O. F X d7 + C x d7 ! 1 1 . D X d4 Ff6 ou 7. d4 e X d4 8. C x d4 b5 1 9. c x bs C x d4 1 0. D X d4 a x b5, etc. 6. . . . . . . C g8--f6 On peut natu re l l ement se demander pou rquoi les Noi rs ne jouent pas ici aussi 6. bS (comme c'est le cas après 5. d4 b5 ! ) 7 La situatio n est ...

sensiblement changée en rai ­ s o n d e s coups 0--0 e t F d 7 ; après 6 . . . . b5 i l pou rrait sui­ vre : 7 . Fb3 C x d4 8. C x d4 e x d4 9. c3 1 d X c3 (ou 9 . . . . d3 1 O . a 4 1) 1 O . Dh5 1 g 6 1 1 . Dd5 Fe6 1 2. Dc6 + Fd7 1 3. D X c3 et le gambit des Blancs est ici bien p l u s pro­ metteu r.

c2-c3

7.

Ces dern iers temps, l e G rand Maitre soviétique M . Tai a Introduit une nouve l l e et prometteuse méthode d'atta­ que : 7. F x c6 1 F x c6 8. Te 1 ! et les N o i rs ont le choix entre : 1 ° 8. . F X e4 (natu rel le­ ment pas 8 . . . . C X e4 ? ? à cau­ se de 9. d5 1 ) 9. Cc3 F X f3 1 0. D X f3 et les Blancs récupè­ rent soit le Pb 7, soit le Pe5, avec le m e i l l e u r jeu dans les deux cas. .

.

2° 8 . . Fe7 9. Cc3 1 (9. d X eS C x e4 1 ) 9 . . . . e x d4 1 0. C X d4 Fd7 1 1 . Df3 0--0 1 2. Ff4 et les pièces b lanches sont plus actives, bien que les N o i rs pui ssent encore es­ pére r l 'égal ité .

.

( Voir diagramme ci-après)

Nous voyons à nouveau da n s l ' Espagnole que les B l ancs l a i ssent leur Pe4 sans protection. Que se passe-t-il mai ntenant sur 7 . C X e4 ? . Les possi b i l ités· q u i en résul­ tent sont très i ntéressantes : 8. Te 1 et à présent : .

..

-

83

-

F x d7 D x d7 1 2. dS I et les Blancs sont mieux après 1 2 . ... Cd3 1 3. Te3 comme après 1 2. ... c6 1 3. d X c6 b X c6 1 4. Cc4 1 . 2 o 9. TaS (un sacrifice d e P intéressant que les Bl ancs font m ieux de refuser) 1 0. Cf1 1 (après 1 0. F x c6 F X c6 1 1 . d X eS d X eS 1 2. C x es F x e4 1 3. C X f7 1 ? R X f7 1 4. C X e4 D X d1 1 S. CgS + Rg8 1 6. T X d 1 FcS et les Noirs sont si actifs que les Blancs n'ont aucune chance de réa­ l iser leur P de plus) 1 0 . ... h6 (les Noirs préparent le regroupement Ff8 suivi de g6 et Fg7 ; si de suite 1 0. .. Ff8, le clouage 1 1 . FgS serait gê­ nant) 1 1 . Cg3 Ff8 1 2. h3 CaS 1 3. Fc2 cS 1 4. dS et nous avons une position typique dans laquel l e les Bl ancs essayent de monter une atta­ que à l 'aile Roi, et où les Noirs dis­ posent vraisemblablement de res­ sources défensives suffisantes. Com­ parez avec la partie numéro 1 2 1 ...

b

a

e

d

e

g

h

1o a . f5 9. d x es d x es 1 0. Cbd2 C x d2 1 1 . C x es l c x es (1 1 . ... Ce4 ? 1 2. DhS + ) 1 2. T X eS + Fe7 1 3. F x d2 et la position noire reste assez exposée. .

..

2o 8. . Cf8 9. F x c6 F X c6 1 0. d x es d x es 1 1 . D x d8 + T x d8 (1 1 . ... R X d8 1 2. C X eS FdS 1 3. FgS 1 ) 1 2. C x es Fe4 1 3. C d 2 (1 3. f3 ? FcS + 1 4. Rh1 Ff2) 1 3 . ... Fe7 1 4. C X e4 C X e4 1 S. Fh6 1 et, grâce à ce coup ahurissant, les Blancs pren­ nent l'avantage, par exemple : 1 S . ... g X h6 1 6. T X e4 o--o 1 7. Cc6 1 b X c6 1 8. T X e7 o u 1 S . . . . C X f2 1 6. F X g7 Tg8 1 7. Ff6 Td2 1 8. Rf1 Cd1 1 9. Cd3 ou 1 S . ... C X c3 1 6. F X g7 Tg8 1 7. Cc6 1 b X c6 1 8. F x c3 et dans tous les cas les Blancs ont l 'avantage en finale. ..

7. . . . . . .

D d8-e7

Les Noirs renfo rcent a i nsi l a case e5 et p réparent le dé­ veloppement de leur Fou Roi en g7. Cette pièce est u n peu plus passive en e7, après 7 . Fe7 8. Te 1 0--0 9. Cbd2 s u r­ viennent les variantes sui­ vantes : ...

1 o 9.

..

.

e X d4 1 0. c X d4 Cb4 1 1 .

.

3o 9 F� 1 0. Fb3 Cd7 1 1 . Cf1 Rh8 1 1 2. Ce3 f6. Les Noirs ont Ici aussi une position solide, bien qu;assez passive. •

•••

8. Tf1 -e1 9. Cb1-d2 1 0. Cd2-f1

g7-g6 Ff8-g 7

Ici aussi, les Blancs choi­ sissent l a manœuvre de Ca­ val i e r toujou rs répétée dans l ' Espagnole : leur Cavalier vi­ se e3 et d5.

1 0. 1 1 . Cf1 --e3 1 ?

o-o

Ce sacrifice de P passait récemment encore pou r par­ faitement correct. Dans l a p a rt i e Chamkovitch-Pachman 1 975 il fut pou rtant réfuté : 1 1 . ... e X d4 1 (et non bien enten-

-

du 1 1 . . . C x e4 1 1 2. Cd5) 1 2. c x d4 D X e4 ! 1 3. Fc2 De7 1 4. Cf5 (ou 1 4. Cd5 C X d5 ! 1 5. T x e7 Cc x e7 et, ici éga­ lement, les N o i rs ont une com­ pensation plus que suffisante pou r la Dame) 1 4 . . . . F X f5 ! (ma i s pas 1 4 . . . . DdS 1 1 5. C X g7 R X g7 1 6. Dd2 1 CgS 1 7. d5 Cce7 1 S. b3 ! su ivi de Fb2 + et les Blancs obtien­ nent une attaque décisive sur l e roque) 1 5. T x e7 C x e7 1 6. Fg5 TfeS 1 7. F x f5 C x f5 1 S. F x f6 F x f6 et en dépit de leur petit désavantage maté­ rie l , les N o i rs sont nettement mieux g râce à l 'activité de leurs pièces et à l a pression sur d4. Au l i eu de 1 1 . Ce3, les Blancs devaient jouer 1 1 . Fg5 ! . Les Noirs doivent a l o rs se garder contr.e l a men ace positionne l l e Ce3-d5. Le m i eux pou r eux est ici 1 1 . . . . DeS ! - une i ntéressante ma­ nœuvre de dégagement q u i menace 1 2 . . . . C X d4 1 1 3. c x d4 F x a4 ou 1 3. F x d7 C x f3 + . I l peut su ivre 1 2. Fc2 RhS ! 1 3. Ce3 CgS 1 4. Cd5 TeS et l 'offensive bl anche est neutra l i sée par f6 et Cce7. 11. . . . . . .

Ta8--e8

N atu re l l ement moins fort que e X d4 suivi de D x e4 mais les Noirs ont mai ntenant également un bon jeu. 1 2. Fa4-c2

1 2. d5 CdS 1 3. Fc2 su ivi de 1 4. c4 est à envisager ;

84

-

les Blancs ont alors une posi­ tion un peu plus l i b re . 1 2. . . . . . .

e5 X d4 1

Les N o i rs o uvrent la posi­ tion a u centre au bon moment. S1 m ai ntenant 1 3. c X d4 l e Pe4 serait b i e n entendu i n ­ touchable ( 1 3 . . . . C x e 4 1 1 1 4. Cd5) mais les N o i rs conti­ nuent par 1 3. . . . DdS 1 et l e u r pression contre e 4 est désa­ gréable ( 1 4. d5 Cb4 1 5. Fb 1 a5 ! 1 6. Ca6). Sur 1 3. C X d4 suit également DdS et les Blancs n 'ont aucun avantage à espére r. C'est ce q u i expli­ que leur réaction nerveuse qui va mener à leur défaite. 1 3. Ce3-d5 ? 1 4. e4 X d5 1 5. Cf3 X d4

Cf6 X d5 Cc6-e5

Ne vont n i 1 5. c X d4 ? 1 C X f3 + n i 1 5. C x e5 F x e5 1 1 6. c x d4 F x h2 + ! . 1 5. . . . . . .

De7-h4 1

Les N o i rs se jettent brus­ quement à l 'attaque : l a me­ nace est Cg4 visant f2 et h2. Après 1 6. h3 le coup 1 6. . . . Fg4 1 sera i t même poss i b l e ( 1 7. h X g4 1 C x g4 e t gagne).

1 6. Te1 -f1 1 7.

Fc8-g4 1 Fg4-c8

f2-f3

Une manœuvre de Fou i n s­ tructive : l a case e3 est affai­ b l i e et les N o i rs menacent à présent Cc4 su ivi de Ce3. 1 8. Fc2-b3

Préparant

le

Te8-e7 1

doublement

- as des Tou rs. I l est remarquable que les Blancs n 'aient plus m a i ntenant de coups ra ison­ n a bles. Leu r coup su ivant af­ fa i b l it encore davantage l ' a i l e Roi. 1 9. f3-f4 20. Cd4-f3 21 . h2-h3

Ce5-g4 Dh4-h5 Cg4-f6 1

Encore p l u s fort que 2 1 . . . Ce3 22. F x e3 T x e3. 22. c3-c4 23. Fb3-a4 24. Fa4-c2

Tf8-e8 Fc8-d7

Ou 24. F x d7 C x d7 2S. Tb 1 Te2 1 et 26. CeS 7 ne va· pas 4 cause de 26. .. . F X eS 27. D x e2 Fd4 + . 24 25. Fc2-d3 26. Fd3 X c4 •

.

.

.

.

.

.

b7-b5 ! b5 X c4 Fd7-b5 1

Privant le PdS de sa pro­ tection. 27. D d 1 -d3 28; Dd3 X c4

Fb5 X c4 Dh5 X d5

29. D X a6 ne marche pas à cause . de TaS avec gain de la Dame. La partie est prati­ quement fi n i e 1

29. b2-b3 30. b3 x c4 3 1 . Ta 1 -b 1 32. Tf1 -d1 ? 33. Abandonne.

DdS X c4 Cf6-e4 Ce4-g3

Cg3-e2 +

(33. . . . Cc3 gagne la qua­ l ité.)

PARTIE No 1 1 N o i rs : Bla ncs : HUBNER KORTCHNOY (So l i ngen 1 974 1. e2-e4 2. Cg1 -f3 3. Ff1 -b5 4. Fb5-a4

e7-e5 Cb8-c6 a7-a6 Cg8-f6

Les N o i rs jouent donc ce coup de déve loppement uti le après avo i r i ntercalé a6 Fa4. Outre 4 . . . . d6 et la poss i b i l ité déjà menti onnée 4. . . . bS S. Fb3 CaS, les N o i rs d i sposent encore des conti n u ations sui­ vanteJ : 1 o 4. ... FcS est encore plus douteux q u ' a u tro i sième coup à cause de S. c3 su ivi de d4. 2° 4 Cge7 après S. c3 ! d6 6. d4 Fd7 conduit par i nterversion de coups à la variante qui nous est déjà con nue (4 . . . . d6 S. c3 Fd7 6. d4 Cge7) . .

•••

3° 4. ... f5 1 ? est i c i aussi assez ri squé. Comme S. Cc3 ne serait pas bon à cause de S. ... bS 6. Fb3 b4 ! suivi de fX e4 (le coup a6 s'est à n ouveau révélé uti le ! ) les Blancs do ive nt combattre ce gambit d'une autre façon : s. d4 ! e x d4 (S . . . . f x e4 6. C x es Cf6 7. FgS) 6. eS 1 (comparez avec l e contre­ gambit Fal kbeer : les Blancs ont ici u n temps de plus 1 ) 6. .,. FcS 7. 0-0 Cge7 8. Fb3 ! dS 9. e x d6 D X d6 1 0. Te 1

- 86 -

h6 1 1 . Cbd2 bS 1 2. a4 1 et les Noirs sont sensiblement p l u s m a l , car i l s ne parviennent plus à roquer d'aucun côté. 5.

0-0

Ayant déjà expl iqué l a su ite analogue dans la défense Berl i noise, nous n ' avons plus besoin de nous étendre sur ce coup. N aturel lement, les Blancs peuvent aussi jouer plus tranqu i l l ement et défen­ dre l e Pe4. Le coup 5. Cc3 a avant tout une signifi cation particul i è re ici, par exemple s . . . . Fe7 6. 0-0 (6. F x c6 d x c6 7. C x es ne ga g ne pas de P à cause de 7 . . . . C x e4 ! 8. C x e4 Dd4 (DdS), etc.) bS 7. Fb3 d6 8. CdS et mai nte­ nant 8 . . . . Fb7 est la manière la plus simple d 'éga li ser, par exemple 9. C x f6 + F x f6 1 0. FdS Dca 1 1 . Te 1 0-0 1 2. c3 CaS I ou 9. C x e7 D X e7 1 0. Te1 CaS 1 1 . d4 1 ? C X b3 1 2. a x b3 C x e4 1 3. Dd3 fS 1 4. c4 0-0 1 S. c x bs a x bs 1 6. T x aa F x aa 1 7. d x es d x es 1 8. D X bS Te8 avec un jeu éga l , d'après l a partie Nei­ Portisch 1 964. Après 5. d3, outre S. . . . d6, les N o i rs ont encore u n e au­ tre possi b i l ité 5. . . . b5 6. Fb3 Fe7 7. a4 Fb7 8. c3 dS 9. Cbd2 0-0 ou 7. 0-0 d6 8. c3 CaS 9. Fc2 cS 1 0. Te 1 Cc6, etc. La suite 5. d4 est toutefois i ntéressante ; les Noirs jouent au m i eux S. . . . e X d4 6. 0--0 Fe7 ! 7. eS (ou 7. Te 1 0--0

8. eS Ce8 s u ivi de d6) 7 . . . . Ce4 8. C x d4 CeS ! 9 . CfS ! 0-0 1 1 0. Dg4 g6 1 1 . F x c6 d x c6 1 2. C x e7 + D x e7 1 3. Dg3 Te8 ! et i l s ont une posi­ tion satisfa isante en dépit de l ' affa i b l i ssement d e l e u r ro­ que, par exemple 1 4. Te 1 FfS ! 1 S. Ca3 De6, etc. 5. . . . . . .

Cf6 X e4

Exactement comme dans l a variante Berl i noise, m a i s l e s variantes prennent cependant une toute autre a l l u re ! Le coup du texte i ntrodu i t la variante ouverte de l a partie Espagnole ; n o u s ver­ rons l ' autre poss i b i l ité dans l a partie n o 1 2. •

,.

6.

d2-d4 1

La seule su ite à considérer, car après 6. Te1 CeS 7 . C x eS Fe7 le Fa4 n'a pas de retraite et se trouve échangé. 6. . . . . . .

b7-b5 !

Nous savons déjà que 6 . .. e X d4 7 . Te 1 est douteux (la variante de Ri ga) dont l e dé­ rou l ement est i dentique à la variante ou les coups a6 et Fa4 n 'ont pas été joués. Les N o i rs ne peuvent pas non plus adopter ici les deux méthodes qui sont bonnes dans l a défense Berl i noise , car n i 6. . . . Cd6 ? ni 6. . . . Fe7 ? 7 . D e 2 Cd6 ne seraient l iés à l ' attaque du Fou blanc 1 Par contre, i l s peuvent uti l i ser le coup a6 pour édifier une .

- 87 position défensive active et sol i de.

d7-d5 !

7. Fa4-b3

7 . ... e X d4 ? est i c i encore p l u s mauva is q u ' a u coup pré­ cédent : 8. Te 1 dS 9. Cc3 ! Fe6 (9 . . . . d x c3 1 0. F x dS) 1 0. C x e4 d x e4 1 1 . T x e4 Fe7 1 2. F x e6 f X e6 1 3. C x d4 0-0 1 4. 0ÇJ4. Les Blancs pri rent a i nsi l ' avantage dans la partie Fischer - Trifunovic 1 96 1 . d4 X e5

8.

L'échange 8. C x es C x es 9. d x eS fac i l ite la défense ; les Noi rs peuvent a l o rs cou­ vri r sol i dement leur PdS par c6 et éga l i ser.

t e r à quelques variantes es­ sentiel les. La variante classique de ce système est i ntrodu ite par 9. c3. Les Blancs p réservent a i nsi leur Fou de l ' échange et i l s peuvent l ' i nsta l l e r en c2 pour l ' attaque. Se pose main­ tenant aux Noi rs u n e ques­ tion diffi c i le : où doivent- i l s mettre leur Fou Roi ? Le développement 9 . . Fc5 semble plus actif, m a i s i l est pourtant m o i n s sol i d e : 1 0. Cbd2 0-0 1 1 . Fc2 conduit à des variantes i mportantes : .

1° 11 C X d2 1 2. D X d2 1 (bien plu s fort que 1 2. F x d2 ? d4 1) 1 2 . . . . TeS 1 3. Df4 1 g6 1 4. Cg5 Ff8 1 5. Dg3 Fg7 1 6. f4 avec une posi­ tion d'attaque chanceuse. •

Fc8-e6

.

•••

2o 1 1 C X f2 1 ? 1 2. T X f2 f6 1 3. e X f6 D x f6 1 4. Cf1 F X f2 + 1 5. R x f2 CeS 1 6. Rg1 Tae8 1 7. Fe3 C X f3 + 1 8. D X f3 D X f3 1 9. g X f3 T X f3 20. Ff2 ou aussi 1 4 Df1 Fg4 1 5. Dd3 1 et il n'est pas clair que les Noirs puissent obtenir une compen­ sation suffisante pour leur petite perte m atérielle. •

8. . . . . .

•••

3o 1 1 . . f5 1 2. Cb3 1 (les Noirs obtie nnent plus de jeu après 1 2. e x f6 C X f6 1 3. Cb3 Fb6 1 4. Cg5 1 ? Fg4 1 1 5. F X h7 + Rh8 1 6. Dc2 Od6 1 ; e n outre, 1 4 . ... Fc8 est aussi à considérer) 1 2. ... Fb6 1 3. Cfd4 C X d4 1 4. C X d4 F X d4 1 5. D X d4 1 (si les Blancs jouent 1 5. c X d4 les Noirs ont l ' occa!Jion de l ancer l ' intéressan­ te attaque suivante : 1 5 . . . . f4 1 1 6. f3 Cg3 1 1 7. h X g3 f X g3 1 8. Dd3 Ff5 1 1 9. D X f5 T X f5 20. F X f5 Dh4 2 1 . Fh3 D X d4 + 22. Rh1 D x e5 23. Fd2 D X b2 24. Ff4 d4 1 et comme l 'ont démontré de nombreuses par­ ties, les chances des Noirs doivent . .

a

b

e

d

e

g

h

Une position très i mpor­ tante pour la théorie des ou­ vertu res, et dont l ' examen com plet nécessiterait u n l ivre entie r. Nous a l lons nous l i m i -

.

- 88 être préférées) 1 5. . . . cS 1 6. Dd1 f4 1 7. f3 Cg5 1 1 8. a4 1 b4 1 9. c X b4 c x b4 20. Dd4 ! et les Blancs sont clairement m ieux.

Comme nous l 'avons écrit,

9 . ... Fe7 est plus so l i d e : le

Fou remplit ici parfaitement sa fonction défensive contre l 'attaque b l anche sur l e roque à laquel le il faut s'atte n d re. S u rg i ssent les variantes prin­ cipales su ivantes : 1 ° 1 0. Fe3 0-0 1 1 . Cbd2 C x d2 1 2. D X d2 Dd7 1 1 3. Fg5 (ou 1 3. Tad 1 Tad8 1 4. Dd3 TfeB I 1 5. Cg5 Ff5 1 avec jeu égal) 1 3 . . . . TadB 1 4. Tfe1 F X gS 1 5. C X g5 Ff5 1 6. Tad1 Ce7 et les Noirs conservent une po­ sition solide. 2° 1 0. Cbd2 0-0 1 1 1 . Fc2 (ou 1 1 . De2 Cc5 1 1 2. Cd4 C X b3 1 1 3. C2 Xb3 Dd7 1 4. C x c6 D x c6 1 5. Fe3 Ff5 ou Dc4) 1 1 . ... f5 1 2. e x f6 C x f6 1 3. Cb3 (après 1 3. Cg5 suit au mieux 13 . . . . Fg4 1 1 4. f3 Fc8 1 1 5. Tel Fd6) 1 3 . .. Dd7 1 4. Cbd4 C X d4 1 5. C X d4 cS 1 6. C X e6 D X e6 et les Blancs ne sont qu'un tout petit mieux : les Noirs d isposent encore d'une variante ai guê et peu claire : 1 3 . . . . Fg4 1 ? 1 4. Dd3 Ce4 1 1 S. Cbd4 C X d4 1 6. C X d4 Fd6 1 7. h3 (mals pas 1 7. C X bS ? F X h2 + ! 1 8. R X h2 TfS 1 ) 1 7 . . . . Dh4 1 .

3° 1 0. Tet 0-0 1 2. Cd4 (la va­ riante de Breslau) 1 1 . C x eS 1 1 2. f3 Fd6 1 1 3. f X e4 Fg4 1 4. Dc2 cS 1 s. F x ds c x d4 1 6. F x aa Dh4 1 1. Ff1 d3 1 8. Df2 D X f2 + 1 9. T X f2 T x aa 20. Ff4 Tes 21 . F x es T x es ou 1 4. Dd2 Dh4 1 S. h3 cS I 1 6. Df2 1 D X f2 + 1 7. R X f2 Fd7 1 1 8. CfS F X fS 1 9. e X fS Cd3 + et, dans les deux cas, les grosses complications aboutissent à l ' égalisation des chan­ ces .

9. D d 1 -e2 Dans notre pa rtie, les B l ancs choisissent u n e mé­ thode moderne due à Kérès. La Dame cède l a place à la Tou r du Roi q u i doit exe rcer u n e pression contre d5.

9. . . . . .

.

Ff8-e7

D ' autres coups sont i c i moins uti l i sés e t sont égale­ ment m o i n s bons : 1 ° 9. . .. FeS 1 0. Fe3 De7 1 1 . Td 1 l a i sse aux B l ancs u n pe­ tit avantage position n e ! .

2 ° 9. .. . CaS n 'est p a s par­ ticu l i è rement bon à cause de 1 0. Td 1 Fe7 1 1 . Cd4 ! c5 1 2. Cf5 1 F x f5 1 3. F x d5, ou mê­ me tra n qu i l lement 1 1 . c3 e x b3 1 2. a x b3. 3° 9. . . . CeS 1 0. Td 1 C x b3 1 1 . a x b3 Dca 1 2. c4 1 Cb4 1 (après 1 2 . . . . d X c4 1 3. b x c4 F X c4 1 4. De4 les B l a ncs exercent une forte p ressi on) 1 3. c x b5 a x b5 1 4. T x aa D x aa 1 5. Fd2 ! c6 1 6. Cd4 Ca6 1 7. b4 1 et les N o i rs ont des d i fficu ltés à l ' a i l e Dame.

10 Tf1 -d 1 On j o u e souvent a ussi 1 0. ... CeS après quoi les tro i s vari antes su ivantes s o n t envi­ sageables. 1 ° 1 1 . F X dS I ? F X d5 1 2. Cc3 Fc4 1 1 3. T X dB + T X dB 1 4. De3 b4 1 5. b3 Fe6 1 ( 1 5. . . . b X c3 ? 1 6. Fa3 1 ) 1 6. Ce4 Td 1 + 1 7. Ce 1 Cd4 1 8. Fb2

- 89 C x c2 1 9. De2 T x a 1 20. F x a 1 C x a 1 2 1 . C x cS F X cS et il a été démontré par de nom­ b reuses analyses théori q u e s et par l a prat i q u e que, d a n s cette position com p l i q uée, les cha nces sont se n s i b lement é g a l es. 2° 1 1 . c4 d4 ! 1 2. c x bS C X b3 1 3. a x b3 a x bS 1 4 . T x aa D x aa c o n d u i t à u n jeu a n i mé avec des chances éga­ l e m ent parta gées. 3° 1 1 . Fe3 0-0 1 2 . c4 b x c4 1 3. F x c4 CaS 1 4. F x ds ! F X dS 1 S. Cc3 ! F X f3 1 6. D X f3 Dea 1 7 . b4 Ca4 1 8. CdS ! est par contre très promet­ teu r pou r les Blancs.

cause de 1 3 . . . . CeS 1 1 4. Fc4 CaS ! ou 1 4 . FbS Cb3, etc .) 1 3 . . . . C x c3 1 4. b x c3 f6 ! 1 S . e x f6 F x f6 et m a i ntenant : J o 1 6. Cg5 F X gS 1 7 . F X gS h6 1 8. Fe3 CeS 1 9. Fb3 Dd6 20. Td4 cS 2 1 . Tf4 gS ! .

