Руководство по рисованию аниме [1 ed.] 9785040975266

Это творческое руководство от знаменитого автора бестселлеров по рисованию Кристофера Харта научит вас создавать оригина

129 15 26MB

Russian Pages 144 [147] Year 2019

Report DMCA / Copyright

DOWNLOAD FILE

Руководство по рисованию аниме [1 ed.]
 9785040975266

  • Commentary
  • Vector PDF
Citation preview

Москва 2019

УДК 741(075.4) ББК 85.14я7 Х22 Christopher Hart THE MASTER GUIDE TO DRAWING ANIME: HOW TO DRAW ORIGINAL CHARACTERS FROM SIMPLE TEMPLATES Copyright © 2015 by Cartoon Craft, LLC All rights reserved. No part of this publication may be reproduced or used in any form or by any means—graphic, electronic, or mechanical, including photocopying, recording, or information storageand-retrieval systems—without written permission of the publisher. The written instructions, photographs, designs, projects, and patterns are intended for the personal, noncommercial use of the retail purchaser and are under federal copyright laws; they are not to be reproduced in any form for commercial use. Permission is granted to photocopy content for the personal use of the retail purchaser. Публикуется с разрешения издательства Cartoon Graft LLC (США) и Susan Schulman Literary Agency (США) при содействии Агентства Александра Корженевского (Россия)

Х22

Харт, Кристофер. Руководство по рисованию аниме / Кристофер Харт ; [пер. с англ. А. А. Гребнева]. — Москва : Эксмо, 2019. — 144 с. : ил. ISBN 978-5-04-097526-6 Это творческое руководство от знаменитого автора бестселлеров по рисованию Кристофера Харта научит вас создавать оригинальных персонажей аниме в самых разных жанрах. Пошаговые инструкции и простые шаблоны помогут вам создать своего собственного героя быстро и легко! УДК 741(075.4) ББК 85.14я7

Все права защищены. Книга или любая ее часть не может быть скопирована, воспроизведена в электронной или механической форме, в виде фотокопии, записи в память ЭВМ, репродукции или каким-либо иным способом, а также использована в любой информационной системе без получения разрешения от издателя. Копирование, воспроизведение и иное использование книги или ее части без согласия издателя является незаконным и влечет уголовную, административную и гражданскую ответственность.

Издание для досуга

Харт Кристофер РУКОВОДСТВО ПО РИСОВАНИЮ АНИМЕ Главный редактор Р. Фасхутдинов Ответственный редактор М. Расторгуева Редактор З. Сабанова Младший редактор А. Семенова Художественный редактор О. Сапожникова Компьютерная верстка Ю. Лазарева Корректор Ю. Цурихина ООО «Издательство «Эксмо» 123308, Москва, улМ. Зорге, д. 1. Тел.: 8 (495) 411-68-86. Home page: www.eksmo.ru E-mail: [email protected] Zндіруші: «ЭКСМО» А^Б Баспасы, 123308, М_скеу, Ресей, Зорге к`шесі, 1 qй. Тел.: 8 (495) 411-68-86. Home page: www.eksmo.ru E-mail: [email protected] Тауар белгісі: «Эксмо» Интернет-магазин : www.book24.ru Интернет-д/кен : www.book24.kz Импортёр в Республику Казахстан ТОО «РДЦ-Алматы». ^аза}стан Республикасында~ы импорттаушы «РДЦ-Алматы» ЖШС. Дистрибьютор и представитель по приему претензий на продукцию, в Республике Казахстан: ТОО «РДЦ-Алматы» ^аза}стан Республикасында дистрибьютор ж_не `нім бойынша арыз-талаптарды }абылдаушыны€ `кілі «РДЦ-Алматы» ЖШС, Алматы }., Домбровский к`ш., 3«а», литер Б, офис 1. Тел.: 8 (727) 251-59-90/91/92; E-mail: [email protected] Zнімні€ жарамдылы} мерзімі шектелмеген. Сертификация туралы а}парат сайтта: www.eksmo.ru/certification

EKSMO.RU новинки издательства

Сведения о подтверждении соответствия издания согласно законодательству РФ о техническом регулировании можно получить на сайте Издательства «Эксмо» www.eksmo.ru/certification Zндірген мемлекет: Ресей. Сертификация }арастырылма~ан

Подписано в печать 27.11.2018. Формат 60x841/8. Печать офсетная. Усл. печ. л. 16,8. Тираж экз. Заказ

ISBN 978-5-04-097526-6

© Гребнев А.А., перевод, 2018 © Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2019

От автора ǩǾǺǻǼǬǶǾǴȃDZǽǶǺDZǼǿǶǺǮǺǰǽǾǮǺǹDZǾǺǷȈǶǺǹǬǿȃǴǾǮǬǽ ǼǴǽǺǮǬǾȈǺǼǴǯǴǹǬǷȈǹȇȁ ǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵǹǺǴǽǺdzǰǬǽǾ ȀǿǹǰǬǸDZǹǾǰǷȋǰǬǷȈǹDZǵȄDZǯǺǾǮǺǼȃDZǽǾǮǬ ǐDZǼDzǴǾDZǶǹǴǯǿǻǺǰǼǿǶǺǵ ǴdzǬǯǷȋǰȇǮǬǵǾDZǮǹDZDZǶǺǯǰǬ ǮǬǸǻǺǹǬǰǺǭǴǾǽȋǮǰǺȁǹǺǮDZǹǴDZǫǴǽǶǼDZǹǹDZǼǬǰ ȃǾǺǸǺǯǿǻǼǴǹȋǾȈǿȃǬǽǾǴDZ ǮǮǬȄDZǸǾǮǺǼȃDZǽǶǺǸ ǼǬdzǮǴǾǴǴǙǬǰDZȊǽȈǮǬǸ ǾǬǶDzDZǻǼǴǯǺǰȋǾǽȋǴǰǼǿǯǴDZ ǸǺǴǶǹǴǯǴǻǺǽǮȋȅDZǹǹȇDZ ǼǴǽǺǮǬǹǴȊǸǬǹǯǴǶǺǸǴǶǽǺǮǴǶǬǼǴǶǬǾǿǼǞǬǶDzDZǮȇ ǮǽDZǯǰǬǸǺDzDZǾDZdzǬǰǬǾȈǸǹDZ ǮǺǻǼǺǽǮǽǺȂǴǬǷȈǹȇȁǽDZǾȋȁ ǐǺǮǽǾǼDZȃǴǴǻǺǸǹǴǾDZ² ǮȇdzǬǽǷǿDzǴǮǬDZǾDZǿǽǻDZȁǬ ZZZIDFHERRNFRP/($51 72'5$:&$572216 ³ǖǼǴǽǾǺȀDZǼ

Содержание 6

Q ВСТУПЛЕНИЕ 8 Q ШКОЛЬНИЦЫ 10

ǤǬǭǷǺǹǯǺǷǺǮȇƒ ǤǬǭǷǺǹȇȂǮDZǾǬǯǷǬdz ǝǺdzǰǬǹǴDZǮǬǼǴǬǹǾǺǮǹǬǺǽǹǺǮDZȄǬǭǷǺǹǬ ǑȅDZǮǬǼǴǬǹǾȇ ǛǼǺǻǺǼȂǴǴǾDZǷǬȄǶǺǷȈǹǴȂȇ ǤǬǭǷǺǹǾDZǷǬǾǴǻǴȃǹǺǵȄǶǺǷȈǹǴȂȇƒ ǚǰDZDzǰǬ ǑȅDZǺǰDZDzǰǬ ǏǬǼǰDZǼǺǭǾǴǻǴȃǹǺǵȄǶǺǷȈǹǴȂȇ ǔǽǻǺǷȈdzǺǮǬǹǴDZȉǸǺȂǴǵǰǷȋǻǼǴǰǬǹǴȋǻDZǼǽǺǹǬDzǿ ǺǼǴǯǴǹǬǷȈǹǺǽǾǴ

Q ШКОЛЬНИКИ 46

ǤǬǭǷǺǹǯǺǷǺǮȇƒ ǞǴǻǴȃǹȇǵȄǶǺǷȈǹǴǶ ǮǴǰõ  ǤǬǭǷǺǹǾDZǷǬǾǴǻǴȃǹǺǯǺȄǶǺǷȈǹǴǶǬƒ ǚǰDZDzǰǬ ǖǷǬǽǽǴȃDZǽǶǴǵȄǶǺǷȈǹǴǶ

Q ДЕТИ 58

ǤǬǭǷǺǹǯǺǷǺǮȇǼDZǭDZǹǶǬƒ ǤǬǭǷǺǹȇǻǼǺǻǺǼȂǴǵǾDZǷǬ ǐDZǾǽǶǴDZǯǷǬdzǬ ǐDZǾǽǶǬȋǺǰDZDzǰǬ ǐDZǾǽǶǴDZǾǴǻǬDzǴ ǛǼǴǸDZǼȇǼǴǽǺǮǬǹǴȋǰDZǾǴ

Q ОБАЯТЕЛЬНЫЕ ЗЛОДЕИ 80 ǎǬǼǴǬǹǾȇȄǬǭǷǺǹǺǮdzǷǺǰDZȋ ǛǼǴǸDZǼȇǼǴǽǺǮǬǹǴȋǻǷǺȁǴDZǻǬǼǹǴ

Q ЮМОР В АНИМЕ 100

ǖǺǸǴȃǹȇDZǻǼǺǻǺǼȂǴǴǯǺǷǺǮȇǻǺǰǸǴǯǴǮǬǹǴDZ ǖǺǸǴȃǹȇDZǻǼǺǻǺǼȂǴǴǾDZǷǬǰǷȋǶǺǸǴȃDZǽǶǴȁ ǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵ ǛǺǻǿǷȋǼǹȇDZǮǬǼǴǬǹǾȇǶǺǸǴȃDZǽǶǴȁǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵ

Q ФАНТАСТИЧЕСКИЕ ПЕРСОНАЖИ 120

ǤǬǭǷǺǹǯǺǷǺǮȇȀǬǹǾǬǽǾǴȃDZǽǶǺǯǺǻDZǼǽǺǹǬDzǬƒ ǔǰDZǬǷǴdzǴǼǺǮǬǹǹȇDZǻǼǺǻǺǼȂǴǴǾDZǷǬ ǛǼǺǻǺǼȂǴǴǾǴǻǴȃǹȇȁǯDZǼǺǴȃDZǽǶǴȁǻǺdz ǠǬǹǾǬǽǾǴȃDZǽǶǴDZǬǶǽDZǽǽǿǬǼȇ ǞǴǻǬDzǴȀǬǹǾǬǽǾǴȃDZǽǶǴȁǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵ

Q АЛФАВИТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ 144

7

Вступление

Долгожданное руководство для всех, кто хочет рисовать аниме! ǩǾǬǶǹǴǯǬǼǬǽǽǶǬdzȇǮǬDZǾǺǾǺǸǶǬǶǼǴǽǺǮǬǾȈǶǷȊȃDZǮȇȁǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵǬǹǴǸDZǹǬǴǭǺǷDZDZǻǺǻǿǷȋǼǹȇȁDzǬǹǼǺǮǔǽǬǸǺDZǯǷǬǮǹǺDZ ǺǹǬǰǬDZǾȄǬǭǷǺǹȇǽǻǺǸǺȅȈȊǶǺǾǺǼȇȁ ǮȇǽǸǺDzDZǾDZǽǺdzǰǬǮǬǾȈǽǮǺǴǮǬǼǴǬǹǾȇȉǾǴȁ ǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵ ǣǾǺǾǬǶǺDZȄǬǭǷǺǹ"ǩǾǺǹǬǭǼǺǽǺǶ ǶǺǾǺǼȇǵǸǺDzǹǺǻǼDZǮǼǬǾǴǾȈǮǺǼǴǯǴǹǬǷȈǹǺǯǺǻDZǼǽǺǹǬDzǬǰǺǭǬǮǴǮǴǷǴǴdzǸDZǹǴǮ ǹDZǶǺǾǺǼȇDZǰDZǾǬǷǴǎǫǻǺǹǴǴȁǿǰǺDzǹǴǶǴ ǬǹǴǸDZȄǴǼǺǶǺǴǽǻǺǷȈdzǿȊǾǰǷȋǼǬǭǺǾȇ ǾǬǶǴDZȄǬǭǷǺǹȇǻǺǶǬdzȇǮǬȊȅǴDZǻDZǼǽǺǹǬDzǬǽǼǬdzǹȇȁǼǬǶǿǼǽǺǮǴǮǼǬdzǹǺǵǺǰDZDzǰDZ ǑȅDZǴȁǹǬdzȇǮǬȊǾ©ǾǴǻǺǮȇǸǴǶǬǼǾǬǸǴª ǐǬǹǹǬȋǶǹǴǯǬǴǽǻǺǷȈdzǿDZǾǽȁǺDzǴǵ ǻǼǴǹȂǴǻǎǹǬȃǬǷDZǶǬDzǰǺǵǯǷǬǮȇǰǬDZǾǽȋ ǸǬǶǽǴǸǬǷȈǹǺǺǭǺǭȅDZǹǹȇǵȄǬǭǷǺǹǹǬǻǼǴǸDZǼǾǴǻǴȃǹǺǵȋǻǺǹǽǶǺǵȄǶǺǷȈǹǴȂȇ ǓǬǾDZǸȄǬǯdzǬȄǬǯǺǸǰDZǸǺǹǽǾǼǴǼǿDZǾǽȋǶǬǶ ǮǹǺǽȋǴdzǸDZǹDZǹǴȋǮǻǼǴȃDZǽǶǿǯǷǬdzǬǻǺdzǿ ǴǺǰDZDzǰǿǸǺDzǹǺǽǺdzǰǬǾȈǽǺǭǽǾǮDZǹǹǺǯǺ ǿǹǴǶǬǷȈǹǺǯǺǻDZǼǽǺǹǬDzǬ ǓǬǭǿǰȈǾDZǺǾǼǿǰǹǺǽǾȋȁǽǹǺǮȇǸǴǻDZǼǽǺǹǬDzǬǸǴǓǬȃDZǸǸǿȃǴǾȈǽȋǼǴǽǿȋǽǹǿǷȋ ǶǺǯǰǬǸǺDzǹǺǮǺǽǻǺǷȈdzǺǮǬǾȈǽȋȄǬǭǷǺǹǺǸ" ǛǼǴǰǿǸȇǮǬǹǴDZǹǺǮȇȁǻDZǼǽǺǹǬDzDZǵ² ǽǬǸǺDZǷȊǭǴǸǺDZǰǷȋǸǹǺǯǴȁȁǿǰǺDzǹǴǶǺǮ ǶǬǶǹǬȃǴǹǬȊȅǴȁǾǬǶǴǺǻȇǾǹȇȁȃǾǺDZǽǾȈ ǮǼǴǽǺǮǬǹǴǴǔǽȉǾǺǵǶǹǴǯǺǵǺǹǺǽǾǬǷǺ ǷDZǯǶǴǸǶǬǶǹǴǶǺǯǰǬǍDZǼǴǾDZǶǬǼǬǹǰǬȄ ǴǻǺDZȁǬǷǴ Q

8

9

10

Школьницы Школа – распространенное место действия аниме. Позволяет показать ярких персонажей в узнаваемой униформе. У персонажей-школьниц есть много типажей: наивная оптимистка, неуклюжая стесняшка, замкнутая тихоня и т.д. Многие из них имеют одинаковое телосложение и форму головы, так что для их создания можно использовать типовой шаблон, представленный в этой главе. Научитесь рисовать одну – сможете нарисовать всех. Возраст этих персонажей – от 13 до 17 лет, и они носят характерную форму. Важной частью образа являются выразительные глаза. Другой ключевой элемент – прическа. Следующий шаг после того, как вы освоите главное, – создание оригинального персонажа при помощи комбинирования различных элементов из списка: глаз, причесок, элементов одежды, аксессуаров, поз и выражений лица. Q

11

Шаблон головы 360°

Если вы пытались рисовать персонажа с разных ракурсов, то наверняка столкнулись с проблемой – на разных рисунках он выглядит по-разному. Этого легко избежать, если соблюдать основные пропорции. Шаблон, приведенный ниже, основан на усредненных пропорциях – при желании вы можете изменить их.

12

АНФАС

¾ СПРАВА

ПРОФИЛЬ СПРАВА

Голова имеет форму яйца – вверху более широкая, книзу сужается. Подбородок небольшой, шея тонкая

В таком ракурсе дальняя от зрителя сторона лица «сжимается», соответственно, дальний глаз нужно рисовать более узким

Обратите внимание на изгиб переносицы и скос от носа к подбородку

• Высота головы равна ее ширине. • Глаза располагаются ниже, чем у реального человека – примерно посередине головы по высоте и на двух третях высоты лица (снизу, от подбородка). • Глаза расставлены шире, чем у реального человека. • Уши расположены выше носа, но ниже центра глаз (ниже, чем у реального человека). • Шея тонкая, что делает голову визуально шире.

ВИД СЗАДИ

Пряди волос, свисающие по бокам лица, видны со спины, не забудьте их нарисовать

ПРОФИЛЬ СЛЕВА

Затылок закруглен и выступает назад

¾ СЛЕВА

Щеки шире всего – на уровне рта

13

Шаблоны цвета глаз

Любой художник аниме знает, что именно глаза являются самой выделяющейся частью лица персонажа. Поэтому очень важно уделить им особое внимание. Решите, какой именно цвет будет наиболее подходящим для него. Несколько шаблонов, представленных далее, помогут вам в этом.

14

СИНИЕ Большие черные зрачки сливаются с тенью, закрывающей верхнюю часть глаз. Нижняя часть глаз залита синим.

ЗЕЛЕНЫЕ Более темный зеленый цвет обозначает тени в верхней части глаз.

КАРИЕ Глаза обведены толстой линией, зрачки – небольшого размера.

Использование цвета

Разный цвет глаз поможет подчеркнуть индивидуальность персонажей, если на картинке их несколько.

15

Создание вариантов на основе шаблона Придумать оригинального персонажа с нуля сложно. Но, взяв шаблон из этой книги, вы сможете легко создать сколько угодно персонажей на основе всего одного типа головы. Чтобы превратить типовую голову в оригинального персонажа, нужно уделить внимание трем основным элементам: • Прическа (самая, пожалуй, важная деталь персонажа). • Цвет глаз, волос и одежды. • Характер (передается через выражение лица). Q ТИПАЖ:

ДРУЖЕЛЮБНАЯ ДЕВОЧКА (ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ) Q ПРИЧЕСКА: ХВОСТИКИ

Типаж центрального персонажа истории. Обратите внимание на прическу – хвостики, повязанные лентами, придают образу жизнерадостное обаяние. Локоны, свисающие перед ушами, – характерная деталь прически школьницы из аниме. В фантастическом жанре эти локоны часто бывают преувеличенно большими и вьющимися.

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГОЛОВЫ

Все персонажи в этой главе созданы из одного и того же шаблона. Индивидуальность им придают различия в прическе, глазах и выражении лица

16

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГЛАЗ

Глаза большие, круглые, с толстыми ресницами

РИСУЕМ ВОЛОСЫ

Внешний контур волос повторяет очертания черепа (показан красной линией)

Выбившаяся вверх прядь на макушке – признак неунывающего персонажа

Цвет волос очень важен. Соломенный (блонд) символизирует «солнечный» позитив

Заворачивающиеся внутрь концы хвостиков смотрятся более реалистично

17

Q ТИПАЖ:

ЛУЧШАЯ ПОДРУГА Q ПРИЧЕСКА: ДЛИННОЕ КАРЕ

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГОЛОВЫ

Начнем с того же шаблона головы, что на предыдущих страницах. Простое изменение цвета и контура волос при этом позволит создать совершенно другого персонажа. Лучшая подруга – очень важный типаж. Ее диалоги с главной героиней позволяют двигать сюжет вперед. Лучшая подруга в меру симпатична. Она не должна быть привлекательнее главной героини. Волосы у нее растрепанные. Цвет – каштановый с бежевыми высветлениями зигзагообразной формы. На фоне светлых волос главной героини такой цвет будет выглядеть приглушенным и не бросающимся в глаза.

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГЛАЗ

Теперь мы отклонимся от прежнего маршрута и нарисуем другую прическу. Волосы будут пышными, но свисающими вниз, что сделает образ персонажа непритязательным

18

Отдельные пряди торчат наружу, придавая прическе естественный вид и делая персонажа более живым

Прорисуйте несколько слоев волос, чтобы придать прическе глубину. Обратите внимание, что уши полностью закрыты

19

Q ТИПАЖ:

НЕУКЛЮЖАЯ НАИВНАЯ ДОБРЯЧКА Q ПРИЧЕСКА: ВОЛНИСТЫЕ ВОЛОСЫ Мало какая история про школьниц обходится без элементов комедии. Добрая, но глуповатая и неуклюжая девочка – отличный персонаж для юмористических вставок. Ее прическа должна отражать личность персонажа – не быть слишком серьезной и строгой. Волнистые длинные волосы – хороший вариант. Цвет тоже должен подчеркивать, что персонаж «не на одной волне» с остальными. Рыжий вполне подойдет.

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГОЛОВЫ

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГЛАЗ (ГЛАЗА ЗАЖМУРЕНЫ)

Ресницы кажутся наиболее густыми при зажмуренных глазах

Прорисуйте обратную сторону локонов надо лбом

Волосы струятся свободно

Волосы должны симметрично виться по обеим сторонам головы

Финальные штрихи – веснушки и румянец. Внутренние части локонов затенены

20

Q ТИПАЖ:

ЗАСТЕНЧИВАЯ ДЕВОЧКА

Q ПРИЧЕСКА:

ХИМЕ-КАТО

Маленькая подсказка авторам – аудитория любит немножко погрустить. Персонаж, который заставляет сопереживать ему, лучше погружает зрителя в историю. Одинокая застенчивая девочка – как раз такой персонаж. Ее прическа – то, что японцы называют «химе-като» («стрижка принцессы»). Это длинная прямая многослойная стрижка, которую в старые времена носили знатные женщины.

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГОЛОВЫ

ТИПОВОЙ ШАБЛОН ГЛАЗ

Кроткий печальный взгляд

Локоны слегка изогнуты

Сзади волосы длинные

Боковые пряди

Передние пряди

Серый цвет глаз необычен, но в сочетании с темными волосами он смотрится гармонично, придавая персонажу меланхоличный вид 21

Еще варианты

Эти типажи основаны на том же шаблоне, что и предыдущие, но прически и дополнительные аксессуары придают каждому из них неповторимый образ. Это наглядно демонстрирует возможности создания оригинальных персонажей путем простой замены элементов рисунка.

Совершенно непослушная шевелюра! Волосы ближе к концам вьются сильнее

ЗВЕЗДА ВЕЧЕРИНКИ

Большие солнечные очки придают этой общительной девочке вид модницы. Энергичные вьющиеся волосы подчеркивают ее характер. Волосы спереди длиннее

22

ВЛЮБЛЕННАЯ

Торчащие в разные стороны пряди отражают бурю эмоций, бушующих в сердце героини. Этот образ мы использовали как отправную точку для проработки характера. Короткие растрепанные пряди придают очарования

Эти две разновидности типажа «одиночки» созданы на базе одного шаблона головы – более вытянутого по вертикали, чем у предыдущих персонажей. Различия в прическе, глазах, выражении лица и одежде делают этих двух девушек совершенно разными. Глубокие тени в верхней части глаз придают персонажу утонченный и загадочный вид

Очки – типичный признак персонажа-«умника»

КНИЖНЫЙ ЧЕРВЬ

Одиночка – незаменимый персонаж в историях про школьную жизнь. Каждый из зрителей когда-то чувствовал себя кем-то подобным. Пробор посередине создает аккуратный симметричный образ

ЗАГАДОЧНАЯ ДЕВУШКА

Загадочная одинокая девушка прекрасна, но нереальна – как будто мы видим ее в окне промелькнувшего поезда.

До уровня ушей волосы лежат прямо, ниже начинают виться

23

Пропорции тела школьницы

Типовое тело подходит для большинства персонажей-школьниц. Чтобы придать персонажам больше различий, можно вносить изменения, к примеру, варьировать полноту или длину ног. Но увлекаться этим не стоит – слишком сильные отклонения от типового шаблона приведут к тому, что персонаж потеряет целостность. Чтобы избежать этого, ограничьтесь небольшими изменениями, а основную индивидуальность создавайте, меняя рост персонажа.

Высота головы составляет примерно ¹/₇ роста персонажа Плечи уже, чем бедра

Грудная клетка – самая длинная часть торса

Талия

Ноги сужаются к коленям, затем снова расширяются

РОСТОВОЙ ШАБЛОН ТЕЛА ТИПИЧНОЙ ШКОЛЬНИЦЫ

24

Ноги соединяются с тазом по диагонали

ǙǔǓǖnjǫ

ǝǜǑǐǙǫǫ

ǎǧǝǚǖnjǫ

ПЕРСОНАЖИ И РОСТ

Различия в росте – самый эффективный способ сделать персонажей отличающимися друг от друга. Зритель подсознательно отмечает, кто из персонажей высокий, кто низкий, кто среднего роста, и в дальнейшем ассоциирует каждого из них с его относительным ростом в группе. Обратите внимание, что разница в росте не обязательно должна быть большой – от половины до четверти высоты головы будет достаточно.

25

Шаблон тела типичной школьницы 360°

Красные линии помогают сохранять пропорции тела персонажа при любом ракурсе прорисовки. Полезно использовать их во всех случаях. Эти линии обычно располагаются в следующих ключевых точках: МАКУШКА

ПОДБОРОДОК

НИЗ РЕБЕР ВЕРХ БЕДЕР

КОЛЕНИ

ЛОДЫЖКИ СТОПЫ

ВИД СПЕРЕДИ

Отличный ракурс для первоначальных набросков персонажа и картинок со смешными реакциями.

26

¾ СПРАВА

Этот ракурс хорош для чего угодно, особенно при использовании измененной перспективы. В нем эффектно смотрятся жесты и хорошо демонстрировать одежду персонажа.

ВИД СПРАВА

Подходящий ракурс для изображения конфликта или противостояния, но при частом использовании быстро приедается зрителю.

ВИД СЗАДИ

Редко используется.

ВИД СЛЕВА

То же, что и вид справа.

¾ СЛЕВА

То же, что и ¾ справа.

27

Одежда

Следующий шаг создания персонажа – его костюм. Так как тела у всех персонажей более-менее одинаковы, именно одежда отличает их сильнее всего. Иными словами, костюм – неотъемлемая часть образа персонажа. Давайте посмотрим на некоторые идеи, которые позволят создать оригинальных персонажей.

РАЗНООБРАЗИЕ

Костюм обычно состоит из множества элементов, сочетающихся друг с другом. Если они слишком однотипны, костюм получается неинтересным. Если они слишком отличаются, то не создают цельного образа. Важно соблюдать баланс, не ударяясь ни в одну из этих крайностей.

Локти высоко подняты

Развернутые плечи придают агрессивности

Узкая талия позволяет создать зауженный костюм

Ноги расставлены на ширине плеч, стопы слегка повернуты внутрь для комического эффекта

28

Бедра широкие, чтобы юбка развевалась в стороны

ЧЕРЕДОВАНИЕ ДЛИНЫ ЭЛЕМЕНТОВ

Под жилет с короткими рукавами надета водолазка с длинными. Юбка короткая, а чулки – длинные. Подобное чередование длины элементов костюма делает его интересным. Обратите внимание на складки на рукавах – они возникают, когда сустав (в данном случае, локоть) сгибается.

Оставьте побольше пространства между руками и телом

Ноги длинные, сужаются книзу

29

СВИТЕРА И ЮБКИ Свитера и юбки подходят друг другу как рис и морской еж (это японская разновидность поговорки про хлеб и масло). Свитер часто бывает на размер больше, чем нужно. В школьной форме он сочетается с плиссированной юбкой. Поза подчеркнуто динамична для комического эффекта, ощущение движения усиливает развевающаяся юбка. Но начнем мы именно с позы, выстроив ее на основе типового шаблона.

Таз наклонен, что позволяет юбке развеваться эффектнее

30

Колено повернуто внутрь – так смотрится смешнее

Одна рука свободно машет, вторая будет удерживать сумку. Эта поза неуклюжая и потому забавная

Девочка склонилась влево, а сумка будет отлетать вправо. В анимации это называется «вторичным действием»

Девочка бежит уверенно – это значит, что опаздывает она не первый раз!

В движении свитер покрывается складками и морщинками

Цвета костюма: розовый, персиковый и желтый, хорошо сочетаются, образуя единый стиль.

Упрощенные наброски Упрощенный набросок – основа рисунка. Может показаться, что на них тратится много времени, но на самом деле, они экономят вам его. Чем детальнее вы набросаете «скелет» персонажа вначале, тем меньше вам придется стирать и перерисовывать потом. Правильно выполненный набросок позволит вам позже повторить того же персонажа в любой новой позе или ракурсе.

31

Еще одежда

Ладони сведены под подбородком

ВЯЗАНЫЙ ЖИЛЕТ

Почти то же самое, что и свитер без рукавов. Часто является элементом школьной формы.

Локти сдвинуты вместе

Рука вытянута вверх в жесте торжества

Колени соприкасаются

Стопы соприкасаются носками

Бедра выдвинуты вперед, торс отклонен назад, ноги выпрямлены

КОРОТКАЯ КУРТКА

Юбка немного виднеется из-под куртки. Шарф хорошо смотрится, когда развевается, а не просто висит. Образ завершают простые туфли.

32

СОЕДИНЕННЫЙ КУПАЛЬНИК

Модный купальник, верх и низ которого соединены кольцом.

Девочка наклонилась вперед, увлеченная своим занятием Ноги частично перекрывают друг друга, что придает позе изящество

РАЗДЕЛЬНЫЙ КУПАЛЬНИК С ПАРЕО

Купальники

Обратите внимание на аксессуары: браслет на ноге и ожерелье.

Как и с любым другим костюмом, с купальниками от вас потребуется немного вкуса и умеренности. Одной яркой детали вполне хватит для создания хорошего купальника. Обилие элементов сделает образ слишком перегруженным.

33

Гардероб типичной школьницы Правильный костюм – основа запоминающегося образа. Одежда подчеркивает индивидуальность персонажа и усиливает его привлекательность. Она такой же элемент персонажа, как черты лица или пропорции тела. У персонажа, конечно, может быть много разных костюмов, но всегда должен быть один главный, определяющий.

Широкий яркий воротник

Отложной воротник и галстук

РАЗНОВИДНОСТИ ШКОЛЬНОЙ ФОРМЫ

Термин «форма» подразумевает, что все носят одинаковые костюмы. На практике это не так. Можно создавать самые разнообразные сочетания элементов (как стандартных, так и не очень) – пиджаков, блузок, юбок, свитеров, жилетов, чулок и туфель.

Плиссированная юбка до колена

Цветная кайма на рукавах

Приталенный пиджак

Две складки спереди

ǘnjǞǜǚǝǖnj

Гольфы

Длинные яркие леггинсы

Ǜǔǐǒnjǖ ǔǪǍǖnj ǐǎǟǍǚǜǞǙǧǕǖǚǝǞǪǘ

34

Лента или бант – частая деталь школьной формы

Митенки (нетрадиционный элемент) Строгий воротничок и галстук

Подвернутые до локтей рукава Короткая юбка Фанаты аниме любят плиссированные юбки

Кружевная оборка

ǒǔǗǑǞǔǪǍǖnj

Полосатые леггинсы (нетрадиционный элемент)

ǝnjǜnjǠnjǙǔǗǑǏǏǔǙǝǧ

ǝǎǔǞǑǜǔǪǍǖnj

35

ВАРИАНТЫ ЖЕНСКОЙ ШКОЛЬНОЙ ФОРМЫ

1

1.ǝǎǔǞǑǜ ǙnjǛǟǏǚǎǔǢnjǡ 2.ǖǚǜǚǞǖǔǕ Ǜǔǐǒnjǖ

2

3.ǖǗǑǞǣnjǞnjǫ ǛǗǔǝǝǔǜǚǎnjǙǙnjǫǪǍǖnj 4. ǖǗǑǞǖnjǖǜǟǛǙǧǘǛǗnjǙǚǘ 5.ǛǗǔǝǝǔǜǚǎnjǙǙnjǫǖǚǜǚǞǖnjǫ ǪǍǖnj 6.ǎǫǓnjǙǧǕ ǒǔǗǑǞǙnj ǛǟǏǚǎǔǢnjǡ

3 4

5 6

36

2 1

3

4

АКСЕССУАРЫ ШКОЛЬНИЦЫ

10

1.ǘǟǒǝǖǚǕ ǏnjǗǝǞǟǖ 2. ǍnjǙǞ 3.ǗǑǙǞnj 4. ǤnjǜǠ

5

5.ǝǟǘǖnj ǝǙǑǝǖǚǗǨǖǔǘǔ ǚǞǐǑǗǑǙǔǫǘǔ

9

6.ǘǔǗǧǕǍǜǑǗǚǖ 7.ǏǚǗǨǠǧ 8.ǏǚǗǨǠǧ ǝǩǘǍǗǑǘǚǕ

7

9.ǘǚǖnjǝǔǙǧ 10.ǞǟǠǗǔ ǝǜǑǘǑǤǖǚǘ

8

6

37

Использование эмоций для придания персонажу оригинальности Каждая школьница в завершающем разделе этой главы представляет собой отдельный тип личности. Мы уже создали голову и тело персонажа, придумали ему одежду, но остался еще один шаг – придание персонажу позы, передающей черты характера. Давайте рассмотрим четыре распространенных типажа и выясним, как их действия позволяют демонстрировать личность.

Волосы развеваются позади – «вторичное действие», придающее динамики

Нога поднята высоко, чтобы показать стремительность бега

ВЕСЕЛАЯ ОЗОРНИЦА

Девочка, которая никогда не сидит на месте. Часто бывает рассеянной, что добавляет образу комичности.

Нога выставлена вперед

Рука отведена назад, чтобы сбалансировать выставленную ногу

Она разговаривает на бегу, обернувшись – остановиться некогда! Шквал лепестков вокруг подчеркивает сумбурность сцены

38

39

Голова наклонена вперед

Все тело застыло в неподвижной позе Бедра немного расширились под весом тела

Косы, падающие на грудь – деталь, добавляющая привлекательности

КОСЫ КРУПНЫМ ПЛАНОМ

Не забудьте о мелочах, например, о пальцах на правой стороне обложки

НЕЗАМЕЧЕННАЯ

Не путать с одиночкой. Одиночка не любит общение и избегает людей, в то время как эти девочки тянутся к людям, но не получают взаимности. Обычно из-за того, что они слишком стеснительные, и окружающие принимают это за недружелюбность. Это очень распространенный типаж как в аниме, так и в реальной жизни.