2° 1 6. Fg5 Rh8 1 (prévient l a menace 1 7 . D X e6 + su ivi de F x ds) 1 7 . F x f6 T x f6 et d a n s les deux ca s, les N o i rs ont m a i ntenu l 'équ i l i bre .

1 3. Fc1 -e3 1 4. De2 X e3 1 5. Fc4-b3 !

Fc5 X e3 Dd8-b8 D b8-b6(?)

Et à p résent, les Blancs peuvent accroître e n co re leur avantage déjà décisif. Après l ' échange d u Fou de cases b l a n c hes, l a position n o i re reste pou rtant touj o u rs d i ffi­ c i l e , par exe m p l e 15 CaS 1 1 6. Ce 1 1 C x b3 1 7 . a x b3 D b6 1 8. D x b6 c x b6 1 9. b4 1 suivi de 20 f3 et les Blancs ont u n e fi n a l e très supérieure. •

4

1 6. De3-e2 ! 1 7. Cb1 -c3

a

b

c

1 1.

d

c2-c4 1 1 2. Fd3 X c4

e

8

h

b5 X c4 Fe7-c5(?)

Après ce coup, les N o i rs ont u n jeu très diffi c i l e . Ces dern i e rs temps, on uti l i se fré­ q u e m ment la suite de N i ls­ son : 12 Dd7 1 1 3. Cc3 ! ( 1 3. F x a6 serait .mo i n s bon à .

...

Ta8-d8

De cette faço n , la pièce n o i re l a p l u s active est écartée.

1 7. 1 8. 1 9.

b2 X c3 h2-h3 1

Ce4 X c3 Db6-c5

Empêche le clou age Fg4. Bien ente n d u , 1 9. . . . D X c3 ? ne va pas à cause de 20. Tac 1 .

••.

1 9. . . . . . .

Fe6-c8

- 90 -

20. De2-d3 21 . Td 1 -e1 !

Tf8-e8

Avec l a forte menace 22. Cg5 h6 23. Dh7 + Rf8 24. Cf3 ! . 21 .

0

0

.

0

0

0

22. Ta1 -d 1

g7-g6 a6-a5 ?

Ici , les N o i rs devra ient évi­ ter le clouage gênant q u i suit par 22 . ... Ce7 ! bien que leur position , dans ce cas égale­ ment, eût été stratégiquement i nférieu re, en raison avant tout de l 'affa ib l issement des cases n o i res, conséquence de l 'échange des Fous de cette cou leu r.

23. Fb3-a4 !

Fc8-d7 ?

Cette faute tactique, a l o rs que les N o i rs commencent à être à court de temps, décide sur i mmédi atement. Mais d'autres coups, l a position noi re eut été également i nte­ nable à la longue, par exem­ ple 23 . . . . Tf8 24. Cd4 1 C x d4 25. c X d4 et les Blancs ren­ forcent sans peine l a pres­ sion sur la colonne c contre le Pc7.

24. Dd3 X dS 1

Dc5-b6

Kortchnoy n'avait certaine­ ment pas vu lors de son vingt-troisième coup que 24 . . . . D X c3 25. Tc 1 Cb4 coûte­ rait mai ntenant u n e pièce après 26. D x d7 ! .

25. Cf3-g5 1 26. Dd5-c4

Te8-f8

Avec la menace 27. T X d7 ! T X d7 28. F x c6.

26. . . . . . . Cc6-b8 Db6-a6 27. Td1 -b1 h7-h5 28. Dc4-h4 29. Tb1 X b8 ! Td8 X b8 Da6-d3 30. Fa4 X d7 31 . Cg5-e4 Tb8-b6 32. e5-e6 1 f7 X e6 33. Dh4-e7 Dd3-d5 34. Ce4-g5 abandonne PARTIE N° 1 2 Noirs : Blancs : KOUZMINE AVERBAKH (U.R.S.S. 1 974) 1.

e2-e4

2. Cg 1 -f3 3. Ff1 -b5

4. Fb5-a4 s.

o-o

e7-e5 Cb8-c6 a7-a6 Cg8-f6 Ff8-e7

I ntrodu isant le systèm e fermé ,. . En fermant p réventi­ vement l a colonne e les Noirs écartent l e danger menaçant le Pe5 : après 6. f X c6 d X c6 7 . C x es ne donne n atu rel le­ ment rien à cause de 7 . . . . C x e4. L'échange en c 6 est toutefo i s uti l i sé occasionnel­ lement, avec la suite 7 . d3 Cd7 1 8. Cbd2 0-0 9. Cc4 f6 1 0. Ch4 (ou 1 0. d4 e x d4 1 1 . C x d4 Ce5 1 1 2. C x es f x es 1 3. Cb3 Fd6) 1 0 . . . . CeS 1 1 . Cf5 Fe6 ! avec jeu égal. •

Avant de pours u ivre l e cours de notre partie, men­ tionnons brièvement les pos­ sib i lités restantes dont dispo-

- 91 -

sent les N o i rs e n plus de 5 . . . . Fe7 e t 5 . . . . C x e4 : 1 o 5. ... b5 6. Fb3 Fb7 ! ? (la variante d'Arkangel sk) 7 . Te 1 ( o u 7 . d4 ! ? C x d4 ! 8 . F X f 7 + ! ? R X f 7 9. C X e 5 + Rg8 1 0. D x d4 c5 ! suivi de De8 ou 8. C x d4 e X d4 9. c3 C X e4 ! 1 0. Te 1 Fe7 1 1 . Dg4 o-o 1 2. T x e4 F x e4 1 3. o x e4 Ff6 1 4. Fd2 Te8 et dans cette pos ition a i guë, les chan­ ces sont sen s i b l ement éga­ l es) 7 . . . . Fc5 8 c3 d6 9. d4 Fb6 1 0. FgS h6 1 1 . Fh4 De7 et, i c i aussi, l e s N o i rs ont de bonnes chances d'éga l i se r. 2° 5 . .. d6. M a i ntenant, par 6. c3 su ivi de 7 . d4, les B l a n c s peuvent rentrer dans u n e va riante qui nous est déjà con n u e (vo i r la partie no 1 0). En outre, ils d i sposent encore d ' u n e a utre bonne poss i b i l ité : 6. F x c6 + b x c6 7. d4 Fg4 1 ? (après 7 . . . . C x e4 8. Te 1 fS 9. d x es dS 1 0. C d4 FcS ! 1 1 . c3 o-o 1 2. f3 CgS 1 3. R h 1 ! F x d4 1 4. F X gS I D x gs 1 S. c x d4 de même qu'après 7 . . . . Cd7 8. Ca3 1 f6 9. Cc4 aS 1 0. Te 1 les B l ancs sont m i eux) 8. d x eS C x e4 9. e x d6 F x d6 1 0. h3 FhS 1 1 . Cc3 1 fS 1 2. Dd3 0-0 1 3. Dc4 + Rh8 1 4. C x e4 F x f3 1 S. C X d6 FdS 1 6. Df4 et les Blancs sont un peu m ieux. .

6. Tf1 -e 1 L a mei lleu re manière de couvri r e4. Le p l a n des B l ancs implique l'occupation

centra l e par c3 et d4, aussi n e p rotègent- i l s pas l e Pe4 pa r Cc3 ou d3. La variante Worall 6. De2 est m o i n s répa n d u e e t a u ssi m o i n s forte. Les Blancs veu lent i c i i n stal ­ l e r l e u r Tou r en d 1 et, comme dans notre partie, renforce r l e u r centre . Cette manœuvre coûte toutefo i s deux coups et a , en outre , u n désavantage tactique qui nous appa raîtra c l a i rement si nous uti l i sons pou r les N o i rs l a même ma­ nœuvre que dans notre par­ tie : 6 . . . . bS 7 . Fb3 d6 8. c3 CaS 9. Fc2 c5 1 0. d4 Dc7 1 1 . Td 1 Q-0 1 2. h3 Fd7 et les B l a n cs ne peuvent pas déve­ l opper l e u r Cb 1 , c a r après 1 3. Cbd2 ? c X d4 u n P est perdu (le Fc2 n 'est pas protégé 1 ) . l e s Blancs choisi ssent i c i h a b itue l l ement u n a utre plan, après 6 . . . . bS 7. Fb3 d6 i l s conti n uent p a r 8. a4 ! pour uti l i se r l a position de leur Da­ m e afi n d ' atta q u e r bS. Il peut su ivre a l o rs 8 . . . . Fg4 ! 9. c3 (9. a X bS ? Cd4) et m a i nte­ nant : "

,.

Jo 9 o-o 1 0. h3 CaS I I l . Fc2 Fe6 1 2. a x bs a x bs 1 3. d4 Fc4 1 4. Fd3 F X d3 1 5. D X d3 Cc4 1 6. T x a8 D x as 1 7. b3 Da2 1 . .

...

2 o 9. . b4 1 ? 1 0. F X f7 + (1 0. Dc4 promet encore moins : 1 O. .. . CaS 1 1 . D X f7 + Rd7 1 2. CgS C X b3 1 3. D X b3 h6 1 et 1 4. Ce6 ne va pas à cause de 1 4 . .. Dg8 1) 1 0 . ... R X f7 1 1 . Dc4 + dS 1 2. D X c6 F X f3 1 3. g X f3 d X e4 1 4. Dc4 + (14. f X e4 Dd3 1) 1 4 . ... DdS 1 5. D X dS + C X dS 1 6. f X e4 Cf4 avec u n fort contre-jeu. . .

.

- 92 -

6. . . . . . .

b7-b5

Le s N o i rs doive nt à pré­ sent consi dérer l a menace 7 . F x c6. L a seu l e a utre possi­ b i l ité entrant e n considération est 6. d6 après quoi les Blancs peuvent jouer soit 7. c3 Fd7 8. d4, soit 7 . F x c6 + b X c6 8. d4. ...

7. Fa4-b3

b

a

c

d

e

7.

f

g

h

d7-d6

Les N o i rs peuvent aussi jouer 7 0--0. Si 8. c3, ou­ tre 8 . . . . d6 q u i con d u it à l a position de l a partie, i l s peu­ vent également reco u ri r à la su ite aiguë d u gam bit Mar­ shall 8 dS ! ? p a r exem­ ple 9. e x dS C x dS (9. . . . e4 1 0. d X c6 e x f3 1 1 . d4 ! f X g2 1 2. Df3 ! TeS 1 3. FgS Fg4 1 4. D x g2, etc . , est p l u s fai b le) 1 O. C X eS C X eS 1 1 . T X eS c6 ! (la su ite ori g i n a l e de l ' at­ taq u e éta it 1 1 . . . . Cf6 m a i s en­ su ite les Blancs peuvent se défendre de façon suffisante : .

••.

..

,.



•••

1 2. d4 Fd6 1 3. Te2 ChS ! 1 4. Dd3 1 o u même 1 3. Te 1 Cg4 1 4 . h3 Dh4 1 5. Df3 C X f2 ! 1 6. Fd2 ! F x h3 1 7 . g x h3 e x h3 + 1 8. Rf1 , etc.) . D ' u n e masse de possi b i l ités com p l i ­ q u ées , extrayon s seulement deux variantes importantes : 1 ° 1 2. d4 Fd6 1 3. Te 1 D h4 1 4. g3 D h3 1 S. Fe3 Fg4 1 6. D d3 Tae8 1 7 . Cd2 Te6 1 ( 1 7 . . . . f5 sem b l e m o i n s dan ge­ re ux : 1 8. f4 gS 1 ? 1 9. Df1 DhS 20. Dg2 !) 1 8. Df1 D h5 1 9. a4 ! avec u n jeu très tran­ chant et des perspectives un peu m e i l l e u res p o u r les B l a ncs. 2° 1 2. F X dS c x d5 1 3. d4 Fd6 1 4. Te3 ! D h4 (les N o i rs peuvent aussi tenter i c i 1 4 . . . . f5 ! ? 1 S. C d 2 f4 1 6. Te 1 DgS I ) 1 5. h3 Df4 (après 1 S . . . . gS 1 6. Df3 Fe6 1 7 . Df6 ! est fort) 1 6. TeS ! Df6 1 7 . Te 1 1 Dg6 1 8. Df3 Fe6 1 9. Ff4 1 F x f4 20. D X f4 F X h3 2 1 . Dg3 D x g3 22. f X g3 Fe6 23. Cd2 et dans l a parti Tai-Spassky, m atch 1 965 , les B l ancs e u rent u n avantage petit m a i s sensi ble. Après 6. . . . b5 7 . Fb3 0-0, les B lancs peuvent éviter le gambit Mars ha l l en jouant 8. a4. Dans ce cas aussi sur­ viennent des variantes très i ntéressantes et comp l i quées : 8 . . . . Fb7 (8 . . . . b4 9. c3 con­ duit à une va ri ante que nous menti onnerons au commen­ tai re d u neuvième coup des B l a n cs) 9. d3 (9. Cc3 est fai ­ b l e à cause de 9. . . . C d 4 1) 9. ... d6 1 O . Fd2 (ici non plus

- 93 1 0. ec3 n 'est pas recomman­ dable, les N o i rs obtenant un jeu exce l lent après 1 O. . .. ea5 1 1 1 . Fa2 b4 1 2. ee2 d5 1 1 3. e x d5 b3 1 1 4. c x b3 e x d5 1 5. e x e5 eb4 1 6. Fd2 eac6) 1 O. .. . Dd7 1 1 . ec3 ed4 1 1 2. e x d4 e X d4 1 3. ee2 c5 avec égal ité.

8.

c2-c3

0-0

La manœuvre 8. . . CaS 9. Fc2 c5 (voi r l a su ite de la partie 1 ) serait prématu ré, car 1 O. d4 Dc7 1 1 . a4 1 sera it dés­ agréable pou r les N o i rs, par exemple 1 1 . . . . b4 1 2. e x b4 c X b4 1 3. h3 1 0--0 1 4. ebd2 Fe6 1 5. ef1 Tfc8 1 6. ee3 g6 1 7 . b3 eh5 1 8. Fb2, etc. .

9.

h2-h3

Un coup prépa rato i re uti l e ! Si les Blancs jouent immédia­ tement 9. d4, après 9 . . . . Fg4 ! i l s éprouvent des diffi cu ltés avec l e u r centre , par exem­ ple : 1 ° 1 O. dS ea5 1 1 . Fc2 c6 1 1 2. d x c6 Dc7 ! 1 3. ebd2 e x c6 1 4. ef1 Tad8 1 5. h3 (1 5. ee3 Fh5 1 6. h3 d5 ! ) 1 5 . . . . Fe6 (ou a u ssi 1 5 . . . . Fh5 1 6. eg3 Fg6 1 7 . De2 d5 ! ? 1 8. e x d5 F x c2 1 9. d x c6 Fd3 20. D X e5 Fd6) 1 6. eg5 d5 1 1 7. e x e6 f x e6 et les N o i rs n 'ont pas à avo i r peur pou r l e u r stru ctu re d e pions affa i b l i e , c a r i l s ont obtenu u n excel lent jeu de pi èces. ·

20 1 0. Fe3 e X d4 (la pous-

sée aiguë 1 O . . . . d5 1 est peut­ être i c i encore p l u s fo rte, par exemple 1 1 . e x d5 e x d4 1 1 2. Fg5 d X c3 ! 1 3. e x c3 ea5, etc.) 1 1 . c X d4 ea5 1 2. Fc2 c5 1 (une atta q u e typique con­ tre le centre b l a n c) 1 3. d X c5 ( 1 3. d5 ? ec4 su ivi de efd7 ou 1 3. ebd2 e x d4 1 4. F X d4 ec6 1 5. Fe3 d5 1) 1 3 . . . . d X c5 1 4. ebd2 ed7 1 avec jeu éga l . Les Bl ancs peuvent ici a u ssi i ntrodu i re u n e action à l 'a i l e Dame q u i exp loite le coup n o i r b5 : 9. a4. Après l a réponse prati q u ement fo rcée 9 . . . . b4 (si 9 . . . . Fb7 suit 1 0. d4 et les N o i rs ne d i spose nt p l u s du clouage Fg4) deux continuations sont poss i bles : 1 ° 1 0. d4 e X d4 ! ( 1 0 . . . . b x c3 1 1 . d X e5 ! ) 1 1 . e x d4 (m a i s pas 1 1 . c x d4 Fg4 1 ) 1 1 . . . . Fd7 1 2. ef5 F x f5 1 3. e x f5 avec u n jeu tranchant et peu c l a i r. 2° 1 O. aS b x c3 1 1 . d x c3 Fe6 1 2. ebd2 ou 1 O. . . . Tb8 1 1 . Fc4 Fb7. (Voir diagra mme ci-apris)

9.

0

0

0

0

.

0

Cc6-aS

U n e ma nœuvre i m a ÇJ i née a u siècle dern i e r par le G rand M aître russe Tc h i gori n e : par l e coup c5, les N o i rs ve u l ent a u g m enter l e u r i nfluence sur l a case centra l e d4. Actue l ­ lement, toute u n e s é r i e d'au­ tres systèmes de défense est popu l a i re. N o u s nous l i m ite­ ron s à u n bref s u rvo l de ces

-

94

-

1 0. d4 TeS et si 1 1 . Cg5 1 ? suit 1 1 . . . . CdS 1 2. f4 Fb7 !) 1 O. d4 TeS 1 1 . Cbd2 FfS 1 2. Cf1 Fd7 (1 2 . . . . e x d4 ? 1 3. c X d4 C x e4 1 4. Fd5) 1 3. Cg3 Ca5 1 4. Fc2 c5 1 5. b3 TeS (ou 15 . . . . c X d4 1 6. c x d4 TeS 1 7. Fb2) 1 6. d5 1 et les Blancs, ici aussi, sont un peu plus l i b res. 3° 9 Cd� (dû également à Tchigorine) 1 0. d4 Ff6 1 1 . a4 1 Ca5 1 2. Fc2 Cb6 1 3. b4 ! Cac4 1 4. a5 Cd7 1 5. Fd3, etc. .

a

b

c

d

e

f

g

h

possib i lités en ne donnant que les variantes les plus im­ portantes : 1 ° 9. . Cb8 (ce coup d'ap­ parence quelque peu excen­ trique i ntroduit la variante " Breye r ) 1 0. d4 Cbd7 1 1 . Cbd2 (après 1 1 . c4 les N o i rs jouent 1 1 . . . . c6 1 2. c5 1 ? Dc7 1 3. c x d6 F x d6 1 4. Fg5 e x d4 1 1 5. F x f6 g x f6 1 6. C x d4 Cc5 et la tentative aiguë 1 1 . Ch4 1 ? a pour réponse l a plus s i m p l e 1 1 . . .. TeS 1 1 2. Cf5 FfS) 1 1 . . . . Fb7 1 2. Fc2 TeS (ou aussi 1 2 . . . . c5 1 3. d5 c4 1 4. a4 Cc5) 1 3. Cf1 (une a utre méthode consiste dans l 'action à l 'aile Dame 1 3. b4, par exemple 1 3. .. . FfS 1 4. a4 ! , etc.) 1 3. ... Ff8 1 4. Cg3 g6 1 5. Fg5 1 h6 1 6. Fd2 et les B lancs sont un peu m ieux. .

.



2° 9. h6 (les N o i rs p ré­ parent le regroupement TeS q u i n ' i ra it pas immédiatement à cause de 9. ... TeS 1 0. Cg5 1 . La même idée se re­ trouve dans le coup 9. .. . Dd7 ...

•..

4° 9 . .. Fe6 1 0. d4 1 F X b3 1 1 . a x b3 1 e x d4 1 2. c x d4 Cb4 1 3. Cc3 c5 1 4. d5 TeS 1 5. Ff4 ou 1 2 . . . . d5 1 ? 1 3. e5 Ce4 1 4. Cc3, et ici également, la position des Blancs est n ettement plus confortabl�. .

5° 9 Fb 7 1 0. d4 e X d4 1 1 . c X d4 d5 1 2. e5 Ce4 1 3. Cc3 Ca5 1 4. Fc2 f5 1 5. e x f6 F x f6 ! 1 6. C x e4 d x e4 1 7. F x e4 F x e4 1 S. T x e4 c5 ! 1 9. Tg4 ! c X d4 20. Fg5 1 et les pièces blanches sont beaucoup plus actives. •

••.

1 0. Fb3-c2 1 1 . d2-d4

c7-c5

Ici (comme dans la plupart des variantes sus-mention­ nées) les B lancs peuvent adopter une position d 'attente au centre par 1 1 . d3, mais cette méthode est toutefois trop passive et ne peut pas être dangereuse pour les Noi rs. Le coup d3 est parfois joué à l a place de 9. h3, mais

- 95 i l ne conduit alors qu'à u n e rapide égal i sati o n .

11. . . . . . .

Dd8-c7

Kérès a i ntroduit i c i u n coup rappelant l a va riante 9. ... Cd7 : 1 1 . . . . Cd7. Les B l a n cs continuent a u mieux par 1 2. Cbd2 c x d4 1 3. c x d4 Cc6 1 4. Cb3 ! a5 1 5. Fd3 ! Fa6 1 6. Fe3.

1 2. Cb1 -d2 Ici, 1 2. a4 n ' a u rait p l u s aucun s e n s , car les N o i rs peuvent jouer Fd7 (avant l e roque, u n t e l c o u p perdrait natu re l l ement une pi èce après a x b5, a x b5, b4 ! ) .

nous ne jetterons q u ' u n re­ g a rd rapide : 1 ° 1 2 . . . . e X d4 1 3. c X d4 Cc6 1 4. Cb3 a5 1 5. Fe3 a4 1 6. Cbd2 est favo rable pou r les Bla ncs, par exemple 1 6. . . . a3 1 7 . b x a3 T x a3 1 8. Dc1 1 d5 1 ? 1 9. Fb3 1 ou 1 6. . . . Cb4 1 7 . Fb 1 a3 1 8. Db3 ! Da5 ! 1 9. d x e5 d X e5 20. D x a3 D x a3 2 1 . b X a3 T x a 3 22. C x e5 Fe6 23. Cef3 ! C x a2 24. Cd4 ou 1 6 . . . . Fe6 1 ? 1 7. d5 (bon est aussi 1 7. Fb 1 ! menaçant 1 8. d5) 1 7. . . . Cb4 1 8. Fb 1 Fd7 1 9. Cf1 Tfc8 20. Dd2 ! Ca6 (20. . . . Cc2 2 1 . Tc 1 1) 2 1 . Cg3 a3 22. b3, par­ tie Geller-lvkov 1 965. 2° 1 2 . .. . c X d4 1 3. c x d4 Fb7 1 4. Cf1 TacS 1 5. Te2 1 d5 ! ? (la tra nchante attaque Pa nov ,. ; 1 5. . . . Cd7 1 6. Ce3 •

Tfe8 1 7 . b3 Ff8, etc . , est p l u s tranq u i l l e) 1 6. d x es C x e4 1 7 . Cg3 ! f5 ! 1 8. e x f6 F x f6 1 9. C x e4 d x e4 20. F x e4 F X e4 2 1 . T x e4 Dc2 (2 1 . . . . Cc4 2 2 . Db3 1 ) e t mai ntenant les B l a n cs pren nent l ' avanta­ ge par 22. Dd5 + 1 Rh8 23. Ce1 Dc7 24. Ff4. a

1 2.

b

c

d

e

f

g

h

Ca5-c6

A nouveau l ' i dée de renfo r­ cer la p ression contre d4 et de forcer les Blancs à pren­ d re une décision centra l e . Ici a u ssi, u n g ra n d nombre d ' i m ­ portantes poss i b i l ités sont à consi dére r, sur lesquelles

3° 1 2. .. . Fd7 1 3. Cf1 Tfe8 ! (la vari ante " Yougoslave ,. ; 1 3. . . . Cc4 est m o i n s bon à cause de 1 4. Ce3 ! C x e3 1 5. F X e3 Fc6 1 6. Cd2 ! suivi de 1 7 . f4) 1 4. b3 ! (après l ' i m mé­ diat 1 4. Fg5, l a réponse 1 4 . . . . Cc4 ! est gêna nte. O n joue souvent a u ssi 1 4. Ce3 g6 ! et à présent soit 1 5. d X e5 d X eS 1 6. Ch2 ! Tad8 1 7 . Df3 Fe6

-

1 S.

Chg4 C X g4 1 9. h X g4 Cc4 soit 1 5. b4 1 ? c X b4 1 6. c x b4 Cc4 1 7 . C x c4 b X c4, etc.) 1 4 . . . . g6 (ou 1 4. . . . c x d4 1 5. c x d4 Cc6 1 6. Fb2) 1 5. Fg5 ! Rg7 1 6. Ce3 Fe6 1 7 . Dd2 et les B l a n c s s o n t m ieux.