40

«Дорогой дневник… когда-нибудь он поймет, что именно я люблю его по-настоящему. Я, а не эта глупая блондинка, которая его охмурила!»

41

ПРИРОЖДЕННЫЕ СПЛЕТНИЦЫ

Распространенный тип персонажа – злая девочка, иногда называемая по-японски «цундере». Любой, кто учился в школе, сталкивался с такими. На этой картинке две сплетницы перемывают косточки третьей ученице, находящейся за кадром. Злые девочки часто ходят парами – ехидная заводила и глупенькая подпевала.

Направление взглядов должно совпадать, показывая, что обе девочки смотрят на один и тот же объект

Когда один персонаж касается другого, это визуально объединяет их, давая понять, что они на одной стороне

Один персонаж – ведущий, второй – ведомый. Кто есть кто понятно из их поз

42

«Да у нее и волосы-то наверняка крашеные!»

43

БЕЗДЕЛЬНИЦЫ

Эти подружки обожают болтать и веселиться. Они постоянно рассказывают друг другу забавные истории и обсуждают приятные вещи. Их позы – расслабленные и непринужденные.

Головы девочек развернуты друг к другу на ¾, что позволяет видеть лица лучше, чем в профиль

Фигуры наклонены навстречу друг другу, возможно, девочки обсуждают какой-то секрет

На то, что идет урок, они внимания не обращают

Ноги расположены так, чтобы касаться пола

44

45

46

Школьники

Школьника из аниме отличают некоторые характерные особенности. Приветливый и жизнерадостный вид. Не очень мощное физическое развитие (разве что старшеклассники могут блеснуть ростом). Некоторая неуклюжесть в поведении и небрежность в одежде – например, рубашка навыпуск, закатанные рукава, ослабленный галстук и т.п. При продумывании образа персонажей-школьников эти черты стоит иметь в виду. Q

47

Шаблон головы 360°

Голова типичного школьника имеет форму яйца, сужающегося книзу до заостренного подбородка. Черты лица мягкие. Лоб высокий, частично закрыт густыми волосами. Глаза большие, но не такие сияющие, как у девочек. Опрятно школьник выглядит только на протяжении первой пары часов учебного дня, после чего приобретает растрепанный вид. Он же мальчишка – чего от него еще можно ожидать?

УПРОЩЕННЫЙ НАБРОСОК

АНФАС

Верхняя часть головы широкая, низкая – узкая

48

¾ СПРАВА

ПРОФИЛЬ СПРАВА

По законам жанра, чем симпатичнее и старше школьник, тем больше он привлекает к себе девочек, но тем меньше склонен замечать их внимание. Соответственно, чем школьник младше, тем более вероятно, что он будет сам ухаживать за девочками, не имея при этом успеха.

¾ СПРАВА СЗАДИ

¾ СЛЕВА СЗАДИ

¾ СЛЕВА

ПРОФИЛЬ СЛЕВА

Важные моменты Q Брови тонкие, отчасти даже андрогинные Q Глаза больше вытянуты по горизонтали, чем по вертикали Q Прическа может быть достаточно густой и длинной, чтобы полностью закрывать уши и брови Q Шея не слишком тонкая, но и не слишком толстая

49

Типичный школьник (вид ¾) Первым шагом должно стать создание типового шаблона головы. После этого можно приступать к приданию персонажу оригинальности путем варьирования следующих элементов: • Прическа (в том числе длина и объем волос) • Цвет волос • Цвет глаз • Выражение лица

Начните с центральной линии, делящей лицо пополам по вертикали. Нанесите ее так, чтобы слева оставалось около трети расстояния до края головы, а форма была изогнутой, повторяющей форму яйца. Линию глаз нанесите горизонтально, примерно посередине по высоте

50

Сделайте нижнюю половину лица более узкой. Обратите внимание, что из-за перспективы «дальний» глаз почти касается центральной линии

Шея соединяется с головой, занимая пространство от подбородка до уха

В итоге получился привлекательный и немного комичный персонаж

Волосы растрепаны и торчат в разные стороны

Безобидная улыбка хорошо подходит такому типажу

Перерисовывать или нет? Есть проблема, с которой сталкиваются абсолютно все художники. Представьте себе: вы набросали шаблон головы и прорисовали глаза. Они получились настолько классными, что вы даже позвали родителей, чтобы показать им, как улучшился ваш навык рисования аниме. А они спросили: «Что такое аниме?» А потом мама добавила: «Шапку надень, если пойдешь на улицу. Сегодня холодно». Вы отмахиваетесь от реплики про шапку и возвращаетесь к рисованию. И вдруг обнаруживаете, что глаза нарисованы слишком близко друг к другу и, по-хорошему, их надо бы стереть и нарисовать заново.

Но они так классно получились… Именно решение, принятое в такой момент, отличает новичка от опытного художника. Новичок всеми силами постарается компенсировать ошибку, сохранив нарисованное. Опытный художник тяжело вздохнет, сотрет неверно нарисованное и начнет заново. Я был бы рад дать совет, как исправить неверно нарисованное, но совет тут один: стереть и нарисовать заново. Рисунок выглядит хорошо только в том случае, если изначально нарисован хорошо. И, кстати, насчет шапки мама тоже была права.

51

Шаблон тела типичного школьника 360°

Школьник все еще продолжает развиваться физически – его рост не достиг максимума, а мускулы не впечатляют объемами. Впрочем, и мозги его, будем честны, пока далеки от идеала. Тело школьника имеет мягкие очертания – ничего сурового или грубого. Его пропорции сбалансированы и не несут ярко акцентированных признаков, которыми отличаются «крутые мужики» из аниме. У старшеклассников наивысший социальный статус, у парней помладше – куда более скромный, а те, кто только что поступил в старшую школу, считаются «бестолковой мелочью». В глазах зрителя рост и телосложение персонажа отражают его возраст, а, соответственно, и статус.

ВИД СПЕРЕДИ

52

ВИД СБОКУ

3/4 СЛЕВА

Одежда

Голова школьника заполнена мыслями о красивых девчонках, вкусной еде и крутых машинах. Мыслей о стильной одежде там нет. Зачем тратить деньги на модные шмотки, когда можно потратить их на видеоигры? Обычно одежда школьника выглядит так, что ее неплохо бы погладить. Условно ее можно разделить на три категории: то, что школьник носит во время активных игр или занятий спортом, то, в чем он ходит в школу, и все остальное.

УПРОЩЕННЫЙ НАБРОСОК

ОДЕЖДА ДЛЯ СПОРТА

ОДЕЖДА ДЛЯ ШКОЛЫ

ОДЕЖДА ДЛЯ ВСЕГО ОСТАЛЬНОГО

53

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВАРИАНТЫ

2

1. РУБАШКА С КОРОТКИМ РУКАВОМ 2. ХУДИ 3. БРЮКИ

1

4. ТЕННИСКА 5. ЗИМНЯЯ КУРТКА 6. ФУТБОЛКА 7. ШТАНЫ С КАРМАНАМИ

3

8. ШКОЛЬНЫЙ ВЯЗАНЫЙ ЖИЛЕТ 9. ШКОЛЬНЫЙ ПИДЖАК

4

5

10. ДЖЕМПЕР

7

6

9 8 10 54

1

4 3 2

5

10

6

АКСЕССУАРЫ

1. СУМКА НА РЕМНЕ 2. КЕПКИ И ШАПКИ

9

3. ПЕРЧАТКИ

7

4. ОЧКИ (ОБЫЧНЫЕ ИЛИ СОЛНЕЧНЫЕ) 5. НАПУЛЬСНИК 6. КРОССОВКИ

8

7. ШАРФ 8. НАУШНИКИ 9. ТУФЛИ 10. БОТИНКИ НА ШНУРОВКЕ

55

Классический школьник Мальчишки ненавидят фотографироваться с классом. В день, когда приходит фотограф, приходится одеваться в чистое и следить, чтобы оно не помялось. Но даже в такой ситуации школьник способен выглядеть растрепанным, хотя это и требует некоторого таланта. А чтобы не получить за это нагоняй от учителей, нужно еще и обаяние. Ключевые признаки ученика, обладающего и тем, и другим: умеренная привлекательность, живописный беспорядок на голове, стройная фигура, расслабленная поза и строгий костюм, который носится совсем не строгим образом.

Растрепанные волосы

Угол наклона плеч

Угол наклона таза

Расстегнутые пуговицы придают образу непринужденность

Приподнятые плечи – ключицы получаются направленными вниз

Обратите внимание, как небрежная поза подчеркивает «крутой» стиль персонажа

56

57

58

Дети

Совсем юным мальчикам и девочкам посвящен отдельный, весьма популярный, жанр, называемый по-японски «кодомо». Однако в качестве второстепенных персонажей дети появляются и в других жанрах – это могут быть младшие братья и сестры, соседские дети или самые маленькие участники большой группы персонажей разного возраста. Дети в аниме обычно любопытны, проказливы, забавны, а иногда и отважны. По ходу сюжета им нередко приходится сталкиваться с непростыми моральными выборами. Результатом этих выборов становятся увлекательные (или жуткие) приключения, которые могут закончиться как счастливо, так и не очень. Нередки комические сценки с участием детей. Детские типажи многочисленны: весельчак, трусишка, отчаянный храбрец, рассеянный, верный друг и т.д. Q

59

Шаблон головы ребенка 360° ПРОПОРЦИИ ДЕВОЧКИ

У маленьких девочек в аниме есть ряд характерных внешних особенностей, придающих им узнаваемый вид: круглое лицо (почти не заостренное внизу), очень большие глаза, преувеличенных размеров прическа, ярко выраженные эмоции, низкий рост, хрупкое телосложение, маленькие ладони и стопы.

АНФАС

¾ СПРАВА

Глаза занимают значительную часть лица, нос едва намечен

Волосы, как правило, занимают большую часть головы, верхнюю половину практически целиком

ВИД СЗАДИ

Шея тонкая, видна сзади

60

ПРОФИЛЬ СЛЕВА

Маленький вздернутый нос лишь немного выступает вперед лба

ПРОФИЛЬ СПРАВА

Переносица сильно вогнута

¾ СЛЕВА

В ракурсе ¾ видна часть затылка

ДЕВОЧКА ШАГ ЗА ШАГОМ

Когда речь идет о детях, ключевое слово – «милые». У них милые глаза, милые улыбки, даже волосы милые. Просто передозировка милоты. Чтобы отобразить это на рисунке, нужно соблюсти нужные пропорции персонажа. Верхняя часть головы представляет собой большой круг. Нижнюю часть пририсовывайте небольшой, чтобы она почти не искажала круглой формы. Главным элементом головы должен быть лоб (даже если он закрыт волосами) – это основа милого образа.

Глаза располагаются выше ушей

Верхнее веко – самая жирная линия всего рисунка. Обратите внимание: чтобы глаза выглядели привлекательно, им не обязательны длинные ресницы

Нос и рот изображаются упрощенно. Волосы, наоборот, прорисовываются по возможности детально, до отдельных прядей

Черты, завершающие милый образ: забавная заколка в форме звездочки и нежный цвет волос

61

ПРОПОРЦИИ МАЛЬЧИКА

Строение головы маленького мальчика такое же, как у девочки. Исключение составляют более узкая нижняя часть (от ушей до подбородка) и глаза меньшего размера.

АНФАС

ВИД СЗАДИ

62

¾ СПРАВА

ПРОФИЛЬ СЛЕВА

ПРОФИЛЬ СПРАВА

¾ СЛЕВА

МАЛЬЧИК ШАГ ЗА ШАГОМ

Сделав набросок с пропорциями головы, можно приступать к прорисовке детале: прически и черт лица. Если набросок верен, это не должно составить труда.

Рот располагается в нижней точке круга, образующего верхнюю часть головы

Брови изогнутые, расположены высоко

Густые пряди волос свисают на лоб, закрывая его

Цвет волос не обязательно должен быть реалистичным. Некоторые художники красят синим прически мальчиков и розовым – прически девочек. Но это лишь один из многих подходов, не стоит ограничивать себя стереотипами

63

Шаблоны пропорций тела

Позы, характерные для детей, милые и энергичные. Распространенная ошибка – использовать прямые линии при прорисовке тела. Взгляните на человеческий скелет – все кости, даже в конечностях, имеют изгиб, пусть не всегда выраженный. ВИД СПЕРЕДИ

ВИД СБОКУ

ВИД ¾

Не делайте талию слишком тонкой

Колени немного повернуты внутрь

Ноги полные, не тощие

Ладони и стопы небольшого размера

Стопы повернуты внутрь

МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА

Бедра у женщин, даже у маленьких, как правило, шире, чем плечи.

64

• Плечи прямые, но узкие. • Голова большая по сравнению с телом. ВИД СПЕРЕДИ

• Торс небольшой. • Стопы слегка повернуты внутрь. ВИД СБОКУ

Плечи в этом возрасте еще узкие

ВИД ¾

Мышцы груди неразвиты

Бедра узкие

Вариант позы: не все дети стоят, выпрямив спину и вскинув голову – некоторые любят сутулиться Ноги тонкие

МАЛЕНЬКИЙ МАЛЬЧИК

Отличается тощим телосложением. Он об этом не подозревает, но это последние годы его жизни, когда он может есть что угодно в любых количествах, не волнуясь о том, как это отразится на талии. Лови момент, братишка! Скоро твоими лучшими друзьями станут блюда из капусты и яичного белка. 65

Детские глаза Если сравнить глаза мальчиков и девочек в аниме, можно заметить, что девочкам их рисуют более вытянутыми по вертикали. Технология, однако, одинаковая. Начните с базовых линий, ограничивающих место для глаз сверху и снизу, затем нарисуйте между ними сами глаза. Верхнее веко должно быть выгнуто меньше, чем нижнее. На радужку нанесите несколько светлых пятен, чтобы придать глазам блеск. Тон радужки меняется сверху вниз – обычно вверху она темнее и книзу светлеет, но можно сделать наоборот.

ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ ГЛАЗ В АНИМЕ

1 2

3

1. Зрачок

66

2. Светлая область

3. Темная область

ǔǝǞǚǜǔǣǑǝǖǔǕ

ǠǩǙǞǑǓǔǕǙǧǕ

ǖǚǝǛǗǑǕǙǧǕ

ǝǖnjǓǚǣǙǧǕ ǝǛǚǜǞǔǎǙǧǕ

Детская одежда Дети – одни из самых удобных для художника персонажей, когда речь заходит о придумывании для них костюмов. Небольшие изменения в одежде создают полностью новый образ. Посмотрите сами: дети на этой странице полностью идентичны, вплоть до причесок и позы, но костюмы делают их совершенно разными! ǝǞǔǘǛnjǙǖǚǎǧǕ

67

Детские типажи

КАТЕГОРИЯ: ВСЕОБЩИЙ ЛЮБИМЧИК

Типажи лучше не делать слишком узкими. С персонажем, который абсолютно уникален, зрителю не получится себя ассоциировать. Начните с того, что найдите максимально широкую категорию, описывающую вашего персонажа. Например, «герой». Затем добавьте характеристику, которая несколько Суставы удобно сузит категорию, созизображать крудав как бы подкатегогами, а кости – линиями рию. В итоге, «герой» превратится в «героя поневоле», «мрачного героя» или «героя Q Подкатегория: с двойным дном». Искатель приключений Этого обычно бывает ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ достаточно.

ǝǮDZǾǷȇDZǯǷǬdzǬǮDZǽDZǷǺDZǷǴȂǺ ǼǬǽǾǼDZǻǬǹǹȇDZǮǺǷǺǽȇǺǰDZDz ǰǬǽǻǺǼǾǴǮǹǺǯǺȀǬǽǺǹǬ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǘǴǷȇǵǸǬǷȈȃǴǶǽǺdzǺǼǽǾǮǺǸ ǮǺǮdzǯǷȋǰDZǞǺǾǶǾǺǮDZǽȈǯǺǰ ǮDZǰDZǾǽDZǭȋȁǺǼǺȄǺǹǺǹǬ ǡȉǷǷǺǿǴǹdzǬǶǴǰǬDZǾǮǬȄǰǺǸ ȋǵȂǬǸǴǽǮDZǼȁǿǰǺǹǴdzǿ

Десять шансов против одного, что он влипнет в историю

68

Уверенная улыбка изображается на одной стороне лица

Мышцы руки неразвиты

КАТЕГОРИЯ: СООБРАЗИТЕЛЬНАЯ

Шея является прямым продолжением позвоночника

Глаза должны быть большими. Обратите внимание, что «дальний» глаз из-за перспективы выглядит совсем узким

Q Подкатегория:

Решатель проблем ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǍǼǺǮǴǻǺȃǾǴǽȁǺǰȋǾǽȋǶǻDZ ǼDZǹǺǽǴȂDZȃǾǺǻǺǰȃDZǼǶǴǮǬDZǾ ȁǴǾǼǺǽǾȈǛǼǴȃDZǽǶǬǺǭȇȃǹǬȋ ǚǶǼǿǯǷǬȋǷǴǹǴȋdzǬǾȇǷǶǬǰDZǷǬDZǾ ǺǭǼǬdzǭǺǷDZDZǸǴǷȇǸǤǶǺǷȈǹǬȋ ȀǺǼǸǬǸǬǾǼǺǽǶǬǻǼǴǰǬDZǾDzǴdz ǹDZǼǬǰǺǽǾǹǺǽǾǴ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǐǼǿDzDZǷȊǭǹǬǴǼǬdzǯǺǮǺǼȃǴǮǬ ǷȊǭǴǾǭȇǾȈǽǶǺǸǻǬǹǴDZǵǹǺ ǻǼǴȉǾǺǸ©ǽDZǭDZǹǬǿǸDZªǝǸDZȄ ǹǺǮȇǯǷȋǰǴǾǶǺǯǰǬǽDZǼǰǴǾǽȋ

Может найти выход даже из самой безнадежной ситуации!

69

КАТЕГОРИЯ: ХУЛИГАН Прилизанные волосы говорят о самолюбии

Острый подбородок делает внешность более злобной

Q Подкатегория:

Двуличный

ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǚǰDZǮǬDZǾǽȋǺǻǼȋǾǹǺȃǾǺǷǴȄȈǻǺǰ ȃDZǼǶǴǮǬDZǾǶǺǹǾǼǬǽǾǽDZǯǺǻǺǰǷǺǵ ǹǬǾǿǼǺǵǍǼǺǮǴǾǺǹǶǴDZǹǺǽǶǺǼǺǾǶǴǵ ǮdzǰDZǼǹǿǾȇǵ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǘǺǯǭȇǽǾǬǾȈǯDZǹǴǬǷȈǹȇǸǬǶǾDZǼǺǸ ǝǹǴǸǹǴǮȃDZǸǹDZǷȈdzȋǭȇǾȈǿǮDZǼDZǹ ǹȇǸǞǺǷȈǶǺǮǾǺǸȃǾǺǺǹǹDZǻǼDZǸDZǹ ǹǺǿǰǬǼǴǾǮǬǽǮǽǻǴǹǿǴǮȇǽǾǬǮǴǾ ǮǴǹǺǮǬǾȇǸǮȉǾǺǸǶǺǯǺǾǺǰǼǿǯǺǯǺ

Подлец, позер и эгоист!

70

КАТЕГОРИЯ: ТРУСИШКА

Постоянно опущенная голова говорит о низкой самооценке

Одно плечо приподнято, второе безвольно свисает

Подбородок повернут – это признак неуверенности

Q Подкатегория:

Забитый

ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǤDZȋǾǺǹǶǬȋǮǺǷǺǽȇǻǼȋǸȇDZǚǰDZ DzǰǬǹDZǻǼǴǸDZǾǹǬȋȃǾǺǭȇǹDZǮȇǰDZ ǷȋǾȈǽȋǴdzǾǺǷǻȇ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǍǺǴǾǽȋȃǾǺDZǯǺǹDZǻǼǴǸǿǾǴdzǭDZǯǬ DZǾǷȊǭȇȁǶǺǹȀǷǴǶǾǺǮǎȇdzȇǮǬDZǾ ǽǺȃǿǮǽǾǮǴDZ

Ему нужен друг, который защитил бы его от хулиганов

71

КАТЕГОРИЯ: ЗЛЮКА

Брови немного сведены к переносице, как будто всегда нахмурены Голова обычной формы

Q Подкатегория:

Заводила

ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǗǺǭǭǺǷȈȄǺǵǺǾǶǼȇǾȇǵǍǬǹǾ ǮǮǺǷǺǽǬȁǻǺǰȃDZǼǶǴǮǬDZǾǶǺǹ ǾǼǬǽǾǮǹDZȄǹǺǽǾǴǴǻǺǮDZǰDZǹǴȋ ǫǼǶǴǵȂǮDZǾǻǼǴȃDZǽǶǴǰDZǸǺǹ ǽǾǼǴǼǿDZǾǽǴǷǿȁǬǼǬǶǾDZǼǬ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǎǺǾǷǴȃǴDZǺǾǰǮǿǷǴȃǹǺǯǺǻDZǼǽǺ ǹǬDzǬdzǷȊǶǬǹDZǽǶǼȇǮǬDZǾǽǮǺȊ ǹǬǾǿǼǿǚǹǬǷȊǭǴǾǿǹǴDzǬǾȈǺǶǼǿ DzǬȊȅǴȁǴǷȊǭǴǾȃǾǺǭȇǮǽDZǺǭ ȉǾǺǸdzǹǬǷǴ

У нее всегда есть что сказать про каждого

72

КАТЕГОРИЯ: ЗАСТЕНЧИВАЯ

Симметричная прическа придает строгий и примерный вид

Изящный жест руки удачно дополняет образ

Плечи подняты в удивлении

Q Подкатегория:

Наивная

ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǘǴǷȇǵǸȋǯǶǴǵǻǺǰȃDZǼǶǹǿǾǺ ǰDZǾǽǶǴǵǮǴǰǚǯǼǺǸǹȇDZǹǬǴǮ ǹȇDZǯǷǬdzǬǛǺDzDZǷǬǹǴȊǸǺDzǹǺ ǰǺǭǬǮǴǾȈǼǿǸȋǹDZȂ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǒǿǾǶǺǰǺǮDZǼȃǴǮǬȋǴǬǭǽǺǷȊǾǹǺ ȃDZǽǾǹǬȋǑǽǷǴǺǹǬǯǺǮǺǼǴǾȃǾǺ ǹDZǻǼǴǹDZǽǷǬǰǺǸǬȄǹȊȊǼǬǭǺ ǾǿǻǺǾǺǸǿȃǾǺDZDZǽȆDZǷǬǽǺǭǬǶǬ ǸǺDzDZǾDZǭȇǾȈǿǮDZǼDZǹȇ²DZDZǰǺ ǸǬȄǹȊȊǼǬǭǺǾǿǴǮǽǬǸǺǸ ǰDZǷDZǽȆDZǷǬǽǺǭǬǶǬ

«А у тебя правда есть ручной единорог?»