1 3.

d4-d5

Après le dern i e r coup des N o i rs, les Blancs n e peuvent pas pou rsu ivre sans sou c i l e u r manœuvre : aprè 1 3. Cf1 suit 1 3 . . . . c x d4 1 4. c x d4 C x d4 1 5. C x d4 e x d4 et l e Pd4 est i mprenable car le Fc2 est en l ' a i r ! Le mieux mai nte­ nant 1 6. Cg3 Cd7 ! 1 7 . Cf5 Ff6 1 S. Fb3 ! Db6 1 9. Fd5 ce qui ne conduit toutefo i s q u 'à u n e rapide égal ité après 1 9 . . . . Fb7 ! 20. F X b7 D X b7 2 1 . C x d4 d5. C'est pourquoi l ' autre terme de l ' a lternative est plus im­ portant, soit : 1 3. d X e5 d x e5 1 3. Cf1 avec l ' i ntention d ' oc­ cuper l a case d5 par Ce3d5. Ces dern i e rs temps, on a toutefo i s trouvé u n e bonne méthode défensive : 1 3 . . . . Fe6 1 4. Ce3 TadS 1 5. De2 c4 ! permetta nt l ' a ctivation d u Fe7 via c5 !) 1 6. Cf5 (après 1 6. Cg5 suit h6 ! 1 7 . C x e6 f x e6 suivi éventu e l lement de Fc5, et les N o i rs ont un actif jeu de pi èces) 1 6. ... TfeS ! 1 7 . Fg5 Cd7 ! et les Noi rs é g a l i ­ s e n t complètement. •

96

-

coup pou r très bon , et même pou r l a m e i l l e u re poss i b i l ité n o i re . L'expé rience a cepe n­ dant démontré q u e les N o i rs deva ient jouer p l u s modeste­ ment, à savo i r 13 ... CdS ! . De cet e n d roit le C peut par­ ticiper à l a défense, ce q u i e s t de grande i mportance. La positi on résu ltant de 1 3. . . . CdS ! a u n e si g rosse s i g n i ­ fi catio n q u e nous l u i consa­ c rons un d i a g ramme. .

,.

Cc6-a5 ?

1 3. On

ten a i t

auparavant

ce

a

b

e

d

e

g

h

1 4. a4 TbS I ( 1 4 . . . . b4 serait u n e g rosse fa ute, c a r l a case c4 se ra i t abandonnée aux Ca­ va l.ie rs b l ancs. Dans l a par­ tie Capablanca-Vidmar 1 924 suivit 1 5. Cc4 a5 [ m i eux 1 5. . . . Cb7, m a i s les Bl ancs peu­ vent jouer a l o rs 1 6 a5 !) 1 6. Cf x e5 ! d x e5 1 7 . d6 et les B l a ncs obti n rent l ' avantage) et les B l a n c s d i sposent à pré­ sent de deux plans : 1 o I l s peuve nt fo rce r l a fer­ m etu re complète de l ' a i le Dame pou r se con sacrer sans

- 97 o bstacle à l ' attaque sur l e roq ue : 1 5. c4 ! (une faute stratégique sera it 1 S . . . . Fd7 à cause de 1 6. a x bs a x bs 1 7. c X bS F X bS 1 S. Fa4 1 TaS 1 9. Te3 1 Cb7 20. Tea3 et les B l a ncs l utte nt fi nalement pou r l e point d ' appu i c4, Stein­ lvkov 1 964) 1 6. Cf1 CeS 1 7. g4 g6 1 S. Cg3 Cg7 1 9. Rh2 f6 20. Tg 1 Cf7 . La position n o i re est très so l i de et, su r un jeu p récis, peut résister à toute attaque. 2° Ils peuvent tenter de combi ner l ' attaque sur le ro­ que avec la pression s4r la colonne a : 1 5. b4 c4 1 6. a x bS a X bS 1 7. Cf1 F d7 1 S. F e3 suivi de g4 et Cg3. Cette mé­ thode (nouvel le) est u n peu p l u s prometteuse, mais les N o iif's peuve nt, ici aussi , par­ fa itement ten i r la position.

Ch7 et les Noirs peuvent ou­ vri r l a colonne f par g6 su ivi de f6, et éventu e l l ement aussi déclencher une dangereuse attaque par Dd7-h3. Ou 1 7 . C3h2 h X g4 1 S. h X g4 Ch7 1 1 9. Fe3 FgS 1 20. Dd2 De7 suivi de g6, Rg7 et les Noi rs opèrent sur la colonne h. Une tou rn u re très i m porta nte 1 Les B l ancs ne doivent exécuter l e c o u p d'attaque g2-g4 q u ' a u m o m e n t convenable ! ) 1 S. . . . C x e3 1 6. F x e3 TeS 1 7 . Cd2 Cd7 1 S. Rh2 c4 et les N o i rs ont u n e bonne position.

14 . . . . . . .

Fc8-d7

1 5. Cd2-f1

Reven ons à notre partie pou r constater comme le C n o i r est mal p lacé en aS ! .

1 4.

b2-b3 !

L'affa i re se présenterait tout à fa it différemment si les B l a n cs conti nua ient de façon i m p récise par 1 4. Cf1 ? : 1 4. . . . Cc4 1 1 S. Ce3 (si 1 S. b3 le C revient en b6 où i l est bien et soutient efficacement l ' avance des P : aS suivi de c4 ou a4. Conti nuons encore u n coup cette variante : 1 S . . . . Cb6 1 6. g4 ? hS ! e t c e coup i nattendu donne i mmédiate­ ment un c l a i r avantage aux N o i rs, pa r exemple 1 7. gS

a

1 5.

b

e

d

e

g

h

Tf8-b8

Les Noi rs rêvent toujours d ' u n e contre-attaque à l 'a i l e Dame q u i a rrivera cependant toujours trop tard (la seu l e poss i b i l ité acceptable est l 'ou­ vertu re d ' u n e colonne après b4, c4, Cb7 suivi de a5-a4 et a x b3) . La retra ite i m médiate du C par b7 vers dS éta it u n

- 98 -

peu mei l leure que l e coup du •dxte, bien q u ' i l en coutât l a perte de deux temps !

1 6. Fc1 -d2 1 7. Cf1 -g3

g7-g6

Nous voyons que les Blancs font attention et ne jouent pas impatiemment 1 7. g4 ?, sur quoi 1 7 . . . . hS I serait très fort ici aussi . Outre l e coup du texte, 1 7. Ce3 était Le également prometteu r. plan d'attaque eut été alors : Rh2, g4, De2, Tg 1 -g3, Tag 1 e t ensuite, soit l 'avance du pion h , soit le sacrifi ce de piè­ ce CfS. Kouzmine joue plus simplement et plus efficace­ ment : il prépare une attaque de pièce a u cours de laquelle il veut ouvrir rapidement la colonne f.

1 7. . . . . . . 1 8. Cf3-h2

Ca5-b7 Fd7-e8

Libère l a case d7 pour le C. Une autre possibi l ité était 1 8. ... Ce8 1 9. f4 Ff6, mais les Blancs auraient toutefois le choix entre deux conti nua­ tions possibles de l ' attaque : 1 o 20. fS suivi de Cg4, Tf1 , etc. 2° 20. Cf3 ! ? e x f4 2 1 . F x f4 F x c3 22. eS ! F x e 1 23. D X e 1 et le roque noir est sévèrement menacé ; bien entendu les Noirs ont ici une

g rosse supériorité m atérielle 1

1 9. 20. 21 . 22. 23.

f2-f4 Fd2 X f4 Ch2-g4 Te1 -f1 Dd1-d2

eS X f4 Cf6-d7 Cd7-e5 Rg8-h8 Ce5 X g4(?)

Fac i lite quelque peu la tâche des Blancs. 23. . . . f6 24. Fh6 Dd8 était préférable, mais alors par Tf2 suivi de Taf1 les Blancs peuvent quand même forcer l a prise en g4.

24.

h3 X g4

n--f8

Après 24. . . . Ff6 les Blancs gagnent par la percée typique 2S. e5 1 , par exemple 25. ... F x es 26. F x es d x es 27. Dh6 De7 (27 . . . . Rg8 ou 27 . . . . Dd6 28. Ce4) 28. F x g6 1 o u 2 s. . . . d x es 26. Fh6 Fg7 27. F X g7 + R X g7 28. Dg5, etc.

25. Ff4-h6 !

Cb7-d8

Le C se précipite trop tard à l a défense de son R, mais après 2S . . . . gS les Blancs au­ raient gagné aussi rapidement par 26. eS 1 d x es (ou 26 . . . . f x es 2 7 . F X g5) 2 7 . Ce4 Dd8 28. C X gS I f X g5 29. D X gS I I , etc.

26. 27.

g4-g5 1 f6 x g5 c3-c4 1 abandonne

La catastrophe sur l a grande diagonale est inévita b l e : 27 . . . . b4 28. Fd3 Cf7 29. T X f7 ! F x f7 30. Db2 + .

OUVERTURES AVENTUREUSES

Jusqu'à présent, sur 1 . e4, nous nous sommes exclusivement consacrés à l a réponse eS. Les Noirs peuvent cependant con­ trôler la case d4 autrement : par 1 . c5. Le caractère d u coup cS est toutefois entièrement différent que celui de eS : tout d'abord, les Noirs font assez peu pour Je développement, car, comme nous l e savons depui s longtemps, un développement de la Dame (et cS n'ouvre J e chemin qu'à elle 1 ) n 'est pratique­ ment pas à envisager. Le coup cS ne sert donc presque exclusi­ vement qu'au contrôle de l 'espace central. Après l 'échange du PB d contre le PN c qui survient habituellement très rapide­ ment, les Noirs ont toutefois une supériorité de P au centre (deux contre u n). Par contre, leur développement est retardé et en outre les Noirs sont habituellement l i mités à un espace restrei nt. Les Blancs peuvent (et en fait, doivent 1), dans la pl upart des variantes, util iser cette ci rconstance pour monter une attaque contre le Roi noi r, tandis que les Noirs cherchent leurs contre-chances à l'aile Dame. Après 1 . e4 cS survient o rdinairement une l utte diffici le et à double tranchant. Cepen­ dant nous ne pouvons pas conseiller aux joueurs peu expéri­ mentés la défense Sicilienne • avec les Noirs (toutes les variantes après 1 . . . cS appartiennent à cette appellation 1) : pour dominer tous les problèmes survenant ici, i l faut posséder beau coup d'expérience et, avant tout, une technique défensive parfaitement au point 1 La théorie de cette défense est encore plus étendue que .



.

..

- 1 00 cel l e de l ' Espagnole. Nous nous l i miterons à deux parties et à u n petit survol des systèmes i mportants.

PARTIE N° 1 3 Noirs : Blancs : KARPOV KORTCHNOY (Match 1 974)

1. e2-e4 2. C g 1 -f3

c7-c5

Les Blancs conti nuent habi­ tuel l ement par ce coup, et par d4 un coup plus tard, pou r ou­ vri r le jeu et développer rapi­ dement leurs forces. Les au­ tres possib i lités sont : 1 o 2. Cc3 l a variante fer­ mée ,. est une méthode plus tranqu i l l e et positionnel l e : 2. ... Cc6 3. g3 (3. f4 est aussi une bonne su ite, les Blancs jouent alors 4. Cf3 et atten­ dent pour développer le Ff1 en bS, c4 ou même g2 selon les ci rconstances) 3 . . . . g6 4. Fg2 Fg7 S. d3 d6 6. f4 (6. Fe3, 6. Cge2 ou même 6. Ch3 sont des suites aussi fréquemment employées) 6 . ... e6 1 7 . Cf3 Cge7 8. 0-0 0-0. Cette construction des Noirs est très élastique : la case d4 reste sol idement sous leur contrôle et i l s peuvent tou­ jours répondre à la tentative d'attaque g4 par fS 1 . •

2° 2. c3 un coup qui nous est fami l ier. Les Blancs pré­ parent l 'occupation du centre par d4, mais i l s perdent tou-

tefois ainsi un temps pré­ cieux : 2. Cf6 (2. . . . dS est aussi simple et bon, car après 3. e x dS D X dS la Dame noire ne peut plus être attaquée par Cc3. La su ite peut être : 4. d4 Cc6 S. Cf3 Fg4 6. Fe2 e6 ! 7. 0-0 [ou 7. c4 Dd7 8. dS e x ds 9. c x ds F x f3 1 0. F X f3 Cd4, etc.] 7 . ... Cf6, etc.) 3. eS CdS (nous verrons b ientôt une tel l e manœuvre de C dans une autre ouver­ ture 1} 4. d4 c x d4 S. c x d4 d6 1 6. Cf3 Cc6 et les Noirs contestent l 'avant-poste eS, par exemple 7. Cc3 d X eS 1 8. d X eS C x c3 ou 7. Fc4 Cb6 8. FbS Fd7, etc.

2. . . . . . .

d7-cl8

Nous verrons encore b riè­ vement les autres continua­ tions.

3.

d2-cl4

Un système tranqui l l e et assez en faveur consiste à échanger ici le Ff1 : 3. FbS + Fd7 (3 . ... Cc6 ou 3 . ... Cd7 sont aussi des réponses pos­ sibles) 4. F X d7 + D X d7 et maintenant les Blancs jouent soit S. 0-0 Cf6 6. Te1 Cc6 7. c3 e6 8. d4 c x d4 9. c x d4 dS 1 0. eS .Ce4 1 1 . Cc3, soit S. c4 1 ? Cc6 (le gain de P par S. ... Dg4 serait trop dange­ reux : 6. 0-0 D x e4 7. d4,

- 1 01 q u e les B l a n c s p réparent ici u n e attaq u e s u r l e roque, après l e schéma Tae 1 , Fd3 et ensuite, soit e4-eS, soit f4fS, et les N o i rs chercheront pou r l e u r part un contre-jeu à l ' a i l e .Dame, p a r C x d4, bS, Fb7 et TacS, et la su ite aiguë d e Kérès 6. g4 ! ? dont l ' i dée est de chasser i m médiate­ ment le Cf6 et de restre i n d re a i nsi l a positi o n n o i re ; par exemple 6. . . . a6 (les N o i rs peuvent jouer a u ssi 6. . . . h6, par contre la contre-attaque 6 . . . . dS serait fautive à cause de 7 . FbS + Fd7 8. e x dS C x dS 9. C X dS e X dS 1 0. De2 + . etc .) 7. gS Cfd7 8. Fe3 Fe7 9. Dd2 Dc7 1 O. 0-0-0, etc. Les B l a ncs ont i c i de bonnes chances d ' exploiter leur avan­ ta ge d 'espace pour une dan gereuse attaque. Dans cette varia nte, les N o i rs peu­ vent fréquemment p réparer le g ra n d roque (par bS, Fb7 , Cc6) pou r évite r u n assaut de pions à l ' a i l e Roi .

etc.) 6. d4 c x d4 7 . C x d4 Cf6 8. Cc3 g6 9. f3 Fg7 1 O. Fe3, etc .

3. 4. Cf3 X d4 0

0

0

0

0

c5 X d4

0

Possi b l e m a i s assez i n of­ fensif est 4. D X d4 Cc6 S. FbS Fd7 6. F X c6 F X c6, etc .

4. . . . . . .

Cg8-f6

D a n s l a plupart des va ri a n­ tes, i l vaut m i eux jouer ce coup aussi vite que possi b l e . S i les N o i rs l e négl i gent, les B l a ncs peuvent souvent très ava ntageusement jouer c2c4 pour ne développer le Cb 1 q u ' e n su ite. Ce serait l e cas ici après l ' i m médiat 4 g6 S. c4 Fg7 6. Cc3 Cc6 7 . Fe3 Cf6 8. Fe2, etc. .

5. Cb1 -c3

. • .

g7--g6

Cette construction est a p­ pelée variante du Dragon Le F déve loppé en g7 doit u ltéri e u rement protéger le roque et en même temps exercer une pression sur l a g rande diagonale. l e jeu prend une tou rn u re entière­ m ent différente si les N o i rs jouent 5. ... e6 (i ci , le Fou doit jouer modestement en e7). Les Blancs ont alors le choix entre l e développement tra n q u i l l e 6. Fe2 (ou 6. Fd3 o u 6. Fe3 su ivi de l a sortie de l 'autre F en e2, d3 ou c4) 6. . . . Fe7 7 . 0-0 0-0 8. Fe3 Cc6 9. f4 ! a6 1 0. De1 Dc7 1 1 . Dg3, appelée variante de Scheveningen I l est c l a i r ..

•·



•.

·

U n e va ria nte actu e l l ement très en faveu r est i ntrodu ite par le coup 5 . ... a6. Les Noirs veu l ent, après 6. Fe2, a dopter u n e construction i nté ressante par eS 1 (immédiatement S . . . . e S se ra it mauva i s à cause d e 6. FbS + ! e t l e Cd4 peut oc­ cuper la case fS) où le jeu se déro u l e à peu près de la façon su ivante : 6. Fe2 eS 7. Cb3 Fe7 8. 0-0 0-0 9. Fe3 Fe6 1 0. f4 Dc7 (ou mieux en­ core 1 O . . . . e X f4 suivi de Cc6) 1 1 . fS Fc4 1 2. a4 1 Cbd7, etc.

- 1 02 -

Après 5. . . a6, l a construc­ tion tranchante 6. Fg5 e6 7. f4 ! ? (à nouveau l a " mar­ que ,. Kérès 1 ) conduit à u n véritable labyrinthe de va­ riantes. En i l l u stration de ce à quoi il faut s'attendre dans l a Sicilienne, mentionnons ici trois exemples typiques : .

pli cations sauvages ? Oui , m a i s i l faut encore d i re qu'a­ près 5. . . . a6 les B lancs d i s­ posent d'une troisième possi­ b i l ité a u riche contenu : 6. Fc4 et dans cette variante aussi , nous trouvons de nombreuses tou rn u res compl i­ quées avec sacrifices !

1 ° 7 . . Db6 1 ? 8. Dd2 (après 8. Cb3 les Noirs peuvent forcer l'échan­ ge des Dames par 8 . . De3 + ) 8 . . . . D X b2 et maintenant, soit 9. Tb 1 Da3 1 0. f5 1 Cc6 1 1 . f x e6 f x e6 1 2. C X c6 b x c6 1 3. e5 1 d X e5 1 4 . F x f6 g X f6 1 5. Fe2, so� 9 . Cb3 Cc6 1 0. F X f6 g X f6 1 1 . Fe2 hS 1 2. 0-0 Da3, etc. Ces complications ont été analysées intensivement et essayées dans la pratique depuis vingt ans, mals on a l ' impression qu'elles de­ meurent toujours obscures. .

.

.

.

2o 7. ... Fe7 8. Df3 h6 9. Fh4 g5 1 ? 1 0. f X g5 Cfd7 1 1 1 . C x e6 1 ? (la simple retraite 1 1 . Fg3 semble être plus prometteuse) 1 1 . ... f X e6 1 2. Dh5 + Rf8 1 3. Fb5 1 et les Noirs n'ont ici qu'une route étroite vers le salut : 1 3 . . . . Th7 1 1 4. 0-0 + Rg8 1 5. g6 Tg7 1 6. Tf7 1 F X h4 1 8. D X h6 T X f7 1 9. g X f7 + R X f7 20. Dh7 + Rea 21 . Dh8 + Re7 1 22. Oh7 + 1 avec échec perpétuel (22. D X h4 + Cf6). 3o 7 . ... Cbd7 8. Df3 Dc7 9. 00-0 Fe7 1 0. Fd3 (très bon est aussi 1 0. g4 b5 1 1 . a3 Tb8 1 1 2. F X f6 C X f6 1 3. g5 Cd7 et les deux partis attaquent sans merci le Roi adverse) 1 O. . . b5 1 1 . The1 Fb7 et à présent, les Blancs ont le choix entre 1 2. Dg3 b4 1 ? et Ils doivent maintenant sacri­ fier le C en d5 : 1 3. Cd5 1 e X d5 1 4. e x d5, et le sacrifice immédiat 1 2. Cd5 1 ? C X d5 1 3. e X d5 f X g5 1 4. T x e6 + 1 f x e6 1 5. Dh5 + g6 1 6. f X g6 + .

C'est u n e construction ac­ tue l l ement très popul a i re. On se développait autrefo i s avec le coup tranqu i l l e 7. Fe2 et après 7 . . . . 0-0 8. Cb3 (pour empêcher d6-d5) 8. . . . Cc6 surviennent pri ncipalement les deux vari a ntes su ivantes :

Cela suffit-il avec l e s corn-

1 o 9. f4 Fe6 1 0 g4 ! ? Ca5 '

.

a

b

c

d

6. Fc1 -e3

g

h

Ff8-g7

6. . . . Cg4 ? ne va pas à cause de 7 . Fb5 + ! mais les Noirs menacent mai ntenant de ce coup, car leur Roi dis­ pose d ' u n e case de fu ite en f8.

7.

f2-f3

-

1 03

11. g5 CeS 1 2. Dd2 T cS o u

1 2 . Fd4 Fc4 ! etc. ,

2 ° 9. � Fe6 10. f4 DeS ! {meilleur que 1O. ... CaS 11. f5 Fc4 1 2 . Cxas F x e2 13. Dxe2 Dxas 1 4. g4 ! ).

0--0 Cb8-c6

7. . . . . . 8. Dd 1-d2 .

8. . d5 sera it prématu ré à cause de 9. eS CeS 1O. f4 f6 1 1 . 0-0-0 ! , etc. .

.

9.

Ff1 -c4

O n jouait auparavant ici 9.

0--0-0 jusq u ' à ce q u ' o n ait

découvert q u e 9 . . . dS 1 assu­ rait u n jeu égal au joueu r en second : 10. e x dS C x dS 1 1 . C x c6 b x c6 et mai ntenant : .

Jo 12. C X d5 c X d5 1 3. D. X d5 Dc7 1 (plus fort que 1 3 . . . . Tb8 1 ? 1 4. b3 1) 1 4. D x as (ou 1 4. Dc5 Db7 1 5. Da3 FfS et les colonnes ouvertes b et c assurent aux Noirs une bonne attaque) 14 . ... Ff5 1 S. D X f8+ R X f8 1 6. Td2 Db8 1 7. FbS h5 1 8. Thd1 F x b2+ 1 19. R X b2 D x bS+ avec éga l ité.

12.

Fd4 eS! 1 3. Fc5 Fe6 1 (un coup étonnant; s i à présent 1 4. F x f 8 après 14 . ... D X f8 les Noirs me­ 2o

nacent de gagner la Dame adverse par Fh6. Il suit alors 1 S. Rb1 Tb8! ou 1 S. C X dS c X dS suivi de Tb8 et les Noirs obtiennent à nouveau une forte attaque) 1 4. Fc4 C x c3 1 1 5. D x c3 DgS + 1 6. Fe3 D X g2 et les deux adversaires sont aussi rapides à rafler le matériel .

9. . . . . . .

Fc8-d7

Des variantes i n téressantes mais favorables aux Blancs

-

su rviennent après 9 . C X d4 10. F X d 4 Fe6 11. Fb3 ! DaS .

..

12. 0-0-0:

F X b3 1 3. c X b3 Tfd8 1 4. 1° 12 . Rb1 Td7 15. g4 Tad8 1 6. Df2 b5 1 7 . gS Ch5 18. F X g7 C X g7 1 9. CdS . ..

2° 12 . . . b5 1 3. Rb1 Tfc8 (ou 1 3. . . . b4 1 4. CdS F x d5 1 5. e X dS DbS 16. Thel a5 1 7. De2 1) 1 4. Thel F x b3 15. c x b3 b 4 1 6. F x f6 b x c3 1 7 . F X c3 Fxc3 (ou 1 7 . . . . T x c3 1 8. Te2 1) 1 8. b X c3 T x c3 1 9. Te3 TacS 20. T x c3 D x c3 2 1 . D x c3 T x c3 22. Tc 1 et comme la partie Tal-Por­ tlsch 1 961 le démontra, la fi nale est gagnée pour les Blancs s i les Tours sont échangées, les Blancs se créant pion passé éloigné le fameux par l'avance so;t du P a, soit du P b •



Nous verro n s cela de plus p rès dans le troisième vol u ­ me. U n exemple q u'une va­ riante d'ouvertu re peut débou­ cher même en fi nale ! 10. h2-h4 10. 0-0-0 a l a même va­ leu r que le coup du texte, et après 10 .. . TeS 1 1 . Fb3 CeS 1 2. h4. O n reti re souvent vo­ lonta i rement le Fc4 en b3, ce q u i est moins p récis : 1 O. Fb3 C X d4 1 1 . F X d4 bS 1 12. h4 aS 1 3. a4 b X a4 1 4. C x a4 eS ! 1S . Fe3 Fe6 et les N o i rs égalisent ; après leur contre­ attaque (bS et aS) les Blancs ne peuvent p l u s fai re le grand roque. Et le danger de leur construction avec 7 . f3 con­ siste p récisément en ce qu'a­ près le grand roque, i l s peu­ vent p réparer sans inconvé.

-104-

n ient u n assaut de pions à l ' a i l e Roi ! Ta8-c8

1 0. . . . . . .

On joue aussi fréquemment 1 O. . . Da5 1 1 . 0-0-0 Tfc8, et les deux va ria ntes résu l ­ tant d e 1 2. Fb3 CeS sont d'une grande importance : .

Jo 13. hS !? C X hS 14. Fh6!? (après 14. CdS D X d2+ 15. T X d2 l e s Noirs doivent éga l ement être sur leurs gardes et seul 15.... RfS 16. g4 Cf6 rendant l e Ph7 leur assure l'égalité) 14 .... Cd3+! 1 1. Rb1 e x b2! 16. R X b2 F X h6 17. D x h6 et les Noirs sont s i sérieusement me­ nacés que seul un étroit passage leur garantit le salut : 17. . .. T X c3 1 (de façon surprenante, après 17. ... D x c3+ 1S. Rb1 ils sera i ent per­ dus !) 1S. g4 Cf6 19. g5 Ch5 20. T X hS T X b3+ 1 (20. . . g X hS ? 21. F x f7+ ! etc.) 21 . a x b3 gXh5 22. D x h5 TeS avec des chances égales. .

g4 les Noi rs a u raient u n bon coup avec 1 4. .. Da5 ( i l s men acent 15 . . T X c 3 ! ) e t si 1 4. R b 1 est à envisager 1 4 . . . . Db8 su ivi d e b5 ou Tfc8. .