73

КАТЕГОРИЯ: УМНИК Скромное телосложение уперсонажей «умников» – избитый штамп. Но это штамп, который работает

Эмоции на лице выражены неярко

Q Подкатегория:

Уверенный в себе

ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǗDZǯǶǬȋǿǷȇǭǶǬǴǻǺǷǿǻǼǴǶǼȇ ǾȇDZǯǷǬdzǬǺǾǼǬDzǬȊǾǽǬǼǶǬǽǾǴȃ ǹǺǽǾȈǹǬǾǿǼȇǞDZǷǺǽǷǺDzDZǹǴDZ ȁǼǿǻǶǺDZ

Одежда опрятная, но неброская

ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǑǸǿǹDZǹǿDzDZǹǯǼǺǸǶǴǵǯǺǷǺǽ² ǼǬdzǸǬdzǬǾȈǺǻǻǺǹDZǹǾǬǺǹǽǻǺ ǽǺǭDZǹǹDZǽǶǺǷȈǶǴǸǴǸDZǾǶǴǸǴ ȀǼǬdzǬǸǴ

Теорию струн он изучил, когда ему не было и пяти

74

КАТЕГОРИЯ: ОТЛИЧНИЦА Большой лоб

Волосы свисают вперед из-за наклона головы

Q Подкатегория:

Всезнайка

Мягкие короткие пряди

ǎǙǑǤǙǔǑǣǑǜǞǧ ǛǼǴȃDZǽǶǬǴǺǰDZDzǰǬǻǺǷǹǺǽǾȈȊǷǴȄDZǹȇ ǸǺǰǹȇȁǴȋǼǶǴȁȉǷDZǸDZǹǾǺǮǴdzdzǬȃDZǯǺ ǻDZǼǽǺǹǬDzǮȇǯǷȋǰǴǾǽǾǬǼȄDZǽǮǺDZǯǺǮǺdz ǼǬǽǾǬǏǷǬdzǬȋǼǶǴDZǭǼǺǮǴǶǺǼǺǾǶǴDZ ǾǺǷǽǾȇDZ ǡnjǜnjǖǞǑǜ ǙDZǽǾDZǽǹȋDZǾǽȋǻǺǻǼǬǮǷȋǾȈǰǼǿǯǴȁǶǺǯǰǬ ǺǹǴȁǺǾȈǮȃDZǸǾǺǹDZǻǼǬǮȇǚǽǺǭDZǹǹǺǮDZ ǽDZǷǺȉǾǺǽǸǺǾǼǴǾǽȋǹǬǼǬdzǮǷDZǶǬǾDZǷȈǹȇȁ ǸDZǼǺǻǼǴȋǾǴȋȁǗǴȄDZǹǬȃǿǮǽǾǮǬȊǸǺǼǬ ǹDZǻǺǹǴǸǬDZǾȄǿǾǺǶǑDZǹǴǶǺǯǰǬǹDZdzǺǮǿǾ ǹǬǽǮǴǰǬǹǴȋǴǰǬDzDZDZDZǽǺǭǬǶǬǹDZǺȃDZǹȈ DZDZǷȊǭǴǾ

Втайне хочет быть похожей на «крутых» девочек. А крутые девочки хотят быть такими же умными, как она

75

ПРИМЕРЫ РИСОВАНИЯ: Дети

МОДНИЦА

Ей хорошо везде и всегда, жизнь для нее – сплошной праздник. Она популярна, людям нравится быть в ее компании. Правда, она совсем не готова уделать время учебе и домашним делам. Для создания сюжета потребуется какой-то конфликт. Скажем, можно придумать, что родители ожидают от нее слишком многого.

Позвоночник сильно изогнут – дети часто демонстрируют гибкость в позах

«Дальняя» рука кажется уже и короче из-за перспективы

«Дальняя» нога вытянута

76

Пересечение ног на уровне колена «дальней» придает позе привлекательности

Одежда у модницы, ожидаемо, модная

Развевающиеся волосы и юбка делают образ динамичным

Направление стоп подчеркивает женственность

77

МАЛЬЧИК С ПИТОМЦЕМ

Еще один любитель повеселиться. Вы только посмотрите на его энергичную позу! Универсальный персонаж, готовый на любые подвиги (кроме уборки своей комнаты). Обратите внимание на питомца. Часто ли вы видели милую ящерицу? Трудно быть милым, если питаешься мошками и личинками. Тем не менее, фанаты аниме обожают пухлых рептилий. Обаяния придают большие глаза и улыбка.

Диагональное расположение ноги придает картинке динамики

Поясница изогнута, торс наклонился вперед

Пухлый зад

78

Хвост ящера перекрывает ногу мальчика

Извивы хлыста тоже работают на динамику

Мальчик наклонен вперед, ящер, для визуального баланса, наклонился назад Оранжевые оттенки визуально объединяют мальчика и его питомца

79

80

Обаятельные злодеи

Антисоциальные красавчики встречаются в аниме повсеместно. Они обладают «опасной» харизмой и работают двигателями сюжета. Внешне они могут показаться приятными, но на самом деле думают только о себе. Когда дело доходит до конфликта, такой персонаж дерется яростно, как угорелый хорек с занозой в лапе (весьма удачная метафора, на мой взгляд). Q

81

Варианты шаблонов злодея Q ТИПАЖ:

«БЛАГОРОДНЫЙ» ЗЛОДЕЙ

Из одного шаблона головы можно создать несколько вариантов злодея, меняя некоторые элементы. Это первый из таких вариантов. Весьма популярный персонаж, который выглядит как обычный соседский парень, если бы соседский парень был на голову выше, немного шире в плечах и с демоническим огоньком во взгляде. Внешне он вежлив и обходителен. Отличительные признаки – длинные светлые волосы и дружеская улыбка. Одевается весьма прилично – в данном случае, в сорочку с галстуком – хотя обычно костюм выглядит так, словно он только что в нем с кем-то подрался.

ПРОПОРЦИИ ГОЛОВЫ

Шея широкая, хотя сам персонаж тощий

АНФАС

Волосы длинные, свисающие пряди закрывают один глаз в любой ситуации

Длинный угловатый подбородок

ВИД ¾

Угрожающий взгляд исподлобья – голова наклонена вперед, но зрачки направлены прямо и касаются верхнего века

ПРОФИЛЬ

Брови прямые, опускаются к переносице

Использование тона вместо цвета Цветные рисунки прекрасно передают образ персонажа, но цвет иногда может скрыть детально проработанные контуры. Поэтому данного персонажа мы нарисуем черно-белым.

82

Голова небольшая относительно тела

Плечи широкие, но выраженной мускулатуры нет Торс вытянутый

Бедра и голени тонкие, длинные

ФАС

ВИД ¾

ВИД СБОКУ

ВНЕШНИЕ ЧЕРТЫ

На крутых персонажей окружающие смотрят снизу вверх, причем буквально: такие парни отличаются большим ростом и длинными конечностями. Они одеваются шикарно, но слишком круты, чтобы тщательно следить за внешним видом, поэтому выглядят небрежно.

83

Q ТИПАЖ:

ХУЛИГАН-САМУРАЙ

Некоторые считают, что если у человека агрессивный взгляд и самурайская прическа, то он непременно злодей. Если сегодня мы смиримся с таким стереотипом, то что нас ждет завтра? В злодеи будут сразу же записывать, например, людей с повязкой на глаз и крюком вместо руки? Или со шрамами на лице и шипами на одежде? Неприемлемо! Основные пропорции головы у хулигана-самурая те же, что и у остальных злодеев, отличается только подбородок – он сделан несколько более узким. Обратите внимание на то, как изменение прически создает нам совершенно нового персонажа.

ПРОПОРЦИИ ГОЛОВЫ Хвост завязан туго и торчит вверх

АНФАС

Волосы многослойные, состоят из отдельных прядей. Глаза очень узкие

84

ВИД ¾

Нижняя челюсть представляет собой прямую линию от уха до подбородка, что ярче выделяет ее

ПРОФИЛЬ

С этого ракурса видно, что нос заострен

Стильность и злобность – крутое сочетание

Тело тощее, но широкое в кости, не хрупкое

Руки и ноги длинные

Высокие грубые ботинки – на случай, если придется ходить по лаве. Или по трупам

ВИД СПЕРЕДИ

ВИД ¾

ВИД СБОКУ

ВНЕШНИЕ ЧЕРТЫ

Хулиган-самурай обожает броские наряды, но вкус у него отсутствует напрочь. Ему в лицо этого, впрочем, лучше не говорить. Куртка с меховым подбоем, замызганная тенниска и грубые тяжелые ботинки на шнуровке образуют совершенно неповторимый ансамбль.

85

Q ТИПАЖ:

ОТМОРОЗОК

Изменений снова немного: опять сделаем новую прическу, а еще добавим татуировку на лицо. И снова получим оригинального персонажа – бесшабашного злодея. Татуированное лицо – это не то, что обычно можно увидеть у человека, достойного подражания. Второй намек на характер – буйная шевелюра. Она должна выглядеть так, будто это нетрезвый дикобраз залез на дерево, а потом упал с него на голову персонажу.

ПРОПОРЦИИ ГОЛОВЫ

Волосы торчат во все стороны

Густые пряди свисают перед ушами Высокие скулы Татуировка расположена на видном месте

АНФАС

ПРОФИЛЬ

ВИД ¾

ЗЛОЙ ВЗГЛЯД

Глаза у злодеев вытянутые по горизонтали и угловатые, рисуются слегка изогнутыми линиями. Мужские ресницы проще всего изобразить утолщением линий у внешнего края глаза, где сходятся веки.

ǍǚǗǨǤǔǑ

ǚǍǧǣǙǧǑ

Линии у края глаза утолщены

ǟǓǖǔǑ

86

Бровь рисуется почти вплотную к глазу

Буйные волосы

Джемпер с широким вырезом

Длинные рукава подвернуты

Браслеты

Тонкие ноги

Узкие джинсы

Кеды

ВИД СПЕРЕДИ

ВИД ¾

ВИД СБОКУ

ВНЕШНИЕ ЧЕРТЫ

Интересное наблюдение касательно рисования персонажей-злодеев: они, как правило, имеют точно такое же телосложение, как и положительные герои, но чуть шире в плечах и мускулистее.

87

ПРИМЕРЫ РИСОВАНИЯ: плохие парни «БЛАГОРОДНЫЙ» ЗЛОДЕЙ

Обычный человек мечтает об отпуске или о горячей пицце. Анимешный злодей всегда думает о мести. Потому что есть так много интересных способов расквитаться, что сложно остановиться на каком-то одном. Локти направлены вверх Колени отведены друг от друга

Волосы и галстук развеваются в одном направлении, чтобы показать дующий ветер

Голова склонена вперед

Спина и таз лежат на диагональной линии

88

Выдвинув «дальнюю» ногу вперед, мы придадим позе объем

89

Чтобы штанины не смотрелись пустым пятном, добавьте на них продольный шов

90

МЕЧТЫ О МЕСТИ

91

ХУЛИГАН-САМУРАЙ

Почему люди не сочувствуют злодеям? Потому что боятся и не видят в них положительных черт. А ведь этот юноша, скажем, помогает своим престарелым родителям платить за квартиру, отсылая им часть тех денег, что украл. Разве это плохо? Персонаж наклонен вперед

«Ближнее» плечо кажется более широким

«Дальнее» плечо кажется более узким

Стопа сбоку выглядит длиннее

92

Часть бедра перекрывается скамьей

Стопа, видимая в ¾, выглядит короче из-за перспективы

На одежде сидящего человека образуется множество морщин и складок

Скамья нарисована под углом, чтобы придать динамики статичной сцене

Ботинок, направленный вперед, выглядит более узким из-за перспективы

93

Шнуровка направлена вперед

Шнуровка направлена в сторону

94

МИНУТА ЗАДУМЧИВОСТИ

95

БУНТАРЬ

Злодеи в аниме – это не жутко выглядящие гады. Это хорошо выглядящие гады. Внешне они неотличимы от нормальных людей. Из-за того, что они так хорошо маскируются, отличить положительного героя от отрицательного бывает поначалу трудно. И это придает сюжетам напряженности.

Многие начинающие художники забывают, что когда человек прислоняется к стене, он прижимается к ней не всей спиной, а только лопатками. Нарисуйте торс отклоненным назад

96

Голова наклонена вперед

Обратите внимание – фигура сформирована из длинных линий

Колени находятся на одном уровне

Голова выглядит небольшой по сравнению с телом

Волосы свисают вперед

Оставьте немного пространства между рукой и торсом

Узкие штаны – излюбленный элемент костюма анимешных злодеев

97

Плечу стоит добавить немного массивности

Рукава у локтей покрыты складками

Морщинки у коленей визуально разбивают ногу на две части

98

Невербальная ко кация решает все тите внимание на взгляд искоса, н ленный на з

ЗНАМЕНИЯ

99

100

Юмор в аниме

Комедийные персонажи часто встречаются в аниме. Но как нарисовать персонажа смешным? Один из хороших способов – гипербола, преувеличение черт характера. Если персонаж веселый, пусть он будет таковым постоянно. Если он раздражительный, пусть взрывается от каждого неверного взгляда в его сторону. Одежду старайтесь делать простой, большое количество деталей отвлекает и размывает комический эффект. Большинство комических персонажей внешне очень просты. Давайте посмотрим на примеры. Q

101

КОМИЧНЫЕ ПРОПОРЦИИ ГОЛОВЫ: подмигивание Голова комического персонажа чаще всего имеет простую круглую форму. Глаза очень большие. Все эмоции выражаются максимально ярко и даже преувеличенно. Если драматический персонаж, задумавшийся о чем-то, выглядит просто задумчивым, то комический будет выглядеть предельно сосредоточенным или, наоборот, напрочь сбитым с толку. Распространенное выражение лица комического персонажа в аниме – подмигивание. Оно как бы «ломает четвертую стену», прерывая сюжет и давая зрителю понять, что персонаж в курсе разыгранной над ним шутки, что и делает выражение смешным. Подмигивающий глаз рисуется не на уровне нижнего века открытого глаза, а на уровне его середины.

Q ВАЖНЫЕ ДЕТАЛИ: АНФАС • Широкое круглое лицо, подходящее для выражения богатого спектра эмоций • Очень большие глаза • Высокие изогнутые брови • Рот маленький, но может широко растягиваться при выражении особо ярких эмоций 102

Q ВАЖНЫЕ ДЕТАЛИ: ПРОФИЛЬ • Радужки глаз в профиль кажутся сплюснутыми, однако их высота остается той же • Изгиб переносицы плавный • Контур лица остается непрерывным, даже когда рот открыт, он находится как бы сбоку • Этот прием изначально появился именно в аниме – так экономили на прорисовке кадров при изображении говорящего персонажа. Рисунок головы оставался тем же, двигался только наложенный поверх него рот. Позже это перекочевало в мангу

Q ВАЖНЫЕ ДЕТАЛИ: ВИД ¾ • Закрытый глаз по высоте располагается на уровне середины открытого

Q ВАЖНЫЕ ДЕТАЛИ: ВИД

СЗАДИ

• Берет добавляет голове объема • Берет сдвинут на затылок • Между воротником и волосами видна шея

103

Комичные пропорции тела для комических персонажей

Открытое выражение лица, милый силуэт и яркая цветовая гамма делают персонажа забавным, но не карикатурно-смешным. Шутки работают лучше всего, когда происходят из слов и действий персонажа, а не только лишь внешнего вида. Карикатурным может выглядеть персонаж второго плана, а центральному персо-

Q ВАЖНЫЕ ДЕТАЛИ:

ВИД СПЕРЕДИ

• Голова равна по высоте грудной клетке (от плеч до талии) • Высокая талия быстро расширяется, переходя в бедра

104

Q ВАЖНЫЕ ДЕТАЛИ:

ВИД СБОКУ

• Очень длинные ноги

нажу лучше выглядеть просто симпатичным, чтобы зритель мог ассоциировать себя с ним. Милый костюм завершает образ комического персонажа. Когда персонаж будет сердиться, это добавит контраста.

Q ВАЖНЫЕ

Q ВАЖНЫЕ

• Округлые плечи

• Широкий плечевой пояс

• Ноги на ширине плеч – «поза готовности»

• Пятки в этом ракурсе явно выражены

ДЕТАЛИ: ВИД ¾

ДЕТАЛИ: ВИД СЗАДИ

105

Популярные варианты комических персонажей Смешить в аниме можно по-разному. И хотя именно деталями внешности комические персонажи различаются, в основе они все имеют единый шаблон. В этом разделе мы рассмотрим как можно создать различные типы персонажей, меняя их одежду, прическу, позу и выражение лица. Последнее особенно важно: именно на выражении лица обычно базируется комический эффект. Брови создают основу разгневанного выражения лица

Волосы растрепаны, будто наполнены энергией гнева

Сжатые кулаки. Кому-то не поздоровится!

Тело персонажа должно буквально излучать ярость. Плечи подняты, локти и колени напряжены

Непонятно, как вообще можно клеиться к комуто еще, имея такую девушку?

РЕВНИВАЯ ПОДРУЖКА

Ревнивая подружка должна быть симпатичной, но при этом не первой красавицей – иначе у нее не будет повода для ревности. Поэтому ее интересно изобразить с незамысловатой прической и одетой несколько безвкусно.

106

107

Позы детективов «сходятся» к центральной точке – найденной улике

Также позы выражают разницу в характерах. Девочка отшатывается в страхе…

Оба персонажа изображены в ¾ чтобы зритель мог хорошо их разглядеть

ДЕТЕКТИВЫ-ЛЮБИТЕЛИ

…а мальчик заинтересованно наклонился вперед

Повседневная одежда указывает на то, что раскрытием тайн персонажи занимаются не профессионально, а в свободное от уроков время

Эта парочка сыщиков отличается упорством и добротой намерений, но, увы, не сообразительностью. В чисто пародийных произведениях таких часто изображают в подчеркнуто нелепых «детективных» костюмах полуторавековой давности. Но это не обязательно, чтобы было понятно, что подростки играют именно в детективов, достаточно дать им лупу и блокнот с карандашом.

108

109

САМОЗВАНЫЙ МАСТЕР БОЕВЫХ ИСКУССТВ

Этот самозванец носит одежду, которая должна, по его мнению, сделать его похожим на обладателя черного пояса одиннадцатого дана (он не в курсе, что данов всего десять). Выглядеть этот костюм должен нелепо, претенциозно и ни в коем случае не круто, как будто был заказан в интернет-магазине. Сетчатая рубашка – хорошая деталь для этого.

Торс немного изогнут вперед – признак физической слабости

Чтобы сделать картинку более смешной, добавьте на нее пару детишек, смеющихся над неудачником

Конечности движутся вразнобой – никакой координации!

110

111

МЕЧТАТЕЛЬ

У этого художника проблемы – персонажи его манги настолько реалистичны, что оживают, когда он фантазирует о них. Ситуация приобретает еще более лихой оборот, когда выясняется, что они обладают собственной волей.

Фантастический персонаж...

Девушка появляется из страницы …реальный подросток

Обратите внимание на позы: девушка тянется к парню, а он отшатывается в испуге

112

Фантастическая прическа

Героиня обретает собственную волю, не успев даже полностью «проявиться» в реальности

113

КОСПЛЕЕРША

Косплей – это хобби, посвященное переодеванию в костюмы любимых персонажей. На любом аниме-фестивале можно увидеть множество косплееров. Из них получаются отличные комические персонажи.

Перьев мало не бывает!

Игривая поза, стопы слегка повернуты внутрь

Голова и тело – по шаблону, обычные для комических персонажей

114

Треуголка и ботфорты – самые узнаваемые детали пиратского костюма

Абордажная сабля в ножнах

115

ДВОРОВАЯ СПОРТСМЕНКА

Лучше всего она бьет с левой. Или с правой. Сама точно не помнит. Но бьет хорошо, правда, попадает чаще всего в окно соседского автомобиля. Вместо формы на ней толстовка и джинсовые шорты, вместо специальных туфель – обычные кроссовки. Бейсболка покрыта веселыми полосками. Волосы растрепаны.

Одежду нельзя назвать стильной или модной

Вид спереди – простой ракурс, который лучше всего здесь подходит

Многозадачность: в одной руке девочка держит биту, в другой – хот-дог Пусть ее одежда не красивая, но выглядеть она должна мило

116

117

Подносы находятся на разной высоте, что создает ощущение неустойчивости

Ощущение неустойчивости усиливается тем, что девочка балансирует на одной ноге

ОФИЦИАНТКА НА ПОЛСТАВКИ

Если вы рисуете аниме, вы должны знать, что комическому персонажу должно мешать абсолютно все. Этой девушке пришлось научиться кататься на роликовых коньках, чтобы успевать развозить заказы по столикам. Кататься она научилась быстро, а вот тормозить пока выходит плохо. Зритель знает, что сейчас она врежется и упадет, но именно в предвидении неизбежного и состоит большая часть юмора.

118

Волосы и юбка развеваются, придавая сцене динамичности

и вам интено, летящий бургер выгляименно так…

119

120

Фантастические персонажи Вычурные костюмы и роскошные прически придают персонажам фантастических произведений привлекательность. Шаблон таких персонажей во многом идеализирован. Фантастической героине обычно семнадцать-двадцать лет. У нее длинные волосы, большие глаза и высокая стройная фигура. Костюм необычен и изобилует мелкими деталями. Обитать фантастическая героиня может как в настоящем, так и в будущем или прошлом. Q

121

Шаблон головы фантастического персонажа 360° У всех фантастических персонажей, которых мы рассмотрим, голова будет основана на одном шаблоне. Обратите внимание, что волосы обязательно должны быть длинными и пышными. Роскошная прическа – один из признаков фантастического персонажа в аниме.

ПРОФИЛЬ

Пышная прическа требует увеличения верхней части головы

Уши, характерные для фей и эльфов, растут из нижней части головы. Их заостренные концы торчат в стороны

АНФАС

ВИД¾

Прическу можно украсить тиарой, короной или декоративным шлемом

Большие блестящие глаза расположены относительно низко

Лицо широкое, но подбородок узкий

122

Идеализированные пропорции тела Если мы сравним обычную семнадцатилетнюю старшеклассницу с фантастической девушкой, мы заметим ряд различий. Во-первых, у старшеклассниц нет заостренных ушей. По крайней мере, не было, когда я ходил в школу. Но если оставить этот момент, главной разницей станут более изящные, «удлиненные» пропорции тела фантастической героини. Выше

ОБЫЧНАЯ ДЕВУШКА ПРОТИВ ФАНТАСТИЧЕСКОЙ Если бы дело было только в росте, любой высокий человек выглядел бы фантастическим персонажем. Дело именно в пропорциях – все части тела фантастического персонажа имеют увеличенную длину.