1 4. 1 5.

a

.

g2-g4

b

c

d

Cf6 X h5

Ch5-f6

g

h

,

2o 13. Rb1 (1) Cc4 14. FXc4 T x c4 15. Cb3 Da6 16. e5 1 ? CeS 17. Cd5 RfS 1 ou 16. h5 Cxh5 17. g4 Cf6 1S. e5 C X g4 1 19. f X g4 F X g4 avec de grosses complications.

1 1 . Fc4-b3

Cc6-e5

Deva nt l ' attaque blanche en plein développement (la co­ lonne h peut être ouverte par le sacrifice de P h5 ou l 'as­ saut de P renforcé par g4) les Noirs cherchent du con­ tre-jeu sur la colonne c. 1 2. 0--0--0 1 3. Fb3 X c4 1 4. h4-h51

Ce�4 Tc8 X c4

Seu le cette su ite énergique garantit le succès. Après 1 4.

1 6. Cd4-e2 !

Cette retra ite parait inof­ fensive : pou rquoi les Bl ancs ne pou rsu ivent- i l s pas logi­ quement par 1 6. Fh6 ? Dans ce cas les Noi rs d isposent d'une contre-manœuvre ca­ chée et prometteuse : 1 6. .. . C x e4 ! 1 7. De3 (ou 1 7 . C x e4 T x d4 1 8. Dh2 Fe5 ! et les Noirs peuvent encore se dé­ fendre) 1 7 . . . . T x c3 ! 1 8. b X c3 Cf6 1 9. F x g7 R X g7 et les Noi rs ont déjà les mei lleures perspectives, par exemple 20. Th2 ! Tg8 ! 2 1 . Dh6 + Rh8 22. Tdh 1 Tg7, etc. Cette possibi­ l ité montre clairement où se trouvent les contre-chances noi res dans ce système : dans le sacrifice de qual ité en c3

- 1 0S souve n t empl oyé et dans d'autre s mesu res a i g uës avec lesq u e l les l e s N o irs exp l o i ­ tent l eurs a touts : l a col o n n e c e t l a fo rte position d u F en g7. 1 6. 1 7. Fe3-h6 1 8. Dd2X h6

Dd8-a5 Fg7 X h6 Tf8-c8 !

Et à n o u veau , l ' attaque est l a mei l l eu re des défenses : s i les B l a n cs réa l i sent i mmé­ d i atem ent l e u r menace pri n ­ c i p a l e 1 9. g5 C h S 20. C g 3 (ou Cf4) , i l s se font battre de vi­ tesse par le sacrifice de q u a­ l ité en c3 : 20 . . . . T x c3 ! 2 1 . C x hs T x c2 + 22. Rb 1 T x b2 + ! et les N o i rs sont les plus rapides. La tentative 1 9. Td5 ! ? ne manquerait à p résent pas d ' i ntérêt. 1 9 . . . . T4cS 20. gS ! ChS 2 1 . CÇJ3 a i n s i que 1 9 . . . . D d 8 20. eS ! ! dxes 2 1 . gS ChS 22. Cg3 perd rait immé­ diatement. Ma i s a près 19 . . . . Dc7 ! les N o i rs p re n nent tout à coup l ' ava ntage : si 20. gS ChS 2 1 . Cg3 suivrait natu rel­ lement à n ouveau l e sacrifice de qua l ité en c3. Aussi les Blancs doivent-i ls j ouer ici un coup modeste m a i s fort :

Une défense contre g4-gS suffi sante q u 'en apparence. Le seu l cou p ju ste était i c i 1 9 . ... DdB ! l a D a m e devant se hâter ve rs f8 pou r écarter l e danger de mat. La tentative 20. es ? d x es 2 1 . gS ChS 22. Cg3 échouerait a l o rs a u fait que par 22 . . . . Td4 1 23. C x hS gXhS 24. T x hS les Noi rs s'assureraient de l a case fS pou r leu r Fou : 24 . . . . FfS et gagne. Après 1 9. ... Dd8 est juste 20. gS ChS 2 1 . Cg3 Df8 ! 22. DXf8 + R X f8 23. C X hS g X hS 24. T X hS Rg7 2S. Td2. Les B lancs sont sans auc u n doute un peu m i eux ; i l s menacent de l 'attaque Tdh2. Les N o i rs peuvent cependant i c i aussi sacrifier la q u a l ité : 2S. . . . T x c3 1 26. b x c3 T x c3 e t i l semble q u ' i l s puissent ten i r : 27. f4 Fc6 ou 27. Tdh2 T x f3 28. T X h7 + Rg6. 20.

g4-g5 ! 1

En l iaison avec le coup sui­ vant, u n e surprise de tai l le : les N o i rs perdent maintenant de manière forcée. 20. . . . . . .

Tc5 X g 5

Ou 20 . .. Ch5 21 . Cf4 T X gS 22. CcdS TeS 23. C X hS et gagne. .

1 9. Td1 -d31

Couvre une fois encore l a case c 3 qui est le ta lon d 'Achi l l e de l a position blan­ che ! et renouve l l e la menace gS suivi de Cg3. 1 9. . . . . . .

Tc4-c5 ?

21 . Td3-d5 1 1 22. Cc3 X d5

Tg5 X d 5 Tc8-e8

Après 22. . . . Dd8 23. Cef4 les N o i rs n 'auraient absolu­ ment plus de défense, car l a

- 1 06 m e nace 24. C x f6 + e x f6 2S. ChS ! g X hS 26. Tg 1 + sera i t i mparable. 23. Ce2-f4 1

Fd7-c6

La m e nace éta it 24. C x f6 + e X f6 2S. D X h 7 + Rf8 26. CdS. S u r 23. . . . Fe6 l es B l a ncs a u ra i e nt gag né la par­ tie encore plus simplement : 24 . C x e6 f x e6 2S. C x f6 + e x f6 26. D x h7 + Rfa 27 . D X b7 Te7 28. Db8 + , etc. 24.

e4-e5 !

La dernière fi nesse ; 24. C x f6 + e x f6 25. ChS ? de su ite n ' a l lait naturel lement pas à cause de 2S. .. . DgS + ! 26. D X gS f X g5 27. Cf6+ Rg7 28. C x e8 + F x ea et les N o i rs sera i e nt même p lutôt mieux en fi nale. Mai ntenant les Noirs ne peuve nt pas pre nd re e n eS, car leur Dame n'attei nd rait plus la case gS et 2S. C X f6 + suivi de 26. ChS ! g a g nera i t i mmédiateme nt. ·

24. . . . . . 25. e5 X f6 26. Dh6 X h7+ 27o Dh7-h8 + .

Fc6 X d5 e7 X f6 Rg8-f8 abandonne

3.

d2-d4

Les B l a ncs peuve nt ici choi­ s i r a u ssi le déve loppem e nt " Espa g no l 3o Fb5. N aturel­ leme nt, ce coup n'est a l o rs l i é à aucu ne press i o n sur eS, mais l a deuxième idée de la partie Espa g nole surgit ce­ pe nda nt : si les Noi rs jouent immédiatem e nt ou plus tard d6, l e u r Cc6 est cloué. En outre , d a ns de nom b reuses va riantes, l 'éch a nge en c6 avec détérioratio n de l a struc­ ture des p i o ns noi rs est à con­ sidérer. Pa r exemple après 3. a6 4. F x c6 d X c6 S. h3 ! (po u r empêcher Fg4) S . . . . eS 6. � ! (6. C x es ? Dd4) 6. ... f6 7. d3 Fe6 8. a4 1 suivi de b3 et Ca 3-c4 est favora­ ble a u x Blancs, de même que après 3 . oo• e6 l 'échange im­ médiat est bon : 4. Fxc6 bX c6 S. � dS 6. Te 1 et les Blancs peuvent chois i r le plan su ivant : Cc3, b3, Fa3, Ca4 avec attaque du PcS 1. La su ite p référée après 3. FbS est 3o g 6 4. 0--0 Fg7 S. Te1 et l es Blancs envisa­ gent la construction fam i l ière c3 su ivi de d4. •

000

000

PARTIE N° 1 4

Noirs Blancs MARTINOVIC MUSIL (Yougoslavie 1973) 1 . e2-e4 2o Cg1-f3

m e nt très répa ndu e . Nous exa m i n e rons brièvement par la su ite quelques autres pos­ s i b il ités.

c7-c5 Cb8-c6

3o . . . . . . 4o Cf3 X d4

c5 X d4 Cg8-f6

Ici, deux coups sont encore très popu l a i res. Après 4o g6 les B lancs ont le choix entre 000

Une

conti nuation

égale-

-107-

deux continuations principales différentes : 1 o S. c4 (le système Maroczy : les Blancs renforcent leur Influence au centre) 5. ... Cf6 (actuel lement préféré à 5. ... Fg7 6. Fe3 avec la su ite possible 6 . . . Cf6 7. Cc3 Cg4 1 8. D X g4 C X d4 9. Dd1 Ce6 1 0. Tc1 d6 1 1 . Fd3 suivi de o-o et f4, et les Blancs sont un peu plus l ibres) 6. Cc3 C X d4 7. DXd4 d6 8. Fe3 Fg7 9. Fe2 o-o 1 O. Dd2 ou aussi 9. f3 o-o 1 0. Dd2 Da5 1 1 . Tc1 Fe6 12. CdS 1, etc. •



2° 5. Cc3 Fg7 6. Fe3 Cf6 7. Fc4 1 (7. C x c6 est moins prometteur : 7. ... b X c6 8. eS Cg8 suivi de f6) 7. ... DaS (après 7 . . . o-o 8. Fb3 d6 9. f3 1 survient une position analo­ gue à cel le de la partie numéro 1 3. Il faut prendre garde à la faute 8. .. CaS ? 9. eS I CeS 1 0. F X f7 + 1 1 R X f7 1 1 . Ce6 1 1 R X e6 1 2. DdS + Rf5 1 3. g4 + 1 et les Noirs se font mater. Est Intéressante également la variante 7. . . . d6 8. f3 1 ? Db6 1 9. FbS Dc7 1 0. g4 1 Fd7 ou 9. Cf5 1 ? D X b2 1 0. C X g7 + Rf8) 8. o-o o-o 9. Fb3 (ou 9. Cb3 Dc7 1 0. Fe2 d6) 9. .. d6 1 O. h3 Fd7 1 1 . f4, etc. .

.

4. . . e6 est souvent joué aussi. 5. c4 n 'est alors pas particulièrement bon à cause de S . . . . Cf6 6. Cc3 Fb4 1 7. C X c6 d x c6 1, etc. Après 5. Cb5 (la suite tranqu i l le S. Cc3 con duit au système Pau l sen sur lequel nous reviendrons) S. . . . d6 surviennent des va­ riantes compliquées : .

10 6. Ff4 eS 7. Fe3 Cf6 (7 . ... a6 8. CSc3 Cf6 est plus tranquille) 8. Fg5 1 Da5 + 9. Dd2 C X e4 1 0. D X a5 C X a5 1 1 . Fe3 Rd7 1 2. C 1 c3 1 C X c3 1 3. C X c3 suivi de 1 4. 0-

o-o et la position exposée du Roi

noir compense le pion sacrifié. 2o 6. c4 Cf6 7. C1 c3 a6 8. Ca3 Fe7 9. Fe2 ()-() 1 0. o-o b6 1 1 . Fe3 Fb7, etc.

5. Cb1 -c3

d7-d6

Ici aussi se présentent en­ core des a lternatives : 1 ° 5 . ... e6 (la variante Sici­ l i en ne des quatre Cavaliers) 6. CdbS (ou 6. C x c6 b X c6 7. eS CdS 8. Ce4 fS 9. e x f6 C x f6 1 0. Cd6 + F X d6 1 1 . D X d6 D b6 ! avec jeu égal) 6 . . . . Fb4 7 . Ff4 ! ? (après 7 . a3 F x c3 + 8. C x c3 dS les Blancs n 'ont qu'un avantage m i n i me : la pai re de Fous ! ) 7 . . . . C X e4 8. Cc7 + Re7 (ou 8. . . . Rf8 9. Dd3 dS 1 O. 00-0 F x c3 1 1 . b X c3 Tb8 1 2. C x ds ! e x ds 1 3. D x e4 1 d X e4 1 4. T X d8 + C x d8 1 S. F X b8 également avec u n pe­ tit avantage) 9. Df3 dS 1 0. 00-0 F x c3 1 1 . b X c3 gS I 1 2. Fg3 fS et les coups 1 3. c4 ou 1 3. Fc4 mènent à u ne position à double tranchant où les Blancs ont peut-être des pers­ pectives quelque peu meil leu­ res. 2o 5. ... e5 1 ? 6. GdbS ! (après 6. Cf3 ou Cb3 Fb4 les N o i rs ont un jeu très commo­ de) 6 . . . . d6 7 . FgS a6 8. Ca3 ! (pl us fort que 8. F x f6 g X f6 9. Ca3 dS I 1 0. D x ds Fe6 1 1 1 . D X d8 + T x d8 1 2. Cc4 Fb4 ou 1 0. C x ds F x a3 1 1 . b X a3 Fe6 1 2. Fc4 DaS + ou 1 0. e x dS F x a3 1 1 . b X a3

- 1 08 DaS ! 1 2. Dd2 Cd4 et les N o i rs ont toujours un bon jeu) 8 . . . . Fe6 9. Cc4 Cd4 10. F X f6 g X f6 1 1 . Ce3 Tc8 12. Fd3 o u 10 . . . . D x f6 1 1 . Fd3 ! Dg6 1 2. 0-0 Fe7 1 3. Ce3 et grâce à l a fa i b l esse de l a case d5, l e s Blancs ont l ' avantage positionne!.

a

b

c

d

e

f

g

h

6. Ff1 -c4

Auparavant, l e développe­ ment 6. Fe2 éta it très en faveu r. Les B l ancs veu l ent jouer ici l a vari a n te d u D ra­ gon après g6 o u la vari ante de Scheve n i n gen a p rès 6. . . . e6. Le G rand Maitre soviétique Boleslavsky découvrit pour­ tant une très bonne riposte 6. ... e5 1 . Par exemple 7. Cb3 (7. Cf3 h6 1 8. 0-0 Fe7 9. Te 1 0-0 1 0. h3 a6 1 1 1 . Ff1 bS est avantageux pou r les Noirs ; le coup h6 empêche Fg5 par lequel l es B lancs pou rraient obten i r l a domi na­ tion de l ' i mportante case d5.

On joue ra rement 7. C x c6 b x c6 8. Dd3 Fe7 9. 0-0 0-0 10. Td1. Dc7 11. Fg5 Td8 avec égal ité) 7 . . . . Fe7 8. 0-0 (ici 8. Fg5 pou rrait avo i r pou r réponse 8. . . . C x e4 1, par exemple 9. F x e7 C x c3 1 0. F x d8 C x d 1 1 1 . T x d 1 R x d8 1 2. T x d6 + Re7 ou 9. C x e4 F x gs 1 0. C x gs D x g5 1 1 . D x d6 De7. La tou r­ n u re C x e4 ! se p résente sous une forme analogue dans de nombreuses variantes de l a défense S i c i l ienne ! ) 8 . . . . 0-0 9. Ff3 (ou 9. f4 a5 ! 1 0. a4 Cb4 ! et les N o i rs contrôlent suffi samment l a case d5) 9 . . . . Fe6 1 O. Fe3 CaS ! 1 1 . C X aS D X a5 1 2. Dd2 (menaçant 1 3. CdS ! ) 1 2 . . . . Tfc8 ! (afi n de répondre à 1 3. CdS par 1 3 . . . . D X d2 1 4. C x e7 + Rf8 suivi de R x e7) 1 3. Tfd 1 Db4 1 4. Tab 1 h6 ! . I c i aussi i l est très i mportant d ' i nterd i re 1 5. Fg5, et les N o i rs ont un jeu tout à fait satisfa i sa nt. C'est l a rai son pou r laquelle Je coup 6. Fe2 a presque complètement disparu de la pratique récen t e. Outre le coup du texte, 6. Fg5 (la va­ riante " Ra user ,. ) est égale­ ment très répandu, par exem­ ple 6. . . . e6 (ces derniers temps les N oirs continuent très souvent par 6 . . . . Fd7 7. Dd2 Tc8 ou 7 . . . . C X d4 8. D X d4 Da5) 7 . Dd2 ! (ici aussi les Blancs préparent le grand roque 1 ) après quoi survien­ nent les variantes principales suivantes :

- 1 09 1 o 7 . ... Fe7 8. 0--0-0 Q-{) 9. f41 (après 9. Fxf6 FXf6! 10. CX c6 bXc6 11. D X d6 Db6! ou après 9. Cdb5 Da51 10. Fxf6 Fxf6 les Noirs ont un jeu très prometteur) 9. C X d4 10. D X d4 h6 1 1 . Fh4 Da5 12. Fc4 1 et les Blancs sont mieux ; après 1 2. . .. Td8 ils continuent par 13. Thf1 1 suivi de 1 4. f5, et les com­ plications résultant de 1 2. e5 1 3. f X e 5 d X e5 1 4. Dd3 Fg4 1 ? 1 5. Tdf1 l eur sont très favorables, par exem­ ple : 1 5. TacS 16. Fxf6 Fxf6 1 7. T X f6 1 g X f6 1 8. Tf 1 1 suivi d e Cd5. 000

000

000

2o 7 . . . . a6 8. 0-0-0 h6 (ou 8. Fd7 9 . f4 h 6 1 O . Fh4 1 CX e4 1 1 1 . De1 1 Cf6 1 2. Cf5 Da5 1 3. Cxd6+ FXd6 14. T X d6 0-0-0 15 . Td1 1) CX 9. Fe3 1 (après 9. Fh4 va 9. e41 1 0. Df4 g51? 11. DXe4 gXh4 12. Cxc6 bxc6 1 3. Dxc6+ Fd7. Si 9. Ff4 les Noirs jouent au mieux 9. Fd7 !, par exemple : 10. Cxc6 Fxc6 11. f3 d5 1 2. D e 1 Fb4) 9. Cg4 (ou'9. Fd7 10. f4 Tc8 11. Rb1 b5 1 2. Fd3 Fe7 avec un jeu a igu) 1 0. Cxc6 bXc6 1 1 . Fc5! Fb7 12. h3 d X c5 1 3. DXdB+ T X dB 1 4. TXdB+ RXdB 15. hXg4 et les Blancs sont un peu mieux (Smys­ lov-Botvinnik, match oour le titre mondial 1 957). oo.

000

000

000

00 0

6. . . . . . . e 7-e6 Sans aucun doute l a répon­ se l a plus logique : le Fc4 est l i m ité dans son action. Si les N o i rs veu lent adopte r ici l a construction du D ragon , i l s ne doivent p a s j o u e r i mmé­ d iatement 6. ... g6 ? à cause de 7. C x c6 b x c6 8. es ! et mai ntenant 8. . . . d' X eS ? ? perd la Dame à cause de 9. F X f7 + ! , tandis que 8 . . . . Cd7 ou 8. . . . Cg4 se heurtent à l a forte riposte 9. e 6 ! . Accepta­ ble est toutefois 6. .. . Fd7 7 .

(si l e s Blancs tentent d'adopter le schéma q u i nous est tam i l i er avec 7. f3, les N o i rs peuvent changer avan­ tageusement de plan et jouer 7 . . . . e6 ! ) 7 . . . . g6 8. h3 (8. Fe3 ? Cg4 !)" 8. . . . Fg7 9. Fe3 0-0. C'est pou rquoi le rep l i 7. Fb3 ! est le plus précis pou r l e s Blancs q u i , sur g6, peu­ vent a l o rs adopter le schéma f3. 0-0

7. Fc1 --e3 8. Dd 1 -e2 (!)

Ff8--e7

I c i les Blancs veu lent aigui­ ser l e jeu en roquant du g rand côté pour jeter ensu ite leurs pions à l 'assaut de l 'a i l e Roi . Naguère encore, et avant tout g râce à l ' ex-champion du Monde Fischer ! , l a construc­ tion avec 8. 0--0 était très popu.a i re, mais e l l e fut sen­ siblement désarmorcée au cou rs du match Fischer­ Spassky 1 972, appe lé " Match d u siècle ! Avec les N o i rs, Spassky choisit l a construc­ tion su iva nte, très sol i de : 8. ... 0-0 9. Fb3 (et non i mmé­ diatement 9. f4 à cause de 9. . . . dS ! détru i sant le centre blanc : une manœuvre q u i n o u s est déjà connue p a r l a partie Ita l i en n e ! ) 9 . . . . a 6 1 0. f4 C X d4 1 1 . F x d4 bS ! 1 2. a3 Fb7 1 3. Dd3 aS ! 1 4. eS ( 1 4. fS b4 ! , 1 4. D X bS ? Fa6 1 4. C x bs F x e4) 1 4 . .. . d x es 1 S. f X eS Cd7 1 6. C x bS CeS ! 1 7. F x cs F x cS + 1 8. R h 1 DgS e t l e s N o i rs o n t u n jeu exce l l ent. "·

110-

a7-a6 9. 0-0-0 Dd8-c7 1 0. Fc4-b3 Cc6-a5 1 ? Les N oirs choisissent un plan très risqué : ils laissent leu r Roi au centre et veu lent ouvrir les hostil ités à l ' aile Dame sans perdre de temps. Nous a l lons vite remarquer que le Roi noir n 'est pas en sécurité en eS. En tout cas, 10 0-0 est plus solide, par exemple 1 1 . g4 C x d4 1 2. T X b4 bS ! (après 1 2 . . . . eS les Blancs ont deux continuations favorables, la tranquille 1 3. CdS C X dS 1 4. T X dS Fe6 1 S. Td3 et l'aiguë 13. Tc4 Dd8 1 4. gS et si 1 4 . . . . Cg4 alors 1 S. T x ca 1 D x ca 1 6. CdS) 1 3. gS Cd7 1 4. Tg 1 (les B lancs veu­ lent attaquer selon le schéma DhS, Tg3-h3). Voici deux exemples : 8. . . . . .

.

1 2.

.

g4-g5 a2 X b3

13.

Ca5Xb3 + Cf6-d7

s 7

o

4

J

•••

1 o 14 .. Tb8 (?) 1 S. DhS 1 Td8 (il fallait jouer Immédiatement 1 S. . .. g6) et maintenant, dans la partie Janosevic-Gheorghiu 1 973 les Blancs jouèrent fautivement 1 6. eS ? et ils furent immédiatement mal après 1 6. ... dS. Au l ieu de cela 1 6. g6 1 h X g6 1 7. T x g6 1 eût été fort ; les Noirs doivent jouer Cf8 1, car après Cf6 ? le sacrifice en g7 serait décisif. .

.

2o 14. g6 1 (la bonne défense. La Dame blanche ne peut plus main­ tenant venir en hS. C'est pourquoi il faut pour les Blancs jouer d'abord 1 4. DhS et seulement ensuite 1 S. Thg1 ) 1 S. h4 CeS 1 6. hS TeS 1 7. Th1 Fb7 1 8. Dg4 1 Ff8 1 9. f3 Tad8 et dans la partie Duebaii-Kouzmine 1 974 les chances restèrent complè­ tement obscures par la suite. •••

11 .

g2-g4

b7-b5

a

b

c

d

e

g

h

1 4. Cd4-f5 1 ?

Un des sacrifices typi ques de la défense S i c i l ienne qui sera analysé et pratiqué pendant des a nnées sans que l 'on parvienne à u n j ugement définitif. Les sacrifices de Cava liers en fS ou (encore pius souvent ! ) en dS appar­ tiennent aux é léments tacti­ ques les plus i mportants de cette ouverture . 1 4. 1 5. Cc3-d5 1 6. e4Xf5 Les Blancs

e6Xf5 Dc7-d8 Fc8-b7 n'ont qu'un

pion pour la pièce sacrifiée, mais il est pou rtant clair que la défense est extrêmement diffici le pou r les Noirs. Ainsi , par exemple, ils ne peuvent pas roquer : 1 6 . . . . 0-0 1 7. f6 ! g X f6 1 8. Fd4 ! TeS 1 9. gXf6 Ff8 20. Ce7 + ! Rh8 2 1 . DhS, etc.

- 111 1 7. f5-f6 ! 1 8. Th1 -e1 1 9. Td1 X d5

g7 X f6 Fb7 X d5 Th8-g8

En dépit de la simplifica­ tion, les Noirs sont toujou rs confrontés à de sérieux pro­ b lèmes : ils ne peuvent pas roquer ici non plus à cause de 1 9 . . . . 0-0 ? 20. g x f6 F x f6 (20. . . . C X f6 2 1 . Fh6 Rh8 22. Tg5) 2 1 . T x d6 avec les menaces 22. Dg4 + ou 22. Ted 1 . 20. Fe�f4

La partie Boudy - Kouzmine 1 973 prit une tou rn u re inté­ ressante : 20. h4 Tg6 2 1 . f4 Rf8 22. Rb1 TeS 23. Td3 f5 ! ? 24. Td5 Cc5 ? (ici 24 . . . . Rg8 ! 25. T x f5 Cf8 était juste) 25. Dh5 1 Rg8 26. T x f5 Dd7 27. T X f7 Il R X f7 ! ! 28. D X h7 + Tg7 29. g6 + 1 Rf8 30. Dh8 + Tg8 31 . g7 + Rf7 32. Dh5 R X g7 33. f5 1 et l'attaque blan­ che aurait d O décider. Après 20. Fd2 également essayé ici, les Noirs peuvent se défendre suffisamment par 20 . . . . Rf8 21 . Fa5 D x a51 22. DXe7+ Rg7, etc. 20. . . . . . . 21 . De2-h5

Re8-f8 Tg8-g7 ?

A présent les Noirs perdent, bien que la façon de gagner soit bien cachée. Juste était 2 1 . . . . Da5 1 lais­ sant entre autres, avec gain de temps, la case dB pou r le Roi noir. 22. Te1 Xe71 !

Rf8 X e7

23.

Ff4Xd6 +

Re7-e6

Si 23. . . . Rea, gagne 24. De2 + Ce5 25. g x f6, etc. bS X c4 24. c2-c4 l Tg5 X g5 25. b3Xc4 26. Dh5-h3 + l f6-f5 27. f2-f4 1

Les N oirs ont une Tou r en­ tière de plus, mais la situa­ tion exposée de leu r Roi est sans espoir. Si maintenant 27 . . . . Tg 1 + 28. Rd2, les me­ naces sont 29. De3 + et 29. DXf5 mat. 27 28. Dh3-e3 + 29. f4 X g� •

.

.

.

.

.

.

Cd7-f6 Cf6-e4 Ta8-c8

Ou 29. . . . D X g5 30. Ff4 suivi de 31 . Te5 + . 30.

31 . 32. 33. 34.

b2-b3 Td5-e5 + l De�a7 + Da7-a8 + Da8-b7 +

Tc8-c6 Re6-d7 Rd7-c8 Rc8-d7 abandonne

Un système très répandu de la défense Sicilienne su r­ vient après les coups : 1 . e4 cS 2. Cf3 e6 3. d4 c X d4 4. C X d4 a6, la va­ riante Paulsen •• •

(Voir diagramme cl-après)

Si nous comparons cette position avec cel le résultant de 2 . . . . Cc6 3. d4 c x d4 4. C X d4 Cf6 5. Cc3 d6, nous constatons u ne différence im­ portante : dans la position du diagramme, la route du Ff8 reste libre, et dans de nom-

- 1 12 -

a

b

c

d

e

f

g

h

breuses variantes, i l peut être développé activement en cS ou b4. Mention nons ici deux variantes de cet ordre : 1 ° 5. Fd3 FcS (bien enten­ du, Cc6 et Cf6 sont égale­ ment bons) 6. Cb3 Fa7 . S i mai ntenant 7 . Dg4 ? su it 7 . . . . Cf6 1 8. D x g7 ? Tg8 9 . Dh6 F X f2 + 1 et 1 0. R x f2 ? perd la Dame après 1 O. . . . Cg4 + . En conséquence, les B l a n cs doivent jouer beaucoup plus modestement : 7. 0-0 Cc6 8. De2 (ici aussi 8. Dg4 serait faux : 8 . . . . Cf6 ! 9. D x g7 Tg8 1 0. Dh6 CeS ! et les N o i rs ont l'attaque su r l a colonne g) 8. . . . d6 9. Fe3 F x e3 et l 'échange du Fou noir (autre­ ment passif) fac i l ite le jeu de la défense. 2° 5. Cc3 Cc6 6. Fe3 Cf6 7 . Fe2 (après 6. Fd3 les N o i rs peuvent l i bé rer leur jeu par 6. ... dS 1 comme Fischer le démontra dans la dern i è re partie de son match contre Spassky en 1 972) , 7 . Dc7 .

. .

8. 0-0 Fb4 1 et mai ntenant de grosses compl i cations su r­ viennent après 9. Ca4 1 ?. Les N o i rs ne doivent pas p rendre le P e4 : 9. . . . C x e4 ? 1 O. C X c6 D X c6 1 1 . Cb6 Tb8 1 2. Dd4 Ff8 1 3. Ff3, etc. De même, 9 . . . . Fd6 1 O. g3 C X e4 aboutit à une mauva ise posi­ tion : 1 1 . C x c6 D X c6 (1 1 . . . . b X c6 1 2. Cb6 Tb8 1 3. Cc4 1 ) 1 2. Cb6 Tb8 1 3. Ff3 fS 1 4. F X e4 f X e4 1 S. DhS + g6. 1 6. Dh6 FeS 1 7. Ff4 1 Dc7 1 8. Dg7 ! , etc. (Szabo-Langeweg 1 964). Actuellement cette va­ riante est poursu ivie de la façon su iva nte : 9 . . . . 0-0 1 0. C x c6 b x c6 1 1 . Cb6 TbB 1 2. C x ca Tf x ca 1 3. F x a6 Tee (ou Td8) et les N o i rs rega­ gnent le p i o n , car i ls mena­ cent, outre C x e4, aussi Fd6 avec attaque contre b2 et h2. Il faut encore démontrer pou rq u o i , dans cet ordre de coups, les Noirs n 'ont pas à redouter la poussée c2-c4 : 3° 5. c4 Cf6 6. Cc3 Fb4 7. Fd2 (après 7. eS ? suit 7 . . . . Ce4 ! 8. Dg4 C x c3 9. a3 Ff8 ! 1 0. b x c3 d6 ! et après 7 . Fd3 les N o i rs égal isent complètement par 7 . . . . Cc6 8. Cc2 F x c3 + 9. b X c3 dS) 7 . . . . 0-0 ! (me i l leur que 7 . . . . F x c3 8. F x c3 C x e4 9. Rg4) 8. eS F x c3 9. F x c3 Ce4 ! 1 0. Dc2 dS 1 1 . e x d6 C x c3 1 2. D x c3 D x d6 1 3. 0-0-0 Dc7 ou 1 0. Fb4 ! ? d6 1 1 . De2 ( 1 1 . e x d6 ? Db6) 1 1 . . Db6 1 2. Cc2 Cc6 1 3. a3 dS ! . . .

- 1 13 Outre les systèmes que nous venons d ' aborder, quel­ ques autres variantes de la défense S i c i l ienne méritent encore d'être mentionnées :

Cbd7 8. d6 (autrement suit

0-0 et Cb6) 8. ... e X d6 9.

De2 + De7 et les Blancs ne sont q u ' u n peu mieux.

3° 2. .. a6 3. c4 ! (le coup natu rel 3. d4 est ici moins bon à cause de 3. . . . c x d4 4. C x d4 Cf6 5. Cc3 eS I 6. Cf3 Fb4 ! ) 3 . ... Cc6 4. d4 c X d4 S. C X d4 Cf6 6. Cc3 eS! ? 7 . CfS ! dS ! ? 8. c X dS F X fS 9. e x f5 Cd4 1 0. Fd3 C x dS 1 1 . 0-0 Fb4 ! 1 2. Fe4 1 C x c3 1 3. b X c3 F x c3 1 4. Tb1 , les Blancs regagnent le P et sont mieux g râce à la paire de Fous. .

2. Cf3 Cf6 (la variante N imzovitch) 3. eS (les Blancs n 'obtiennent pas g ran d-chose après 3. Cc3 Cc6 4. d4 dS ! ou même 3 . . . . dS 4. e x dS C X dS S. FbS + Cc6 6. CeS C X c3 7. d X c3 !) 3 . . . . CdS 4. Cc3 ! e6 ! s. C x ds e x ds 6. d4 Cc6 (plus tranchant que 6 . . ,. d6 7 . FbS + Fd7 8. F x d7 + D X d7 9. 0-0 Cc6 1 0. e X d6 F x d6 1 1 . Te 1 + Ce 7 1 2. d X cS avec u n petit avan­ tage blanc, ou 7 . FgS ! ? DaS + 8. c3 c X d4 9. Fd3 d X c3 1 0. 0-0 Cc6 ! avec u n jeu com­ p l i q ué) 7 . d x cs F x cs 8. D x dS (8. Fe2 d4 ! 9. 0-0 d6 1 0. FgS Dc7 con duit à un jeu égal) 8 . . . . Db6 ! 9. Fc4 ! F x f2 + 1 0. Re2 0-0 1 1 . Tf1 FcS 1 2. CgS ou 8. .. . d6 9. e x d6 Db6 1 O. Fc4 ! F x f2 + 1 1 . Re2 0-0 1 2. Td 1 ! et i l semble que, dans les deux cas, les compl i cati ons doivent tourner e n faveu r des Blancs. 1°

2o 2 . g6 con duit norma­ lement par i nterversion de coups à des variantes déjà conn ues, et seule la cons­ tructio n su iva nte a une signi­ fi catio n particu l ière : 3. c3 Fg7 4. d4 c x d4 s. c x d4 dS ! 6 . e X dS (après 6. eS Cc6 suivi de Fg4 ou après 7. h3 hS suivi de Ch6 et les N o i rs sont bien) 6 . . . . Cf6 1 7 . FbS + .

.

.

3° 2. b4 ! ? (le " gambit Sici l ien ") 2. ... c x b4 3. a3 dS ! 4. e x ds D x ds (mena­ çant S. DeS + ) S. Cf3 eS 6. a x b4 F x b4 7 . Fa3 ! F x a3 8. T X a3 Cc6 9. Cc3 Dd6 et les Blancs n 'ont pas une com­ pensation suffisante pou r le P. 4° 2. Cf3 d6 3. b4 ! ? c x b4 4 . d4 Cf6 S. Fd3 dS 6. Cbd2 e6 ! 7. 0-0 Cc6 8. Te 1 Fe i et, i c i auss i , les N o i rs con­ servent leur P de plus sans trop de risque. so 2. d4 c x d4 3. c3 ! ? (le gambit " Môra ") 3 . . . . d X c3 (bon aussi est l e refus du gambit par 3. . . . d3 ou 3. . . . Cf6 4 . eS CdS : voi r la va­ riante 2. c3 !) 4. C X c3 Cc6 S. Cf3 d6 (la construction avec S . . . . g6 6. Fc4 Fg7 7. 0-0 Ch6 ! est éga lement

- 1 1 4très bonne) 6. Fc4 e6 7. o-o Cge7 ! (plus fort que 7 . . . . Cf6 8. De2 a6 9. Td 1 Dc7 1 0. Ff4 Cd7 1 1 . Tac 1 ) 8. FgS a6 9. De2 h6 1 O. Fe3 Cg6 et les Noirs ont u n e position solide. ·

6° 2. Ce2 (une construction également due à Kérès. Les Blancs conservent encore la possibi l ité d ' adopter la va­ riante fermée par g3) 2 . . . . Cf6 (après Cc6 ou g6 su rviennent par interversion de coups les variantes normales) 3. Cbc3 dS 4. e x ds C x ds s. C x ds D X dS 6. d4 1 eS ! 7. d X eS (d'obscures complications surgissent après le sacrifice de pion 7 . Cc3 ! ? DXd4 8.

FbS + Fd7 9. De2 Cc6 ou 8. Fe3 DXd 1 + 9. T X d 1 Fd7 1 0. CdS Rd8) 7 . . . D x eS 8. Fd2 1 Fe7 1 (8. . . . DXb2 ? 9. Cc3 1) 9. Fc3 DgS avec éga­ lité. Remarquons encore qu 'a­ vec la défense Sicil ienne nous avons quitté le domaine des jeux ouverts. Toutes les ouvertures dans lequel les les Blancs jouent 1 . e4 et où les Noi rs répondent par tout autre coup que 1 . . . . eS, appartiennent a u x je4x semi-ouverts •• Nous allons examiner les autres systèmes semi-ouverts avec le chapitre suivant. .

..

LES NOIRS PREPARENT d7-d5

Par les coups 1 . . . . e5 et 1 . . . . c5 (après 1 . e4) les Noirs veu­ lent empêcher une occupation adverse directe du centre g râce au contrôle de la case d4. Mais après 1 . e4, les Noirs peuvent aussi employer u ne autre méthode : en permettant sans com­ bat la poussée d2- d4, chercher des contre-chances au centre en préparant l a poussée symétrique d7-d5. Comme nous le savons déjà, le coup immédiat 1 . . d5 (défense Scandinave) a le désavantage que les Noirs, après 2. e x d5 D x d5 3. Cc3 perdent du temps pa r le recu l de leur Dame, par exemple : .

3. . . . Da5 4. d4 Cf6 5. Cf3 Fg4 6. h3 F X f3 (6 . . . . Fh5 permet l 'assaut énerg ique 7 . g 4 Fg6 8 . CeS c 6 9 . h 4 l ) 7. . . . D x f3 c6 8. Fd2 Cbd7 9. 0-0--0 ou 4. . . . e5 5. Cf3 l Fb4 6. Fd2 Fg4 7 . a3 ! Fd6 (7 . . . . F X f3 8. a X b4 F X d 1 9. T X a5) 8 . Fc4l e X d4 9. De2+ et les Noirs ont toujou rs u n jeu difficile. Aujou rd' h u i , quand on joue encore 1 . . . . d5, c'est en liai­ son avec 2. e X d5 Cf6 1. Les

.

Blancs font mieux ici de ne pas tenter de protéger le Pd5 : après 3. c4 suit 3 . . . c 6 l e t maintenant 4. d x c6 ? C x c6 serait défavorable car les Noirs obtiennent une grosse avance de dév_e loppe­ ment et les Blancs se retrou­ vent en désavantage avec leur pion d a rriéré. Si 3. Fb5 + Fd7 4. Fc4 survient a lors 4. . . . Fg4 ! 5. f3 Fc8 ! 6. Cc3 Cbd7 7. De2 Cb6 8. Dd3 g6 9. Cge2 Fg7 1 0 .Cg3 0-0 1 1 . 0-0 a6 1 2. b3 ex .

- 1 16 c4 1 3. b X c4 bS avec u n bon contre-jeu. Juste est 3. d4 ! C x dS 4. c4 Cb6 S. Cf3 g6 (ou S . . . . Fg4 6. cS ! F x f3 7. D X f3 CdS 8. Db3 ! b6 9. FgS

Dd7 1 O. Cc3) 6. Cc3 h3 0-0 8. Fe3 Cc6 9. 1 0. dS Ce7 1 1 . g4 ! fS 0-0 ! et les Blancs jeu prometteu r.

Fg7 7. Dd2 eS 1 2. 0ont u n

C'est pou rquoi l'on p réfère les systèmes où les Noirs cou­ vrent d 'abord la case dS par l ' u n des pions voisins avant de jouer d7- dS : 1 . e4 e6 1 . e4 c6

=

=

• "'

Défe nse Fra nçaise Défe nse Caro -Ka nn

•·

Penchons-nous d'abord s u r l a position de base de l a dé­ fense Française : 1 . e4 e6 2. d4 d5.

a

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g

h

Nous voyon s i mméd i atement que, j u sq u ' à un certa i n poi nt, les Noirs se sont même em­ parés de l ' i n itiative : ils me­ nacent 3. . . . d x e4 et les Blancs sont forcés de proté­ ger le Pe4, de l 'échanger ou de l 'avancer.

•.

I l est assez clair que 3. e X dS e X dS ne promet aucun avantage particul ier. La posi­ tion est symétrique et les Noirs n 'ont aucun problème avec l a pou rsu ite de l e u r developpement. L a partie s'achève habituellement par une n u l l ité rapide, par exem­ ple 4. Fd3 F d6 S. Ce2 (après S Cf3 l e clouage Fg4 est à considérer) S . . . . Ce7 6. 0-0 0-0 7 . Ff4 FfS, etc. Après 3. e x ds e x d5 les N o i rs sont débarrassés d ' u n souci sérieux habituel d a n s cette ouvertu re : à l a su ite de 1 . . . . e6 le Fc8 est coodamné à l a passivité. Des problèmes, beaucoup plus i ntéressants q u'après 3. eX d5, surviennent gu and les Blancs jouent 3. e5. La posi­ tion noire est assez serrée et, pour le moment, le Fc8 peut tout au plus être déve­ loppé très modestement e n d 7 . Néanmoi n s les Noirs ne

- 1 17 sont pas mal : i l s peuvent combattre la chaine de pions blancs par 3 . cS ! . .

a

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c

..

d

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S i mai ntenant les Blancs pren nent le Pc5, le jeu peut se pou rsu ivre de la façon su ivante : 4. d X cS Cc6 ! (plus fort que l' i m m édiat 4 . . . . F x c 5 après q u o i 5. Dg4 ! serait désagréable pou r les N o i rs) 5. Cf3 F X c5 6. Fd3 f6 ! 7. De2 f x e5 8. C x e5 Cf6 9. Ff4 0--0 1 O. 0--0 Ce4 ! 1 1 . C x c6 b X c6 1 2. Fe3 F x e3 1 3. D x e3 Cf6 avec u n jeu égal. Les pions centraux blancs ont complètement d i s­ paru 1 Habituellement, les Blancs p rotègent l e Pd4 par 4. c3. Dans ce cas, les N o i rs con­ tinuent à d i riger leur actio n contre le p i o n central : 4. . . . Cc6 5. Cf3 Db6 ! 6. Fe2 (le développement 6. Fd3 a un désavantage : après 6 . . . . c X d4 ! 7 . c x d4 Fd7 ! le pion d4 est menacé. Il est certes possible de le sacrifi er : 8.

0--0 1 ? mais cette varia nte

ne gara ntit pas d ' i ssue nette . S i , au lieu de cela , les Blancs jouent 6. a3, les N o i rs peu­ vent conti nuer par 6 . . . . c4 ! et l a case b3 devient fa i ble, par exemple 7 . g3 Ca5 8. Cbd2 Fd7 9. Fg2 0--0--0 , ou 9 . . . . Cb3 10. C x b3 Fa4 ! , etc.) 6 . . . . c X d4 7 . c X d4 Cge7 8. Cc3 Cf5 9. Ca4 Da5 + 1 0. Fd2 F04 1 1 . Fc3 F x c3 + 1 2. C x c3 Db6 et les Noirs n 'éprouvent aucune difficu lté ( 1 3. Fb5 Fd7). Nous voyons i c i combien est i m portante la p ression conséquente contre le Pd4. Par contre 3 . . . . f6 se­ rait entièrement faux à cause de 4. Cf3 Cc6 5. Fb5 et les Blancs m a i ntiennent leur po­ sition centrale sans problème. C'est pou rquoi l e p l u s u s u e l est de protéger l e Pe4 soit par 3. Cc3, soit par 3. Cd2. Le deuxième coup sem­ ble un peu moins logique, car les Blancs ont des difficu ltés avec le développement du Fc 1 !. Cette varia nte Tar­ rasch est pou rtant parfa ite­ ment justifiée .. Si 3. Cc3 Cf6 4. e5 Cfd7 les N o i rs jouent au coup su ivant c5 et les Blancs ne d i sposent plus de la protection natu relle c3 ; c'est en cela que consiste l ' i dée de 3. Cd2 ! . Revenons encore sur cette variante. ..

,.

(Voir diagramme ci-après)

Rejouons d'abord l a partie su ivante brièvement commen­ tée, Spielma nn-Havasi 1 928 : 3 . ... d X e4 4. C X e4 (cette

- 118 les Noi rs n e doivent pas jou e r passivement dans la Fra nça ise, ca r les désava n­ tages de leur position (le Fc8 passif et le manque d 'es­ pace) se font alors nettement senti r. Le coup 2 . . dS est u n coup d a ttaq u e (lié à la menace d X e4) et les Noi rs doivent aussi conti n u e r acti ­ veme nt. Après 3. C d2 les coups su ivants sont à consi­ dérer : .

.

'

a

b

c

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h

positi on, l a varia nte R u b ins ­ te in •, peut ég a le m e nt se produire après 3. Cc3 d X e4) 4. ... Cf6 (mieux 4. . . . Cd7 ! S. Cf3 Cgf6, mais ici aussi les Blancs conservent u n net avantage d'espace : 6. C X f6 + Cxf6 7. Fd3 Fe7 8. 0-0 0-0 9. De2 b6 10. Td1 Fb7 1 1. FgS su ivi de 12 CeS !) 5. C X f6 + D X f6 6 . Cf3 (mena­ çant 7. FgS) 6 h6 7 . Fd3 Cd7 8. o-o c5 9 . c3 Fd6 1 0. De2 De7 1 1 . Ce5 ! a6 1 2. Ff4 Cf6 1 3. d X c5 F x c5 1 4 . Tad1 Cd5 1 5. Fg3 0--0 1 6 . Fb1 Te8 1 7. Tfe1 Cf6 1 8. Dd3 ! (conti­ nue à empêcher l e dével op­ pement Fd7) 1 8. ... g6 1 9 . Fh4 g5 20. Fg3 Rg7 21 . Cg4 ! ! Td8 (une superbe conclusion se serait produite après 21 ... C X g4 22. Dh7 + Rf6 23. D X h6 + ! ! C x h6 24. FeS mat ! ) 22. D X d8 D X d8 23 . T X d8 C X g4 24 . h3 Cf6 25 . Fe5 Fe7 26 . Te8 Fd6 27. T X c8 1 aban­ donne. U n enseignement i mportant est à ti re r de cette partie : ..



•..

1 ° 3 . ... c5 4. e x ds exds (après 4. ... Dx dS la Da me est quelque peu exposée : S. Cgf3 1 c X d4 6. Fc4 su ivi de 0-0 et Cb3, et les Blancs regagn ent le P) S. Cgf3 (ou S. FbS + Fd7 6. De2+ De7 7. Fxd7 + Cxd7 a. dxcs ex cS 9. Cb3 D x e2 + ou s . . . . Cc6 6 . De2+ Fe7 ! ? 7 . dxcs Cf6 8. CQf3 0-0 9. Cb3 TeS 1 0. Fe3 Ce4 1 1 . 0-0-0 Cx cS) S . . . . Cc6 6. FbS Fd6 ! 7 . 0-0 Cge7 a. dxcs Fxcs 9. Cb3 Fd6 ( p l u s fort q u e 9. . . . Fb6 1 O . FgS 1 f6 1 1 . Fe3 ! ) 1 O . Cbd4 0-0 e t l e j e u est sen­ s i b l ement égal : les Noirs ont certes un pion isolé e n dS, mais en échange, i l s peuvent développer leurs forces sans obstacle. 2° 3 . Cf6 4. eS Cfd7 S. Fd3 (récemment, on joue fré­ quemment S. f4 avec la su ite S. .. . cS 6. c3 Cc6 7. Cdf3 Db6 8. Q3 cxd4 9. c X d4 Fb4 + 1 O. Rf2 1 suivi de Rg2) et mai ntenant, l a construction avec b6 ! su ivi de Fa6 mérite en premier lieu une attention ••.

- 1 19 particu l ière : les Noi rs échan­ gent l e ur Fc8 passif contre l e F d 3 et tente nt ensu ite d 'ob­ ten i r u n jeu actif à l'a i l e Dame. 3° 3 .. Cc6 ! ? 4. Cgf3 Cf6 5. e5 Cd7 6. Cb3 f6 (u n cas exceptionnel où cette attaque contre e5 est bon ne, car les B l ancs ont pe rdu du temps par Cd2-b3 !) 7. Fb5 Fe7 8. Ff4 0-0 9. exf6 g X f6 avec un jeu a i g u où les perspec­ tives bl anches ne sont q u'u n peu mei l l e u res. Voyon s à présent l e coup de protection n ature l 3. Cc3. .

.

9. Cf3 Da5+ (après 9 . . . Fg4 1 O. Cf x d 4 ! les Blancs ga­ gnent u n P) 1 O. Fd2 Db6 1 1 . 0-0 et les Blancs ont c l a i ­ rement l ' avantage, par exem­ ple 1 1 . . . . D x b2 1 2. Tel Ce7 1 3 . Ce x d4! 0-0 1 4 Cb3 Da3 1 5. Fc 1 Db4 1 6. C x c5, etc. Une su ite fréquemment em­ pl oyée est 3. . . Cf6 : les Noi rs renfo rcent leur pres­ sion contre e4 ! . Examin ons b rièvement les poss i b i l ités q u i en résu ltent : .

.

.

1 o 4. e5 Cfd7 5. f4 (si les B la n cs veulent a u coup s u i ­ va nt couvri r l e Pd4 par c3, i l s doivent se résoud re à la pe rte de temps 5. Cce2. S u it a l o rs 5 . . . . c5 6. c3 Cc6 7. f4 et m a i ntenant l e coup de blo­ c u s 7 . . . . f5 ! est vra i sem bla­ b l ement l e m ieux ; après 8. Cf3 Fe7 i l est diffi c i l e pou r les Blancs d'arriver à u n e attaque s u r l e roque, e t à l ' a i l e Dame les Noirs peuvent être actifs par b5, Db6, etc.) 5 . . . c5 6. d x c5 Cc6 ! 7 . Cf3 F X c5 8. Fd3 et mai ntenant, soit 8 . . . f5 9. e x f6 C x f6 suivi de 0-0, soit 8 . . . . a6 9. De2 Dc7 1 0. Fd2 b5. Il faut être averti ici d'une faute 0-0 ? 9. F X typique : 8. h7 + 1 R X h7 1 0. Cg5 + Rg8 1 1 . Dh5 ou 1 O. . . Rg6 (Rh6) 1 1 . Dg4 et les Blancs ont une attaque gagnante. .

a

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h

I l faut tout d'abord cons­ tater ici que les Noirs ne peuvent pas se permettre l ' attaque du centre blanc par cS ? car cette poussée, 3. en raison de la position ac­ tive du Cc3, coûte un pion ou u n net désavantage posi­ tionne! : 4. e x d5 e x d5 5. d X c5 d4 6. Fb5+ 1 C c6 7. Fx c6 + b X c6 8. Cce2 ! F x c5 •• •

.

...

.