Ниже

Очень длинные волосы

Длинный торс, широкие бедра Торс короче

Руки и ноги нормальной длины

ǚǍǧǣǙnjǫǐǑǎǟǤǖnj ǙǚǜǘnjǗǨǙǧǑǛǜǚǛǚǜǢǔǔ

Длинные руки и ноги

ǠnjǙǞnjǝǞǔǣǑǝǖnjǫǐǑǎǟǤǖnj ǟǐǗǔǙǑǙǙǧǑǛǜǚǛǚǜǢǔǔ

123

Пропорции типичных героических поз Нарисовать хорошего фантастического персонажа бывает непросто, но нет ничего невозможного. Основная трудность в том, что персонаж должен выглядеть сильным, но изящным. В этом поможет осанка – вещь, о которой часто забывают. Прямая спина и поднятая голова создают нужное ощущение силы. Посмотрите, например, на эту воительницу. Она производит серьезное впечатление, но это не удивительно – она сумела выжить в мире, полном загадочных чудовищ. В том

ГОЛОВА

ТОРС

ТАЗ

БЕДРА

ГОЛЕНИ

СТОПЫ

ВИД СПЕРЕДИ

124

¾ СПРАВА

ВИД СПРАВА

числе самых жутких монстров из всех – страховых адвокатов. Потому-то на ее хижину и наложен арест. Особое внимание стоит уделить оружию – оно должно выглядеть красивым и при этом соответствовать миру, в котором обитает персонаж. Двуручная секира или длинный меч способны разрубить чудовище напополам. Вообще, чудовищам рядом с такими персонажами нелегко приходится.

¾ СЛЕВА

ВИД СЛЕВА

ВИД СЗАДИ

125

Фантастические аксессуары Что приходит вам в голову при слове «аксессуары»? Если речь о фантастическом персонаже, то это наверняка доспехи и вооружение. Помните, что такие вещи должны быть не только практичными, но и «крутыми» на вид. Обратите внимание на то, как украшены элементы доспехов. Это штучный товар. В средние века не было ширпотреба, например, «купите у нас пару наручей и вторую получите бесплатно».

1. Ǟǔnjǜnj

7. ǙnjǜǟǣǔǓǤǖǟǜǧ

2.ǤǗǑǘ

8. ǗnjǞǙǧǕǙnjǜǟǣ

3. ǟǖǜnjǤǑǙǔǑǐǗǫ ǎǚǗǚǝ

9.ǛnjǙǢǔǜǨ

4. ǚǒǑǜǑǗǨǫ 5.ǪǍǖǔ ǛǗǔǝǝǔǜǚǎnjǙǙnjǫ ǔǝǓnjǛnjǡǚǘ 6.ǝǑǜǨǏǔ

1

10.ǥǔǞǔǘǑǣǔ

2

11.ǍǜnjǝǗǑǞǧ 12.ǝnjǙǐnjǗǔǔ 14. ǝnjǛǚǏǔ ǗnjǞǙǧǑǔǙnj ǤǙǟǜǚǎǖǑ

3

4

126

5

9 8

6 7

10 12 13 11

127

Типажи фантастических персонажей Для фантастического персонажа крайне важен его костюм. Именно на его создании стоит сосредоточить максимум творческих усилий. Проще всего начать с типового шаблона тела фантастического персонажа и затем приступить к прорисовке на нем костюма.

Фантастических персонажей нередко сопровождают фантастические существа

Сила и красота

БОЕВАЯ МИКО

Персонаж «исторического» типажа, оснащенный высокотехнологичным оружием, смотрится привлекательно и динамично. В данном случае это мико – служительница синтоистского храма. Образ боевой мико сформирован из контрастирующих элементов: • Милый, но угрожающий вид. • Традиционное одеяние и футуристическое оружие. • Хрупкость и мощь. • Ткань и металл.

128

Массивное снаряжение требует от персонажа устойчивой позы. Ноги прямые, широко расставлены

Очень длинные волнистые волосы – отличительная черта фантастического персонажа

Одеяние мико

Футуристический доспех

Диагональные линии смотрятся круче, чем вертикальные или горизонтальные

129

Не перегружайте оружие и снаряжение деталями, оно должно смотреться практично

Одежда прорисована как мягкая ткань. Механические детали – как твердый металл

130

Нужно избавиться от чудовища? Звоните по номеру 555-MIKO! «А ну вылезай! Где ты там прячешься?»

131

ФАНТАСТИЧЕСКАЯ РУСАЛКА

Я долго сомневался, стоит ли называть этого персонажа именно так. С одной стороны, такое название идеально его описывает. С другой, кто-нибудь ведь обязательно спросит: «Если это фантастическая русалка, то как же выглядит настоящая?» Хорошая шутка. Суть в том, что «обычная» русалка выглядит не так шикарно. У нее нет роскошных аксессуаров и украшений, и в целом она – зрелище довольно невзрачное. Поэтому, чтобы придать русалке привлекательности, я снабдил ее различными побрякушками морской тематики, золотом, жемчугами, а в руки дал красивый трезубец.

«Рыбья» часть тела длиннее, чем «человеческий» торс

Плавный изгиб хвоста придает картинке движение Верхняя часть тела четко отделена линиями от нижней

Большой хвостовой плавник

132

Тяжелая коса парит за спиной, будто невесомая, указывая, что дело происходит под водой

Ей не приходило в голову, что без всех этих украшений плавать было бы значительно легче

133

Чем тоньше прорисованы украшения, тем легче они кажутся

Голубой с золотом смотрится потрясающе – это очень благородное сочетание цветов

134

Еще немного морской тематики – боковые плавники выглядят как короткий плащ

135

СЕВЕРНАЯ ВОИТЕЛЬНИЦА

Один из штампов жанра фэнтези – воины в звериных шкурах. В случае с жителями северных земель, шкуры подчеркивают их суровый нрав и холодную окружающую среду. Как видите, застежки в комплект не входят, поэтому одеяние распахнуто, и девушке наверняка довольно холодно. Почему она не пришила хотя бы пару пуговиц? Потому что человек, закутанный в шкуры с головы до ног, выглядит как большой комок меха. Чтобы продемонстрировать динамичную позу, надо показать фигуру, а значит, костюм не должен ее скрывать.

Лучники всегда целятся вверх. Так стрела летит дальше, к тому же, падая вниз по дуге, она разгоняется и бьет сильнее

136

Хороший выбор для такой позы – вид ¾. В этом ракурсе поза хорошо смотрится, но не выглядит плоской, как при виде сбоку

Для придания пафоса сделайте лук большим

Лично я бы нервничал, если бы носил шапку из медвежьей челюсти, но вкусы у всех разные

Швы

Меховые обмотки Ремни

Вы не поверите, но он собирается ее защищать

137

Изюминка этого костюма – текстура материалов: мех и металл

Главное перед битвой – одеться в едином стиле!

138

139

ЖЕРТВА БОГАМ

Когда вы в очередной раз подумаете, что день не задался, вспомните про эту девушку. Ритуалы, включающие в себя человеческие жертвоприношения, в фэнтези повсеместны. Они позволяют придать сюжету остроту, добавив в него фактор ограниченного времени, когда нужно успеть предотвратить какую-то беду. В данном случае, если девушка не успеет освободиться и сбежать до того, как появятся жрецы в смешных шапках, этот день станет не только самым неудачным в ее жизни, но и последним.

Склоненная голова подчеркивает слабость персонажа

Ребра и таз смыкаются

Между ребрами и тазом есть промежуток

140

Сведенные колени указывают на беспомощность

Волосы развеваются длинными прядями

Выражение отчаяния на лице

Ритуальные украшения на голове

Распахнутая тога

Ткань покрыта многочисленными складками

141

Спина прямая, так как ее удерживают веревки

Украшения включают тиару, пояс и сандалии

Знаете поговорку «всегда может быть хуже»? Так вот, в данном случае – не может

142

143

Алфавитный указатель А

Аксессуары детские 61 фантастические 126-127, 132, 134, 142 школьника 55 школьницы 37

Б

Брови детские 63, 69-70, 72, 75 злодея 82 комического персонажа 102, 106 школьника 49

В

Волосы детские 60-61, 63, 69-73, 75, 77 злодея 82, 84, 86-88, 96 комического персонажа 106, 118 фантастического персонажа 112, 122-123, 129, 133, 140 школьника 48-51, 56 школьницы 11,13, 16-23, 38, 40 Вторичное действие 30, 38

Г

Гардероб см. «Одежда» Глаза детские 60-61, 66, 69, 73 злодея 82, 86 комического персонажа 102-103 фантастического персонажа 122 школьника 48, 50 школьницы 11, 13, 16, 23, 42 Голова детская 61, 63, 64, 68-69, 71-72 комического персонажа 104, 114 фантастического персонажа 122, 124, 140 Грудная клетка 65

Д

Дети 59-79 детские типажи 59, 68-75

З

Злодей 81-99 «благородный» злодей 82-83, 88-91 отморозок 86-87, 96-99 хулиган-самурай 84-85, 92-95 Знамения 99

144

К

Колени 26, 30, 64, 76, 88, 98,140 Комический персонаж 101-119 дворовая спортсменка 116117 детективы-любители 108-109 косплеерша 114-115 мечтатель 112-113 официантка на полставки 118-119 ревнивая подружка 106-107 самозваный мастер боевых искусств 110-111 Костюм 114-115, 121, 136

Л

Ладони 32, 40, 60, 64 Лицо детское 60, 62-63 комического персонажа 102-103 фантастического персонажа 122 школьника 48, 50 школьницы 13 Локти 28, 88

Н

Наброски 31 Ноги детские 64-65, 78 злодея 83, 87-88, 92 комического персонажа 104-105 фантастического персонажа 123-124, 128 школьницы 24, 32-33, 38 Нос 12-13, 49, 60-61, 70, 84, 102-103

О

Одежда детская 67, 71, 75 злодея 83, 85, 87, 90, 93, 97 комического персонажа 105, 106, 108, 110, 116 фантастического персонажа 130, 138 школьника 47, 53-56 школьницы 23, 28-37

П

Перерисовка 51 Плечи детские 64-65, 70, 73, 98 злодея 83, 87, 92 комического персонажа 105 фантастического персонажа 128 школьника 56 школьницы 24, 28

Подбородок 70-71, 84 Подмигивание 102-103 Поза 65, 124, 142 Прическа волнистые волосы 20 длинное каре 18-19 хвостики 16-17 химе-като 21 Пропорции головы детской (девочка) 60 детской (мальчик) 62 злодея 82, 84, 86 фантастического персонажа 122 школьника 48-49 школьницы 12-13 Пропорции тела детского (девочка) 64 детского (мальчик) 65 злодея 83, 85, 87 комического персонажа 104-105 фантастического персонажа 123 школьницы 24

Р

Рост 24-25, 52, 123 Рот 12-13, 61, 63, 128-130 Руки 32, 68, 76, 85, 104, 123

С

Стопы 26, 28, 38, 44, 60, 64, 114, 124

Т

Таз детский 65 злодея 88 фантастического персонажа 123-124, 140 школьника 56 школьницы 26, 28, 30, 40 Талия 28, 64-65, 104 Тело детское 60 злодея 83 комического персонажа 106, 114 фантастического персонажа 132 школьника 52 школьницы 11, 38 Торс 24, 64-78, 83, 96, 110, 123-124, 132

У

Уши 13, 50, 122

Ф

Фантастический персонаж 112113, 120-143 боевая мико 128-131

жертва богам 140-143 русалка 132-135 северная воительница 136139 Футуристическое снаряжение 128-130

Ц

Цвет глаз 14-15, 50

Ш

Шаблон героической позы 124-125 глаз школьницы 16, 18, 20-21 головы 12-13, 16, 18, 20-21, 24, 26, 48-49, 50, 60, 83, 88, 96-97, 122 злодея 82-87 роста школьницы 25 тела 26-27, 52, 64-65 цвета глаз 14-15 Шея 13, 40, 49-50, 60, 69, 71, 103 Школьная форма 11, 32, 34 Школьники 47-57 классический школьник 56-57 Школьницы 10-45 бездельницы 44-45 веселая озорница 38-39 влюбленная 22 дружелюбная девочка 16-17 загадочная девушка 23 застенчивая девочка 23 звезда вечеринки 22 лучшая подруга 18-19 незамеченная 40-41 неуклюжая наивная добрячка 20 прирожденные сплетницы 42-43

https://eksmo.ru/b2b/