2° 4. Fg5 Fe7 5. e5 Cfd7 6. F x e7 (les Blancs peuvent aussi employer l' " attaque

- 1 20

Al ekh i n e-Chatta rd " 6. h4 ! ? ; si 6 .. . Fxgs 7. h x g s D x g s les Blancs ont de bonnes chances d'attaq u e : 8. Ch3 De7 9. Cf4 a6 10. D g4; les Noirs peuvent aussi jouer : soit 6. ... cS 7. Fxe7 Rxe7! [mais pas 7. ... DXe7 ? 8. CbS !] 8. f4 Db6 9. Cf3 Dx b2 ! 1 O. CbS Ca6 et les Blancs n'ont pratiquement rien de mieux que la répéti­ tion de coups après 1 1 . Tb 1 , soit 6 . . f6 ! ? 7. DhS+! Rf8! [7. ... g6 ? 8. e Xf6 ! 1 8. e Xf6 Cxf6 9. Df3 cS avec toujours un jeu très a i gu) 6 . ... D Xe7 7. f4 (ne donne rien 7. CbS à cause de 7 . . . . Cb6 ! 8. c3 a6 9. Ca3 cS 10. Cc2 Cc6 1 1 . f4 Ca4 ! avec contre-jeu) 7. . . . 0-0 8. Cf3 cS 9. Fd3 (mena­ çant à nouveau du sacrifice 1 0. Fxh7 + ! ) 9 . . . . fS ! 1 0. e x f6 T X f6 (ou 1O. . . . D X f6 1 1 . CgS ! DXf4 1 2. F x h7 + Rh8 13. Dd2 ! DXd4 1 4. DXd4 c x d4 1 S. CbS, etc .) 1 1 . Dd2 Cc6 12. dxcs Cxcs 13. 0-0 C x d3 1 4. c x d3 ! et les B l ancs ont u n avantage posi­ tionne!, pri ncipalement en ra ison de la position passive du Fc8. .

.

.

3° 4. Fg5 Fb4 ! ? (la variante " Mac Cutcheon , ) S. eS ! (après S. Fd3 les No i rs éga l i sent par S. . . . d X e4 6. Fxe4 Cbd7 ! 7 . Ff3 0-0 8. Ce2 cS) S . . . . h6 6. Fd2 ! F x c3 7 . bxc3 Ce4 8. Dg4 ! g6 9. Fd3 ! (pl us fort _q u e 9. Fc 1 ! ? C x c3 1 0. Fd3 cS ! 1 1 . d x cs DaSI 1 2. Fd2 Da4 1 1 3.

-

h3 Ce4 !) 9 . . Cxd2 1 0. Rx d2 cS 1 1 . Df4! et les Blancs sont mieux : la faiblesse des cases noires dans le camp du joueur en second pèse plus lourd que la légère insé­ curité dans laquelle se trouve le Roi blanc. . .

4° 4. Fg5 d X e4 (netteme nt mieux ici que la prise analo­ gue au troisième coup !) S. Cxe4 Fe7 (ou S .... Cbd7 6. Cxf6+ Cxf6 7. Cf3 cS ! ) 6. Fxf6 Fxf6 7. Cf3 C d 7 8 . Dd2 0-0 9. 0-0-0 b 6 1 O. dS! CeS (ou 1 0. .. . CeS 1 1 . Cxcs bxcs 12. Fc4 Tb8 13. cS eS) 1 1 . Df4 Cg6 1 2. Cx f6 + D x f6 13. D x f6 g X f6 et l ' avantage b l a n c est m i n i m e .

PARTIE N ° 1 5 Noi rs : Blancs : ROMM TATAI (Natha nya 1 973)

e7-e6 d7-d5 Ff8-b4

1 . e2-e4 2. d2-d4 3. Cb 1 -c3 M

o

4

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g

h

- 1 21 Le système Nimzovitch .. q u i co rrespo n d fi n a l ement le mieux à l a tenda nce de cette défense et q u i est pou r cette raison aujou rd'hu i le p l u s po­ pu l a i re . •

4.

e4-e5

En outre, les coups s u i ­ vants sont a u s s i à consi dé­ re r :

de très bonnes cha:1ces : 6. .. . f5 7. f31 exf3 B . Dxf3 Dh4+ [8... . Dx d4 9. Dg3 !] 9. g3 Dxd4 10. Cb5 ou 6 . . . Cc6 7. Fb5 Ce7 8. Fg5! f6 9. Fe3 0-0 10. Dd2 fS 11. f3! et les Blancs ont tOUJOurs une compen­ satiOn plus q u e suffisante pour le p1on) 6. C x e4 Cf6 7. C2g3 � 8. Fe2 Cc6 9. CXf6+ Fxf6 10. c3 eS 1 1 . dS Ce7 1 2. c4 Cg6 13. Ch5 Fg5 1 avec une complète éga­ lité.

4.

c7-c5

1 o 4. ex d5 est, comme le coup d'avant, tout à fa it inoffensif, par exemple : 4. ... ex d5 5. Fd3 Cc6 6. Ce2 Cge7 7. � Ff51 B. Cg3! Fg61 (B . ... C X d4 9. C X f5 Cd X f5 1 0. F X f5 C x f5 1 1 . C x d5 serai t favorable aux B l ancs) 9 . Cce2 Dd7 1 O. f4 f5 11 . a3 Fd6 avec des ch an­ ces égales.

A nouveau u n e attaque l o g i q u e contre le centre blanc. D'autres coups sont moi n s en fave u r e t con d u i sent le pl u s souvent à un jeu straté­ g i q u e très d i ffi c i l e :

2o 4. Fd3 d x e4 5. a3 F x c3+ 7. b X c3 � 9. Cf3 C!Jd7 1O. après Fb7 les Noirs ont faisant.

F x e4 cS 6. Cf6 B. Fd3 0-0 b6 et un jeu satis­

1 o 4. .. b6 (par Fa6 les Noirs veulent échanger leur Fou passif) S . D g 4 FfB1 6 . Ch3 D d 7 7 . Cf4 Ch6 8. Dh3 Fa6 9. F x a6 C x a6 10. Fe3 et l es Blancs sont un peu mieux.

3° 4. Dg4? Cf6 S. DXg7 TgB 6. Dh6 cS! 7. a3 Tg6 B. De3 FaS 9. Cf3 C X e4 1 O. Fd3 fS donne aux Noirs l e m e i l l e u r jeu .

2° 4. Dd7 (le plan des Noirs est de continuer par b6 et Fa6, mais tout d'abord i l s ôtent sa force au coup Dg4) S. Dg4 (le pl u s souvent, on joue immédiatement S. a3) S. ... fS! 6. Dg3 b6 7. Cf3 Fa6 B. FXa6 Cxa6 9. � F X c3 10. b X c3 0� avec un jeu obscur.

4 o 4. Fd2 1? d X e4 S. Dg4 D X d4 6. � Cf6 7. D X g7 TgB B. Dh6 FfB1 9. Dh4 Tg4 10. Dh3 D X f2 1 1 . Fe21 D x g2 (mais pas 11. ... Th4?? 12. D X h41 D X h4 13. g3 et la Dame noire est capturée) 1 2. F x g4 D X g4 13. DXg4 CXg4 1 4. CXe4 Cd7 et les deux pions sont ici un peu plus forts que l a qual ité. so 4. a3 FXc3+ S. bxc3 d x e4 6. Dg4 Cf6 7. D X g7 TgB B. Dh6 cS 9. Ce2 Tg6 1 0. Dd2 Cbd7 1 1 . Fb2 Dc7 avec jeu égal. 5o 4. Ce2 dXe4 S. a3 Fe71 (meil­ leur que l e gain de P S . ... Fxc3+ 6. Cxc3 après quoi l es Blancs ont

.

..•

3° 4.. .. Ce7 S. a3 F X c3+ 6. b X c3 b6 (6. ... cS conduit à une va­ riante que nous mentionnons dans l e commenta i re du sixième coup n oir} 7. Dg4 Cg6 8. h4! hS 9. Dd 1 1 Fa6 (9. . .. C x h4 10. g3 suivi de T X hS) 10. Fxa6 Cxa6 1 1 . FgS Dd7 1 2. Ce2 et l a position n oire est assez inconfortable.

5. a2-a3 Force le Fb4 à un écla i r-

-122cissement et escompte re n­ forcer le centre blanc par son échange. Tro 1 s autres coups sont e n c o re à consi­ dére r : Fd2 Ce7 6. Cb5 (ou 6. a3 7. Fxc3 b6 1 suivi de Fa6) 6. .. FXd2 + 7. D X d2 0-0 8. c3 CfS 9. Fd3 Fd7 10. Cf3 F x bS 11. Fx bS Db6. Le s N oi rs ont échangé fav orablement leur Fou et obtenu une total e éga lité. 1o 5.

F X c3

2° 5. Dg41? Ce7 6. d X cS Cbc6!

7. Fd2 0-0 8. Cf3 fS 1 9. Dg3 (9.

1 7. D x e6+ Fd7 1 8. Df6 Ff5 avec des complications incal­ culables qui doivent toutefo i s être e n fave u r d e s Blancs. La raison pou r laquelle à cette place 5. . . . c X d4 (?) a totalement dispa ru de la pra­ tique, est intéressante : 6 . a x b4 b x c3 7. Cf3 1 Dc7 8. Dd4 ! Ce7 9. Fd3 Cd7 1 0. 0-0 c x b2 1 1 . F x b2 et les Blancs ont u n jeu très actif. 6.

b2 X c3

exf6 T x f6 s u ivi d e eS) 9 . .. . d4 1 0. Cb1 FxcS avec des perspectives égales.

Jo 5. dXc5!? Dc7! (meilleur que 5 . . . . d4 6. a3 FaS 7. b4 ou que 5. .. Ce7 6. Cf3 Cc6 7. Fd3 d4 8. a3 Fas 9. b4 C X b4 1 0. axb4 Fx b4 1 1 . 0-0 1 F x c3 12. Tb 1 et les Blancs ont de bonnes perspectives d'attaque) 6. Cf3 Ce7 7. Fd3 Cd7 8. 0-0 F x c3 9. b X c3 C x cs 1 0. Fe3 C X d3 et i ci aussi, le jeu est sensiblement éga l .

5. . . . . . .

Fb4 X c3 +

5 . .. . FaS ! ? est i c i assez risqué à cause de 6. b4 ! c X d4 (6 . . . . c x b4 7. CbS ! Cc6 ! 8. Cf3 a6 9. Cd6 + Rf8 1 O. Fd3 b3+ 1 1 . Rf1 n'est pas bon pou r les N o i rs) 7. Dg4 ! (7. CbS ne promet pas g rand-chose : 7 . . . . Fc7 8. f4 Ce7 9. Cf3 Cbc6 1 0. Fd3 Fb8 ! 1 1 . CbX d4 a6 1 2 . Fe3 Fa7 ! : Smys­ lov -Botvi nnik 1 954) 7 . . . . Ce7 a. b x as ! d x c3 9. D x g7 Tg8 1 0. D X h7 Cbc6 1 1 . f4 D x aS 1 2 . Cf3 Fd7 1 3. CgS Tf8 1 4. Tb 1 0-0-0 ! ? 1 5. C x f7 T x f7 1 6. D x f7 Fe8 !

a

b

c

d

e

g

h

Comment juger cette posi­ tion ? Certes, les Blancs ont un net avantage d'espace et en outre l a paire de Fous, ce l u i de cases noi res pou­ vant, dans certa i nes varian­ tes, après a4, occuper une position très active e n a3. Mai s les Noi rs ne sont pas sans contre-chances : tout d'abord i l s peuvent monter différentes attaques position­ n e lles s u r la colonne c après l 'échange ultérie u r c X d4, le Pc2 est a rriéré; cette ci rcons-

- 1 23 tance peut avoir u n e g rande s i g n i fication si l e s Noi rs réu ssi ssent à échanger le Ff1 par la m anœuvre q u i n o u s est déjà con n u e b 6 e t Fa6. Un a utre p l a n consiste dans l e blocus c5-c4, après q u o i l e s Noi rs peuvent tenter d ' a m e n e r l e u r Fou ou même l e u r Dam e e n a4. Si les B l a n cs l ' e m pêchent en jou a nt a4, ce P peut être captu ré a p rè s Da5 et Fd7. L' u n dans l ' autre, u n e positio n très com­ p l i q uée avec des chances réci proques. Tout d'abord les B l ancs ont ici une forte menace positi o n n e l le : 7 . Dg4 et les Noi rs doivent pre n d re en p re m i e r lieu les mesu res né­ cessa i res pou r l a pare r.

6 . . . . .. .

Dd 8-c7

Pou r répo n d re à 7. Dg4 par f5. Une poss i b i l ité i m portante e st offerte par 6 Ce7. Si a lors 7. Dg4 peuvent surven i r des vari antes sauvages : 7. ... c X d4! 1 (me i l l e u r que 7 . . . . 0-0 8 . Cf3 Cbc6 9 . Fd3 f5 1 0. e x f6 T x f6 1 1 . Fg5 Tf7 1 2. Dh4 h6 1 3. Fd2 et les N o i rs ont certa i n s soucis avec leu r roq u e affaibli) 8. D X g7 Tg8 9. D X h7 Dc7 ! 1 0. Ce2 (ou aussi 1 0. Rd 1 Cd7 ! 1 1 . Cf3! Cxe5 1 2. Ff4 Dx c3 1 3. Cxe5 Dxa 1 + 1 4. Fc1 Tf8 et la prati que a dé­ montré que dans cette posi­ tion complexe les chances étaient sensiblement égales) 1 0 . . Cbc6 1 1 . f4 Fd7 1 2. •

. .

•.•

Dd3 d x c3. Les Blancs peu­ vent m a i ntenant gagner u n P en c3, m a i s cela n e l e u r assu re enco re aucun avan­ tage car les Noirs sont très bien développés et obti en­ nent précisément du contre­ jeu s u r l a colonne c : 1 3. C X c3 a6 1 4. Tb 1 TeS 1 5. h4 Ca7 ! s u ivi de Cb5. On a essayé a u ssi les coups 1 3. Fe3 Cf5, 1 3. h4 et 1 3. Tb 1 toujou rs avec des résultats peu c l a i rs. C'est pourq u o i , ces der­ n i e rs temps, l a préfé rence est plutôt donnée à un traitement tranq u i l le de l a position après 6 . . . . Ce7 par 7. Cf3 ou 7. a4 su ivi de 8. Cf3.

7. Cg 1 -f3 Dan s cette partie égale­ ment, les B l a n cs évitent les variantes à dou b l e tranchant résultant de 7. Dg4. Les Noi rs peuvent toutefo i s ren­ tre r dans la variante sus-men­ tionnée : 7 . . . . Ce7 8. D x g7 Tg8 9. D x h7 c x d4 1 0. Ce2 Cbc6! 1 1 . f4, etc. I l s ont tou­ tefo i s u n e a utre poss i b i l ité en réserve : 7 . . . . f5 8. Dg3 Ce7 ! ? (après 8 . . . . c x d4 9. c x d4 Ce7 ! [9 . . . . D x c2 ? 1 0. Fd2 menaçant Tc 1 ] 1 0. Fd2 o-o 1 1 . Fd3 b6 1 2. Ce2 Fa6 1 3. Cf4 Dd7 1 4. Fb4 ! Tf7 1 5. Ch5 Rh8 et la position noire est quelque peu i nconforta­ b l e , bien que sans doute pas mauvaise à proprement pa r­ l e r) 9. D X g7 Tg8 1 0. D X h7 cxd4 11 . Rd 1 ! Fd7 1 2. Dh5+ Rd8 1 1 3. Ce2 dxc3

- 124 1 4. Df3 ! Cbc6 1 5. D x c3 C x e5 1 6. D x c7 + R x c7 et les B!ancs n 'ont q u ' u n avantage mi n i m e . 7. 8.

a3-a4

C g 8-e7

Ce coup est toujours très important : les Blancs peu­ vent souvent, pa r Fa3, exer­ cer u n e forte pression sur l a diagonale a3-f8.

8. . . . . . .

b7 b6 -

Les No i rs ont aussi l e u r contre - plan : i l s veu l ent échanger l e Fou de cases blanches par Fa6. Certes, les B l ancs peuvent empêcher ce plan, mai s l e coup b6 est a l o rs quand même uti l e : après Fa3 l e Pc5 sera pro­ tégé et l a diagonale a3-f8 fermée !

9. Ff1 -b5 + !

Fc8-d7

La manœuvre Fa6 sera i t toujours possi b l e après 9. .. . Cec6 (?) mais les Noi rs peu­ vent diffi c i l ement perdre au­ tant de temps : 1 0. 0-0 Fa6 1 1 . Cg5 ! , etc.

1 O. Fb5-d3 1 o-o 11.

Cb8-c6 h7-h6

Les Noi rs doivent à nou veau patienter pou r le roq u e : 1 1 . . . . 0-0 ? permettra i t l e sacrifice typique 1 2. F X h7 + 1 .

­

1 2.

h2-h4

En fait, 1 2. Te1 est ici plus

précis. Dans deux parties, la su ite fut 1 2 . 0-0 ! et ma i n ­ te nant : .

.

.

1 o 1 3. F x h6 ! 1 c4 1 ? (si 1 3. . . . g X h6 les Blancs ob­ tiennent une fo rte attaque : 1 4. Dd2 Rg7 1 5. Df4 Cf5 ? 1 6. q4 c4 1 7 . Ff1 Cfe7 1 8. Df6 + Rh7 1 9. Cg5 + ! h X g5 20. Te3, etc . , ou 1 5 . . . . Cg8 1 6. Te3 Tfc8 1 7 . Ch4, etc.) 1 4. Fh7 + ! Rh8 1 5. Cg5 (après 1 5. Fc 1 f6 ! le Fh7 ne s o rt p l u s) 1 5 . . . . g X h6 1 6. Dh5 Rg7 1 7 . Te3 f6 ! 1 8. Th3 ( 1 8. e X f6 + T x f6 1 9. Tg3 D X g3 ! 20. h x g3 h x g5 et les Noi rs obti ennent trop de matérie l pou r l a Dame) 1 8 . . . . h X g5 1 9. Dh6 + Rf7 20. Dh5 + Rg7 n u l l e : Hartston-Keene 1 97 1 . 2° 1 3. h4 f5 ! 1 4. Fa3 (après q u e les Blancs aient joué h4, ce coup n e convient pas, car l e Fou sera n écessa i re sur la diagonale c 1 -h6. Fa3 étai t à consi dére r u n coup ava nt) 14. . . . CaS 1 5. h5 Tf7 ! 1 6. Ch4 F x a4 1 7 . g4 Taf8 ( 1 7 . . . f4 ! éta it p l u s fort) 1 8. F è 1 (mais pas 1 8. g X f5 C x f5 19. C X f5 T X f5 ! 20. F X f5 T x f5 et, en dépit de l e u r désavan­ tage m atéri e l , les N o i rs sont m i eux) 1 8 . . . . Fe8 19. g5 h X g5 20. F x g s c x d4 2 1 . c x d4 Dc3 22. Cg6 Cec6 23. h6 1 ? ( i c i aussi, 23. C x f8 R X f8 24. h6 g X h6 25. F X h6 + Re7 eut con d u it à un jeu obscur) 23 . . . . g X h6 24. F x h6 Th7 1 25. C x f8 T x h6 26. C x e6 1 ? Fh5 (26 . . . . T x e6 27. F x fs .

- 1 25 Te7 28. Te3, etc.) 27. D c 1 Tg6 + 28. Rf1 ? (perd i mmé­ d i atement ; j u ste éta it 28. Cg5 C X d4 29. Rh2 Cf3 + 30. C X f3 F X f3 3 1 . Df4 ! Dc7 32. D X f3 Dh7 + 33. Dh3 Th6 34. Tg 1 + et l e s chances s'ég a l i sent à nouveau) 28 . . . Cb3 ! ! 29. abandonne. (En pre m i e r l i e u menace Cd2 + , et après 29 cX b3 suit natu­ Dx d3 + .) re l l ement 29. . Cette partie, Van den Berg­ Keene 1 973, est une ex­ c e l l ente démonstration des possi b i l ités réc i proq ues. E l l e n o u s amène à constate r q u e les No i rs doivent jou e r l a contre-atta q u e ava nt tout, c e qui l e u r pe rmet de ne pas trop ten i r compte d'éven­ t u e l les pertes matéri el les. .

. .

12 . . . . . . . 1 3. Fc1 -f4

0-0

c5-c4 ?

I mméd i atement après l e n o uveau c o u p de l e u r a dve r­ s a i re, les No i rs commettent u n e sérieuse fa ute stratégi­ q u e . La position à l'aile Dame e st bloquée et les B l a n c s peuvent se consacrer s a n s souci à l 'attaque s u r l e roq ue. La très forte menace éta it 1 4. Dd2 su ivi de F x h6, mais l es No i rs deva ient l a pare r p a r l a poussée 1 3 . ... fS ! Le coup Tf7 assu re a l o rs la posi­ tion du Roi, et une contre­ atta q u e sur la colonne c doit p o u r l e m o i n s éga l i ser.

1 4. Fd3-e2 1 5. h4-h5

f7-f5 Rg8-h7

1 6. Dd 1 -d2

Tf8-g8

Comme nous le verrons ra­ pidement, les Noi rs pe nsent toujou rs e ncore à l'activité, cette foi s à l'a i l e Roi , ce q u i est complèteme nt e rroné. La manœuvre de Cd8-f7 pou r soute n i r en pre m i e r l i e u l a case h 6 , était à considére r. A l ' a i l e Dame, pa r a5 et b5, les Noi rs peuvent a u m i n i mum obte n i r u n pion passé sur la colonne a , ce qui n'offre cer­ tes pas de g rosses contre­ chances, mais gêne néan­ moins les fo rces blanches dans u n e certa i n e mesure .

1 7. g2-g3 1 8. Cf3-h4 1 9. Rg1 -g2

Fd7-e8 Dc7-c8 Fe8 X h5 ?

Se produit mai ntenant l 'ou­ verture du jeu favora b l e aux B l a n cs. Autrement les Blancs devra i ent eux-mêmes s'effor­ cer d ' ouvri r les l i gnes par l a poussée g4.

20. Fe2 X h5 21 . Tf1 -h1 !

g7-g5 g5 X f4

Après 2 1 . . . . g X h4 22. Tx h4 ou de su ite 22. FX h6 les No i rs sont perd u s s u r-le­ ch amp.

22. Dd2 X f4

Tg8-g7 ?

Une j o l i e fin surviendrait égal ement après 22. . . . Df8 23. Cf3 Dg7 ? 24. Ff7 ! , etc . , mai s 2 3 . . . . CdS ! a u rait tou­ tefo i s perm i s de rés i ster en-

- 1 26 core. Dans ce cas, les Blancs peuvent doubl è r l e u rs Tou rs par 24. Th4 su ivi de Ta h 1 .

f4 + R h6 27. Ff7+ et les N o i rs doivent ren d re tout l e u r bu­ tin. 25. . . . . . .

Ce7-g6

Ou 25 . . . . Th7 26. f4 + R h6 27. C x c8 T x ca 28. Ff7 + Rg7 29. T X h7 + R X h7 30. F x e6 Tf8 3 1 . Rf3 et l 'avance des pions b l ancs fa it la décision. 4

26. Cd6 X c8 27. f2-f4 +

Ta8 X c8 Cg6 X f4

Ou 27 . . . . Rf5 28. Rf3 C x f4 29. g X f4 Tcg8 30. Fg4 + ! T x g4 3 1 . Th5 + . etc. a

b

c

d

e

28. g3 X f4 + 29. Rg2-f2

23. Df4 X h6 + ! !

U n superbe sacrifice de Dame réel lement très effi ­ cace q u ' i l n 'est pas possi ble de refuser, car après 23. . .. Rg8 24. Cg6 Th7 25. Dg5 Tg7 26. Df6, outre l ' attaque, les Blancs aura ient encore un pion de plus. 23. . . . . . . 24. Ch4 X f5 + !

Rh7 X h6 Rh6-g5

L'acceptation du deuxième sacrifi ce conduit immédiate­ ment au mat : 24 . . . . e X f5 25. Ff7 + Rg5 26. Th5 + Rg4 27 . f3 mat. 25. Cf�6 !

25. C X g7 ? serait faux 25. . . Dg8 26. f4 + Rh6 27. Ff7 + R X g7 28. F X g8 T X g8 et les N o i rs p rennent même l ' avantage. M a i nten a nt, l a me­ nace est en p rem ier l ieu 26.

Rg5 X f4 +

M a l g ré l 'éga l ité m atéri e l l e , le Roi n o i r est si exposé q u ' u ne plus longue résistance est i m­ poss i b l e . S i par exemple 29. . . . Th8 s u i t alors 30. Th4 + Rg5 3 1 . Ta h 1 Te7 32. Tg4 + Rf5 33. Rg3, etc. Tc8--g 8 29. . . . . . . Cc6-d8 30. Fh5-f3 31 . Th1 -h6 (?)

3 1 . Th3 su ivi de 32. Tah 1 eut gagné i ci d e façon plus rapide et plus élégante. Au coup suivant, l es Blancs de­ vaient toujours jouer 32. Th3 ! . Tg7-g6 31 . . . . . . . 32. Ta1 -h 1 (?) Tg6 X h6 33. Th1 X h6

.

A p résent, l es Blancs doi­ vent déjà se montre r plus modestes ; sur u n e bonne défense, i l n'y aurait plus de

-

1 27

mat, mais l a partie reste ga­ gnée grâce à la pénétration de l a Tou r blanche, par exem­ ple : 33. . . . T R7 34. Th8 Cf7 (34 . . . . Td7 ? 35. Tg8 su ivi de Tg4 mat) 35. Tf8 ! Rg5 (35 . . . . Th7 36. F x d5 ! e x d5 37. e6) 36. TeS Rf5 37. Te7 ! , etc. Tg8-f8 ? Rf4-f5 a7-a6

33. . . . . . . 34. Th6-g6 ! 35. Tg6-g7

Ou 35 . . . . Tf1 36. Tg8 su ivi de 37. Re3. 36. Rf2-e3

abandonne.

La défense 1 c6 (Caro­ Kann) sou l ève des problèmes a ssez différents. Nous n ' exa­ minerons que la position ré­ su ltant de 2. d4-d5 : •

a

b

e

d

•.•

e

g

h

Quelle différence remar­ quons-nous en comparaison avec l a position de base de l a défense Fra n çaise ( 1 . e4 e6 2. d4 d5) ? Le coup 1 .. . c6 fait moins pour le développe­ ment des p ièces que e6 (le .

-

Ff8 demeu re enfermé !), mais, par contre, gêne aussi m o i n s l e dével oppement futu r (le Fc8 reste l i b re !). Dans la Ca ro­ Kann les N o i rs n 'ont habituel­ lement aucun problème sé­ rieux avec l e u r Fc8 et i l s n 'ont pas n o n p l u s beso i n de se montre r agressifs : cette ouvertu re passe pou r la plus solide de toutes les défenses contre 1 . e4 ! . Jouons ici pou r les Blancs l e coup restreignant 3. e5. I c i , avant d'entreprendre u n e con­ tre-action à l ' a i l e Dame (c5) , les N o i rs peuvent d'abord dé­ velopper leur Fc8 : 3 Ff5 ! et l e jeu peut a dopter l e dé­ rou lement suivant : •

..•

1 o 4. Fd3 F X d3 5. D X d3 e6 6. Cc3 (après 6. Cf3 la manœuvre Da5 + su ivi de Da6 1 est très bonne : ou le s Bl ancs échangent les Dames et ils n 'ont plus aucune perspective d'attaque à l'aile Roi , ou i l s laissent l a Dame noire sur la diagonale a6f1 ce qui est gênant pour eux) 6. . . . D b 6 7. Cge2 cs 8. d x cs F x cs 9. o--o C e 7 1 0. Ca4 (après 1 0. a3 l e s Noirs jouent 1 O . . . . Dc6 1 a f i n de pouvo i r, sur 1 1 . b4,. reculer leur Fou en b6} 1 0 . . . . Dc6 1 1 . C X cS D X cS 1 2. Fe3 Dc7 1 3. f4 Cf5 et les Noirs ont un bon jeu : c'est a insi que commença l a célèbre partie Nimzo­ vitch-Capablanca

1 927.

2o 4. Ce2 e6 5. Cg3 Ce7 1 6. c4 (ou 6. Fd3 F X d3 7. D X d3 DaS + I suivi de Da6) 6 . . . . Fg6 7. Cc3 Cd7 8. h4 h6 9. hS Fh7 1 O. Db3 Db6 avec un jeu éga l . 3 o 4 . h 4 1 ? (après 4. g 4 1 ? l e s Noirs jouent 4. . . . Fd7 1 suivi de e 6 et cS, après q u o i la position bl anche est compromise, mais pas 4 . ... Fg6 ?

- 1 28 s. h4 h 6 6. e6 1 f x e6 7. Fd3 . . h6 S. g4 ! ? Fd7 1 ( i c i aussi Fh7 ? sera i t faux à c a u s e de 6. 6 . h S (empêch e l a contre-action

1) 4. S. . . . e6 ! )

pos­ s i ble hS 1, gS FfS. 6. c4 ne serait pas bon : 6 . . . . e6 7 . Cc3 cS 1, par exe m p l e : 8. d x cs F x cs 9. c x dS e x d5 1 0. C X dS F X g 4 ou 1 0. D X dS Db6) 6 . . cS ! 7 . c3 e6 8. f4 D b6 9. Cf3 Cc6 1 0. Ca3 c X d4 1 1 . c x d4 Q-0-0 1 2 Cc2 Rb8 et dans la oartie Tai-Pach man 1 961 les Noirs furent mieux. Une variante bien ex­ centrique où les Blancs, dans les huit premiers coups, ont exclusive­ ment joué des pions ! C'est égale­ ment un bon exemple de la s o l i d i té de la Caro-Kann contre de tranchants essais de réfutation. ..

.

a

b

c

d

g

h

4o 4. c 4 (relativement l e m ieux) ... e6 S. Cc3 Cd7! (plus précis que s .. d x c4 6. F x c4 Cd7 7 . Cge2, etc.) 6. c x dS c X dS 7 . Cge2 Ce7 8. Cg3 Fg6 9. Fd3 Cc6 1 O. 0-0 Dh4! avec une complète éga­ lité.

N o u s reviendro n s s u r u n e position se m b l a b l e d a n s no­ tre p roc h a i n chapitre ; ce l l e du d i a g ramme ci-dessus est encore p l u s .. ouverte et par conséquent p l u s a i g u ë que celle d u « gambit Dam e " · Voyon s brièvement les pos­ s i b i l ités e n décou lant :

Dans la Caro-Ka n n , l 'échan­ ge 3. e X d5 c X d5 n ' est pas a u ssi inoffensif que dans la défense França i se, car la po­ sition q u i en résu lte n ' est pas symétri q u e ! Certes, le coup de · déve loppement tra n q u i l l e 4 . Fd3 ne promet p a s g ra n d­ chose ; les N o i rs conti nuent par 4. . . . Cc6 S. c3 Cf6, par exemple 6. Ff4 (ou 6. h3 eS ! ) 6 . . . . Fg4 7. Db3 ( o u 7. Ce2 Fh5 ! 8. Db3 Dd7 9. Cd2 Fg6) 7 . . . . CaS 8. Da4 + Fd7 9. Dc2 Db6 avec un jeu égal : les N o i rs menacent d'échanger leur Fou passif par FbS. Mais l a suite 4. c4 ! Cf6 5. Cc3 l ' Attaque Panov est pro­ mette use.

1 a 5 . .. Cc6 6. FgS (6. Cf3 Fg4 ! est bien m o i n s dange­ reux pour les N o i rs, par exemple 7. c x dS CX dS 8. Db3 F x f3 9. gX f3 Cb6 ! 1 0. dS Cd4 1 1 . Dd 1 CfS ! ou 9 . . . . e6 1 0. D x b7 C x d4 1 1 . FbS CX bS 1 2. Dc6 + Re7 1 3. D x bs C x c3 ! 1 4. b x c3 DdS, etc.) 6. . . . e6 (la seu l e autre poss i b i lité sérieuse est la va­ riante de gambit 6 . . . . Db6 ! ? 7. c x ds C x d4 ! . M a i ntenant, les Blancs . peuvent jouer avec de bonnes chances, soit 8. Fe3 eS 9. d X e6 FcS 1 0. e x f7 Re7 1 1 . Fc4, soit aussi 8. Cf3 C x f3+ 9. DX f3 DX b2 1 0. Tc 1 . Après 6 . . . . dX c4, outre 7 . dS CaS 8. b4 c x b3 9.

4.

.

..

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- 1 29 a x b3 b6 1 0. b4 Cb7 1 1 . FbS + Fd7 1 2. Cf3, est également très fort 7 . F x c4 D x d4 8. D X d4 C x d4 9. 0-0-0 , ou 7 . . . . C x d4 8. Cf3 C x f3 + 9. D X f3) 7 . cS ! Fe7 8. FbS 0-0 9. F x c6 b x c6 1 0. Cf3 Ce4 ( 1 0 . . . . Fa6 ? 1 1 . Da4 DeS 1 2. CeS) 1 1 . F X e 7 D X e 7 1 2. 0-0 C x c3 1 3. b x c3 suivi de Tb 1 , Te 1 , etc. et les Blancs sont nettement mieux car le Fou noi r est m o i n s actif que le Cava l i e r b l a n c . 2° 5 ... e 6 6. Cf3 Fe7 7 . e x dS ! (ici 7 . cS est moins p ro­ metteu r à cause de 7 . . . 0-0 8. Fd3 b6 9. b4 aS 1 0. Ca4 Cbd7 ! par exemple 1 1 . Ff4 ! ? a X b4 1 2. c6 CeS ! 1 3. d x cS b X c5 et l e u r pui ssante pha­ lange de pions assu re un ava ntage aux Noi rs) 7 . . . . C X dS (si 7 . . . . e X dS 8. FbS + Fd7 9. F x d7 + C x d7 1 0. Db3 Cb6 1 1 . 0-0 0-0 12 . FgS suivi de 1 3. Te 1 ou 8 . . . . Cc6 9 . CeS Fd7 1 0. 0-0 0-0 1 1 . Te 1 , les Blancs sont clai­ rement m ieux) 8. Fc4 Cc6 9. 0-0 0-0 1 0. Te 1 ou 8. Fd3 0-0 9. 0-0 Cc6 1 0. Te 1 Ff6 1 1 . Fe4 et ces positi ons ap­ partiennent déjà au '' vérita­ ble , gambit Dame. .

.

3° 5 .. g6 6. Db3 ! (on joue a u ssi 6. c X dS C x ds 7 . Db3 Cb6 8. FbS + Fd7, mais, i c i , les N o i rs sont près de l 'éga­ l i sation) 6 . . . . Fg7 (les Noi rs doivent sacrifi e r le pion, car 6 . . . . d x c4 7 . F x c4 e6 8. Cf3 sera i t visibl e ment défavora.

.

ble pour eux : le Fc8 est complètement enfermé !) 7. c X dS 0-0. Il n 'est d'aucune m a n i è re fac i l e pour les Blancs de conserver leur pion de p l u s et d'en ti re r bénéfice. Comme m e i l l e u re méthode, on peut recommander la conti­ n u ation su ivante : 8. Cge2 1 (si immédiatement 8. g3 a lors 8. . . . e6 ! 9. d X e6 F x e6 1 0. D x b7 Cbd7 est très prometteu r) 8 . . . . Ca6 (après 8 . . . . TeS les Blancs n e jouent pas 9. g3 e6 ! mais 9. FgS ! et si main­ tenant 9 . . . . e6 suit alors 1 0. d X e6 F x e6 1 1 . dS I FfS 1 2. 0-0-0 Ca6 1 3. Cd4, etc.) 9. g3 Db6 1 O. D x b6 a X b6 1 1 . Fg2 Cb4 1 2. 0-0 Td8 1 3. d6 ! et l e fait de rendre le pion d u gambit au moment adé­ q u at (à nouveau cette mé­ thode u n iversel le) assu ra aux Blancs u n m e i l l e u r jeu dans l e m atch Spassky -Petrossian 1 966 : 1 3 . . . . T x d6 1 4. Ff4 Td7 1 S. FeS, etc. Tout comme dans l a dé­ fense Française, après 1 . e4 c6 2. d4 dS, c'est la p rotec­ tion du pion e4 q u i est la p l u s fréquente : 3 . Cc3. Mai nte­ tenant, les N o i rs ne peuvent en aucun cas renforcer l e u r p ression contre e 4 : 3 . . . . Cf6 ne serait évi demment pas fort à cause de 4. eS Ce4 S. C x e4 d x e4 6. Ce2 et le pion e4 est fa i b l e , o u 4 . . . . Cfd7 S. f4 (S. e6 ! f x e6 6. Cf3 est très fo rt aussi) S. . . . e6 6. Cf3 cS et, en compara i son avec la variante a n alogue de

- 130 la défense Française, les N o i rs ont u n temps de moins. Après 3 . d X e4 4. C X e4 les Noirs peuvent toutefois profiter du fait que leur Fc8 a la route l ibre . Le plus sim­ ple est le "' système Capa­ blanca 4 . Ff5. ...

"

...

de développement} 8. hS (la méthode tranquille 8. Fd3 promet encore moins : 8 . . . . F x d3 9. D x d3 Dc7 1 O. Fd2 Cgf6 1 1 . 0-0--0 0-0--0 i 2 . c4 e6 1 3. Rb1 cS 1 4. Fc3 c x d4 i s. C x d4 a6 1 6. De2 Fd6 1 7. Ce4 C x e4 1 8. D x e4 FeS I , etc.} 8 . . . . Fh7 9. Fd3 F x d3 1 0. D x d3 Dc7 1 1 . Fd2 (ou 1 1 . Th4 e6 1 2. Ff4 Fd6 1 3. F x d6 D x d6 1 4. Ce4 De7} 1 1 . ... Cgf6 1 2. 0-0--0 e6 1 3. De2 0-0--0 1 4. CeS. A présent, 1 4 . . . . Cb6 1 S. FaS ! TdS I ? 1 6. b4 ! T x as 1 7. b x as conduisent à des complications qui tournent vraisem­ blablement en faveur des Blancs. mais 14 . . . C x es 1 S. d x es Cd7 1 6. f4 Fe7 1 7. Ce4 CeS 1 8. Cc3 est acceptable pour les Noirs. e n dépit de leur position serrée. 2o 6. Ch3 Cd7 7. Fc4 Cgf6 8. Cf4 es 9. C x g6 h x g6 1 0. d x es DaS + avec égal ité.

a

b

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...

go 6. Fc4 e6 7. C 1 e2 Cf6 8. Cf4 (ou 8. 0-0 Fd6 9. f4 [menaçant 1 0. fS 1] 9. . . . Dd7 1} 8. ... Fd6 9. Fb3 (9. 0-0 CdS 1 1 O. CghS 0-0 1 1 . Fb3 Cd7 1 2. C X g6 h X g6 1 3. Cg3 Dh4 i et aussi 9. C x g6 h x g6 1 0. FgS· Cbd7 1 1 . 0-0 DaS sont favo­ rables aux Noirs, comme le démon­ tra le match Tai-Botvinnik 1 961 ) 9. . .. Cbd7 i (plus fort Ici que 9. . . . CdS 1 0. C x g6 h x g6 1 1 . Ce4 Fe7 1 2. 0-0 Cd7 1 3. c4) 1 0. Df3 Dc7 1 1 . h4 0-0--0 1 1 2. h5 FfS I 1 3. C x fs DaS + 1 4. c3 D x fs. Les Noirs éga l isèrent de cette façon dans l a partie Kérès-Petrossian 1 963.

Cd7 ! (une ... Cf6 ? à Fc4 et les supériorité

4o 6. C1 e2 e6 7 h4 h6 8. Cf4 Fh7 9. Fc4 Cf6 1 O. De2 Fd6 1 1 1 . c3 (1 1 . F x e6 ? n e serait pas bon à cause de 1 1 . ... 0---0 1) 1 1 . . . De7 1 (le jeu se déroule d'une manière un peu plus tranchante sur 1 1 . ... Cbd7 1 2. F x e6 1 [ici, 1 2 . . . 0---0 ne va plus à cause de 1 3. F x d7) 1 2 . . . . f x e6 1 3. C x e6 D e 7 1 4. Cf5 1 F x

g

h

Les Noirs développent mê­ me leur Fou avec attaque contre e4 : 5. Cg3 (après 5. Fd3 ! ? outre 5 . . . . D X d4 6. Cf3 Dd8, les Noirs peuvent aussi riposter tranqu i l lement 5 . . . . F x e4 6. F x e4 Cf6 6. Ff3 Cd7 7 . Ce2 eS. Si 5. Df3 les Noirs ont une su ite favo­ rable avec 5 . . . . e6 ! 6. c3 Cd7 7 . Ff4 Cdf6 8. Cd2 Ce7 ou 6. Fe3 Da5 + 7 . Fd2 Dd5) 5 . Fg6 et dans cette position, les Noirs ont de bonnes perspec­ tives d'égalisation, par exem­ ple : 1 o 6. h4 h6 7. Cf3 faute sérieuse serait 7. cause de 8. CeS Fh7 9. Blancs ont une grande

.

.

- 1 31 f5 1 5. C X g7 + Rf7 1 6. C x f5) 1 2. Cgh5 C X h5 1 3. C X h5 Tg8 avec des perspectives égales.

Après 1 . e4 c6 2. d4 d5 3. Cc3 d X e4 4. C X e4, l a su ite 4 Cf6 1 ? est beaucoup plus risquée que l e coup de déve­ loppement 4 . . . . Ff5. .

...

7. De2 + Fe7 (7 . . . . De7 8. D x e7 + R x e7 9. Ce2 su ivi de 1 O. Ff4) 8. Cf3 Fg4 (ou 8 . 0-0 9. 0-0 Fd6 1 0. Te 1 Fg4 11 . De4 1) 9. c3 Cd7 1 0. h3 Fh5 1 1 . g4 Fg6 1 2. Ch4 Cb6 1 3. Fb3 Cd5 14. Fd2, etc., Bogolioubov-Alekhine 1 941 . 2° 5 g X f6. Maintenant l a tâche des B lancs est beau­ coup plus compliquée. S'il s ne jouent pas de façon assez active, les Noirs peuvent mê­ me par la suite obtenir l'atta­ q u e sur la colonne g, par exemple 6. Cf3 Fg4 7. Fe2 Dc7 8. 0-0 Cd7 9. c4 ? (9. Ce1 ! est mei l leur) 9 . . . . 0-0-0 10. Fe3 e6 11. Da4 Rb8 1 2. b4 f5 1 3. Tad1 Tg8, etc. Le m ieux pour les Blancs est la construction suivante : 6. Ce2 ! Fg4 (après 6 . . . Ff5 suit 7 . Cg3 Fg6 8. h4 h6 9. h5 Fh7 10. c3 Db6 1 1. Fc4 et après 6. .. . h5 est fort 7. Ff4 ! Ff5 8. Cg3 Fg6 9. h4) 7. Dd3 ! . A présent les Blancs menacent 8. Cg3 suivi de 9. h3, et si 7 . . . . e5 le sacrifice de pion 8. Dg3 ! F x e2 9. F x e2 est très fort. Les Noirs n'ont donc pratiquement rien de mieux que 7 . .. F x e2 8. F X e2 e6 ce quj laisse aux Blancs, outre une structure de pions plus compacte, aussi l a paire de Fous. En plus de 4 . . . . Ff5 et 4 . . . . C f6 l e s Noirs disposent en­ core d'une troisième possibi­ l ité q u i est u n peu plus active que Ff5 et moins risquée que Cf6. ...

.

a

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...

.

Par l'échange en f6, les B lancs peuvent détério re r la structu re des pions noi rs : 5. C X f6 + ! et maintenant : 1 ° 3. e x f6. I l est i nté­ ressant de comparer cette position avec cel l e de la va­ riante d'échange de l'Espa­ gnole. Pou r la fi nale, les Noi rs ont mai ntenant des pions dé­ val ués sans avoir en compen­ sation l a pai re de Fou s ! Cer­ tes. i l s peuvent se développer a i sément (pa rm i les grands joueurs, et non des moindres, Alekhine affectionnait cette façon de jouer 1) mais cela ne les empêche pas d'éviter u n désavantage positionne! dura­ ble, par exemple 6. Fc4 ! Fd6 ...

.

-

1 32

PARTIE N° 1 6

N o i rs : Blancs : WESTERINEN PACHMANN (Mannheim 1 97S) 1. 2.

e2-e4 d2-d4

c7-c6

Les Blancs disposent enco­ re ici d'une possibil ité i nté­ ressante avec laquelle i l s peu­ vent affa i b l i r les développe­ ments 4. . . . FfS et 4. . . . Cd7 : 2. Cf3 dS 3. Cc3 (ou dans J 'ordre i nverse 2. Cc3 et 3. Cf3). Si 3 . . . . d x e4 4. C x e4 la méthode de Capablanca n'est p l u s uti l i sable : 4 . . . . FfS S. Cg3 Fg6 ? (mieux 5. . . . Fg4 1 6. h 3 F X f3 7. D X f3) 6 . h 4 h 6 7. CeS Fh7 8. D h 5 g 6 9 . Fc4 1 e 6 1 O . De2 e t les Noi rs sont très mal. De même, 4. . . . Cd7 a aussi ses inconvé­ nients : S. Fc4 1 Cgf6 6. Ceg5 e6 7. De2 Cd5 8. d4 h6 9. Ce4 Fe7 1 0. 0-0 suivi de Fb3 et c4 ou 6 . . . . Cd5 7. d4 h6 8. Ce4 C7b6 9. Fb3, etc. L'échange 4 . . . . Cf6 ! ? pré­ sente mai ntenant moins de désavantages qu 'après 2. d4, mais c'est toutefoi s u n e autre méthode q u i a ici l a préfé­ rence : les Noirs n 'échangent pas au troisième coup e n e4, mais conti n uent par 3 Fg4, par exemple 4. h3 F X f3 (4. . . . FhS ! ? a des conséquences moins cla i res : par exemple s. e x d5 c x d5 6. g4 Fg6 7. Ce5 Cc6 8. Fb5, etc) 5. D X f3 Cf6 6. d3 (après 6. d4 d x .

•.•

-

e4 7. C.x e4 D X d4 1 les Blancs n 'ont pas de compen­ sation suffisante pou r l e pion) 6 . . . . e6 7. Fd2 Cbd7 et main­ tenant, après le développe­ ment tra n q u i l l e 8. 0-0 com­ me après J ' attaque a iguë 8. g4 1 ? su ivi de 0-0-0, la suite 8 . . . . g6 1 suivi de Fg7 s'est vérifi ée. Mentionnons encore ici la possi b i lité 2. c4 ; les Noirs ont alors deux contin uations : ·

1 ° 2 . ... d5 3. e X d5 c X d5 4. d4 1 meilleur que 4. c X d5 a6 1 suivi de Cf6 et C X d5) 4. . . . Cf6 conduisant à J' • at­ taque Pa nov • .

2° 2. ... e& 3. d4 d5 4 . eS ! donne aux Blancs u n jeu u n peu plus favorable. 2. . . . . . . 3. Cb1-c3

d7-d5 d5 X e4

O n peut se demander ici si les Noirs n'ont réel lement rie n d'autre que ce coup q u i laisse à l 'adversai re une cer­ taine supériorité au centre ? Ces derniers temps 3 . .. g6 a été fréquemment expéri menté. A p résent 4. e5 n 'est plus aussi favorable à cause de 4. ... h5 1 S. f4 Ch6 et les N o i rs développent leur Fc8 en g4 (si 6. Cf3) ou fS (si 6. Fd3). Les Blancs peuvent toutefois continuer au mieux par 4. h3 ! Fg7 S. Cf3 et les Noirs n'ont p l u s que le choix entre l e développement quelque peu excentrique Ch6 suivi de f6, Cf7 et 0-0 et l 'abandon de .

,

- 1 33 leur position centrale par d X e4. Cb8-d7

4. Cc3 X e4

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h

Le lecteur peut se deman­ der pou rquoi les N o i rs jouent­ i l s la Caro-Kan n si c'est pou r enfermer leur Fc8 : l a Fran­ çaise n'est-el l e pas plus logi­ que ? L'astuce de cette su ite 4 . . . . Cd7 ( l e système Nimzo­ vitch : un tel l ement g rand nombre de variantes portent le nom de ce Grand Maitre q u ' i l peut y avo i r confusion 1) consiste en ce que l 'obst ru c­ tion du Fou après Cd7 n 'est pas aussi absolue q u 'après 1 . ... e6. Jouons mai ntenant le coup natu rel 5. Cf3 et pou r les Noirs la réponse pare i l le­ ment logique 5 Cgf6. Reje­ tons à p résent u n coup d'œil sur une va riante de l a Fran­ çaise que nous connaissons déjà : a près 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Cc3 (d2) d x e4 4. C x e4 Cd7 5. Cf3 Cgf6 les B l ancs ..

,.



•••

poursu ivent par 6. C x f6 + (po u r éviter l a perte de temps résu ltant de 6. Cg3 ! } et après 6 . . . . C x f6 7 . Fd3 les Noirs ont encore des problèmes avec leur Fc8. Jouons également dans l a Caro-Kan n l e c o u p 6 . C X f6 + ; après 6 . . . . C x f6 l e Fc8 est à nouveau l i bre 1 Il peut su ivre, dans ce cas : 1 o 7. Fc4 FfS 1 (mai s pas 7 . ... Fg4 ? ? 8. F X f7 + 1 R X f7 9. CeS + : attention à ce piège qui se présente dans de nombreux débuts 1) 8. CeS e6 9. 0--0 (9. g4 Fe4 1 O. f3 FdS 1 1 . Fd3 b5 ou Db6 est trop a igu) 9 . . . Fe7 1 0. Tel h6 1 1 . Ff4 0--0 1 2. c3 Cd5 1 3. Fg3 Fh4 1 avec une complète égal ité, ou 8. 0--0 e6 9. Fg5 Fe7 1 0. De2 Fg4 1 et tes Noirs n 'ont ici rien à craindre non plus. .

2° 7. CeS FfS (ou 7. . . . Cd7 8. Ff4 C x es 9. F x es FfS 1 0. Fc4 e6 1 1 . 0--0 Fd6 1 1 2. F X g7 Tg8 1 3. Fe5 F X e5 1 4. d x e5 Dh4 avec atta­ que) 8. c3 e6 (8 . . . . Cd7 9. C X f7 1 A x f7 1 O. Df3 suivi de 1 1 . g4 serait dangereux) 9. g4 Fg6 1 O. h4 Fd6 1 et s i 1 1 . h5 suit 1 1 . .. . Fe4 1 2. f3 F x e5 1 .

Que peuvent fai re d'autre l es Blancs au sixième coup ? 6. Fd3 (?) ne don ne absolu­ ment rien ·= 6 . . . . C x e4 7 . Fx e4 Cf6 1 8. Fd3 Fg4 et les N o i rs sont à nouveau l i bérés de tout souci. I l ne reste de fréquent que 6. Cg3 : 6. ... e6 (les N o i rs doivent bien enfe r­ mer leur Fc8, mais après l a perte de temps Cg3 ce n 'est p l u s une catastrophe 1) 7. Fd3 c5 8. 0-0 c X d4 9. C x d4 Fc5 1 ou aussi 7 . . . . Fe7 8.

- 134 0-0 cS 9. Te1 b6 10. c4 c x d4 1 1 . C x d4 Fb7 1 2. a3 0--0 ,

etc.

5. Ff1 -c4 Les Blancs peuvent tenter autre chose que S. Cf3 ! 5. . . . . . .

6. Ce4-g5

Cg8-f6

Après 6. CXf6 + C x f6 les Blancs peuvent empêcher le développement immédiat du Fc8 par 7. c3 (7 . . . . FfS ? 8. Db3 avec attaque contre f7 et b7 !), mais après 7 . . . . Dc7 ! 8. Cf3 survient à nouveau 8 . . . Fg4. .

6. . . . . . .

e6 + 1 1 f X e6 1 5. Fg6 mat 1 ) 1 1 . CeS Cbd7 ! 1 2. C 1 f3 C x es 1 3. c x es ()-...{) et mai ntenant, ni 1 4. Fd2 Dd5 1 1 5. f4 Fd4, ni 1 4. ()-...{) b6 1 (1 5. Df3 Dc7 ! et 1 6. D x a8 ne va pas à cause de 1 6 . ... Fb7 1 7. D x a7 TaS) ne donnent aux Blancs d'avantage pal­ pable.

h7-h6 Ff8-d6 Dd8-c7

7. 8. Cg5-f3 9. 0-0 1 0. Tf1 -e 1

Les Noi rs ont ici toujou rs l e m ê m e p roblème à résoudre : que fai re du Fc8 ? 1 0.

b7-b5 ! Fc8-b7

1 1 . Fc4-d3

e7-e6

La manœuvre Ce4-gS ser­ vait aussi à forcer ce coup, mais elle perd du temps ! 7. Cg1 -e2

Une continuation très répan­ due est ici 7. D e2 menaçant d'obteni r une attaque décisive par 8. C x f7 1 R X f7 9. D X e6 + . Les Noirs y répondent par 7 . . . Cb6 8. Fd3 h6 1 (mais p a s 8 . . . . D X d4 ? 9. C1f3 Fb4 + [si non 1 0. CeS suivi de C x f7] 10. c3 F x c3 + 11. Rf1 ! et gagne) 9. CSf3 cS ! , par exemple : .

1 0 1 0. Fe3 Dc7 1 1 . Ce5 c X d4 1 2. F x d4 Fc5 1 . 20 1 0. d X c5 F x c5 (va aussi 1 0. . . Cbd7, par exemple : 1 1 . c6 b X c6. SI 1 1 . b4 ? suit 1 1 . . . . Cd5 ? et Df6. Attention au piège : 1 1 . ... b6 ? 1 2 . Cd4 1 b X c5 ? 1 3. Cc6 D c7 1 4. D x .

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g

h

Le Fou occupe toujours en­ core une position très effa­ cée, mais il suffit que c6-cS soit joué pour q u ' i l devienne la pièce noire l a mieux pla­ cée. Nous a llons voi r com­ ment cette pièce p récisément décidera du sort de la partie ! 1 2.

b2-b3

1 3S

-

Dans une partie Geller­ Smyslov 1 969 suivit 1 2. Cc3 b4 1 3. Ce4 et les N o i rs avaient ici une possi b i l ité i nté­ ressante : 1 3 . . . . cS ! . Certes, l es Noirs doivent donner a l o rs l e u r Fou de cases noires et l a i sser l a paire de Fou s à l 'adversai re, mais la position active du Fb7 eut été u n e compensation plei nement suf­ fisante. Mon partenai re choi­ sit u n e autre méthode. 1 2. . . . . . . 1 3. Fc1 -b2

o-o

Le Fou n'est-il pas passif à ce poste ? En aucune façon, car i l contrôle l 'importante case stratégique eS, et en outre, tôt ou tard , les Noirs devront jouer cS pou r activer le Fb7, et le Fb2 deviendra l u i a ussi très actif. 1 3. . . . . . .

a7-a6

La dernière pou r cS.

préparation

1 4. Ce2-g3 1 5. d4 X c5 1 6. Cf3-e5

-

1 6. 1 7. Fb2 X e5

Cd7 X e5 Dc7-c6 !

A présent, l e Fb7 accomplit déjà u n excel lent travai l : il y a menace de mat en g2. et cette menace trivia l e n 'est pas si simple à pare r : 1 8. Ce4 perdrait une pièce après 1 8 . . . . Cd7 ! : 1 9. Fb2 fS ! ou 1 9. F x g7 ! ? R x g7 20. Dg4 + Rh8 2 1 . Dh4 eS ! et 1 8. Fe4 ? · cond u it au même résu ltat après 1 8. . . . C x e4 suivi de fS. Certes, les Blancs ont une défense suffi sante avec 1 8. Ff1 , mais i l s perdent alors toute i n itiative et les Noirs p rennent la d i recti o n des opé­ rations après 1 8. . .. Tfd8. 1 8. Te1 -e4 1 ?

Un essai i ngénieux. bien q u ' i n suffi sant : 1 8 . . . . C X e4 ? donnera it aux Blancs une attaque décisive après 1 9. F X e4 Db6 20. Dg4 f6 2 1 . ChS. 1 8. . . . . . Fc5-e7 1 Fe7 X f6 1 9. Fe5 X f6 20. Cg3-h5 1 ? .

c�5 ! Fd6 X c5

Parait très fort : les Blancs ont deux menaces, 1 7. C x d7 D X d7 ? 1 8. F x f6 g X f6 1 9. Fh7 + ou aussi 1 7. ChS I mais nous allons voi r i m médiate­ ment qu'une attaque de pièce doit presque toujours échouer quand les pièces d e la dé­ fense sont bien développées ce qui .est également le cas ici. ,

Une foi s encore, les Blancs y mettent toute leur force : après 20. Tc1 , 20. . . . FgS ! su ivi de fS serait décisif, et après 20. Tb1 Tfd8 le s Blancs n 'ont plus de bons coups. 20. . . . . . .

Dc�3 1

Le cadeau est encore refu­ sé : 20 . . . . F x a 1 2 1 . D x a 1 f6 22. Tg4 Tf7 23. C x f6+ serait favorable aux Blancs.

- 1 36 21 . Ch5 X f6 + 22. Te4-g4 ?

Dc3 X f6

Fac i l ite l ' attaque finale des Noirs. Le mieux éta it 22. Te3, bien qu'après 22. . . . Tfd8 les N o i rs soient natu rel lement aussi maîtres de l a situatio n . 2 2. . . . . . .

h6-h5 1

Avec l ' i ntention 23. Tg3 h4 24. Tg4 h3 ! ou 24. Te3 Dg5. 23. Tg4-d4 24. Td4 X d8 + 25. Dd1 -f1

Tf8-d8 ! Ta8 X d8 Td8-d4 !

Menaçant 26 . . . . F x g2 1 27. R X g2 Tg4 + . 26. 27.

f2-f3 a2-a4 ?

g7-g5 !

Après 2 7 . Te 1 ! le plus sim­ ple serait 27 . . . . g4 28. Fe4 F x e4 29. f x e4 (29. T x e4 T x e4 30. f X e4 Dd4 + avec gain de pion) 29. . . . DdB ! avec une domination décisive de la colonne d. .27. 28.

f3 X g4 ?

g5-g4

30. Fd3-f1 Abandon ne.

Td4-f4 1 Tf4 X g4 ?

Quand on voit u n gain sim­ ple dans une partie, on ne cherche habituellement pas

Df6-g7 1

Après 31 . g3 T x g3 + ! et après 3 1 . Rf2 f X g2 décident. Mais nous ne con naissons pas encore tou s les jeux se­ m i -ouverts ; après 1 . e4 les N o i rs di sposent encore des possi b i l ités su ivantes : A) 1 . .. Cc& 2. d4 d5. La .. défense N i mzovitch du pion Roi • . Le coup Cc6 sert aussi de préparation i n d i recte à d5 : si mai ntenant 3. e X d5 D X d5 4. Cf3 les N o i rs peu­ vent plus ou moins éga l i ser par 4 . . . . eS 1, par exemple S. d X eS ? D X d 1 + 6. R X d 1 Fc5 7. Re1 FfS 8. c3 0-0-0 et les N o i rs ont u n jeu énorme, ou mieux 5. Cc3 ! Fb4 6. Fd2, etc. Si 3. eS les N o i rs jouent 3. .. f6 4. f4 FfS 1 S. Ce2 e6 6. Cg3 f X eS 7. f x es Dd7 8. C X fS e x fS et les Bl ancs n 'ont q u ' u n avantage m i n i me. Le plus désagréable pou r les Noirs semble être 3. Cc3 1 , p a r exemple 3 . . . . d X e 4 4. dS Cb8 (après 4. . . . CeS l es Blancs ont l e choix e ntre S. Dd4 ou S. f3 1 ? e x f3 6. C X f3) s. f3 1 e x f3 6. D x f3 Cf6 7. Ff4 a6 8. h3 suivi de 9. 00-0 et pou r le P, les Blancs ont une violente attaque. .

,

28. a x bs g x f3 29. b x a6 ne suffisait pas non plus à cause de 29. . . . Tg4 1 30. a x b7 (30. g3 f2 + 1) 30 . . . . Dd4 + ! 31 . R h 1 f X g2 + 32. D X g2 D X a 1 + 33. Df1 Da7, etc. 28. . . . . . . 29. Df1 -cl1

p l u s l oi n , souvent au détri­ ment de la beauté : ici 29 . . . . D d4 + 30. R h 1 F x g2 + ! 3 1 . R x g2 Tf2 + eut été beaucoup plus élégant !

- 1 37 8) 1 . . . . Cf6 (la .. défense Alekhine .. ) 2. eS (après 2. Cc3 les N o i rs peuvent jouer soit 2. ... e5 rentrant dans la partie Vien noise, soit 2 . . . . d5) 2 . ... Cd5 3. d4 d6.

b

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g

h

Un exemple i ntéressant à propos de ce que nous avons déjà écrit sur l a métamor­ phose des él éments de base de l a stratégie dans l 'ouver­ ture : dans cette défense, les N o i rs offrent de l 'espace pou r gagner du temps ; leur action contre les pions bl ancs avancés accélère souvent leu r dé­ veloppe ment, comme le montrent les variantes principales : 1 ° 4. c4 Cb6 s. f4 d x es 6. f x es Cc6 7 . Fe3 FfS 8. Cc3 e6 9. Cf3 et les Noirs sont devant l a tâche de démo l i r le centre blanc, ce q u ' i l s peuvent obte n i r par deux méthodes : 9 . . . . Cb4 1 0. Tc 1 cS ! ce q u i amène entre autres l a varia nte compl i quée suivante conduisan t à l 'égal ité : 1 1 .

Fe2 Fe7 1 1 2. a3 c x d4 1 3. C X d4 Cc6 1 4. C X fS e x fS 1 5. Dc2 Fg5 ! 1 6. Td l F x e3 ! 1 7 . T X d8 + T x d8 1 8. D x f5 0-0 1 9. Tf1 g6, etc. ; o u l a deuxième méthode : 9. Fe7 1 0. Fe2 0-0 1 1 . 0-0 f6 ! 1 2. e x f6 F x f6, etc. 2° 4. Cf3 Fg4 (après 4. . . . g 6 l a conti n uation l a p l u s popu l a i re est 5. Fc4 Cb6 6 . Fb3 Fg7 7. 0-0 0-0 5. Fe2 e6 6. 0-0 Fe7 7. c4 Cb6 8. Cc3 0-0 (après 8 . . . . Cc6 suit 9. e x d6 c x d6 1 0. d5 !) 9. Fe3 dS 1 1 0. c5 F X f3 1 1 . F X f3 Cc4 1 2. Ff4 ! b6 ! , etc . , ou S . . . . c6 6. CgS ! F x e2 (6 . . . . FfS est plus risqué à cause de 7. e6 1 ? f x e6 8. g4 ! Fg6 9. Fd3 ! ou 7 . . . . F x e6 ! 8. C x e6 f x e6 9. Fg4 Cc7 1 0. 0-0 Cd7 1 1 . Te 1 , etc.) 7 . D X e2 d x es 8. d x es e6 9. 0-0 Cd7 1 O. f4 et les Blancs con­ servent un avantage d'es­ pace. C) 1 . d6 2. d4 Cf6 3. Cc3 la défense Pire ... ···

g6

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7

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- 1 38 Nous rencontrons ici u n élément nouveau : u n e tacti ­ que d' attente dans l a lutte pou r le centre. Les Noirs dé­ veloppent d'abord leur Fou sur g7 et s'efforcent seu le­ ment après d'obte n i r du con­ tre-jeu au centre, soit par la po u ssée eS, soit par l 'attaque de l 'a i l e contre l e centre par cS. Nous nous l i m iterons u n e foi s encore à que lques va­ riantes caractéristiques : 1 ° 4. f4 Fg7 S. Cf3 0-0 (après S. . . . cS 1 es Blancs jouent soit 6. d X cS DaS ! 7. Fd3 D X cS 8. De2 0-0 9. Fe3 DaS 1 0. 0-0 Cc6 1 1 . h3 ! , soit aussi 6 . FbS + Fd7 7 . eS Cg4 8. e6 ! F x bs 9. e x f7 + Rd7 ! 1 0. C X bS DaS + 1 1 . Cc3 c x d4 1 2. C x d4 F X d4 ! 1 3. D X d4 Cc6, etc.) 6. Fd3 (on joue en outre encore 6. Fe2 cS 7. d x cs DaS 8 . 0-0 D x cS + 9. R h 1 Cc6 ou 6. Fe3 Cc6 7. FbS ! ou 6. es d x es 7. f x es CdS, etc.) 6 . . . . Ca6 1 ? (après 6. . . . Cc6 les Blancs ne j o u ent pas 7. dS Cb4 su ivi de c6, mais les coups plus forts 7. eS ou 7. 0-0 Fg4 8. Fe3) 7. eS Cg4 ! 8. h3 Ch6 9. g4 cS ! 1 O. Fe3 c X d4 1 1 . F X d4 Cb4 : un exemple typi­ que de l a façon dont on a l ' habitude de combattre le centre blanc dans cette va­ riante !

2° 4. Cf3 Fg7 S. Fe2 (S. Fc4 n ' est p l u s actif q u ' e n apparence : S . . . 0-0 6. 0-0 Fg4 7. h3 F x f3 8. D X f3 Cc6 9. Fe3 Cd7 1 1 0. Tad 1 eS) S. . 0-0 6. 0-0 c6 7. h3 (ou 7. a4 Cbd7 8. Te 1 eS) 7 . . . . Cbd7 ( 7 . . . . Dc7 est bon aussi) 8. eS Ce8 9. Ff4 Cb6 1 0. Dc 1 FfS et les N o i rs ont u n jeu solide. 3° 4. Fe2 Fg7 S. h4 ! ? Cc6 ! 6. Fe3 eS 7 . dS Cd4 ! 8. F x d4 e x d4 9. D x d4 0-0 su ivi de Te8 et, g râce à leu r fort Fou en g7, les Noi rs ont une compensation suffisante pou r l e P. 4° 4. f3 Fg7 S. Fe3 c6 8. Dd2 bS ! suivi de DaS et Cbd7 et les Noirs asp i rent à un co ntre-je u à l ' a i l e Dame pou r jouer ensu ite eS à la pre­ mière occasion. 0) 1 . . .. g6 2. d4 Fg7, la défense Robatsch conduit souvent à l a défense Pi re par i nterversion de coups. Les Noi rs ont cepen dant souvent la possib i l ité de retarde r le développement du Cg8 pour se montre r d'abord actifs à l 'aile Dame, par cS, ou c6, bS, et pou r leur part, les Blancs peuvent jouer soit 3. c4 d6 4. Cc3, ce qui conduit ordi­ nairement à l a • défense Est­ I ndienne soit 3. c3 Cf6 6. Fd3 suivi de 0--0 . .

. .

"

,.

• ,

U N PSEUDO-GAMBIT

Nous q uittons mai ntenant les ouvertures amenées par 1 . e4 c'est-à-di re les jeux ouverts et semi-ouverts. Tous les débuts commençant par u n autre premier coup blanc, sont dénommés Jeux fermés Outre 1 . e4, le coup le plus ancien et l e plus naturel est 1 . d4. Sa fonction est très semblable : la route du Fc 1 est ouverte et par 1 . d4 le centre est également sol i dement occupé. Toutefois, le caractère de l a position e n résu ltant est complètement dif­ férent. Documentons-nous en jouant des coups analogues à ceux de l a partie Espagnole, le plus répandu de tous les jeux ouverts : 1 . d4 d5 2. Cc3 Cf6 3. Fg5. •

•·

Les coups 2 . Cc3 et 3. Fg5 ne sont l iés ici à aucune pression contre d5, q u i est défendu une foi s de plus par la Dame ! Les Noirs ont ici u n jeu assez commode et un g ra n d choix de bonnes conti­ nuations : 1 ° 3 . . h& 4. Fh4 (si 4. F x f6 e x f6 5. e4 d x e4 6 . C x e4 Fe7, les Noirs ont u n jeu encore mei l l e u r que dans la variante d'échange de I'Espa.

a

b

c

d

e

g

h

.

- 1 40 gnole : i l s peuvent roquer ra­ pidement et occuper la co­ lonne e) 4 . . . . e6 S. e4 1 ? gS (S. . . Fb4 6. eS gS est aussi très bon) 6. Fg3 C x e4 (peut­ être 6 . . . . d X e4 7 . h4 Tg8 est-i l encore plus fort ?) 7 . C x e4 d x e4 8. h 4 Fd6 9 . F x d6 c x d6 1 0. Dg4 g x h4 1 1 . Dg7 Tf8 1 2. D X h6 DaS + 1 3. c3 Cc6 1 4. De3 dS avec une complète égal ité, Wade-Pach­ man 1 964. .

2° 3. Cbd7 1 (actuelle­ ment le plus popu l a i re) 4. Cf3 (après 4. f3 vient 4. . . . c6 S. e4 d x e4 6. f X e4 DaS 7. Dd2 eS !) 4 . . . . h6 S. Fh4 (ou aussi 5. Ff4 a6 6. e3 e6 7 . Fd3 cS) 5 . . . e6 6. e3 Fe7 7. Fd3 cS ! et les Noirs sont u n peu mieux. ••.

.

3° 3 Ff5 4. f3 (4. F x f6 e X f6 S. e3 est plus tran­ qu i l l e ; l es Noirs peuvent alors répondre soit 5 . . . c6 6. Fd3 Fe6 suivi de fS et Fd6, soit encore plus simplement 5. . . . Dd7 6 . Fd3 F x d3 7 . D X d3 f5) 4 . . . . c6 ! (4 . . . . Cbd7 est moins bon à cat:Jse de S. C X d5 !) S. Dd2 (5. e4 d X e4 6. F x f6 e x f6 7 . f x e4 Fg6 8. Cf3 Cd7 ne promet aucun avan­ tage, et l a variante de gamb it 6. Fc4 Cbd7 7. Dd2 h6 est contestable) 5. . . . Cbd7 6. e4 1 ? (ou 6. 0-0--0 h6 7. Fh4 e6 8. e4 1 ? d X e4 9. f x e4 F x e4 1 0. Te 1 Fh7 , etc.) 6 . . . . d X e4 7. Df4 Da5 8. 0-0--0 e6 ! 9. F x f6 C X f6 1 0. f X e4 Fg6 1 1 . Fd3 Fb4 1 2. Cge2 e5 1 1 3. •

..•

.

d X e5 Cd7 et les Noirs pren­ nent l ' avantage. Après 1 . d4 d5 les Blancs doivent donc uti l i ser des moyens plus énergiques pou r renforcer leu r i nfluence au centre. I l s jouent 2. c4 1.

6

4

a

b

c

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r

g

h

En fait, le sens de ce coup ne nécessite pas davantage d 'exp l i cations auprès du lec­ teu r attentif : il s'agit d'une analogie avec le gambit Roi que nous connaissons déjà : i l s'agit ici aussi pou r les Bla ncs, sur 2. ... d X c4 de pouvQ i r dominer le centre, éventuel lement de suite par 3. e4, et de pouvo i r opérer u ltérieurement sur la colonne c ouverte par c4. La diffé­ rence consiste en ce que 2 . . . . d X c4 n ' e st l i é à a u c u n e me­ n a ce pour le Roi blanc, ce q u i n 'est p a s le cas d a n s l e gam1bit Roi, et que les Blancs, en conséquence, peuvent se consacre r i mmédiatement à l a récupération d u pion . C'est d ' a i l leurs ici un jeu d'enfant : .

- 1 41 -

si les Blancs le dési rent, i l s tage m 1 m me après 4. Cf3 1 peuvent regagner i mmédiate­ e x d4 5. F x c4 Fb4 + (moins ment le pion par 3. Da4 + ; bon serait 5. ... Cc6 6. 0-0 cette variante est habituel l e­ Fc5 à cause de 7 . Cg5 Ch6 ment jouée après l ' i nte rcala­ 8. C x f7 1 C x f7 9. F x f7 + tion des coups 3. Cf3 Cf6 et R X f7 1 O. Dh5 + , exception­ maintenant 4. Da4 + . n e l lement cette attaque est Ou les Blancs peuvent bonne dans ce cas précis, car jouer 3. e3 et i l n 'est pas l es Blancs sont déjà bien dé­ question pou r les Noirs de veloppés) 6. Fd2 F X d2 + 7 . défendre le Pc4, car après 3. Cb x d2 Cf6 ( 7 . . . . c 5 ne serait ... b5 ? suit 4. a4 ! et si main­ pas bon à cause de 8. Da4 + 1 tenant 4. ... c6 ? 5. a X b5 c X Cd7 9. b4 ! ) 8. e5 Cg4 9. h3 b5 ? 6. Df3 et l 'affa i re tourne Ch6 1 0. 0-0 0-0 1 1 . Cb3 à la catastrophe. Cette va­ Cc6 1 2. Cb x d4 C x d4 1 3. riante était connue dès le D X d4 D X d4 1 4. C X d4, etc., XVI8 siècle et l 'ouverture 2. Pachman-Tringov 1 965. c4 fut alors appelée gambit Les Blancs n 'ont toutefois de la Dame . Comme les pas à se presser outre me­ Blancs peuvent toujou rs faci­ sure pou r regagner c4, et l ement récupérer leur pion , i l i l s peuvent tranquil lement se n e s'agit pas d ' u n véritable permettre le coup préventif gambit, mais p l utôt d ' u n 3. Cf3 1 (di rigé contre e5) et pseudo-gambit ; l ' o n en reste seu lement après 3 Cf6 (3. t o utefois à sa traditi onnel l e . . . a6 4. e3 b5 ne rend pas dénom i n ation. davantage possible l a con­ La méthode que nous avons servation du pion du gam­ mention née 3. e3 a cependant bit ; il suit 5. a4 Fb7 ! 6. son désavantage : les N o i rs b3 ! e6 7. b X c4 b x c4 8. F x jouent 3 . . . . e5 ! et à p résent 4. c4 ou 6 . . . . c X b3 7 . a x b5 d X e5 sera it fa ible à cause de a x b5 8. F x b5 + . etc., 5 . . . . 4 . . . . D x d 1 + 5. R x d 1 Fe6 c6 ? n e sauve pas l e P non suivi de Cc6 et 0-0-0 , et 4. plus : 6. b3 ! c x b3 7. a x b5 F X c4 ne conduit seulement c X b5 8. F X b5 + . Le coup 3. qu'à une complète égal ité : 4. ... a6 est habituel lement uti­ ... e x d4 5. e x d4 Fb4 + (5 . . . . l i sé avec l ' idée su ivante : 4 . C f6 v a aussi , et s i 6 . Db3 e3 Fg4 5. F x c4 e6 6. Db3 F x a lors 6. . . . De7 + 7. Ce2 f3 7 . g X f3 b5 8. Fe2 : l a Db4 + ) 6. Cc3 Cf6 7. Cf3 va riante Alekhine) 4 . e3. (Voir diagramme ci-après} 0-0 8. 0-0 Fg4, etc. Après 3. e4 également, les I l n 'y a ici q u ' u n seul essai N o i rs peuvent mener la même à consi dérer pou r tenter de action : 3 . . . . e5 ! et les Blancs soute n i r l e Pc4 u n moment ne conservent ici q u ' u n avan- encore : 4. . . . Fe6. A p résent ..

..



•••

- 1 42 cette position normale du gambit Dame accepté voici e n notation abrégée deux parties complètes : •

a

b

c

d

e

f

g

h

5. Ca3 conduit à l a récupéra­ tion immédiate du Pc4, mais par S . . . . cS 6. F x c4 F x c4 7. C x c4 Cc6 ou 6. C x c4 Cc6 les Noirs obtiennent de bonnes chances d'égal i sation. Cepen­ dant, après que les Noirs a ient masqué leur P e par Fe6, les Blancs peuvent jouer de façon beaucoup plus tran­ chante : 5. Cc3 1 c6 (5. . . . cS 6. Cg5 !) 6. a4 g6 7. e4 Ca6 8. Cg5 Cc7 9. eS CdS 1 0 C X e6 C x e6 1 1 . F X c4 Cec7 1 2. h4 ! avec u n jeu très supé­ ri eur, Pachman - Herink 1 9S8. C'est P..